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31238 最近の作品ではドラゴンナイトやドラゴンマスターの装備は斧が主流ですが、どう思う?

攻撃能力が高い兵種なので、ぴったりだと思う (5票)
  • 行儀として好ましくないから用いられなかっただけで、中世の騎兵も戦斧を使おうと思えば使えたらしい。ペガサスみたいな華奢なイメージならまだしも、ドラゴンはがっしりしてるし、重さも槍と戦斧ぐらいの差ならもんだいないかな、と。
  • ペガサスよりも重みに耐えられるし、一応堅いからここで。
  • 突進と相性いいのは重量感ある武器だしここで。
  • ただ単に剣・槍・斧の飛行ユニットが揃っているのが一番好き
  • アクス・グレートナイトもいるけど、斧使いの代表騎兵(?)職というのも最近のドラゴンナイト系以外ではいなかったので、これはこれでありかも。
色んな兵種が割を食うので、さっさと槍と剣に戻すべき (8票)
  • 上空からの強襲はリーチがあって刺突に向いてる槍がいい 
  • 単純に敵で斧ドラゴンだと弱い。トラウマクラスの強敵だったのにイメージダウンでしかない
  • ↑ 確かに、ドラゴンキラーで3すくみ上優位に立てるのは結構でかい。トマホーク持ちのマードックがアーマーキラーで楽勝になってしまうのと同じ感じかな?
  • 覚醒の序盤、いきなりのドラゴンナイトに驚いたのもつかの間クロムに一掃された。ドラゴンキラー 、ファルシオンに相性が悪すぎる。
  • ドラゴンキラーで有利だろうと一矢報いてくるのがドラゴンナイトだったんだよな
  • いきなりミネルバの武器を斧にしてマケドニアの斧神器とかやっちゃうのはいただけなかった。思い出ブレイカーって考えはなかったのか?
  • ミネルバに斧でいいからミシェイルにも専用の槍が欲しかった
  • ミシェランにも専用のテカりが欲しかった!
その他、意見があればこちらに (26票)
  • 騎馬にも言えるけど、手綱を握りながら重量のある斧を使うって大変でない? 短くて軽い斧だと飛兵の優位を殺してしまうだろうし。何となく長さとある程度の軽さのある槍が適してる気がする。
  • そもそもドラゴンに戦わせればよくね?
  • ↑どこぞの大陸の飛竜は野生化しているとブレスを吐くらしい。
  • 遊牧騎兵みたいに馬上で弓を扱えるなら竜の上でも、というわけで弓+槍を希望。使い勝手は悪そうだけどw
  • 斧を装備するのは別にいいんだけど、メイン武器が斧と言うのが絵にならない。槍での強襲が強烈なイメージとして焼き付いているので、槍がメインならサブが剣でも斧でも構わない。
  • ↑4 いつも思うんだがドラゴンナイトは人が乗ってない方が強そうなんだよなぁ。誰も騎乗してないなら物凄い機動性でバリバリ戦えそうなんだが。紋章の飛竜みたいにブレスだけじゃなくて噛み砕いたり爪で空中に放り上げたり。
  • ↑それはパワーがあるから犬ぞりに野犬使いたいと言っている様なもんだろ。
  • ↑ それを聞いて唐突に、「あぁ、ラグズって↑2 みたいな意見が出たから登場させたんだな」と思った。自分の勘違いであってほしい。
  • ↑なんで野犬なんだ?きちんと調教した騎竜を人を乗せずに敵軍にアタックさせればいいんじゃね?
  • ↑イズカ「せやな」
  • そもそも昔からFEとしては飛行系ユニットは図に乗ってねえか?他に一時期図に乗ってたソードマスターとか遊牧騎兵とか弱体化してるというのにな
  • ↑3その調教にどれだけの犠牲が出るかな
  • ↑2図にのってるかはともかくとして航空ユニットが強いのは何の違和感も無いんだが。リアルでも攻撃機や爆撃機は対空兵器以外には無双状態だろ。
  • 漫画だと、竜が乗り手を庇ったり(覇者の剣)、乗り手をカバーするように攻撃に参加したり敵を押さえつけたり(聖戦の系譜)したけど、それってどれも乗り手ありきの行動だと思う。やっぱり騎竜単体で襲ってきても所詮は獣、人と一体になって襲ってきてこそ生まれる連携が恐ろしいんじゃないかな。
  • ↑乗り手が居なきゃ庇う必要も無いしカバーする必要も無いんじゃないですかねぇ・・・。斧やら槍で攻撃するより乗り手が居る状況じゃ出来ないアクロバティックな動きで攻めさせた方が攻撃力も高いと思う。
  • ↑でも竜には詳細な作戦を伝える事も出来ないし、死の恐怖に負けて逃げ出すかもしれない。それに味方を攻撃する事もあるかもしれない。竜人やマムクートは人間と意思疎通が出来るから強い。ただ飛竜が突っ込んで来てもトンボ取りされるだけ。
  • だから恐れを封じ、ただひたすら標的を狙うイズカの「なりそこない」は成功したんだろ。味方からは信頼されてないが少なくとも同時打ちの映写はないしイズカ自身臆病な小心者なのに自身の四方をなりそこないで囲っていても平気な顔をしている。飛竜の確保ができるかが問題だが少なくとも現状のドラゴンナイトと同じ数は用意できるしそうなると兵士の出撃数を減らすことも可能。騎手がいたらトンボとりされないのか?でいえばNOだしね
  • 要は野生のポケモンとトレーナーが連れてるポケモンでどっちが強いと一緒だな。それならトレーナーが作戦練ってくれるからトレーナーが連れてるポケモンのほうが強いよ。
  • ↑違うだろw 野生の飛竜、調教して騎竜にした飛竜、調教して単独行動が出来るようにした飛竜。この3点のどれが戦争で一番強いかって問題だ。
  • むしろ飛竜って単独行動させて作戦を遂行できるほどにまで簡単に教育できるもんなのか?
  • しかし飛行ユニットをいつまで図に乗らせるんだろうな。実質働かない飛行系特効と豊富な移動力でソシアルや歩兵ユニットの経験値を泥棒してるのをいつまで容認しなきゃならんのだ
  • ドラゴンテイマーみたいなクラスを作ろう。
  • 強い弱いはどうでもいが、人が乗ってない飛竜がユニットに仲間に入っても、たぶん使わないと思う。ゲームとして物語や感情移入的な意味で
  • ↑ 飛竜族のマムクートとかいかがだろうか。神竜、火竜意外のマムクートも加入して欲しいと思うのだが…。
  • ↑ 魔竜族は敵限定で暗黒竜の敵将に、氷竜族はマムクートとしては使えないもののニニアン・ニルスがいるけど、飛竜族のマムクートは登場した事すら無いし、見てみたいな。登場するならミルラみたいに変身せずとも飛べるキャラになって欲しい
  • ↑3もし裸の飛竜がユニットになったとしても普通にテイムするキャラが付随して出てくるだろ。
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