発売当初から、「闘技場にアスベルを入れたら、いつも追撃で必殺が出た」といった情報が多数、寄せられていましたので、その謎を解明しました。
なんと追撃のときだけ、必殺率が上昇しているのです。しかも、敵にもこの恐ろしい修正値を持つものがいます。
追撃時の実効必殺率=(自分の必殺率−敵の幸運÷2)×自分の修正値 |
※必殺率=装備武器の必殺率+技+支援効果 [%] (これは普通の「計算式」と一緒)
※複数回攻撃可能な場合は、「追撃」のすべて(こちらから攻撃した場合は敵の反撃の後に行った攻撃全て、敵から攻撃をしてきた場合は自分の2セット目の攻撃全て)にこの修正がつきます。
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修正値が5のキャラは必殺率が30以上あれば、たとえ幸運が20の敵にでも、回避されない限りは追撃で確実に必殺が出ます。修正値が4でも35、3でも44以上あればいいわけです。これを利用しない手はないでしょう。修正値0のキャラは、逆に追撃で必殺を出したくないときに活用できます。