目次

属性について

今作はファイアーエムブレム系の三すくみと女神転生系の魔法属性、計11種の属性が存在する。 その他、兵種そのものに対する「特効」や、敵専用の攻撃属性も存在する。 弱点を突くことでセッションの基点になるため、弱点の把握は重要になる。

属性一覧

剣・槍・斧

FE系の武器相性。必ず「剣<槍<斧<剣」の形で強弱が決まる。

弓は三すくみから独立しており、「飛行ユニット」に対して強くなっている。ただしFE原作と違い、「特効」までは受けず単純に弱点扱いとなっている。

火炎・氷結・電撃・衝撃

「女神転生」系の属性。「燃えている敵は氷結に弱い」など見ただけでわかるケースもあるが、1度確認するのが無難だろう。

霊性・肉体

それぞれ「精神系ステータス」「肉体系ステータス」に関わる属性。 霊性ステータス異常は「封印」「混乱」「魅了」、肉体ステータス異常は「気絶」「毒」「睡眠」が属する。

万能

「メギドラオンでございます」でお馴染みの、あらゆる耐性を無視して攻撃を通すことが出来る属性。 物理・魔法の無効や反射なども無視するため、使われたら甘んじて受けるか回避を祈るより他ない。

兵種特効

FEからの仕様として、騎馬・アーマー・竜に対しては、属性とは別に兵種そのものに特効があるスキルが存在する。 これらのスキルは兵種が一致する場合、本来の属性を無視して弱点扱いされ、本来の属性からセッションも繋がる。さらにセッション中は「無効」以上の耐性も無視が可能になる。

敵専用で、噛み付いたり殴ったりという属性。特に相性は存在しないが、万能と違い反射を無視することは出来ない。

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Last-modified: 2016-03-28 (月) 11:01:28