地形効果
地形効果とは?
戦闘時、ユニットのいる地形によって、守備力や回避率が上昇する効果があります。たとえば、平地のマスには何の地形効果もありませんが、民家のマスで戦えば自分の回避率が10%上がり、敵の攻撃が当たりにくくなります。この地形効果をうまく利用することで戦いを有利に進めることができます。
回復効果
玉座・城門の上に止まった状態で自軍フェーズを迎えたとき、そのユニットのHPが最大HP÷10だけ回復します。
地形効果一覧
| 地形名 | 守備 | 回避 |
|---|---|---|
| 平地 | 0 | 0% |
| 道 | 0 | 0% |
| 床 | 0 | 0% |
| 崖 | 0 | 0% |
| 宝箱 | 0 | 0% |
| 川 | 0 | 0% |
| 浅瀬 | 0 | 0% |
| 砂漠 | 0 | +5% |
| 海 | 0 | +10% |
| 湖 | 0 | +10% |
| 村 | 0 | +10% |
| 民家 | 0 | +10% |
| 武器屋 | 0 | +10% |
| 道具屋 | 0 | +10% |
| 闘技場 | 0 | +10% |
| 城壁 | 0 | +20% |
| 森 | +1 | +20% |
| 砦 | +2 | +20% |
| 城門 | +3 | +20% |
| 山 | +1 | +30% |
| 地形名 | 守備 | 回避 |
| 玉座 | +3 | +30% |
| 高い山 | +2 | +40% |
※飛行系ユニット(ペガサスナイト、ドラゴンナイトなど)は地形効果が得られません。
- 最終更新
- 2006/08/30
- Thanks!
- 郁弥さん、幻の剣士さん、双葉さん
- 完成度向上にご協力を
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