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攻略のポイント/MAP13 セネーの海蛇 |
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![]() ・マップ ・イベント ・編成 ・攻略 ・クリア後の進軍ルート ![]() らくちぇさん、コゼさん、floorさん、トムさん、ライドさん、光研部長さん ![]() ・はじめにお読みください ・転載条件と著作権 | 最終更新日:2002/02/02
海川、12人まで出撃可能
*印のアイテムは、倒したときに入手できます。
リーダーの撃破
敵の船に侵入するとレネが海に突き落とされてしまい、クリシーヌが寝返って味方になる。ここでレネが行方知れずになるが、どうしようもないので後で再会できることを祈ろう。 ここはクリシーヌを救出するのが最優先。前MAPで手に入れた「とおいやしの杖」をカトリに持たせて、危なくなったら回復させよう。専用武器を惜しげなく使い、とにかくメルヘンを倒すことだけ考える。スキル「海の戦士」を持ったユニットや、ヴェガ、シゲン、エリシャ(ブレンサンダ持ち)、ホームズ、ガロで危険をかえりみず、一気に攻め入ろう。さもないとクリシーヌが倒されてしまう。大して時間のかかるマップでもないので、誰かが運悪くやられたらやり直そう。 また、成功するときと失敗するときがあるが、レネが海に突き落とされたあと、クリシーヌを船尾の右下に移動させると、なぜか海賊が攻撃してこなくなり、攻撃してくる敵がサージェントだけとなる現象も確認されている。さらに運がよければ、サージェントに攻撃されたとき、クリシーヌのスキル「盗む」で剣を奪えてしまい、ずっと安全な状態になってしまう。一度おためしあれ。
マップ左上のハーピィの杖持ちを倒すと、貴重な「ハーピィの杖」が手に入る。「スケルトンの杖」とは違い、MAP25の秘密の店で買えるが、使い切られる前に倒すのが難しい。新品で入手したければ、1ターン目は召喚しないことを祈って、2ターン目に奴を倒せる位置にマーテルを配置する必要がある。マーテルには、それなりに強い武器を持たせておくのを忘れずに。また、敵の船に入ってしまうので、レネが海に落とされるイベントが発生してしまう。2ターン目ではクリシーヌの救出が困難になりがちなので、自分の腕と相談して無理なようなら、たかだが1本の杖くらい諦めてもいいかも。
クリア後、意外にも(笑)仲間になるメルヘンは、倒した敵の持ち物を根こそぎ奪える凶悪スキル「強盗」を持つ貴重なユニット。MAP25で手に入る「やましい心」を使ったユニットと2人しか、このスキルを持つユニットは存在しないので大切に育てよう。ただし、このスキルはどうも嫌われているようで、周囲3マスにいる味方に逆支援効果を与えてしまう。詳しくはこちら。 …とはいえ、やはりというか何というか、メルヘンはSkl.とAgi.がほとんど成長しないので、各種アップ系のアイテムを使ってやるか、カトリからの支援効果、カリスマや「ランのてかがみ」の助けがなければ役に立たないかも。
レティーナを仲間にしたい人は、マールの港へ立ち寄った後、クライスに「いやしのしずく」(MAP8の宝箱で手に入るほか、マールの港の道具屋で買える)を持たせてヴェルジェへ行かねばならない。MAP14クリア後でも間に合うが、忘れないうちにイベントを起こしておこう。レティーナイベントについてはこちら。
レネをよみがえらせるべく、伝説の秘宝「☆ダクリュオン」を求めてレダの古城へ向かう一行。途中、娘に助けを求められ、オークスの街へ向かう。 Copyright © 1999-2001 by Kawakicha. All rights reserved. |