ユニット/支援効果
支援効果とは?
「支援」の相手が自分から射程3マス以内に存在する場合、攻撃力・防御力・命中率・必殺率・回避率・必殺回避率が一定値上昇するというものです。どの項目に効果が得られるかはお互いの「属性」で決まり、どれだけの値が上昇するかは「支援レベル」で決まります。
支援をつけるには
「支援」はあらかじめ決められた組み合わせの間に発生し、お互いが隣接することで「友好度」が1ターンにつき一定値上昇します。この上昇する度合いを「友好進行数」といいます。ユニットが始めて自軍に加わった状態での友好度は「初期友好度」と言われ、別表のとおりです。なお、ユニットを救出している状態でも隣接しているとみなされます。
友好度が一定数に達すると「支援」コマンドが出現します。プレイヤーがそれを実行すると「支援レベル」が発生もしくは上昇します。この支援レベルがC以上ならば、支援効果が得られます。支援レベルは友好度によって決まり、0〜60…支援なし、61〜120…C、121〜200…B、201〜…Aです。支援コマンドを実行しなければ、いくら隣接してもそれ以上、友好度はあがりません。支援レベルを上げたくない組み合わせに対しては、支援コマンドを実行しないようにしましょう。
友好進行数の限界
自軍全体での友好進行数には限界があり、1章につき120ポイントまでとなっています。今作は全部で31章ありますので、全体で合計3720ポイントを得ることができます。これは20組程度しか支援レベルをAにすることができないことを意味します。あらかじめ、計画を練ってから支援をつけたほうが良いかも知れません。
支援レベル上昇数の限界
ひとりにつき、支援レベル上昇数の総数は5までとなっています。つまり、誰かとの支援レベルがAになると、残りのユニットとは支援レベルB、もしくは2人と支援レベルCになることしかできなくなります。
5人と支援レベルCになるよりも、支援レベルAとBの1つずつを付けたほうが、支援効果を戦略に生かしやすくなります。
支援の消し方
相手ユニットが死亡すると、支援関係はなくなります。支援レベル上昇数が限界に達してしまった場合でも、相手を意図的に死なせることで新たに他のユニットと支援レベルを付けることができます。ただし、一度死なせたユニットを生き返らせることはできません。
支援が発生する組み合わせと友好度
| 名前 | 相手1 | 相手2 | 相手3 | 相手4 | 相手5 | 相手6 | 相手7 | 相手8 | 相手9 | 相手10 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ロイ [炎]  | リリーナ [光] (56/+4)  | マーカス [氷] (30/+2)  | ウォルト [氷] (30/+2)  | セシリア [理] (20/+2)  | ソフィーヤ [闇] (1/+1)  | スー [風] (1/+1)  | シャニー [風] (1/+1)  | ララム [雷] (1/+1)  | アレン [炎] (20/+2)  | ランス [理] (20/+2)  | 
| マーカス [氷]  | ロイ [炎] (30/+2)  | アレン [炎] (20/+2)  | ランス [理] (20/+2)  | ウォルト [氷] (20/+2)  | リリーナ [光] (1/+1)  | |||||
| アレン [炎]  | ティト [氷] (1/+1)  | マーカス [氷] (20/+2)  | ウォルト [氷] (20/+2)  | ランス [理] (30/+2)  | ワード [炎] (1/+1)  | ロイ [炎] (20/+2)  | ||||
| ランス [理]  | マーカス [氷] (20/+2)  | ウォルト [氷] (20/+2)  | アレン [炎] (30/+2)  | ロット [理] (1/+1)  | ロイ [炎] (20/+2)  | クラリーネ [雷] (1/+1)  | ||||
| ウォルト [氷]  | ロイ [炎] (30/+2)  | マーカス [氷] (20/+2)  | アレン [炎] (20/+2)  | ランス [理] (20/+2)  | スー [風] (1/+1)  | |||||
| ボールス [風]  | リリーナ [光] (30/+2)  | バース [氷] (20/+2)  | ウェンディ [炎] (35/+3)  | アストール [闇] (1/+2)  | オージェ [風] (1/+2)  | |||||
| エレン [風]  | ミレディ [闇] (20/+2)  | ツァイス [雷] (10/+2)  | サウル [氷] (1/+1)  | ルゥ [炎] (30/+1)  | チャド [雷] (1/+1)  | |||||
| ディーク [雷]  | ワード [炎] (10/+2)  | ロット [理] (10/+2)  | シャニー [風] (10/+2)  | クラリーネ [雷] (1/+1)  | クレイン [氷] (40/+1)  | ルトガー [闇] (10/+1)  | ||||
| ワード [炎]  | ディーク [雷] (10/+2)  | シャニー [風] (10/+2)  | ロット [理] (40/+2)  | エキドナ [氷] (1/+1)  | アレン [炎] (1/+1)  | |||||
| ロット [理]  | ディーク [雷] (10/+2)  | シャニー [風] (10/+2)  | ワード [炎] (40/+2)  | エキドナ [氷] (1/+1)  | ランス [理] (1/+1)  | |||||
| シャニー [風]  | ディーク [雷] (10/+2)  | ワード [炎] (10/+2)  | ロット [理] (10/+2)  | ユーノ [光] (30/+3)  | ティト [氷] (30/+3)  | ロイ [炎] (1/+1)  | ゼロット [闇] (30/+1)  | |||
| チャド [雷]  | ルゥ [炎] (30/+2)  | レイ [氷] (1/+2)  | キャス [理] (1/+1)  | エレン [風] (1/+1)  | ヒュウ [風] (1/+1)  | |||||
| ルゥ [炎]  | レイ [氷] (20/+3)  | チャド [雷] (30/+2)  | エレン [風] (30/+1)  | ヒュウ [風] (5/+1)  | ミレディ [闇] (1/+1)  | |||||
| クラリーネ [雷]  | クレイン [氷] (40/+3)  | ルトガー [闇] (10/+2)  | ディーク [雷] (1/+1)  | ランス [理] (1/+1)  | ドロシー [炎] (1/+1)  | |||||
| ルトガー [闇]  | クラリーネ [雷] (10/+2)  | ダヤン [理] (1/+1)  | ディーク [雷] (10/+1)  | カレル [光] (1/+1)  | フィル [炎] (1/+1)  | |||||
| サウル [氷]  | ドロシー [炎] (20/+2)  | ヨーデル [光] (40/+2)  | セシリア [理] (1/+1)  | イグレーヌ [氷] (1/+1)  | エレン [風] (1/+1)  | |||||
| ドロシー [炎]  | サウル [氷] (20/+2)  | パーシバル [闇] (1/+1)  | ヨーデル [光] (40/+2)  | シン [氷] (1/+1)  | クラリーネ [雷] (1/+1)  | |||||
| スー [風]  | ダヤン [理] (40/+3)  | シン [氷] (30/+2)  | ファ [光] (1/+1)  | ウォルト [氷] (1/+1)  | ロイ [炎] (1/+1)  | |||||
| ゼロット [闇]  | ノア [理] (10/+2)  | トレック [風] (10/+2)  | ユーノ [光] (40/+3)  | ティト [氷] (30/+1)  | シャニー [風] (30/+1)  | |||||
| トレック [風]  | ゼロット [闇] (10/+2)  | ノア [理] (10/+2)  | ミレディ [闇] (1/+1)  | ゴンザレス [雷] (1/+1)  | ユーノ [光] (20/+1)  | |||||
| 名前 | 相手1 | 相手2 | 相手3 | 相手4 | 相手5 | 相手6 | 相手7 | 相手8 | 相手9 | 相手10 | 
| ノア [理]  | フィル [炎] (10/+2)  | ゼロット [闇] (10/+2)  | トレック [風] (10/+2)  | ユーノ [光] (20/+1)  | カレル [光] (1/+1)  | |||||
| アストール [闇]  | リリーナ [光] (30/+2)  | ボールス [風] (1/+2)  | バース [氷] (10/+2)  | ウェンディ [炎] (1/+2)  | イグレーヌ [氷] (10/+1)  | |||||
| リリーナ [光]  | ロイ [炎] (56/+4)  | ボールス [風] (30/+2)  | バース [氷] (30/+2)  | オージェ [風] (10/+2)  | ゴンザレス [雷] (30/+2)  | マーカス [氷] (1/+1)  | ウェンディ [炎] (30/+2)  | ガレット [風] (10/+2)  | アストール [闇] (30/+2)  | セシリア [理] (50/+1)  | 
| ウェンディ [炎]  | リリーナ [光] (30/+2)  | ボールス [風] (35/+3)  | バース [氷] (20/+2)  | オージェ [風] (10/+2)  | アストール [闇] (1/+2)  | |||||
| バース [氷]  | リリーナ [光] (30/+2)  | オージェ [風] (10/+2)  | ボールス [風] (20/+2)  | ウェンディ [炎] (20/+2)  | アストール [闇] (10/+2)  | |||||
| オージェ [風]  | リリーナ [光] (10/+2)  | バース [氷] (10/+2)  | ララム [雷] (1/+1)  | ウェンディ [炎] (10/+2)  | ボールス [風] (1/+2)  | |||||
| フィル [炎]  | バアトル [雷] (40/+3)  | ノア [理] (10/+2)  | カレル [光] (30/+3)  | ルトガー [闇] (1/+1)  | シン [氷] (1/+2)  | |||||
| シン [氷]  | ダヤン [理] (40/+2)  | スー [風] (30/+2)  | フィル [炎] (1/+2)  | ドロシー [炎] (1/+1)  | ツァイス [雷] (1/+1)  | |||||
| ゴンザレス [雷]  | リリーナ [光] (30/+2)  | エキドナ [氷] (1/+1)  | ダヤン [理] (1/+1)  | トレック [風] (1/+1)  | ガレット [風] (20/+1)  | バアトル [雷] (1/+1)  | ||||
| ギース [炎]  | エキドナ [氷] (1/+1)  | キャス [理] (20/+1)  | ダグラス [雷] (1/+1)  | ララム [雷] (1/+1)  | ガレット [風] (1/+1)  | |||||
| クレイン [氷]  | クラリーネ [雷] (40/+3)  | パーシバル [闇] (20/+2)  | ディーク [雷] (40/+1)  | エルフィン [光] (10/+2)  | ティト [氷] (30/+2)  | |||||
| ティト [氷]  | ユーノ [光] (30/+3)  | シャニー [風] (30/+3)  | アレン [炎] (1/+1)  | ゼロット [闇] (30/+1)  | クレイン [氷] (30/+2)  | |||||
| ララム [雷]  | エキドナ [氷] (20/+2)  | ガレット [風] (1/+1)  | オージェ [風] (1/+1)  | ギース [炎] (1/+1)  | ロイ [炎] (1/+1)  | ダグラス [雷] (30/+3)  | パーシバル [闇] (1/+2)  | |||
| エキドナ [氷]  | ギース [炎] (1/+1)  | ララム [雷] (20/+2)  | ゴンザレス [雷] (1/+1)  | ワード [炎] (1/+1)  | ロット [理] (1/+1)  | |||||
| エルフィン [光]  | パーシバル [闇] (20/+2)  | ファ [光] (1/+1)  | ダグラス [雷] (30/+2)  | クレイン [氷] (10/+2)  | セシリア [理] (20/+2)  | |||||
| バアトル [雷]  | フィル [炎] (40/+3)  | カレル [光] (20/+2)  | ゴンザレス [雷] (1/+1)  | ツァイス [雷] (1/+1)  | キャス [理] (1/+1)  | |||||
| レイ [氷]  | ルゥ [炎] (20/+3)  | チャド [雷] (1/+2)  | ヒュウ [風] (5/+1)  | ニイメ [理] (1/+1)  | ソフィーヤ [闇] (1/+1)  | |||||
| キャス [理]  | ギース [炎] (20/+1)  | チャド [雷] (1/+1)  | ガレット [風] (1/+1)  | ヒュウ [風] (1/+1)  | バアトル [雷] (1/+1)  | |||||
| ミレディ [闇]  | ツァイス [雷] (20/+3)  | エレン [風] (20/+2)  | ルゥ [炎] (1/+1)  | ヨーデル [光] (1/+1)  | トレック [風] (1/+1)  | |||||
| パーシバル [闇]  | クレイン [氷] (20/+2)  | セシリア [理] (30/+2)  | ドロシー [炎] (1/+1)  | エルフィン [光] (20/+2)  | ダグラス [雷] (30/+2)  | ララム [雷] (1/+2)  | ||||
| 名前 | 相手1 | 相手2 | 相手3 | 相手4 | 相手5 | 相手6 | 相手7 | 相手8 | 相手9 | 相手10 | 
| セシリア [理]  | ロイ [炎] (20/+2)  | パーシバル [闇] (30/+2)  | サウル [氷] (1/+1)  | エルフィン [光] (20/+2)  | ダグラス [雷] (30/+2)  | リリーナ [光] (50/+1)  | ||||
| ソフィーヤ [闇]  | ファ [光] (30/+3)  | イグレーヌ [氷] (30/+2)  | レイ [氷] (1/+1)  | ロイ [炎] (1/+1)  | ニイメ [理] (1/+1)  | |||||
| イグレーヌ [氷]  | ファ [光] (30/+3)  | ソフィーヤ [闇] (30/+2)  | サウル [氷] (1/+1)  | アストール [闇] (10/+1)  | ダグラス [雷] (1/+1)  | |||||
| ガレット [風]  | リリーナ [光] (10/+2)  | ギース [炎] (1/+1)  | ララム [雷] (1/+1)  | キャス [理] (1/+1)  | ゴンザレス [雷] (20/+1)  | |||||
| ファ [光]  | ソフィーヤ [闇] (30/+3)  | イグレーヌ [氷] (30/+3)  | スー [風] (1/+1)  | ニイメ [理] (1/+1)  | エルフィン [光] (1/+1)  | |||||
| ヒュウ [風]  | ニイメ [理] (40/+1)  | レイ [氷] (5/+1)  | キャス [理] (1/+1)  | チャド [雷] (1/+1)  | ルゥ [炎] (5/+1)  | |||||
| ツァイス [雷]  | ミレディ [闇] (20/+3)  | エレン [風] (10/+2)  | カレル [光] (1/+1)  | バアトル [雷] (1/+1)  | シン [氷] (1/+1)  | |||||
| ダグラス [雷]  | エルフィン [光] (30/+2)  | ギース [炎] (1/+1)  | イグレーヌ [氷] (1/+1)  | パーシバル [闇] (30/+2)  | セシリア [理] (30/+2)  | ララム [雷] (30/+3)  | ||||
| ニイメ [理]  | ヒュウ [風] (40/+1)  | ヨーデル [光] (40/+1)  | レイ [氷] (1/+1)  | ソフィーヤ [闇] (1/+1)  | ファ [光] (1/+1)  | |||||
| ダヤン [理]  | シン [氷] (40/+2)  | スー [風] (40/+3)  | ヨーデル [光] (1/+1)  | ゴンザレス [雷] (1/+1)  | ルトガー [闇] (1/+1)  | |||||
| ユーノ [光]  | ティト [氷] (30/+3)  | シャニー [風] (30/+3)  | ゼロット [闇] (40/+3)  | トレック [風] (20/+1)  | ノア [理] (20/+1)  | |||||
| ヨーデル [光]  | ニイメ [理] (40/+1)  | サウル [氷] (40/+2)  | ドロシー [炎] (40/+2)  | ダヤン [理] (1/+1)  | ミレディ [闇] (1/+1)  | |||||
| カレル [光]  | フィル [炎] (30/+3)  | バアトル [雷] (20/+2)  | ルトガー [闇] (1/+1)  | ツァイス [雷] (1/+1)  | ノア [理] (1/+1)  | 
属性別・支援効果一覧
| 自分の 属性  | 相手の 属性  | LV | 攻撃力 | 防御力 | 命中率 | 回避率 | 必殺率 | 必殺 回避率  | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 炎 | 炎 | C | +1.0 | 0.0 | +5.0% | +5.0% | +5.0% | 0.0 | 
| 炎 | 炎 | B | +2.0 | 0.0 | +10.0% | +10.0% | +10.0% | 0.0 | 
| 炎 | 炎 | A | +3.0 | 0.0 | +15.0% | +15.0% | +15.0% | 0.0 | 
| 炎 | 雷 | C | +0.5 | +0.5 | +2.5% | +5.0% | +5.0% | 2.5 | 
| 炎 | 雷 | B | +1.0 | +1.0 | +5.0% | +10.0% | +10.0% | 5.0 | 
| 炎 | 雷 | A | +1.5 | +1.5 | +7.5% | +15.0% | +15.0% | 7.5 | 
| 炎 | 風 | C | +1.0 | 0.0 | +5.0% | +2.5% | +5.0% | 2.5 | 
| 炎 | 風 | B | +2.0 | 0.0 | +10.0% | +5.0% | +10.0% | 5.0 | 
| 炎 | 風 | A | +3.0 | 0.0 | +15.0% | +7.5% | +15.0% | 7.5 | 
| 炎 | 氷 | C | +0.5 | +0.5 | +5.0% | +5.0% | +2.5% | 2.5 | 
| 炎 | 氷 | B | +1.0 | +1.0 | +10.0% | +10.0% | +5.0% | 5.0 | 
| 炎 | 氷 | A | +1.5 | +1.5 | +15.0% | +15.0% | +7.5% | 7.5 | 
| 炎 | 闇 | C | +0.5 | 0.0 | +5.0% | +5.0% | +5.0% | 2.5 | 
| 炎 | 闇 | B | +1.0 | 0.0 | +10.0% | +10.0% | +10.0% | 5.0 | 
| 炎 | 闇 | A | +1.5 | 0.0 | +15.0% | +15.0% | +15.0% | 7.5 | 
| 炎 | 光 | C | +1.0 | +0.5 | +5.0% | +2.5% | +5.0% | 0.0 | 
| 炎 | 光 | B | +2.0 | +1.0 | +10.0% | +5.0% | +10.0% | 0.0 | 
| 炎 | 光 | A | +3.0 | +1.5 | +15.0% | +7.5% | +15.0% | 0.0 | 
| 炎 | 理 | C | +1.0 | +0.5 | +2.5% | +5.0% | +2.5% | 2.5 | 
| 炎 | 理 | B | +2.0 | +1.0 | +5.0% | +10.0% | +5.0% | 5.0 | 
| 炎 | 理 | A | +3.0 | +1.5 | +7.5% | +15.0% | +7.5% | 7.5 | 
| 自分の 属性  | 相手の 属性  | LV | 攻撃力 | 防御力 | 命中率 | 回避率 | 必殺率 | 必殺 回避率  | 
| 雷 | 炎 | C | +0.5 | +0.5 | +2.5% | +5.0% | +5.0% | 2.5 | 
| 雷 | 炎 | B | +1.0 | +1.0 | +5.0% | +10.0% | +10.0% | 5.0 | 
| 雷 | 炎 | A | +1.5 | +1.5 | +7.5% | +15.0% | +15.0% | 7.5 | 
| 雷 | 雷 | C | 0.0 | +1.0 | 0.0% | +5.0% | +5.0% | 5.0 | 
| 雷 | 雷 | B | 0.0 | +2.0 | 0.0% | +10.0% | +10.0% | 10.0 | 
| 雷 | 雷 | A | 0.0 | +3.0 | 0.0% | +15.0% | +15.0% | 15.0 | 
| 雷 | 風 | C | +0.5 | +0.5 | +2.5% | +2.5% | +5.0% | 5.0 | 
| 雷 | 風 | B | +1.0 | +1.0 | +5.0% | +5.0% | +10.0% | 10.0 | 
| 雷 | 風 | A | +1.5 | +1.5 | +7.5% | +7.5% | +15.0% | 15.0 | 
| 雷 | 氷 | C | 0.0 | +1.0 | +2.5% | +5.0% | +2.5% | 5.0 | 
| 雷 | 氷 | B | 0.0 | +2.0 | +5.0% | +10.0% | +5.0% | 10.0 | 
| 雷 | 氷 | A | 0.0 | +3.0 | +7.5% | +15.0% | +7.5% | 15.0 | 
| 雷 | 闇 | C | 0.0 | +0.5 | +2.5% | +5.0% | +5.0% | 5.0 | 
| 雷 | 闇 | B | 0.0 | +1.0 | +5.0% | +10.0% | +10.0% | 10.0 | 
| 雷 | 闇 | A | 0.0 | +1.5 | +7.5% | +15.0% | +15.0% | 15.0 | 
| 雷 | 光 | C | +0.5 | +1.0 | +2.5% | +2.5% | +5.0% | 2.5 | 
| 雷 | 光 | B | +1.0 | +2.0 | +5.0% | +5.0% | +10.0% | 5.0 | 
| 雷 | 光 | A | +1.5 | +3.0 | +7.5% | +7.5% | +15.0% | 7.5 | 
| 雷 | 理 | C | +0.5 | +1.0 | 0.0% | +5.0% | +2.5% | 5.0 | 
| 雷 | 理 | B | +1.0 | +2.0 | 0.0% | +10.0% | +5.0% | 10.0 | 
| 雷 | 理 | A | +1.5 | +3.0 | 0.0% | +15.0% | +7.5% | 15.0 | 
| 自分の 属性  | 相手の 属性  | LV | 攻撃力 | 防御力 | 命中率 | 回避率 | 必殺率 | 必殺 回避率  | 
| 風 | 炎 | C | +1.0 | 0.0 | +5.0% | +2.5% | +5.0% | 2.5 | 
| 風 | 炎 | B | +2.0 | 0.0 | +10.0% | +5.0% | +10.0% | 5.0 | 
| 風 | 炎 | A | +3.0 | 0.0 | +15.0% | +7.5% | +15.0% | 7.5 | 
| 風 | 雷 | C | +0.5 | +0.5 | +2.5% | +2.5% | +5.0% | 5.0 | 
| 風 | 雷 | B | +1.0 | +1.0 | +5.0% | +5.0% | +10.0% | 10.0 | 
| 風 | 雷 | A | +1.5 | +1.5 | +7.5% | +7.5% | +15.0% | 15.0 | 
| 風 | 風 | C | +1.0 | 0.0 | +5.0% | 0.0% | +5.0% | 5.0 | 
| 風 | 風 | B | +2.0 | 0.0 | +10.0% | 0.0% | +10.0% | 10.0 | 
| 風 | 風 | A | +3.0 | 0.0 | +15.0% | 0.0% | +15.0% | 15.0 | 
| 風 | 氷 | C | +0.5 | +0.5 | +5.0% | +2.5% | +2.5% | 5.0 | 
| 風 | 氷 | B | +1.0 | +1.0 | +10.0% | +5.0% | +5.0% | 10.0 | 
| 風 | 氷 | A | +1.5 | +1.5 | +15.0% | +7.5% | +7.5% | 15.0 | 
| 風 | 闇 | C | +0.5 | 0.0 | +5.0% | +2.5% | +5.0% | 5.0 | 
| 風 | 闇 | B | +1.0 | 0.0 | +10.0% | +5.0% | +10.0% | 10.0 | 
| 風 | 闇 | A | +1.5 | 0.0 | +15.0% | +7.5% | +15.0% | 15.0 | 
| 風 | 光 | C | +1.0 | +0.5 | +5.0% | 0.0% | +5.0% | 2.5 | 
| 風 | 光 | B | +2.0 | +1.0 | +10.0% | 0.0% | +10.0% | 5.0 | 
| 風 | 光 | A | +3.0 | +1.5 | +15.0% | 0.0% | +15.0% | 7.5 | 
| 風 | 理 | C | +1.0 | +0.5 | +2.5% | +2.5% | +2.5% | 5.0 | 
| 風 | 理 | B | +2.0 | +1.0 | +5.0% | +5.0% | +5.0% | 10.0 | 
| 風 | 理 | A | +3.0 | +1.5 | +7.5% | +7.5% | +7.5% | 15.0 | 
| 自分の 属性  | 相手の 属性  | LV | 攻撃力 | 防御力 | 命中率 | 回避率 | 必殺率 | 必殺 回避率  | 
| 氷 | 炎 | C | +0.5 | +0.5 | +5.0% | +5.0% | +2.5% | 2.5 | 
| 氷 | 炎 | B | +1.0 | +1.0 | +10.0% | +10.0% | +5.0% | 5.0 | 
| 氷 | 炎 | A | +1.5 | +1.5 | +15.0% | +15.0% | +7.5% | 7.5 | 
| 氷 | 雷 | C | 0.0 | +1.0 | +2.5% | +5.0% | +2.5% | 5.0 | 
| 氷 | 雷 | B | 0.0 | +2.0 | +5.0% | +10.0% | +5.0% | 10.0 | 
| 氷 | 雷 | A | 0.0 | +3.0 | +7.5% | +15.0% | +7.5% | 15.0 | 
| 氷 | 風 | C | +0.5 | +0.5 | +5.0% | +2.5% | +2.5% | 5.0 | 
| 氷 | 風 | B | +1.0 | +1.0 | +10.0% | +5.0% | +5.0% | 10.0 | 
| 氷 | 風 | A | +1.5 | +1.5 | +15.0% | +7.5% | +7.5% | 15.0 | 
| 氷 | 氷 | C | 0.0 | +1.0 | +5.0% | +5.0% | 0.0% | 5.0 | 
| 氷 | 氷 | B | 0.0 | +2.0 | +10.0% | +10.0% | 0.0% | 10.0 | 
| 氷 | 氷 | A | 0.0 | +3.0 | +15.0% | +15.0% | 0.0% | 15.0 | 
| 氷 | 闇 | C | 0.0 | +0.5 | +5.0% | +5.0% | +2.5% | 5.0 | 
| 氷 | 闇 | B | 0.0 | +1.0 | +10.0% | +10.0% | +5.0% | 10.0 | 
| 氷 | 闇 | A | 0.0 | +1.5 | +15.0% | +15.0% | +7.5% | 15.0 | 
| 氷 | 光 | C | +0.5 | +1.0 | +5.0% | +2.5% | +2.5% | 2.5 | 
| 氷 | 光 | B | +1.0 | +2.0 | +10.0% | +5.0% | +5.0% | 5.0 | 
| 氷 | 光 | A | +1.5 | +3.0 | +15.0% | +7.5% | +7.5% | 7.5 | 
| 氷 | 理 | C | +0.5 | +1.0 | +2.5% | +5.0% | 0.0% | 5.0 | 
| 氷 | 理 | B | +1.0 | +2.0 | +5.0% | +10.0% | 0.0% | 10.0 | 
| 氷 | 理 | A | +1.5 | +3.0 | +7.5% | +15.0% | 0.0% | 15.0 | 
| 自分の 属性  | 相手の 属性  | LV | 攻撃力 | 防御力 | 命中率 | 回避率 | 必殺率 | 必殺 回避率  | 
| 闇 | 炎 | C | +0.5 | 0.0 | +5.0% | +5.0% | +5.0% | 2.5 | 
| 闇 | 炎 | B | +1.0 | 0.0 | +10.0% | +10.0% | +10.0% | 5.0 | 
| 闇 | 炎 | A | +1.5 | 0.0 | +15.0% | +15.0% | +15.0% | 7.5 | 
| 闇 | 雷 | C | 0.0 | +0.5 | +2.5% | +5.0% | +5.0% | 5.0 | 
| 闇 | 雷 | B | 0.0 | +1.0 | +5.0% | +10.0% | +10.0% | 10.0 | 
| 闇 | 雷 | A | 0.0 | +1.5 | +7.5% | +15.0% | +15.0% | 15.0 | 
| 闇 | 風 | C | +0.5 | 0.0 | +5.0% | +2.5% | +5.0% | 5.0 | 
| 闇 | 風 | B | +1.0 | 0.0 | +10.0% | +5.0% | +10.0% | 10.0 | 
| 闇 | 風 | A | +1.5 | 0.0 | +15.0% | +7.5% | +15.0% | 15.0 | 
| 闇 | 氷 | C | 0.0 | +0.5 | +5.0% | +5.0% | +2.5% | 5.0 | 
| 闇 | 氷 | B | 0.0 | +1.0 | +10.0% | +10.0% | +5.0% | 10.0 | 
| 闇 | 氷 | A | 0.0 | +1.5 | +15.0% | +15.0% | +7.5% | 15.0 | 
| 闇 | 闇 | C | 0.0 | 0.0 | +5.0% | +5.0% | +5.0% | 5.0 | 
| 闇 | 闇 | B | 0.0 | 0.0 | +10.0% | +10.0% | +10.0% | 10.0 | 
| 闇 | 闇 | A | 0.0 | 0.0 | +15.0% | +15.0% | +15.0% | 15.0 | 
| 闇 | 光 | C | +0.5 | +0.5 | +5.0% | +2.5% | +5.0% | 2.5 | 
| 闇 | 光 | B | +1.0 | +1.0 | +10.0% | +5.0% | +10.0% | 5.0 | 
| 闇 | 光 | A | +1.5 | +1.5 | +15.0% | +7.5% | +15.0% | 7.5 | 
| 闇 | 理 | C | +0.5 | +0.5 | +2.5% | +5.0% | +2.5% | 5.0 | 
| 闇 | 理 | B | +1.0 | +1.0 | +5.0% | +10.0% | +5.0% | 10.0 | 
| 闇 | 理 | A | +1.5 | +1.5 | +7.5% | +15.0% | +7.5% | 15.0 | 
| 自分の 属性  | 相手の 属性  | LV | 攻撃力 | 防御力 | 命中率 | 回避率 | 必殺率 | 必殺 回避率  | 
| 光 | 炎 | C | +1.0 | +0.5 | +5.0% | +2.5% | +5.0% | 0.0 | 
| 光 | 炎 | B | +2.0 | +1.0 | +10.0% | +5.0% | +10.0% | 0.0 | 
| 光 | 炎 | A | +3.0 | +1.5 | +15.0% | +7.5% | +15.0% | 0.0 | 
| 光 | 雷 | C | +0.5 | +1.0 | +2.5% | +2.5% | +5.0% | 2.5 | 
| 光 | 雷 | B | +1.0 | +2.0 | +5.0% | +5.0% | +10.0% | 5.0 | 
| 光 | 雷 | A | +1.5 | +3.0 | +7.5% | +7.5% | +15.0% | 7.5 | 
| 光 | 風 | C | +1.0 | +0.5 | +5.0% | 0.0% | +5.0% | 2.5 | 
| 光 | 風 | B | +2.0 | +1.0 | +10.0% | 0.0% | +10.0% | 5.0 | 
| 光 | 風 | A | +3.0 | +1.5 | +15.0% | 0.0% | +15.0% | 7.5 | 
| 光 | 氷 | C | +0.5 | +1.0 | +5.0% | +2.5% | +2.5% | 2.5 | 
| 光 | 氷 | B | +1.0 | +2.0 | +10.0% | +5.0% | +5.0% | 5.0 | 
| 光 | 氷 | A | +1.5 | +3.0 | +15.0% | +7.5% | +7.5% | 7.5 | 
| 光 | 闇 | C | +0.5 | +0.5 | +5.0% | +2.5% | +5.0% | 2.5 | 
| 光 | 闇 | B | +1.0 | +1.0 | +10.0% | +5.0% | +10.0% | 5.0 | 
| 光 | 闇 | A | +1.5 | +1.5 | +15.0% | +7.5% | +15.0% | 7.5 | 
| 光 | 光 | C | +1.0 | +1.0 | +5.0% | 0.0% | +5.0% | 0.0 | 
| 光 | 光 | B | +2.0 | +2.0 | +10.0% | 0.0% | +10.0% | 0.0 | 
| 光 | 光 | A | +3.0 | +3.0 | +15.0% | 0.0% | +15.0% | 0.0 | 
| 光 | 理 | C | +1.0 | +1.0 | +2.5% | +2.5% | +2.5% | 2.5 | 
| 光 | 理 | B | +2.0 | +2.0 | +5.0% | +5.0% | +5.0% | 5.0 | 
| 光 | 理 | A | +3.0 | +3.0 | +7.5% | +7.5% | +7.5% | 7.5 | 
| 自分の 属性  | 相手の 属性  | LV | 攻撃力 | 防御力 | 命中率 | 回避率 | 必殺率 | 必殺 回避率  | 
| 理 | 炎 | C | +1.0 | +0.5 | +2.5% | +5.0% | +2.5% | 2.5 | 
| 理 | 炎 | B | +2.0 | +1.0 | +5.0% | +10.0% | +5.0% | 5.0 | 
| 理 | 炎 | A | +3.0 | +1.5 | +7.5% | +15.0% | +7.5% | 7.5 | 
| 理 | 雷 | C | +0.5 | +1.0 | 0.0% | +5.0% | +2.5% | 5.0 | 
| 理 | 雷 | B | +1.0 | +2.0 | 0.0% | +10.0% | +5.0% | 10.0 | 
| 理 | 雷 | A | +1.5 | +3.0 | 0.0% | +15.0% | +7.5% | 15.0 | 
| 理 | 風 | C | +1.0 | +0.5 | +2.5% | +2.5% | +2.5% | 5.0 | 
| 理 | 風 | B | +2.0 | +1.0 | +5.0% | +5.0% | +5.0% | 10.0 | 
| 理 | 風 | A | +3.0 | +1.5 | +7.5% | +7.5% | +7.5% | 15.0 | 
| 理 | 氷 | C | +0.5 | +1.0 | +2.5% | +5.0% | 0.0% | 5.0 | 
| 理 | 氷 | B | +1.0 | +2.0 | +5.0% | +10.0% | 0.0% | 10.0 | 
| 理 | 氷 | A | +1.5 | +3.0 | +7.5% | +15.0% | 0.0% | 15.0 | 
| 理 | 闇 | C | +0.5 | +0.5 | +2.5% | +5.0% | +2.5% | 5.0 | 
| 理 | 闇 | B | +1.0 | +1.0 | +5.0% | +10.0% | +5.0% | 10.0 | 
| 理 | 闇 | A | +1.5 | +1.5 | +7.5% | +15.0% | +7.5% | 15.0 | 
| 理 | 光 | C | +1.0 | +1.0 | +2.5% | +2.5% | +2.5% | 2.5 | 
| 理 | 光 | B | +2.0 | +2.0 | +5.0% | +5.0% | +5.0% | 5.0 | 
| 理 | 光 | A | +3.0 | +3.0 | +7.5% | +7.5% | +7.5% | 7.5 | 
| 理 | 理 | C | +1.0 | +1.0 | 0.0% | +5.0% | 0.0% | 5.0 | 
| 理 | 理 | B | +2.0 | +2.0 | 0.0% | +10.0% | 0.0% | 10.0 | 
| 理 | 理 | A | +3.0 | +3.0 | 0.0% | +15.0% | 0.0% | 15.0 | 
上手な支援レベルの付け方
支援レベルを一度つけると相手ユニットを死なせない限り、抹消することはできないので慎重に支援レベルを割り振りましょう。支援によって得られる効果は微々たるものなので好みで決めても良いのですが、ここではあえて戦略的に見て効果的な付け方を考えてみます。
一緒に行動するユニット同士で
基本的に同じ移動力のユニット同士をくっつけるようにしましょう。ただし、飛行系ユニット以外は違うクラス同士で支援をつけた方が、出撃人数の少ないマップでユニットの役割が被らずに済みます。(例:アレン⇔ランスよりも、ランス⇔クラリーネ)
飛行系ユニット(特にトライアングルアタックを出せる三姉妹)は単独行動が多いので、飛行系以外のユニットと支援関係を持っても、闘技場で支援効果を活用したいなどの特別な理由がない限り、あまり意味がありません。
支援レベルの割り振り
属性別の支援効果一覧を見れば分かりますが、支援レベルAはCの3倍、BはCの2倍、効果が得られます。ただ、小数点以下は切り捨てとなるため、奇数倍のCやAでは切り捨て分だけ損をする場合があります。(複数の切り捨て分を持つ相手から同時に支援効果を受ける場合は切り捨て分を生かすことができます。)これは2人の属性が同じでない場合に起こります。
つまり、5つまで上げられる支援レベルのうち、A×1とC×2、B×1とC×3、C×5という組み合わせだと切り捨て分の損失が大きいので、A×1とB×1、もしくはB×2とC×1の組み合わせを選ぶようにしましょう。ただし、2人の属性が同じ場合はこだわる必要はありません。
実際に計画を立てよう
複雑な支援関係を図にしました。これを印刷して、カラーペンなどで線を引き、計画を立ててみましょう。ただし、相手数の多いロイとリリーナは図中に含まれていないので注意。
 
 
- 最終更新
 - 2004/01/25
 
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