ファイアーエムブレム トラキア776・マスターバイブル 最終更新日:2000/02/28

追撃時の必殺率修正


■隠された設定値

 発売当初から、「闘技場にアスベルを入れたら、いつも追撃で必殺が出た」といった情報が多数、寄せられていましたので、その謎を解明しました。

 なんと追撃のときだけ、必殺率が上昇しているのです。しかも、敵にもこの恐ろしい修正値を持つものがいます。

■本当の計算式

追撃時の実効必殺率=(自分の必殺率−敵の幸運÷2)×自分の修正値

※必殺率=装備武器の必殺率+技+支援効果 [%] (これは普通の「計算式」と一緒)

※複数回攻撃可能な場合は、「追撃」のすべて(こちらから攻撃した場合は敵の反撃の後に行った攻撃全て、敵から攻撃をしてきた場合は自分の2セット目の攻撃全て)にこの修正がつきます。

■リーフ軍の追撃必殺係数

名前 係数
フェルグス 5
ホメロス 5
マリータ 5
パーン 5
リノアン 5
デルムッド 5
ハルヴァン 4
シヴァ 4
カリオン 4
オルエン 4
オーシン 3
アスベル 3
マチュア 3
名前 係数
ロベルト 3
ディーン 3
セティ 3
ガルザス 3
リーフ 2
ヒックス 2
タニア 2
ミーシャ 2
アマルダ 2
コノモール 2
フィン 1
エーヴェル 1
ダグダ 1
名前 係数
マーティ 1
ロナン 1
サフィ 1
ラーラ 1
ブライトン 1
カリン 1
ダルシン 1
ナンナ 1
セルフィナ 1
ケイン 1
アルバ 1
フレッド 1
セイラム 1
名前 係数
ティナ 1
トルード 1
グレイド 1
エダ 1
ラルフ 1
ミランダ 1
リフィス 0
スルーフ 0
イリオス 0
シャナム 0
サラ 0
ゼーベイア 0
サイアス 0

■敵軍の追撃必殺係数

名前 係数
ドライ 4
ツヴァイ 3
ケンプフ 2
名前 係数
アイヒマン 2
ラインハルト 2
マーロック 1
名前 係数
ラルゴ 1
パウルス 1
ミュラー 1
名前 係数
フュンフ 1
ベルド 1
その他の敵 0

■ということは…

 修正値が5のキャラは必殺率が30以上あれば、たとえ幸運が20の敵にでも、回避されない限りは追撃で確実に必殺が出ます。修正値が4でも35、3でも44以上あればいいわけです。これを利用しない手はないでしょう。修正値0のキャラは、逆に追撃で必殺を出したくないときに活用できます。


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