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31324 RPGにありがちな、シナリオ途中でちょこっと登場し圧倒的な実力を発揮するキャラクター。FEでも該当者がいますが、彼らがついうっかり実力を発揮しそこねたら、シナリオが一番歪みそうなのは?

聖戦序章のアルヴィスが、ヴェルダン兵の集団に囲まれて敗北 (10票)
  • ロプトウス復活終了のお知らせ。というか、一応道に居れば回避60になって鉄の斧も当たるしダメージは通る(4程度)んだけど闘技場ないのに1ターンで16発近く当たらないと倒れないってどんだけ。
  • ・・・セリスと父シグルドユリアをマンフロイ爺がカップリングするんじゃないか?それだと
  • ↑結局父親違いの兄妹が・・・
  • シグディアのままなら掟守りそうな気もするし一人っ子かもしれんがもし同様にユリア産んだ場合はありうるな。
  • アルヴィスが手引きしてたのはグランベル王国中枢への浸透であって、シグルドやディアドラに接近していっぱい子供作りなさいとか唆すくらいなら何の障害も無いだろ。
  • 最近の高難度でやる序盤の無茶調整なら、アルヴィスは速攻で死にそうだなぁ。セイジなのでファラフレイムあっても柔らかいし。
  • まあ考え無しにただ雑魚敵を強くしてみましたみたいなアホな高難易度だったらアルヴィスも沈むかもな。
  • 新暗黒ハード5とかなら速ければ生き残れるが…。
  • ルナ´ならアルヴィス落ちると思うけど、落ちた場合○○で火急の用でバーハラに戻りそうな気がする。剣も渡さないで
  • ↑それ、実際に出来るんですよね。エリオットを教会に誘導して固い味方で囲んで、エルトシャンにひたすら手槍投させれば… 前提条件が味方のアホみたいな強化なのでヤバくもなんともないですがw
封印13章で、ゼフィールがセシリアに攻撃を凌がれる (6票)
  • というか実際に耐えて気を失った
  • セシリア「念の為とパント様がHPは21、全ステータス8ドーピングして下さいました。」ゼフィール「流石あの人だ・・・」
  • これって下手をするとあの時点でナーシェン&ゼフィールと戦うことになるんじゃないか。
  • パントは自身の戦闘能力はともかく配下の扱いはかなり見立て甘いぞ(半人前の弟子を監視、護衛をつけるどころか逆に戦力外の護衛に任命してほぼ野放しの修行、誰も戻らないと噂の魔の島に派遣され壊滅した隊長すら下級職のフィオーラ隊、何度も部下を送り込んでは消息不明連発のベルン奥地)。
  • ↑護衛対象のプリシラはエトルリア貴族だからもう少し気をつけるべきだったよね。現にエリウッド達が来なければエルク単独ではラウス領からプリシラを連れ出せなかったし。
  • それどころか射程を間違えて攻撃がまるで届かず、無闇に回転しまくった挙句目を回してそこらの川か海にドッボーーーーン!。勝手に風邪をひいて部下が全員ドン引き、ベルン自己崩壊
暁の女神、ゼルギウスがライやスクリミルに苦戦する (4票)
  • 4章でスクミリルに苦戦したらアイク達が合流して、帝国側の士気が上がらなくなり、シナリオは多少は変わるかもね。
  • ↑もっと長い目で見ればラグズ側もスクリミルは「やっぱ俺最強じゃん」で何一つ勉強できなくて後々損するかもな。
  • ↑そう考えてみたら、スクリミルの性格からして「俺は誰にも負けん」とか言って1人で敵陣に突っ込んで行きそう…
  • ↑そう考えてみたら、スクリミルの性格からして「俺は誰にも負けん」とか言って1人で敵陣に突っ込んで行きそう…

31323 お○さんのくせに若く見える女キャラと言えば?

ルイーズ (3票)
  • おば↑さん↓だとふざけんじゃねぇよオラァ!お姉さんだルロォ!?
  • ↑いえ、おくさんですよ?
  • お母さん?
ミカヤ (4票)
  • ミカヤはラグズの血が混じっているからしょうがないね。というか、ミカヤってどんくらい生きてんだっけ?
  • 推定20超えてるだろうけど、実年齢は設定なかったはず。
  • マムクートもそうだけど若作りなだけの人と長寿で成長の遅い人たちを並べるのは違うと思う
  • 実年齢は少なくとも24以上。サザと出会ってから成長止まってるあたり30でもおかしくない。つーか印付きは人間マムクートみたいなもんだししゃーない気がする
セルジュ (6票)
  • エレノアかな、どう若く見積もっても30後半だろあれ?
  • 最近のお題でセルジュは十代って言ってるぞ。
  • チキ「もしかして・・・挑戦状?」イドゥン「何故か・・・心臓の辺りが痛む・・・」ニニアン「同感です・・・。」
  • ミルラ…
  • 君らはお○さんじゃなくてお○あさんやろ
  • お母さん、お嬢さん、お婆さん、おばさん、お子さん、おくさん、お姫さん、お姉さん…後何あるかな?

31322 アウグストをして「守るに易く攻めるに難し」と言わしめたトラキア大河。トラ7の22章を経験したあなたにとっては?

これまでの自分のプレイ成果が試される、賽が投げられたルビコン川 (0票)
一つ間違えれば、攻め手が囲まれて敗走しかねない戸次川 (0票)
涙で渡る血の大河(その他) (3票)
  • オルエンをワープ&レスキュー→サイアス「今です!」と言って橋を壊す→誰もいない→以上です
  • 敵兵「ラインハルト様がご乱心だー!」→渡るころには敵の血が流れている
  • 経験値とお宝が山積みの楽園への案内標識ですw貴重な杖も結構使うけどw

31321 いいこと思いついた。たまには旅のチンドン屋が主人公で世界の命運をまるで左右しない、小国規模の小さな事件を解決するFEっていうのはどうだ

おまえは なにを かんがえているんだ (0票)
えくせれんと たまには いいかも しれないな (4票)
  • スピンオフならありかと
  • 強いて言えばバードが主人公ということかな?魔法職か再行動役かは何とも言えないけど。
  • ↑両方出来たりしてな
  • ↑まあ素敵
なにが いいこと だ! (5票)
  • ドルカスがマキ割ダイナミックを修得までならアリだな
  • ドルカスがオービットボーラを修得までならアリだな
  • ドルカスが獣神烈風斬を修得までならアリだな
  • ナタリーが泣いてる
  • ナタリーを泣かすのはよくない

31320 次の内、パラディンよりもグレートナイトの方が似合いそうなキャラは?

ジェイガン (1票)
  • J-GANのトゲトゲはグレートナイト向きに見える
オイフェ (1票)
  • 未プレイ乙
マーカス (7票)
  • とりあえず聖戦はやってないなお題主。
  • ↑この場合、聖魔や覚醒の武器が3種使えて騎馬と鎧特効受ける重騎士の方なんじゃないの?
  • ↑2 どのグレートナイトだろうと、傍流とは言え聖騎士バルドの末裔のオイフェにグレートナイトの方が似合うとか言う発想は出てこないと思うよ。
  • イーグラーなら似合いそう
  • なんでオイフェはグレートナイトが似合うと思ったんだお題主は
  • マーカス=パラディン、ゼロット=グレートナイトとか駄目かな?同じジェイガン枠だし差別化してもいい気が
  • ↑逆の方がしっくりくるな

31319 SRPGでは結構よくある範囲攻撃が暁終章のボス位しか使わないFE。そこで、範囲攻撃をもし使うとしたらどんなのがいい?

アーチャー系限定で攻撃範囲8マス全てに反撃無し攻撃を行う。ただし威力は2割少なく、相手の数分耐久値が減る。 (2票)
  • サジ矢?見た目はかっこいいけど使いどころなさそう。アーチャー系より移動する敵ボスが使うと面白そう
  • ↑こういう系味方でも結構役に立つ気がする。例えば壊せる壁があり、かつ間接攻撃の敵がいる攻城戦とかで壁壊しをしながら攻撃とかの何かをしながらついでに攻撃出来るみたいな事が出来る。すんごく余談だけど某アプリのコラボの鬱展開魔法少女の主人公が、こんな感じの範囲攻撃でマリオ画面ですら雑魚一掃に便利だから、SRPGだと更に役立つ筈。
アーマー、ソルジャー系限定。攻撃をした際に致死量以上のダメを与えた場合、真後ろの敵にも余った攻撃数値で攻撃を反撃無しで行う。 (2票)
  • 封印16章外伝の「神の矢」がこの仕様だな、攻撃というかトラップに近いが。
  • ↑神の矢とは全然違う。神の矢は防御無視固定10ダメージを直線上全員に与えるギミック。これは多分死体を貫通した上に真後ろにダメージを与えてる。マップ兵器とは違う感じな気がする。
シューター使用時のみ使用可能。攻撃対象を中心とした十字範囲全員に攻撃を行う(その他。) (5票)
  • 暁の投石器はこんな感じだったな。威力低くて大して使わなかったけど
  • 蒼炎投石器、ボルトアクス将軍の所で奪って試したらこの仕様だったよ。威力はゴミ以下で使えないけど。魔法で十字範囲攻撃の遠距離とかあったらいいかも。
  • ギムレーの攻撃とか直線上5マスの範囲攻撃でも良かったかもしれない。
  • ドーマのメガクエイク…
  • メガクエイクは範囲攻撃じゃなくて全体攻撃だろ。

31318 加賀氏が抜けた後の作品で、最も力を入れて作られていると思うものはどれ?

加賀氏が抜けた後の1作品目! 原点回帰の世界観で、新たに支援会話を盛り込みつつもシンプルで王道な「封印の剣」 (7票)
  • ユニットの軽快な動きに当時感動した
  • 版権主張用の対抗作品としては必死に作ったんじゃないか?www
  • シンプルながらもシステムはしっかりしてるし、初の試み支援会話のテキストも良いと思う。何だかんだで一番やり込んだわ
  • FE64用に加賀さんが温めてたストーリーや世界観設定のプロットを流用したって話も考慮に入れた方がいいんじゃないですかねぇ・・・。
  • ↑それはよく聞く話だよね ソースはともかく十分にあり得る話だけど
  • まあ結果的にどこからどこまで組んであったのかはさっぱりわからないけど。ある程度完成していたのかもしれないし後の穴埋めに大概苦労するぐらい中途半端で困るものだったのかもしれない。キャッチコピーが「甦る(よみがえる)炎の紋章の物語」だから力注いでたのは確かだと思うが。
  • トラナナの発売とほぼ同じくらいの時期に退社してるんだからある程度もなにも加賀氏が手掛けたのはせいぜい企画書や物語のプロットくらいでしょ。2001年の時点でまだ暗闇の巫女なんて言ってクオータービューの画面が出てたくらいだからゲーム本体はほとんど残存のISスタッフで作ったんだと思うよ。
据え置き機作品! ラグズとベオクを中心とした他とは大きく異なる独特の世界観で、壮大なストーリーの「蒼炎の軌跡」&「暁の女神」 (6票)
  • 出題者)「暁の女神」は「紋章の謎」の第二部と違って、続編と言うよりは「蒼炎の軌跡」とセットで1つの物語だと思うので、ここだけ2作品としました。
  • 段差とかのギミックや三段階のCCなど、新しい取り組みの多い暁は力が入ってると思う。
  • 蒼炎は全体的によく出来てたと思う。暁は、マップの構造とか、バリエーションはよかった。それを生かせていない腐った現状はひたすら残念。
  • 設定の濃さや美術面も群を抜いてますね、開発規模もIS製のゲームで間違いなく一番ですし
  • ↑なるほど、覚醒買った奴&覚醒が好きな奴は全員馬鹿ってことだな
  • コピペ増やすのやめい
何かと話題の最新作! 2000年後のアカネイア・バレンシアを舞台に新たなデュアルシステムを加え、シリーズ集大成を謳う「覚醒」 (27票)
  • 使い方が正しいかどうかはともかく力は入れてると思う。
  • 萌え豚釣りにやけに力を入れてたね
  • クロムがキモヲタに棒役として受けてたね。
  • ルキナもキモオタに受けてたよな。鼻クソースw
  • ↑なるほど、覚醒買った奴&覚醒が好きな奴は全員馬鹿ってことだな
  • そんな作品って覚醒がキモヲタ向けってとこは否定しないのなw
  • ↑あるいはキモオタという蔑称を使う事で自分たちが硬派()であるという安心感を得たいか
  • 発売日に即買いしたら内容までは分からないだろw評判があらかた出た後で知ってて買った奴や、即買いした奴でもプレイして良い作品だったという感想を抱いたのなら間違いなくキモオタだろうけど。
  • ↑2覚醒が好きってだけでキモオタになるのか
  • いつも通り発売日に買った。やった。そして覚醒大嫌いになった
  • うん、覚醒はキモオタ御用達ゲーだね
  • 別にプレイする分だけならキモオタとは思わないかな。プレイして喜んでる奴はキモオタと言われても仕方ないが。
  • 覚醒とキモオタ叩き必死だなwそんなに奴らの肥やしになったのが悔しかったかい?w
  • プレイして微妙だったから要らないと言ってた人から譲り受けたものだからなぁ。肥やしも何もって感じだな。というか、何で社の肥やし云々とか買ったかどうかと気持ち悪いくらい固執するの?社員か何か?
  • 悔しかったから叩いてるって発想がよく分からんな。覚醒は単にゲームとして面白くないから叩かれてるんだと思うが。
  • ↑覚醒が発売された当初、必死こいて過去作とそのファン貶めてた覚醒ファンのことですね、分かります
  • ファンはともかく、覚醒自体が色々言われるのは仕方なくないか?上でも書かれてるけど暁とか新暗黒みたいに賛否両論の作品だと思う
  • 女・タイプ3・顔3・髪色7・声私2で往年のマチルダの完成。
  • 痛いファンの居るかいないかは関係ないよな。覚醒自体が叩かれる要素のある作品だから叩かれるだけ。
  • 暴力ってw被害妄想もここまでくると病院行きだな。
  • 池沼とか言われてたっけ。見落としたかな
  • ↑2それ言ったらやたら煽ったり懐古だの老害だの連呼するのは暴力にならないの?
  • 荒らしくん
  • ↑2偏ってるから何だ?個人への誹謗中傷は管理人が削除してくれるんだから何も問題は無いだろ。ていうか覚醒の好きな人への暴力ってパッと見渡した限りじゃアホみたいなコピペとそれに群がる愉快犯くらいしか見当たらないんだが。暴力が~とか既に下火になってるものをいつまで騒いでるんだよって感じしかしない。
  • それを愉快犯だって言ってるんだが。「•不適切な投稿を見つけたら、この場で対処せず、管理者までお知らせください。」だってさ。そいつらの書き込みが不適切だと言うのならさっさと削除依頼してこい。
  • キモオタと言われて怒る奴がいるんだなwマイユニ結婚システムとか、告白絵&ボイスとか、水着とか、サーリャフィギュアとか、そういう層を狙ってると見られてると仕方ないようなゲームに何言ってるんだか
  • ていレベルすぎるあらそいにことばもでません。

31317 新・暗黒竜で追加され新・紋章では普通に加入する追加キャラの面々ですが今後他作品がリメイクされたとして追加キャラがあるならどこまでなら許せる?

シナリオには極力絡まなければ許す (6票)
  • 聖魔はキャラ少ないし、変な奴じゃなければ外伝マップと一緒に追加するべきと思う。
  • 烈火の人達の子供を封印に追加して欲しい。ドルカスとナタリーとか。
  • 許す許さない以前に面白いキャラなら普通にあってもいいと思う。 ただDSリメイク組にはそれがなかったから不満で追加キャラいらないって思いたくもある
  • ↑全員浮いてる感あったからな。一番ましなのが最初に出てくるおっさんだったし
  • ↑ホルスはいかんのか?
  • てか暗黒竜のは面白いとかそれ以前に条件厳しすぎるだろ
追加キャラ自体が必要ないです (0票)
それより他に味方にすべきキャラがいると思います (11票)
  • 封印の剣のゲイルとか。
  • エルトシャンとイシュタルを自軍ユニットとして使いたい
  • アリオーン使いたいな。トライアルとかでもいいからイシュタルやブリアン使いたい。12の神器全て使えるトライアル欲しい
  • 封印のゲイルと聖魔のグレン&セライナ
  • 蒼炎組で唯一リストラされたラルゴとか
  • でもミシェイルとオレルアンズ仲間になることに文句言ってた人結構いたよなあ…強制加入ならともかく適当にやって満たせるような加入条件じゃないのに
  • 蒼炎でもシグルーンやサナキを使いたい。ストーリーの展開上難しそうだけど
  • ミシェイルはあの場で生きながらえさえすれば仲間になっても全くおかしくなかったから、新・紋章のアレはいいと思う。よく言われている中で仲間になってもおかしくないのはアリオーンだな。自軍か同盟軍かの違いだけだし。他のキャラについては、クリア後のトライアルマップで使えるというのがベスト!
  • ↑まあアリオーンは会話もEDも変えずにすむからな。
  • グングニルとゲイボルグの違い(速さ+10)を堪能したかったな
  • アリオーン…直接指示を出すには終章でアルテナ死亡時にリーフで説得ってのも悪くないと思うな。(アルテナ生存時はオリジナルと同じ扱い)

31316 覚醒の話題において、まったく話題にならないグレゴさんですが貴方は彼についてどうお考えですか?

普通に良キャラだと思う (16票)
  • 周回はほとんどしてないけど、それでも一軍に入るな。傭兵だから使いやすいとは思う。
  • 剣、斧の達人が持てて傭兵ってもう勝ち組だよな。
  • 持ちネタを持ってるキャラが多い覚醒において、持ちネタが特に無いところが好き。
  • 傭兵だからいろんな相手と支援させたがいいおっちゃんでとても和む
  • 持ちネタ無いか?バジーリオと互角に渡り合ってたり、幼いミネルヴァ助けたり、実はグレゴが彼自身の本名じゃなくて弟のものだったとか、結構あると思うんだが。
  • 持ちネタあるやろ。おっさんだからどうのこうの~ってネタ、キモいくらい出してたやん。
  • ↑↑ある意味右の一番上は正しいのか
  • ゲテモノ揃いの覚醒キャラの中ではまだマシな部類
  • ティアモに自分から告白させるぐらい良い男だよ
  • いまいち陰が薄いが、他のキャラが馬鹿&人格おかしい奴ばっかだからかなりまともに見える。
  • ネタキャラまみれの中では本当にまとも。面倒見の良さ、頼れるオッサン臭さ辺りオグマ系の系譜をきちんと引き継いでる。というか他が系譜を踏みにじりすぎ。次に壁50枚位差があってまともなのがリベラか?
  • ↑引き継ぎ方は微妙だが、剣聖カレル風のレンハ、カアラ風のサイリ、ミシェイルとハーディン風のバジーリオあたりはリベラよりまともだと思う。
  • ジェロームとロランはそんなに変なこと言ってなかったと思う
  • ↑つロラン×ノワールS会話
  • ↑まああれだけかな、最終決定支援だし見てない人も多いかなとは思う。見たら見る目変わってしまうがw
  • まともだと庇って貰えるキャラが数える程しかいないってすげーな
膝枕がどうこう言うホモは帰れ (0票)
存在すら忘れていた。 (8票)
  • 誰だっけ。死人?
  • 誰?
  • ドルカス
  • 覚醒やったんだけど、ほんとまずグレゴって誰だっけ?って思った。そして最初に頭に浮かんだのが蒼炎のバーサーカーだった
  • ↑ 節子、それラルゴや
  • 覚醒の遥か前の作品に雑魚ボスで居たよな
  • ↑↑の意見聞いてトラキアのマーシナリー思い出した
  • ↑節子、それラルフや

31315 加賀さんがいなくなってなくなった物と言えば?

戦争の悲惨さを伝える描写 (2票)
  • 最終的には悪の根源が居て、それを倒してハッピーエンドなんだけど、その前にある国同士の戦争の悲惨さは薄れてきているよね。覚醒の燃やした船をぶつける策なんか、敵兵がそれこそ万単位で溺れ、海が船の残骸や血や油、炎にまかれた死体で埋まる光景があるはずなのに、救助する描写もなくスルーだし。
  • ↑初代からザコの扱いなんてそんなもんよ
自分たちが悪者に見えたりするうしろめたさ (2票)
  • 蒼炎のシハラム倒した後のデイン難民の拠点会話見た時は複雑な気分になったな。
  • 暁のミカヤも落石だか使うのためらってなかったっけ?
世間の目をきにせず作りたい物を作っている感 (11票)
  • ↑え??本題としてはドロドロ感は減ったかな
  • 片思いは減った。。
  • それ以前に加賀ってだれ?と方が多い気がする
  • 加賀って人が関わったのってトラキアまでだっけ?それ以前の作品も封印以降も、覚醒以外全部楽しんでるからあまり作者がどうのこうのは意識しないな
  • 世代的にはもう15年以上前だしな。当時の小学生プレイヤーが魔法使いになってるぐらいの月日
  • つうか加賀氏のゲーマー向けのゲーム作りの考えと現在の大衆向けを目指す任天堂とは考え方が合わなそう。
  • 加賀氏もキャラや兵種の格差大きいから一長一短だと思うけどね
  • システムは加賀氏がいた頃の方が好きだけどキャラの動かし方は覚醒や続編リメイク系以外は何ともいえない。というか加賀氏いてもいなくても後付けは下手だよね
  • ↑読みにくい文章だなwキャラクターは封印聖魔蒼炎の方が好きだぜってことか?
  • ↑暗黒と聖戦も好きだけどね。
  • ↑5いや任天堂は加賀が居た当時から普通に大衆向け路線だろ?
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