※ハードモードでのプレイ結果をもとに記述しています。
クリスとシーダ、リフ(ロディ、ルーク、ライアン) ()内は生き残っていた場合
敵の全滅
なし
ユニット名の後の()はそのルート、難易度で出てくる
| ユニット名 | 初期クラス | Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 | 武器Lv | 所持品 | 思考 |
| ユニット名 | 初期クラス | Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 | 武器Lv | 所持品 | 思考 |
| 一般兵 | 傭兵 | 1 | ノーマル18 ハード22 マニア25 ルナ27 | ノーマル7 ハード8 マニア9 ルナ10 | 0 | ノーマル8 ハード9 マニア~11 | 6~7 | 0 | 3 | 0 | 7 | ノーマルD ハードC マニアB ルナA | ルナ以外てつの剣 ルナはがねの剣 | 待ち伏せ型 (基本回避不可) 待機連動型B(アテナ) |
| 一般兵(ハード以降) | アーチャー | 1 | ハード19 マニア24~25 | 8~9 | 0 | ハード~マニア5~6 ルナ8 | 6~7 | 0 | 3 | 0 | 5 | ハードC マニアB ルナA | てつの弓 | 待機連動型A |
| 一般兵(アテナ) | ソルジャー | 1 | ノーマル18 ハード22 マニア25 ルナ27 | ノーマル6 ハード~7~8 | 0 | ノーマル6 ハード7 マニア~8 | 6~7 | 0 | 3 | 0 | 6 | ノーマルE ハードC マニアB ルナA | ルナ以外てつの槍 ルナはがねの槍 | 待機連動型B |
| 一般兵(アテナ) | 剣士 | 1 | ノーマル16 ハード20 マニア23 ルナ25 | 5~6 | 0 | ノーマル9 ハード11 マニア12 ルナ14 | ノーマル~ハード8~9 マニア~10~11 | 0 | 3 | 0 | 7 | ノーマルE ハードC マニアB ルナA | ルナ以外てつの剣 ルナはがねの剣 | 待機連動型B (回避不可) |
| 一般兵(ジョルジュ) | 戦士 | 1 | ノーマル20 ハード24 マニア29 ルナ31 | ノーマル8 ハード10 マニア12 ルナ13 | 0 | ノーマル5 ハード7 マニア8 ルナ10 | ノーマル5 ハード~6 | 0 | 3 | 0 | 6 | ノーマルE ハードC マニアB ルナA | ルナ以外てつの斧 ルナはがねの斧 | 待ち伏せ型 (基本回避不可) |
| アテナ(アテナ) | 剣士 | 10 | ノーマル25 ハード29 マニア35 ルナ37 | 8 | 0 | ノーマル10 ハード12 マニア~14 | ノーマル12 ハード14 マニア~16 | 6 | 4 | 0 | 7 | ルナ以外B ルナA | ルナ以外てつの剣 ルナはがねの剣 | 待機連動型B |
| ジョルジュ(ジョルジュ) | スナイパー | 5 | ノーマル26 ハード31 マニア35 ルナ38 | ノーマル~ハード8~9 マニア10~11 | 1 | ノーマル11 ハード12 マニア~15~16 | ノーマル11 ハード13 マニア14 ルナ16 | 5 | 4 | 2 | 7 | A | ルナ以外てつの弓 ルナはがねの弓 | 待機連動型A |
なし
なし