[広告]

15章 虹の賢者  → 16章 白き炎 → 17章 黒き炎


インビジブルキングダム 16章 白き炎†

マップ†

1234567891011121314151617181920212223242526
1◎◎1
22
3◎3
4◎4
5◎5
6◎◎◎6
77
8◎◎8
99
10◎◎10
11◎11
12◎12
1313
14◎◎14
15◎◎15
1616
1717
1818
19◎19
2020
平地渓谷炎壁

◎:竜脈(発動すると対応箇所が「渓谷」⇔「炎壁」に変化)

出撃人数†

カムイ軍自軍15人
暗夜王国軍敵軍31人
◎33人
◇35人

攻略のポイント†

勝利条件敵将撃破

共通†

この章をクリアすると、次の17章へはマイキャッスルに帰ることなく連戦(途中セーブも不可)になる。杖や薬の残りが不安なら道具屋で買い足しておこう。

マップ開始時にリョウマ・ヒノカ・アサマ・セツナ・クリムゾンが加入。

地形「渓谷」は待機不可・移動可能、「炎の壁」はあらゆるユニットが移動不可。
ターン経過か竜脈の発動によって「渓谷」と「炎の壁」がお互いに入れ替わる。

ノーマル†

左下に本隊、左上にリョウマたちと分断された状態で始まるので、まずは両者の合流を優先させよう。
最初は全軍で上に進み、リョウマ達と合流しよう。その後、少しずつ焦らず右に進んでいき、敵を蹴散らしながら、右上のガンズを目指す。この章で育てたいお気に入りのユニットをクラスチェンジできていると、楽に進める。
竜脈の操作は、カミラなどの飛行系ユニットの王族で行なうと良い。

ハード†

ルナティック†

敵軍に上級職が増え、多くの経験値が見込める。
17章クリアまでキャッスルに戻れない。クラスチェンジしていない主力ユニットの育成のため、いくつかプルフを買い込んでおく。杖の在庫がなければ、杖も補充しておくこと。

右上からは、バーサーカーなど敵軍がなだれ込んでくる。
ヒノカの臣下組があまり攻撃を受けられないので、リョウマを盾にしながら下に逃げて本隊と合流したい。
1マスの道を塞げば安全に迎撃が可能。王族を壁にすれば、「炎の壁」が切れてもすぐに竜脈を発動させてまた壁を作れる。

突撃型の敵を倒したら増援も少ないのでじっくり進める。
バーサーカーは必殺率が高いので釣り出す際は事故に注意。

ガンズはトマホークを持っている。射程2なので、近接攻撃でサクッと経験値にしてしまおう。

ユニット†

初期配置†

名前クラスLvアイテムスキル
リョウマ剣聖Lv.4雷神刀
マスタープルフ
武士道
待ち伏せ
清流の一撃
ヒノカ天馬武者Lv.17守りの薙刀叱咤激励
飛燕の一撃
和の心
アサマ修験者Lv.13春祭
夏祭
天罰
幸運の叫び
祈り
セツナ弓使いLv.11鋼の和弓ぼんやり
技+2
先手必勝
クリムゾンドラゴンマスターLv.3キラーアクス
手斧
勝利への執念
力+2
切り込み
名前クラスLvアイテムスキル数
ガンズバーサーカーLv.6★トマホーク
鋼の斧
最大HP+5
大振り
◇力の叫び
1
暗夜兵ダークマージLv.15サンダー4
◎5
暗夜兵ソーサラーLv.3サンダー2
暗夜兵アクスファイターLv.15鋼の斧5
暗夜兵アドベンチャラーLv.3★キラーボウ
リライブ
1
暗夜兵バーサーカーLv.3鋼の斧4
◇5
暗夜兵ジェネラルLv.3鋼の槍
鉄の斧
2
◇3
暗夜兵ジェネラルLv.3鋼の槍
手斧
2
暗夜兵アーマーナイトLv.16鋼の槍4
暗夜兵シーフLv.16鋼の弓2
◎3
暗夜兵アドベンチャラーLv.3鋼の弓
リライブ
2
暗夜兵アドベンチャラーLv.3鋼の弓
★リライブ
1

増援 (11ターン目自軍フェーズ開始前)†

名前クラスLvアイテムスキル数備考
暗夜兵バーサーカーLv.3鋼の斧1右上から出現
暗夜兵アクスファイターLv.15鋼の斧2

増援 (15ターン目自軍フェーズ開始前)†

名前クラスLvアイテムスキル数備考
暗夜兵ソーサラーLv.3サンダー1左下から出現
暗夜兵ダークマージLv.15サンダー2

増援 (21ターン目自軍フェーズ開始前)†

名前クラスLvアイテムスキル数備考
暗夜兵アドベンチュラーLv.3鋼の弓
リライブ
1左上から出現
暗夜兵シーフLv.16鋼の弓2

増援 (26ターン目自軍フェーズ開始前)†

名前クラスLvアイテムスキル数備考
暗夜兵ジェネラルLv.3鋼の槍
手斧
1右下から出現
暗夜兵アーマーナイトLv.16鋼の槍2

★印 … 倒すと入手できるアイテム
◎印 … 難易度ハード以上で追加されるスキル・ユニットなど
◇印 … 難易度ルナティックで追加されるスキル・ユニットなど

入手アイテム†

会話†

会話集へのリンク

コマンド会話*1†

戦闘会話*2†

コメント†



*1 戦闘マップ中、隣接して会話コマンド
*2 ユニット同士の初戦時に発生する会話

トップ   編集 凍結 差分 履歴 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2023-11-16 (木) 23:25:23
[広告] Amazon.co.jp