ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記・マスターバイブル 

攻略のポイント/MAP9 二つの道

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マップ
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編成
攻略
クリア後の進軍ルート

 関連項目
アイテム/ショップ(セネー海岸)

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龍晄さん、不思議種さん、トムさん、たつみさん、如月さん、紅炎さん、倭茶呼さん、めりかさん

 注意
はじめにお読みください
転載条件と著作権

最終更新日:2001/06/09

マップ

場所

 セネー海岸(平地)、12人まで出撃可能

                        
4  a                   
2                       
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6712                     
101189                    
                        
                      
                      
                        
                        
                        

イベント

時期・場所内容
開始時リュナン、オイゲンの会話
ダゴン、ケイモスの会話
ナルサスの会話(MAP3で会った場合のみ)
2ターン目ナルサスの弱音
5〜9ターン目敵増援(第14兵団)が登場
7ターン目敵増援(暗黒神官)が登場
8ターン目敵増援(ゾーネンブルメ)が登場
TALK MEリュナン→ナルサス
このMAPの間だけ、ナルサスが仲間になる。
ケイモス初戦時、または
敵が5体以下になったとき
ケイモス、ダゴンの会話
戦闘後、ケイモスの代わりにダゴンが城門に立つ。
民家a秘密の店
入れなかった場合は、ギルドのカギに関する情報。
地点b「☆ギルドのカギ」入手(ナルサスで待機する)
クリア後オイゲン、リュナン、ケイモスの会話
リュナンが「はがねのたて」を入手できる。
セネー海岸オイゲン、リュナンの会話
ナルサスがいた場合、リュナン軍から外れる。
このとき、所持金の半分を持っていかれる。
自由都市セネーパブロフ、市民の会話
カーネル、パブロフの会話
自由都市セネーパブロフとその部下、ミンツとの会話
ミンツ、レニーの会話
ワールドマップ自由都市セネーに帝国軍とセネー傭兵部隊が出現
手動で自由都市セネーに移動

編成

敵/ケイモス兵団

NameClassLvLuk.S.Skl.WeaponItem
ケイモスジェネラル183 ぎんの剣はがねのたて
ケイモス兵団アーマーナイト143 はがねの剣 
ケイモス兵団アーマーナイト99 はがねの剣 
ケイモス兵団ソルジャー109 はがねのやり 
ケイモス兵団アクスナイト113城の戦士ポールアクスてつのたて
ケイモス兵団アーチャー96 てつの弓 
ケイモス兵団アーチャー112 ボウガン 
ケイモス兵団ボウナイト121城の戦士はがねの弓いやしのかじつ
ケイモス兵団アーチャー64 てつの弓 
ケイモス兵団まどうし67 ウインド 
ケイモス兵団アーマーナイト118 はがねの剣 
ケイモス兵団アーマーナイト63 アーマーキラーてつのたて
ケイモス兵団ソルジャー77 はがねのやり 
ケイモス兵団ソルジャー78 はがねのやり 
ケイモス兵団アローナイト103 リピータボウ 
ケイモス兵団しさい107 とおいやしの杖 
ケイモス兵団ウッドシューター74 ガトリングボウ 
ケイモス兵団コマンドナイト79 はがねの大剣 
ケイモス兵団ガードナイト69城の戦士キルブレードかわのたて
ケイモス兵団アクスナイト75城の戦士ハンマーてつのたて

敵増援/ダゴン(ケイモス初戦時)

NameClassLvLuk.S.Skl.WeaponItem
ダゴンあんこくしさい124ワープ*ヘルファイアー
ブラックホール
いやしのかじつ 

 *印のアイテムは、倒したときに入手できます。

敵増援/第14兵団(5〜9ターン目)

位置NameClassLvLuk.S.Skl.WeaponItem
第14兵団スピアライダー58 てつのやり 
第14兵団スピアライダー57 てつのやり 
第14兵団スピアライダー51 てつのやり 
第14兵団ボウライダー50 ボウガン 

敵増援/暗黒神官(7ターン目)

位置NameClassLvLuk.S.Skl.WeaponItem
暗黒神官あんこくまどうし35 ジャヌーラやくそう
暗黒神官あんこくまどうし34 ジャヌーラやくそう

敵増援/ゾーネンブルメ(8ターン目)

位置NameClassLvLuk.S.Skl.WeaponItem
ゾーネンブルメまじょ10ワープサンダーやくそう
ゾーネンブルメまじょ10ワープサンダーやくそう

攻略

勝利条件

 敵拠点の制圧

北側

 リュナンとエンテはどう編成しても、こちら側へ配置されてしまう。いきなり敵陣の中に放り込まれる形になるため、エンテを他の味方で取り囲んで守りつつ戦おう。敵の中には「てつのたて」を持った奴もいるので、地道に消耗させてから叩くか、多少の危険を覚悟してメリエルやマルジュの魔道書か、ラフィンの必殺で対処しよう。なお、こちらも盾は必須。

 リュナンは砂漠の真ん中にいるナルサスと会話しなければならない。もたもたしていると、ナルサスは増援にやられてしまうので急ごう。

南側

 こちらには移動力の高いユニットだけを配置し、中央の道を通って一気に北側へ駆け抜けよう。増援の相手をすることになるが、南東から出現する第14兵団より、北東からの暗黒魔道士や魔女の方が脅威なのでこちらを叩く。砂漠の真ん中にいるナルサスは、砂漠に入れない騎馬系で構成された第14兵団の攻撃はうけないが、暗黒魔道士や魔女は砂漠でも平然と移動できるので危険。

第14兵団対策

 いろいろ対処法はあるが、変わったものとしては、南側にあらかじめトムスを出撃させておき、しんがりとして道を塞ぐ方法。第14兵団は砂漠に入れないので、道を塞いでおけばそれ以上先には進めない。ただ、魔女対策のための「☆いかづちのたて」を持たせておいたほうがいいかも知れない。

魔女対策

 魔女はスキル「ワープ」で自由自在に移動でき、しかもワープ後すぐに攻撃できるので、反則とすら思えてくる。装備武器はサンダーなので、「☆いかづちのたて」を持つなどして対応しよう。そもそも、この魔女に一撃でやられそうなユニットはもとから出撃させないように。

 このマップをプレイしていると、絶対頼れる強いユニットが2〜3人いた方がラクだということが分かってくる。今後はよりそうなってくるので、頭に置いておこう。

秘密の店

 ナルサスが仲間になったら、初期配置から右2マスのところで待機してみよう。何もない砂漠だが、ここで待機すると「☆ギルドのカギ」が手に入る。誰でもいいのでこのカギを持って、マップ左上の民家を訪れてみると、なんと秘密の店に入れる。ソードブレイカーなどの貴重な武器をぜひ買っておこう。ただし、カギは使用回数が決まっているので、おいそれと何度も入ることはできない。今後も秘密の店へは、アイテムバンクが使えるリュナンで買い物をしよう。

 また、クリア後にナルサスが軍資金の半分を持ち逃げしてしまう。しかも、次のMAP10では10000G必要なイベントもある(用意できなくてもクリアはできるが)ので、ここでお金をアイテムに替えておくといい。ちなみにアイテムの売値は買値の2/3。

クリア後の進軍ルート

自由都市セネーへ

 ミンツとレニーのイベントをよく見ておこう。そして、自由都市セネーへ。


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