章別攻略
11章 ノルダの市場†
※ノーマルモードでのプレイ結果をもとに記述しています。
出撃人数†
マルス含め、14人
勝利条件†
制圧
攻略のポイント†
- ノルダの奴隷市場ではなく、ただの市場になってしまった。ファミコン版やスーパーファミコン版に存在した奴隷商人がただのならずものに変更されている。
- 3〜10マスもの飛距離を誇るストンヘッジが、いきなりマルス一行を歓迎してくれる。また、ペガサスナイトが飛んでくるからといって、ミネルバやシーダで応戦すると、ジェイクのクインクレインを食らうことになる。どちらの射程範囲にも入らないよう注意しよう。
- 街は槍を持たせたミネルバやシーダなどで掃除する。村を訪れるとリンダが仲間になるので、彼女にそのまま買い物などをさせよう。オーラは貴重品なのでファイアーなどを渡そう。
- また、この時手の空いたユニットでアンナの民家に訪問し、話を聞いておく。アンナの民家は湖を囲む四軒のうちの左側。誰で訪問しても良い。
- シューターのサンダーボルトは魔法攻撃扱い。耐久が少ないので魔防の高いユニットで弾切れを狙っても良い。
- 思わぬダメージを受けたくなければ、攻撃範囲外からソシアルナイトのカイン、アベル、ハーディンなどで懐へ入り込み、手槍で叩くと良い。
- 城門左下のSナイト3騎はこちらのユニットがどれかの攻撃範囲に入るとルーチンが突撃型に変化、積極的に攻撃を仕掛けてくる。飛行ユニットで城門左下の高山部分から手槍持ちSナイトを上手く釣った後離脱させれば、全員が最も近いユニットへ向けて突撃してくる。シューターの射程範囲外まで引き寄せて相手をすると楽。
- そのまま中央部へなだれ込むが、マムクートに注意。おびきよせて、近づいてきたところを魔法やドラゴンソードで叩こう。
- 最後にジェイクを仲間にする。予めアンナの話を聞いておいた上で(上記)、シーダで話しかけると仲間になるが、ジェイクは射程3〜10の飛行系へ特効を持つ武器を装備しているため、うかつに近づけると撃墜されてしまう。また、シーダの移動力はクラスチェンジしていなければ8なので、射程外から懐に入り込む戦法が使えず、少なくとも1回は射程内に入ってしまう。方法としては次のようなものがある。
- ①シーダが範囲内に飛び込んだらセーブポイントを使ってセーブし、シーダが攻撃を避けるまでリセットを繰り返す(シーダがペガサスナイトの場合、地形効果無視のユニット特性のため砦で待機する意味はない。回避を上げたいなら、マルスの支援効果を使うこと)
- ②クインクレインの耐久が20から0になるまで、他のユニットでわざと被弾する。ただし、回避すると耐久が減らないので時間がかかる(シューターを主力として使おうと思うなら武器がなくなるのでやめた方がいい)
- ③兵種変更でシーダを飛行系以外のクラスに変えておく
- ④ワープでシーダを飛ばす
- ⑤レベル10以上ならマスタープルフを使ってシーダをドラゴンナイトにする(涙)
- ④か⑤を採る場合、説得直後に隣のソシアルを倒してマルスをワープすれば、面倒なサンダーボルトもマムクートもスナイパーも総スルーしてクリアできる(ドロップアイテムはやや惜しいが)。特に高難度では有効な手。なお、④の場合は杖レベルC以上が2名必要となる。
- ちなみにジェイクでアンナの民家を訪れると、別の会話を見ることができる。
マリク⇔リンダ
シーダ→敵軍ジェイク
マルス⇔自軍ジェイク
自軍加入ユニット†
- リンダ 魔道士 LV1 オーラ (村訪問)
- ジェイク シューター LV1 クインクレイン (シーダで話しかける)
敵軍ユニット†
- ショーゼン マムクート LV3 火竜石、力のしずく(ドロップ)
- ジェイク シューター LV1 クインクレイン
- グルニア兵 ソシアルナイト LV6 手槍(ドロップ) ×1
- グルニア兵 シューター LV1 ストンヘッジ ×1
- グルニア兵 ソシアルナイト LV6 てつの槍 ×2
- グルニア兵 ソシアルナイト LV6 手槍 ×1
- グルニア兵 シューター LV3 サンダーボルト ×1
- グルニア兵 ペガサスナイト LV6 手槍 ×2
- グルニア兵 盗賊 LV6 てつの剣 ×1
- グルニア兵 ホースメン LV2 てつの弓 ×1
- グルニア兵 スナイパー LV1 キラーボウ、精霊の粉(ドロップ) ×1
- ならず者 傭兵 LV6 はがねの剣 ×6
- ならず者 傭兵 LV5 てつの剣 ×1
固定敵パラメータ†
ユニット名 | クラス | Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 | 武器Lv | 所持品 |
ショーゼン | マムクート | 3 | 23 | 2 | 0 | 2 | 2 | 0 | 4 | 1 | 6 | | 火竜石 力のしずく |
ジェイク | シューター | 1 | 20 | 5 | 0 | 1 | 3 | 3 | 14 | 0 | - | | クインクレイン |
闘技場†
武器屋1†
- はがねの剣 875G
- はがねの槍 980G
- はがねの斧 700G
- はがねの弓 770G
武器屋2†
- ぎんの剣 2000G
- レイピア 1120G (1個限り)
- ぎんの槍 2200G
- 手槍 750G
- 手斧 540G
道具屋1†
- ファイアー 300G
- サンダー 420G
- ブリザー 690G
道具屋2†
- ライブ 800G
- リライブ 1280G
- 扉のカギ 500G
- きずぐすり 360G
コメント†
- クインクレインは22章まで売っていないので、大事に使いましょう --
- シーダちゃん強いし涙じゃなくね --
- 天空のムチじゃないとDナイトになってしまうということ。やっぱり、天馬に乗っていてほしいですから。 --
- ジェイクでアンナの家を訪ねた後、再びアンナの家を訪ねると会話が変わっています(ジェイクとそれ以外とで2種類あるようです)。 --
- コレショーゼン仲間にならんの? -- ショーゼン
- コレショーゼン仲間にならんの? -- ショーゼン
- H5ショーゼンを一騎打ちで倒した俺のシーダの話をする?w --
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- ちなみにジェイクを仲間にした後、ジェイクがアンナの家を訪ねると専用の会話が発生します --
- ってもう書いてあった クソ恥ずかしい --