logo
ゲーム攻略 天馬騎士団

攻略のポイント/第3章 海賊討伐

第3章 海賊討伐 by ブーン - 2005-04-19 20:21:18  No.5

※この章からユニット選択・配置変更・アイテム整理などが出来るようになる。(ユニット選択はこの章では無理)

■新規ユニット
シノン(スナイパー)はがねの弓・てつの弓・傷薬・スキル:挑発
ガトリー(重歩兵)はがねの槍・てつの槍・傷薬

■クリア条件
敵将の撃破

■会話
※4ターン目自軍フェーズ終了時:マーシャ登場
アイク→マーシャでマーシャ撤退

■入手アイテム
右の建物:特効薬
中央のバンデット:傷薬
船上の剣士(右):傷薬
戦場の戦士:手斧

■ポイント
複数に囲まれないように注意し、ガトリーに壁をさせつつ進撃を。シノンはHP削り役にし、アイクかガトリーで止めを刺していくといい。

■敵将
ヒプッティ(バンデット)てつの斧
攻撃範囲に入ると動くので注意。あまり強くはないのでシノンでHPを減らしてからアイクで止めを。

Re: 第3章 海賊討伐 by つも - 2005-04-20 16:05:19  No.19

マニアックにて、ヒプッティは手斧装備でした。

Re: 第3章 海賊討伐 by サーヴァント - 2005-04-20 16:48:18  No.21

同じくハードにて、ヒプッティ手斧装備。

Re: 第3章 海賊討伐 by アサッシン - 2005-04-21 15:58:22  No.60

ノーマルにて
アイク、ティアマトに東の敵、シノン、ガトリーに西の敵を
任せれば敵1ターン目の攻撃を大体避けられました
マーシャが出て来る前に船の前にいる3人を引き寄せるか
倒すかして、マーシャに二人の剣士しか
向かわせないようにすると経験値が無駄になりません。
ちなみに、シノンの挑発は強力ですのでその二人の剣士を
おびきよせて倒せるとさらに経験値が無駄にならなくて良いです

マーシャ登場のタイミング by かずみ - 2005-04-21 17:52:37  No.63

ノーマルにて

マーシャの登場の条件はターン数でなく、
アイクの初期位置から上に5ます目のラインを自軍ユニットが超えると
出てくるようです。

Re: 第3章 海賊討伐 by ほー - 2005-04-22 23:17:23  No.99

ハードにおいても、マーシャはターン数じゃなく、
ライン越えのようです。

Re: 第3章 海賊討伐 by メダカ - 2005-04-25 00:00:55  No.180

二週目(ハード)で、ヒプッティを倒すと盗賊の腕輪をもらえました。

Re: 第3章 海賊討伐 by あやふや - 2005-04-26 22:45:49  No.220

この章でマーシャに話しかけておかないと
あとで出てこないかもしれないようです

Re: 第3章 海賊討伐 by - 2005-11-12 01:03:31  No.870

マニアックで目の前の敵を優先に倒していくと、
ペガサスナイトが出てきたそのターンに三人に囲まれてあっけなく殺されました・・・。
スナイパーの挑発で近寄ってあげないと見事に殺されます・・・

一章で五回も死にまくったヘタレの意見ですが・・・。
がんばろう・・・orz

Re: 第3章 海賊討伐 by 友哉 - 2006-04-28 04:26:41  No.981

シノンは十分耐えれるし、経験値は極少なので、
アイクのガトリーで極力倒す。
傷薬の残量と相談して、ティアマトとシノンで撃破。
弓兵は意外とアイクの天敵なので、優先的に倒す。
弓兵さえ倒せば、楽なステージ

*投稿者削除* by っw - 2008-03-10 19:37:57  No.1673

この記事は投稿者によって削除されました.

Re: 第3章 海賊討伐 by 名無し - 2008-08-06 19:43:09  No.1718

ティアマトさんを削り役として使うなら
オスカーの槍をティアマトに渡しておくといい
3すくみで斧敵にダメージ少なくできる