[広告]

32961 武器の耐久力の扱いはどれがいい?

レア武器は終章までとっておき?耐久0になったら消滅または壊れた武器になり杖でのみ回復 (9票)
  • レア武器以外用にリペアハンマーも欲しい
  • 専用武器や神器の耐久は50ぐらいでTSのように店で買えるリペアハンマー(神器には使用不可)とリペアの杖(神器にも使用可だが非売品)があるのが理想かな。
  • 伝説の武器は耐久無限か自己修復能力があって章毎に2~5回復とかいいと思うな。
  • ハマーン1本だけより、リペアが3本あった方が気兼ねなく使える。
  • 糞みたいなデメリットをつけられるのなら回数制に戻した方がいい。
  • 初めてのFEが外伝で、武器が壊れないのは入門用には良かったよ。慣れたら壊れる方が手応えがあって良いよね。
  • 暁のユンヌの加護で終章の途中から装備中の武器のみ耐久無限になるのもよかったな。
  • ゴチャゴチャ数値弄られるの嫌だし使い所考えるのが楽しいから耐久ありでいいよ 主人公専用の最終武器は無限でもいいんじゃないかな 伝説の武器は耐久多めで
  • 各種武器を残り回数考えながら使うべきところで使うのが面白いんじゃないか。回数なしだと使いやすい一つの武器しか使わなくなったから面白くない。
レアな武器も使い放題、耐久無限 (12票)
  • こわれるとイラッ♪としてしまう。なにが悪い訳でもないけど
  • 実質無限に使える鉄系武器の方を神器と思うこともしばしば。
  • 面倒だし無限でいいやもう
  • 回数気にせず長く使いたい
  • ifやECHOESやってから、回数制限が面倒に感じるようになりました。デメリットあっても仕方ないから回数制に戻らないでほしい
  • まあ、どっちでも。作品に合えばいいから
  • ↑×2 同じく。我ながら思考停止かもしれないけど、一度回数制限無しの気楽さに慣れてしまうともう回数を気にする思考量に耐えられない。
  • 作り手側としてもこの章ならすでにこの武器が手に入ってるからこういう敵出しても大丈夫だろうみたいなことができるだろうし、耐久ない方がいいかな。回数制限だと初週はどの章でどの武器が買えるかわからないから、計画的に使いづらいし。
  • ヒーローズとエコーズに慣れ過ぎて耐久なしが当たり前の感覚になってしまった…
  • 金という概念がなくてもFEはもう十分に機能すると思うんだ
  • ↑×2、ifもお忘れなく。
  • ごめん、ifはパスしたんだ
耐久力はあるが金さえあれば伝説の武器でも修理屋で回復可能 (2票)
  • 消費制は面倒だが耐久無限も味気ないのでこれ。ただ金の管理を簡略化して修理費ももうちょっとお手頃にしてほしい
  • 一番手間が減りそうなのはここかな。金策は面倒になりそうだけど強い武器も迷わず使えて地雷とか無双もある程度抑制出来そうだし。
[広告] Amazon.co.jp