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32970 原作の外伝ではソフィア王家はアンテーゼ以外根絶やしにされましたが、エコーズでは生き残りがいました。これについてどう思う?

FEの裏テーマは滅びの美学だから、原作通りアンテーゼ以外根絶やしで良かった。 (4票)
  • 基本的にリメイクは原作の人間の生き死にを勝手に変えちゃダメかと。
  • 何もかも皆~滅ぼしたい~
  • ↑2たしかに新紋章のミシェイルは死なせておいた方がいいと思った。
  • 主人公勢が根絶やしになるストーリーでも個人的にはGood!!
流石に兄弟全員皆殺しは酷だから、エコーズのように生き残りがいてもいいと思う。 (4票)
  • 元々これでした。ただ、あの人の掘り下げが不充分ではあったかな。伏線を張ったのに回収が微妙。もう少し存在に説得力あれば。エコーズの原作再現と新要素は少しずつ惜しい佳作だと感じた
  • リマ4世は美しいからという理由で無理やりリプリカを連れ帰るような好色王だから他のところでも同じようなことやって子供もたくさんいても不思議ではないと思ってたしドゼーの魔の手から密かに助け出された子供がいてもいいと思ってた。職のバランスとるためにもセリカ側にソシアルナイト系入れたのは良かったと思う。
  • 存在してること自体は変じゃないと思うけど、兄が生き残っているのにソフィアを継ぐ重圧?みたいな感覚にはなったし、ちょっと微妙ではあったかな
  • 確かに。追加要素は少し残念な結果だったな
どちらとも言えない。 (0票)

32969 サイファ発売以来、一緒に発売されているサイファ絵のカードプロテクター。あなたは買って使ってますか?

勿論買ってサイファで使ってます。 (0票)
絵が好みのを買ってたり、他TCGで使ったりしています。 (2票)
  • ポケモンもそうだけど、任天堂系列のスリーブはつい使いたくなる格好良いか、美しいデザインが多い。あとスリーブは再販が微妙な印刷のインク配分の色の違いで引くカードがわかってしまうと大会で違反行為になりかねない。だから余程人気が出ても、縁を白く囲ったり、素材を変えるなどして別商品扱いにしないといけないから基本一度発売されたら再販はまず無いと聞いたから良いデザインと思ったら衝動買いしないと買い逃して大後悔することがあります・・・。
  • ↑そうなんだ…まさに今後悔。次のは買おう…
本体と幻影異聞録を買うお金が無いのでこれで我慢!または買ってません(その他) (3票)
  • これあの荒らしが現れたらお題を見ていない只の鬼畜になるなww思い入れのあるキャラ、可愛いのは買ってる。
  • 逃して後悔した事が何度かあります。アマとかで高騰してるのが目に入ると悔しくなるし、1度は手を出してみたい。封印世代なので次がその機会かな
  • 10年後なら日本はまだ存続してる気がするな。

32968 やあ、数年ぶりだな!エリックだ!最近はヒーローズ以外にもリメイク等の話題で盛り上がってるじゃないか!さて、僕が出るとしたらどうなると思う?

リメイクで烈火を生き延びた貴重なリキア諸侯の裏切り者として4章では撤退してベルン軍に所属。ロイを知略的に追い詰めるぞ! (3票)
  • いいから銀の槍とホースキラーよこせ。
  • それを地でやってのけたのはエトルリアのロアーツ&アルカルド。
  • まぁ左かな、パラディンLv13とかでもステータス思い浮かぶぐらいだし、私版のエリックんはこっちのイメージ
大英雄戦に抜擢!「てやり」で槍初の絶対反撃キャラとして猛威を奮うぞ! (5票)
  • 何だこのノリは!けしからん、もっとやれ。さて。冗談抜きで手槍ってスキル(武器)があるといいかなって思う。
  • 黒騎士来ちゃったね…
  • 手槍だと固有武器じゃないから継承し放題になるだろうな。遠距離反撃武器継承し放題はいいことなのかよくないことなのか。
  • カミュ「断固阻止させていただく。」最初の座は見事に奪われちゃったww
  • えー、グラディウスさん来ちゃったの?このタイミングは酷い(笑)
マリナス「とおっしゃってますが・・・?」ロイ「いつもとおり救出降ろす作戦でウォルトとルウでボスチクして経験値になってもらおう。」 (4票)
  • エリック殺すべし慈悲はない。小物は小物らしく散れ。ってな。
  • まぁ経験値てきに必須だった彼は役目を果たせて誇らしいと思うよ
  • ロイひでぇwでもこれが現実
  • 6章。遅くても7章迄にルウがある程度育たないと困るから、三章は救出と降ろすをするスペースが狭い。5章も狭いしもし手斧範囲内に入れたら事故死が怖い。で、7章のドラゴンを捌く為にはなるとここで二人のボスチク安定なんだよなあ。

32967 FE社会での法律はどうなっている?

そもそも存在しない (5票)
  • 戦争を奨励する法律なのかもしれない。法律はだっれが作ってもいいけど知名度がないとね
  • みんな誰しも法律をつくる能力が与えられてるってことで。
  • 自殺願望を持つ人間、あるいは牢獄の中で暮らしたい人間にとっては法を破ることそのものが一石二鳥なのさ
  • 覚醒までは完全に真ん中な気はするけど、ifはやっぱり←かな。結構複雑な事情やらギリギリまで突っ込んでいくスタイルに惚れこみました
  • 法律に従っているというよりは、そのルールを守りたいと思った自分に従っているはず。
物語に関わらないだけでちゃんとある (8票)
  • 国家として成立してる世界である以上ちゃんとあるんじゃないかな。だからこそ、ならず者が発生するんじゃないかと
  • 覚醒でマリアベルが支援会話の中で戦後は法務官志望と発言してる。少なくとも覚醒のイーリス王国にはあることが分かる。他の作品でもそれに近いものはあると想像する。
  • みんなの為の法律ならみんな守るよなぁ。なぜやぶるんだろ?
  • なければ強者だけしか生きていけなくなってしまう。弱者が安心して生きられるかどうかは、法次第。その法が心なき者による物だと、無法と何ら変わらない。
  • どうしてある人の唱えるものが法になって、ある人の唱えるものは法でないのだろう?
  • 法の在り方をを表現したのが、王の放置プレイで荒れたソフィアと恐怖政治のリゲルという対比構図かも
  • 人間が社会を形成するに当たってルールは絶対必要だからね。FEに限らずゲームの世界、マンガとかSF映画の世界にだって決まり事はある。ただ物語作るときにいちいちそんなものまで考える必要が無いだけ。
  • なるほど、現代の一般常識がある上ではしょってるわけか
作品ごとに微妙に違う(その他) (2票)
  • まあ、幻影異聞録では現代日本の法律が大体適用されるでしょう。
  • そりゃそうだ日本だもの(笑)。こういった作品もアリだと思うよ。現実とあちこち比べられて都民は羨ましいなぁ

32966 FE無双の登場人物は基本的に暗黒竜 覚醒 ifからの登場となる模様。これは3すくみを導入したため参戦作品を増やすと主人公勢が多くなり剣ばかりになってしまうからと言うが・・・

3作品だけはやっぱり少ないな・・・ (6票)
  • 有権者のご意向だね
  • どれも好きじゃないだけに…スルー確定
  • 覚醒if優遇をもうまったく隠さないなw
  • 聖戦トラキア・・・出しても文句を言われる 蒼炎暁・・・売り上げが振るわなかった エコーズ・・・開発時期的に間に合わない となると海外では初FEの烈火辺りは入れて欲しかったかな。主人公達もエリウッドは騎馬、ヘクトルは斧アーマー、リンは弓で差別化出来るし。
  • でもその情報の一次ソースはちまなんだよなあ…全幅の信頼を置いていいのかどうか
  • 覚醒ifを多くだすよりも紋章 烈火 蒼炎 覚醒if辺りを均等に出せば文句はおもっきり減るだろうに
コラボ無双の一作目だしこんなもの。剣以外のキャラはマイナー所も出るのかな? (12票)
  • ゼルダ無双も3作品だったし仕方ない気もする。ペガサスナイトには弓が特攻みたいな話もあったのでシーダとかタクミもプレイアブルに居そうな予感。
  • ↑ドラクエの時も3作品だけだったし、コーエー側がそういった基準でやってるのかもね
  • 本編同様に三竦みや特効があるが主役中心だと剣に片寄ってしまう。なのであえて作品数を絞って色んな職種や武器を使ってもらえるようにするって理由だから個人的には良いかと
  • マチルダがヴァルキリーの如く兵どもの魂を片っ端からヴァルハラへ誘う様を拝みたい限り。
  • 覚醒ifじゃないと海外で売れない
  • ↑それ本当?海外ファンの感覚って軽いんだなあ
  • キッズ向けのドタバタゲーだもの、キッズに知名度無いキャラ主人公にしても売れないし
  • オリジナル姉弟が中の人までも姉弟には吹いた。
  • なるほど、納得。なりすましファンの大人ならともかく、今の子にUIに問題ある古いゲーム薦めるのは酷だしね。となるとリメイク頑張って続けてもらわないと
  • なりすましファンって何だろう?今の子薦められて買うって事は当然それまではその作品買ってないんだろ。それこそファンでもなんでもないわな買ってないんだから。
  • 売上売上言うなら全作当時定価で買って任天堂の売上に最大貢献しなかった奴以外は発言するなよ。覚醒あたりから入って二束三文で配信された過去作やった程度の奴はあと10年は買い支えてから発言しろ。
  • ↑命令はやめるように。人の自由を奪うことに意味はない
そのうちゼルダ無双のようにDLCや続編で色んな作品のキャラも出るさ。 (5票)
  • かわいい=おもしろい
  • 基本的にがどのくらいか分からないけど剣以外の主人公は可能性高そう。ヘクトルとかエフラムとかミカヤとか。アルムセリカもエコーズの宣伝を兼ねて追加されそう。アミーボ特典の可能性もあるけど。
  • 取り敢えずラスボスにするシナリオも出来るし貴重な弓兵枠でタクミはいるな。剣と弓で武器を変えて戦うアルムも出られそう。魔法枠はルフレか?セリカはHPを消費する代わりに威力が高いとかできそうだけど。
  • 何より近い時期に出た作品からじゃないとわからないプレイヤーが多いだろ。いくらVCで触れられるようになったとはいえ、難易度は高めだからビギナーは手を出しにくいし。旧作で認知度が高いのはスマブラで出たアイクとロイくらいだろ。
  • 第一にゲームは子供を喜ばせられる内容の物でないとね、お金だけ出す太っ腹な親の需要も満たせる程でないと商売になるまいて(悪人顔)

32965 ヒーローズで花嫁ガチャが出ました。今年はシーダ、リン、ティアモ、シャーロッテでしたが、来年も実装されるとしたら誰がどんなスキルで出そう?

地味に根強いファンがいる花嫁エイリークがゼト、ヒーニアス等結婚可能な相手を良い感じに助けるスキルで登場。 (1票)
  • スキル「交渉」。自分が負けそうなとき戦闘をなかったことにする
実は力も育つイレースがケーキを武器に物理職で登場。そして攻撃する度にケーキを食べて回復する。 (0票)
まさかの「天空」持ちの「花嫁フローラ」。原作の支援S再現でドレスを着て「騙し討ち」持ちのフォレオ。等怒られそうなキャラ(その他) (3票)
  • だれにも迷惑のかからない空想はまさしく無形文化財
  • B枠スキル「突き抜け」(自分から攻撃した場合、反対のマスに移動)を習得するマチルダ。「クレーべ…、平和な時代が来たらお前と一緒にこうして挙式の場に立ちたいものだな…。」
  • サナキに今回のリンの武器、スキルに近い構成で、大英雄戦「セフェラン」を同時開催。すると原作の疑似再現に!・・・無防備の隙にセネリオが「今がチャンスです」と言い出してコテンパンにしそうだけど。

32964 あなたが支援会話に求めるものは?

子世代ユニットの参戦 (2票)
  • 本音ではここ
  • なんでかは知らないが支援がすごく好きですきで
会話そのものの面白さ (2票)
  • 面白い性格のキャラなら一挙手一投足が見逃せない。個人的にアザマは期待を裏切らなかった。
  • ここと右。具体的に言ってしまうとバアトル。娘などとのドタバタ会話と、カレルやキャスとの沁みる会話があってこそ輝く。烈火も同様。GBA時代は個性と世界観のマッチが良かったな
その他 (5票)
  • レナートのように世界観を掘り下げるようなものがあるとワクワクする
  • 世界観の補完。
  • 一番左以外。
  • キャラの掘り下げ。既にある属性を濃くするんじゃなくて、こういう話題ならこのキャラはこう思う、みたいな人間臭い会話が好き。組み合わせはある程度限定されてもいいから、暁みたいな没個性な汎用支援はもう嫌だなーと。支援会話でキャラの好き嫌いが決まるくらい、支援会話のシステムが好きだから。
  • 支援会話にこだわりすぎて肝心の戦争パート手抜きやパクリしか出来ないから削除してくれ

32963 ジューン・ブライド!という訳でFEヒーローズで花嫁の超英雄が登場します。どう思います。

ティアモは明らかにイヤミでしか無いような…… (2票)
  • クロムの嫁候補全員「」
  • 仮にクロムとくっついてもティアモはティアモ
ここでシャーロットをぶっ込んでくるのか…… (9票)
  • 「かくしてシャーロットはヒーローズデビューした!」って感じだな。
  • 原作そのままに女性キャラ特効あったら恐ろしいな。
  • ×シャーロット〇シャーロッテだよね。
  • シャロ可愛すぎる。欲しいけど制限あるから課金はできない。期間中モヤモヤしっぱなしだぁ
  • 女の本性のほかに男の本性ももってそう
  • 明確に結婚願望があるだけに叶って良かったねって思う。旦那さん嘆きそうだけど、攻撃力に極振りして普段どおり暴れて欲しい
  • 意外にシャーロッテは異世界から様々な王子や貴族が集まるからその場で婚活して、結婚して即玉の輿狙いかもしれない。
  • シャーロット・・・どんな人生を歩んだ人なら違いにきづくのだろう
  • ↑2ふう。いいことだと思う。本気になれるならなんでもありよね(レオンとの支援Sいつか自力で見る決意)
エイリークがいない!減点!(覚醒ネタ) (7票)
  • こういうことは覚醒ifだけでやってくれませんかね?
  • エイリークがいない気持ちはわからなくはないが、リンが出るのは素直に嬉しい
  • ↑2 山田先生のイラストというのもあるけど民族衣装以外のリンが見れるのは嬉しいな
  • リンは武器が杖だから実用性は現状今一つだけど、いつも民俗衣装だったから新鮮。ん?でも反撃不能にするということはHP最大値、防御次第ではヘクトルやタクミキラーになるのかも?
  • 春イベもそうだったけどこういうのはスルーです。貴重なオーブをドブに捨てて堪るか。
  • マチルダが出てきたら最高なのに…。「平和な時代になったらクレーべと一緒に挙式の場に立ちたいものだな…。」
  • リンがBスキルを解放すると先制反撃で強キャラになってるのを確実に無力化出来るからかなり優秀。勿論夫候補のヘクトルには抜群の相性。

32962 聖戦の系譜リメイクは新暗黒竜と新紋章の謎、FF7リメイクのように親世代、子世代を分作販売形式にしてほしいですか?(親世代から子世代のデータ引き継ぎも可能)

親世代、子世代それぞれボリューミーな内容だしゲームカードの容量の問題も出てきそうだから分作販売形式で良いと思う。 (3票)
  • あそんでみないとわかんないけど、解後感よしならなんでもだいすき
  • もうけるのはいいこと。全員が稼げる状況があるならば
  • ディスクシステムの前編後編な感じかな。いきなり後編からプレイも可だが、代替ユニットになるのも一興。
ゲームカードを交換するの面倒くさいしお金がかかりそうだからやめてほしいです。 (6票)
  • 今の3dsの容量的に二つ入れても問題ないんじゃないかな。そもそも聖戦のリメイクは絶望的(論理的な問題で)
  • 余計な機能入れなければ要領は足りるだろ。2つに分けて売るのは単純に儲けたいだけだろ。
  • また勝手に倫理的に問題だという奴が。あれを過度に叩いたり持ち上げたりする奴がいるからやったことないくせに聖戦に拒絶反応する奴が出てくるんだよ。
  • 寧ろマップが広すぎて読み込みに時間がかかりそうだから制圧拠点毎に章分割されるかも。もしかしたら確定死亡ではなくぼかされてる親世代は、高難易度の親世代救出戦という覚醒・ifとは真逆のがあるかも。
  • そもそもリメイク自体やめて欲しい
  • これだなー。独立されたら親世代ばかりやっちゃいそう。子への引き継ぎも難しそうだし。セーブファイルを本体に作れば解決かもだけど、ロム派みんな面倒になるよね
有料追加DLCがないならどっちでも良い。(その他) (5票)
  • 余計な追加やフルボイスでさえなければ1枚で充分のはず。何よりも気になるのはDLCの有無です。ECHOESでは本編を終えてからがガッカリしっぱなしだったし…
  • リメイクしないで本当頼むから
  • ↑気持ちは分かるけど聖戦の系譜をプレイしたい海外ユーザーがいるだろうし聖戦の系譜をリメイクしないとトラキア776やGBA作品のリメイクが出来ないよ。
  • 気持ちはわからないけど昔から聖戦は気になって木になってしょうがない
  • 別に聖戦トラ7のリメイクなんか誰も望んでなさそうだし、GBAはリメイクするほどAI悪くないしな

32961 武器の耐久力の扱いはどれがいい?

レア武器は終章までとっておき?耐久0になったら消滅または壊れた武器になり杖でのみ回復 (9票)
  • レア武器以外用にリペアハンマーも欲しい
  • 専用武器や神器の耐久は50ぐらいでTSのように店で買えるリペアハンマー(神器には使用不可)とリペアの杖(神器にも使用可だが非売品)があるのが理想かな。
  • 伝説の武器は耐久無限か自己修復能力があって章毎に2~5回復とかいいと思うな。
  • ハマーン1本だけより、リペアが3本あった方が気兼ねなく使える。
  • 糞みたいなデメリットをつけられるのなら回数制に戻した方がいい。
  • 初めてのFEが外伝で、武器が壊れないのは入門用には良かったよ。慣れたら壊れる方が手応えがあって良いよね。
  • 暁のユンヌの加護で終章の途中から装備中の武器のみ耐久無限になるのもよかったな。
  • ゴチャゴチャ数値弄られるの嫌だし使い所考えるのが楽しいから耐久ありでいいよ 主人公専用の最終武器は無限でもいいんじゃないかな 伝説の武器は耐久多めで
  • 各種武器を残り回数考えながら使うべきところで使うのが面白いんじゃないか。回数なしだと使いやすい一つの武器しか使わなくなったから面白くない。
レアな武器も使い放題、耐久無限 (12票)
  • こわれるとイラッ♪としてしまう。なにが悪い訳でもないけど
  • 実質無限に使える鉄系武器の方を神器と思うこともしばしば。
  • 面倒だし無限でいいやもう
  • 回数気にせず長く使いたい
  • ifやECHOESやってから、回数制限が面倒に感じるようになりました。デメリットあっても仕方ないから回数制に戻らないでほしい
  • まあ、どっちでも。作品に合えばいいから
  • ↑×2 同じく。我ながら思考停止かもしれないけど、一度回数制限無しの気楽さに慣れてしまうともう回数を気にする思考量に耐えられない。
  • 作り手側としてもこの章ならすでにこの武器が手に入ってるからこういう敵出しても大丈夫だろうみたいなことができるだろうし、耐久ない方がいいかな。回数制限だと初週はどの章でどの武器が買えるかわからないから、計画的に使いづらいし。
  • ヒーローズとエコーズに慣れ過ぎて耐久なしが当たり前の感覚になってしまった…
  • 金という概念がなくてもFEはもう十分に機能すると思うんだ
  • ↑×2、ifもお忘れなく。
  • ごめん、ifはパスしたんだ
耐久力はあるが金さえあれば伝説の武器でも修理屋で回復可能 (2票)
  • 消費制は面倒だが耐久無限も味気ないのでこれ。ただ金の管理を簡略化して修理費ももうちょっとお手頃にしてほしい
  • 一番手間が減りそうなのはここかな。金策は面倒になりそうだけど強い武器も迷わず使えて地雷とか無双もある程度抑制出来そうだし。
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