大盾 | - | 自分のLV [%] | 敵の攻撃を 100 [%] 回避する。リザイア、大地の剣(直接・間接ともに)を装備した敵との戦闘では発動しない。 |
怒り | 自分のHP≦自分の最大HP÷2+1 の状態で攻撃する | - | 発動率 100 [%] の必殺攻撃を行なう。 |
追撃 | 自分の攻速>敵の攻速 | - | 再攻撃を行なう。 |
連続 | 2回攻撃可能な武器を装備していない | 自分の攻速+20 [%] | 続けて攻撃(および可能ならば再攻撃も)を行なう。 |
盗む | 自分の攻撃を1回以上命中させる(直接・間接は問わない) | - | 戦闘終了後、敵の所持金を奪う。ただし、双方が盗むを発動した場合、追撃の有無にかかわらず後手側のみ効果を得られる。 |
見切り | - | - | 敵の必殺、特効、怒り、流星剣、月光剣、太陽剣を無効化する。 |
祈り | 自分のHP≦10 | - | そのラウンドに限り、回避率に(11-HP)×10 [%] が加算される。闘技場内では入る前から予めHPを減らしておいても発動しない。 |
必殺 | - | 自分の技+恋人兄弟修正+武器殺傷数修正 [%] | 必殺攻撃を行なう。修正値がある場合はスキルを持っていなくても発動する。 |
待ち伏せ | 自分のHP≦自分の最大HP÷2 の状態で戦闘を仕掛けられる | - | 先制攻撃を行なう。敵が突撃を発動した場合は無効。 |
突撃 | 自分のHP≧25 | 自分の攻速-敵の攻速+自分のHP÷2 [%] | 続けて戦闘を行なう。通常、自分のHPはラウンド終了時のものが用いられるが、闘技場内では闘技場に入った時点でのもので評価される。 |
流星剣 | - | 自分の技 [%] | 5回連続で攻撃する。 |
月光剣 | - | 自分の技 [%] | 命中率 100 [%] かつ、防御力無視の攻撃をする。 |
太陽剣 | - | 自分の技 [%] | 命中率 100 [%] かつ、与えたダメージ分のHPを回復する攻撃をする。 |
ライブ | - | - | 自軍フェーズの最初にHPを数ポイント回復する。 |
踊る | - | - | 上下左右に隣接する味方(最大4人)を再び行動可能にする。城内で使うとその場にいる味方全員に効果が及ぶ。 |
カリスマ | - | - | 周囲射程3マス以内のユニットに支援効果を与える。 |
エリート | - | - | 獲得経験値を2倍にする。 |
値切り | - | - | すべてのショップでの購入、武器の修理が半額となる。 |