ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記・マスターバイブル 

攻略のポイント/MAP8 聖竜ネウロン

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マップ
イベント
編成
攻略
クリア後の進軍ルート

 関連項目
アイテム/ショップ(マールの港)

 Thanks!!
倭茶呼さん、inuさん、ryoさん

 注意
はじめにお読みください
転載条件と著作権

最終更新日:2001/06/09

マップ

場所

 イスラ島(辺境)、10人まで出撃可能

                        
                      
                       
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イベント

時期・場所内容
開始時シゲン、ホームズの会話
カトリの叫び
ゼノ、ユニの会話
オイゲン、リュナンの会話
2ターン目シゲン、ホームズの会話
カトリが聖竜ネウロンに変身
4ターン目カトリの変身が解ける
5ターン目メルヘン、部下の会話
増援が4体出現
6ターン目増援が4体出現
7ターン目増援が4体出現
8ターン目メルヘン、部下の会話
増援が2体出現
10〜13ターン目増援が5体出現
TALK MEゼノ⇔カトリ
リュナン⇔ゼノ
宝箱a「☆いかづちのたて」入手
宝箱b「サンダーソード」入手
宝箱c「いやしのしずく」入手
宝箱d「てつのたて」入手
宝箱e「AGIプラス」入手
宝箱f「ナイトのあかし」入手
クリア後ホームズ、リュナン、カトリ、エンテの会話
オイゲン、リュナンの会話
シゲン、ジュリアの会話
ガロがホームズ軍へ異動
セネー海西メルヘン、部下の会話
イスラ島リュナン、ホームズの会話
ワールドマップ編成(1回目)が行なえる
手動でセネー海西へ移動
イスラ島シゲン、ホームズの会話
セネー海西オイゲン、リュナンの会話
マール王宮アルベルト、リチャード、ティーエの会話
ロナルド、部下の会話
マールの港メリエル、おばさんの会話
アルベルト、リチャードの会話
ワールドマップ手動でマールの港へ移動
マールの港メリエル、おばさんの会話
メリエル、エンテの会話
メリエルが仲間になる。
エンテ、マルジュ、メリエルの会話
エンテ、リュナン、メリエルの会話
マール王宮アルベルト、リュナンの会話
ワールドマップ手動でマール王宮へ移動
マール王宮リュナンとティーエ、リチャードのイベント
セネー海岸バルカとケイモスの会話
ワールドマップセネー海岸にケイモス兵団が登場
手動でセネー海岸へ移動

編成

敵/モンスター

NameClassLvLuk.S.Skl.WeaponItem
モンスターゾンビ31 ★デビルハンド 
モンスターゾンビ26 ★デビルハンド 
モンスターゾンビ34 ★デビルハンド 
モンスターゾンビ48 ★デビルハンド 
モンスターゾンビ10 ★デビルハンド 
モンスターゾンビ10 ★デビルハンド 
モンスターゾンビ10 ★デビルハンド 
モンスターゾンビ37 ★デビルハンド 
モンスターゾンビ29 ★デビルハンド 
モンスターゾンビ10 ★デビルハンド 
モンスターゾンビ25 ★デビルハンド 
モンスターゾンビ10 ★デビルハンド 
モンスターグレイスマミー10 ★デビルハンド 
モンスターグレイスマミー10 ★デビルハンド 
モンスターゾンビ31 ★デビルハンド 
モンスターゾンビ21 ★デビルハンド 
モンスターゾンビ33 ★デビルハンド 
モンスターゾンビ41 ★デビルハンド 
モンスターゾンビ10 ★デビルハンド 

敵増援/イスラ海賊(5ターン目)

位置NameClassLvLuk.S.Skl.WeaponItem
イスラ海賊かいぞく71海の戦士てつの斧 
イスラ海賊かいぞく57海の戦士てつの斧 
イスラ海賊ハンター60 てゆみ 
イスラ海賊とうぞく49強盗
カギあけ
たんけん 

敵増援/イスラ海賊(6ターン目)

位置NameClassLvLuk.S.Skl.WeaponItem
イスラ海賊かいぞく59海の戦士てつの斧 
イスラ海賊ようへい78 シミター*いやしのかじつ
かわのたて
イスラ海賊とうぞく64強盗
カギあけ
たんけん 
イスラ海賊かいぞく81海の戦士てつの斧 

 *印のアイテムは、倒したときに入手できます。

敵増援/イスラ海賊(7ターン目)

位置NameClassLvLuk.S.Skl.WeaponItem
イスラ海賊かいぞく70海の戦士てつの斧 
イスラ海賊かいぞく33海の戦士ておの 
イスラ海賊ハンター65 てゆみ 
イスラ海賊とうぞく38強盗
カギあけ
たんけん 

敵増援/イスラ海賊(8ターン目)

位置NameClassLvLuk.S.Skl.WeaponItem
1イスラ海賊とうぞく77強盗
カギあけ
たんけん 
イスラ海賊とうぞく40強盗
カギあけ
たんけん 

敵増援/モンスター(10〜13ターン目)

位置NameClassLvLuk.S.Skl.WeaponItem
モンスターゾンビ24 ★デビルハンド 
モンスターゾンビ10 ★デビルハンド 
モンスターゾンビ22 ★デビルハンド 
モンスターゾンビ27 ★デビルハンド 
モンスターグレイスマミー10 ★デビルハンド 

攻略

勝利条件

 拠点を訪ねる

さっさと終わらせましょう

 増援に宝箱を奪われぬよう注意して、グレイスマミーで弱いユニットを育てようというくらいしか、何もいうことがないくらい簡単なマップ。グレイスマミーはクラスチェンジ前のサーシャや、ゼノやユニなどの新顔にトドメを刺させるといい。宝箱はスキル「カギあけ」がないと開けられないのでユニで回収、不覚にも敵に奪われたときはスキル「盗む」で取り返すしかない。(倒しても後で出てくる、スキル「強盗」を持っていないと戻ってこない)

竜に変身する少女・カトリ

 カトリが2ターン目に変身して、4ターン目まで勝手にゾンビを蹴散らしてくれる。自分で操作できないが、味方に攻撃してくることはないので、慌てず静観しよう。このイベント後、カトリの持つ「リングオブサリア」を使うといつでも変身でき、操作も可能となる。

クリア後の進軍ルート

はじめての編成

 ここでリュナン軍とホームズ軍が合流し、互いのユニットやアイテム、軍資金を交換できる。こちらを参考によく考えて編成しよう。一度、移動してしまうと、今度はMAP23が終わるまで編成できなくなるので注意。必ず移動前にセーブしておき、そのデータはのちのちまで残しておこう。

お買い物♪

 編成後、マールの港の市街でいろいろ買い物ができる。レティーナイベント(詳細はこちら)や、アイテム合成(詳細はこちら)をこなすために必要なアイテムも売っているので買い揃えておこう。


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