ゲーム攻略 天馬騎士団
クラス/パラメータ変化
パラメータの変化
基本クラス | 上級クラス | HP | 力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 体格 | 武器LV |
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アーチャー(男) | スナイパー(男) | +3 | +1 | +2 | +2 | 0 | +2 | +3 | +1 | 弓経験+40 |
アーチャー(女) | スナイパー(女) | +4 | +3 | +1 | +1 | 0 | +2 | +2 | +1 | 弓経験+40 |
アーマーナイト | ジェネラル | +4 | +2 | +2 | +3 | 0 | +2 | +3 | +2 | 槍経験+40/斧E |
シスター | 司祭(女) | +3 | +1 | +2 | +1 | 0 | +2 | +2 | +1 | 杖経験+40/光D |
シャーマン | ドルイド | +4 | 0 | 0 | +3 | 0 | +2 | +2 | +1 | 杖E/闇経験+40 |
ソシアルナイト | パラディン(男) | +2 | +1 | +1 | +1 | 0 | +2 | +1 | +2 | 剣経験+30/槍経験+30/斧E |
トルバドール | ヴァルキュリア | +3 | +2 | +1 | 0 | 0 | +2 | +3 | +1 | 杖経験+40/理E |
ドラゴンナイト(男) | ドラゴンマスター(男) | +4 | 0 | +2 | +2 | 0 | 0 | +2 | +1 | 剣E/槍経験+40 |
ペガサスナイト | ファルコンナイト | +5 | +2 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | +1 | 剣E/槍経験+40 |
ロード(エリウッド) | ロードナイト | +4 | +2 | 0 | +1 | 0 | +1 | +3 | +2 | 槍D |
ロード(リン) | ブレイドロード | +3 | +2 | +2 | 0 | 0 | +3 | +5 | +1 | 弓D |
ロード(ヘクトル) | グレートロード | +3 | 0 | +2 | +3 | 0 | +1 | +5 | +2 | 剣D |
修道士 | 司祭(男) | +3 | +2 | +1 | 0 | 0 | +3 | +2 | +1 | 杖C/光経験+30 |
傭兵 | 勇者 | +4 | 0 | +2 | +2 | 0 | +2 | +2 | +1 | 剣経験+40/斧E |
剣士(男) | ソードマスター(男) | +5 | +2 | 0 | 0 | 0 | +2 | +1 | +1 | 剣経験+40 |
戦士 | ウォーリア | +3 | +1 | +2 | 0 | 0 | +3 | +3 | +2 | 斧経験+40/弓E |
海賊 | 狂戦士 | +4 | +1 | +1 | +1 | 0 | +2 | +2 | +3 | 斧経験+40 |
盗賊 | アサシン | +3 | +1 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | 0 | |
輸送隊(テント) | 輸送隊(馬車) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
遊牧民 | 遊牧騎兵 | +3 | +2 | +1 | +1 | 0 | +3 | +3 | +1 | 剣E/弓経験+40 |
基本クラス | 上級クラス | HP | 力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 体格 | 武器LV |
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魔道士(男) | 賢者(男) | +4 | +1 | 0 | 0 | 0 | +3 | +3 | +1 | 杖E/理経験+40 |
魔道士(女) | 賢者(女) | +3 | +1 | +1 | 0 | 0 | +3 | +3 | +1 | 杖E/理経験+40 |
特性の変化
- ロード(エリウッド)からロードナイトにクラスチェンジすると、騎馬系に有効な武器(ナイトキラーなど)に対して弱点を持つようになります。他の騎馬系ユニット同様、再移動できるようになります。さらにダメージ床(エリウッド編28章のマグマなど)の上では戦闘後も再移動できます。
- ロード(ヘクトル)からグレートロードにクラスチェンジすると、重歩兵系に有効な武器(アーマーキラーなど)に対して弱点を持つようになります。
- ロード(リン)からブレイドロードにクラスチェンジすると、剣歩兵系に有効な武器(ソードキラー)に対して弱点を持つようになります。
- 盗賊からアサシンにクラスチェンジすると、「盗む」コマンドが使えなくなります。
- 最終更新
- 2006/08/27
- Thanks!
- 彩さん、来方さん、ワット驚くアレンさん、マガツさん、ゆうきさん
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