魔戦士は明確な弱点が無く倒しにくい強敵。
物理攻撃の方が通りやすいので森の上に乗せないように上手く誘導したい。
魔女も多いのでRESの低いユニットに無理はさせないように。
この先は道が2手に分かれているが、先に左のリゲル平野で戦闘に入って敵のジークかジェロームのどちらかを倒してしまうと、ヌイババ館内部でティータを仲間にすることができなくなってしまう。
ティータを仲間にしたい場合は右のヌイババ館から攻略する必要がある。
ただしヌイババ館のクリアは進行に必須ではないので、仲間やアイテムが不要なら無視して左に進んでも良い。
アルム軍 | 全員可 |
---|
敵軍 | リゲル帝国軍 |
---|---|
勝利条件 | 敵全滅 |
ユニット名 | クラス | LV | HP | ATK | TEC | SPD | LUC | DEF | RES | MOV | POW | 攻撃 | スキル | 特性 | 所持アイテム | 出現数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
👑サイゾー | 魔戦士 | 1 | 36 | 15 | 16 | 18 | 0 | 11 | 6 +5 | 7 | 107 | つるぎ | 魔防+5 破邪 | - | ★聖獣のチーズ | 1体 |
リゲル帝国軍 | 剣士 | 5 | 34 | 13 | 13 | 16 | 0 | 8 | 6 | 5 | 90 | つるぎ | - | - | - | 3体 |
リゲル帝国軍 | 魔女 | 5 | 25 | 12 | 13 | 9 | 0 | 5 | 14 | 4 | 78 | ファイアー | 転移 | - | - | 4体 |
リゲル帝国軍 | 魔女 | 5 | 25 | 12 | 13 | 9 | 0 | 5 | 14 | 4 | 78 | サンダー | 転移 | - | - | 1体 |
リゲル帝国軍 | 魔女 | 7 | 27 | 13 | 14 | 10 | 0 | 6 | 14 | 4 | 84 | サンダー | 転移 | - | - | 1体 |
ユニット名 | クラス | LV | HP | ATK | TEC | SPD | LUC | DEF | RES | MOV | POW | 攻撃 | スキル | 特性 | 所持アイテム | 出現数 |
ユニット名 | クラス | LV | HP | ATK | TEC | SPD | LUC | DEF | RES | MOV | POW | 攻撃 | スキル | 特性 | 所持アイテム | 出現数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
👑サイゾー | 魔戦士 | 7 | 41 | 18 | 19 | 21 | 0 | 13 | 6 +5 | 7 | 123 | つるぎ | 魔防+5 破邪 | - | ★聖獣のチーズ | 1体 |
リゲル帝国軍 | 剣士 | 7 | 35 | 14 +4 | 14 | 17 -1 | 0 | 9 | 6 | 5 | 95 | 鋼の剣 | - | - | 鋼の剣 | 2体 |
リゲル帝国軍 | 魔戦士 | 3 | 38 | 16 +4 | 17 | 19 -1 | 0 | 12 | 6 +5 | 7 | 113 | 鋼の剣 | 魔防+5 破邪 | - | 鋼の剣 | 1体 |
リゲル帝国軍 | 魔女 | 7 | 27 | 13 | 14 | 10 | 0 | 6 | 14 | 4 | 84 | サンダー | 転移 | - | - | 1体 |
リゲル帝国軍 | 魔女 | 10 | 29 | 15 | 14 | 11 | 0 | 7 | 14 | 4 | 90 | ファイアー | 転移 | - | - | 3体 |
リゲル帝国軍 | 魔女 | 10 | 29 | 15 | 14 | 11 | 0 | 7 | 14 | 4 | 90 | サンダー | 転移 | - | - | 2体 |
ユニット名 | クラス | LV | HP | ATK | TEC | SPD | LUC | DEF | RES | MOV | POW | 攻撃 | スキル | 特性 | 所持アイテム | 出現数 |