20人
敵全滅(裏五連戦四戦目は10ターン、五戦目は7ターン以内の制限あり)
最初の相手を2ターン目自軍フェイズまでに全滅させると裏の五連戦に入れる。こちらは相手がありえないくらいに強いため、最初のジェネラルで手強いと感じたら挑まない方が無難。こんなジェネラルですら弱いと感じるような強さの敵が出てくる。
一応このバトルは連戦の合間に止めるか否かを聞いてくれる。そのため、戦力が足りないと感じたらすぐに止めて鍛えなおして挑むのも手。ただし、報酬は完全に攻略しないともらえない。
勝つためのポイントは叫び、釣り、レスキューを上手く使いこなす、ただそれだけである。能力差を埋める叫びはともかく、敵軍は範囲に入れば他の部隊も一斉に動き出すため、釣りをしないと裏の二戦目や三戦目では敵軍の処理が間に合わなくなる。また、レスキューで突撃した攻撃役を引き戻さないと周囲の敵に袋叩きにされる危険もある。裏で袋叩きにされれば月光+や異常な攻撃力で確実に殺されるため、これも必須と言える。薬で能力を上げるのも地味だがかなり有効。
後は、とにかく敵のステータスを確認すること。表ではせいぜい復讐程度だが、裏では勇者の弓で攻撃力96の月光+とかいう即死攻撃持ちスナイパーや攻撃70のセリカ疾風と月光+(魔防62以上無いとHP80でも即死確定)を持った賢者のような凶悪な敵がいるからである。