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進軍マップ
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開始行:
*進軍マップ [#g3ae1817]
#contents
** 概要 [#g39d6146]
本作では、ストーリー上の戦闘ステージ選択はこの「進軍マッ...
進軍マップの構成要素は以下の4つに大別される。
**メインクエスト [#e37a84dc]
最終的にクリアするべきクエスト。これをクリアすると次のEP...
3人~4人の操作ユニット+4人の非操作ユニットで出撃する事が...
攻略してきたサブクエストに応じて、展開を有利にする「作戦...
これらは後のEPに引き継ぐことはできない。
-サブクエストのクリア数が少ないと後述の調査拠点を訪問でき...
その対価として、メインクエストクリア時の名声値に2ずつボー...
-メインクエストクリアで獲得できる名声値 = 10+(未制圧のサ...
~
攻略は[[各ページ>ストーリー/一覧表]]を参照。
**サブクエスト [#qb85f4d1]
メインクエストの道中や脇道に複数存在するクエスト。~
ここでは4人の操作ユニットでのみ出撃する小規模な戦闘を行い...
内容にはある程度のパターンがある。
大抵の場合、Sランク条件は「7分・500KO」に設定される。
***高難度クエスト [#k80ef375]
一部のEPに1つだけ((黄燎の章EP.11のみ2つ))設けられているこ...
難易度が高い分、調査地点の内容も良いことが多い。~
課せられる制約には以下のものがある。
-''ダメージ増加''~
敵味方とも与えるダメージが増加する。高難易度でもKO数を稼...
-''特効の効果なし''~
敵味方とも特効が判定されなくなる。強力な騎乗系ユニットを...
-''アクション封印''~
「キャラクターの切り替え」「薬・回復系戦技/魔法」「奥義・...
--「キャラクター切り替え不可」は操作ユニットが事実上1人の...
裏を返せば、非操作キャラの出撃分被ダメージ評価や取れる戦...
--「薬・回復系戦技/魔法不可」はライブなどの純粋な回復魔法...
砦効果やホーリーナイト等光属性の付与された攻撃といった、...
--「奥義・覚醒不可」は文字通りだが、多数の敵将に絡まれた...
--「回避不可」も文字通りだが、回避は技後硬直のキャンセル...
回避が封印される影響は思った以上に凶悪であり、封印系4種の...
-''出撃制限''~
指定された条件に沿うキャラクター以外は出撃できなくなる。~
「1人のみ出撃可能」は撃破されると即ゲームオーバーもさるこ...
特に敵の魔法職などの炎攻撃は1回でも食らうと持続ダメージ込...
--「1人のみ出撃可能」の場合、クリアした時点で武器種に対応...
** 調査地点 [#o5c6603b]
[[進軍マップ/調査地点]]
**外伝 [#bb456c81]
-進軍マップ上の前哨基地から選択可能。自軍に特定のユニット...
--詳細は[[外伝]]から。
-孤立ユニットの救出や敵の脱出阻止といった時間制限系が多い...
しかも出撃メンバーが固定されており、味方の配置も制限され...
--フリー戦闘でも制限があり、1P枠しかキャラの入れ替えが行...
--特に青燐の章で開放できる[[外伝/邪を払う剣、慈しみの盾]]...
-外伝によっては、特定のユニットが戦闘開始直後は友軍扱いか...
このようなステージの場合、孤立した友軍ユニットはプレイア...
--合流後を見越して身支度(マップ上ではなくメニューから)...
-基本的に外伝に参戦するユニットは得意クラスのままでも、登...
--例として青燐の章で開放できる[[外伝/真夜中の才媛たち]]は...
*コメント(情報提供・誤字脱字報告) [#comment]
#comment
終了行:
*進軍マップ [#g3ae1817]
#contents
** 概要 [#g39d6146]
本作では、ストーリー上の戦闘ステージ選択はこの「進軍マッ...
進軍マップの構成要素は以下の4つに大別される。
**メインクエスト [#e37a84dc]
最終的にクリアするべきクエスト。これをクリアすると次のEP...
3人~4人の操作ユニット+4人の非操作ユニットで出撃する事が...
攻略してきたサブクエストに応じて、展開を有利にする「作戦...
これらは後のEPに引き継ぐことはできない。
-サブクエストのクリア数が少ないと後述の調査拠点を訪問でき...
その対価として、メインクエストクリア時の名声値に2ずつボー...
-メインクエストクリアで獲得できる名声値 = 10+(未制圧のサ...
~
攻略は[[各ページ>ストーリー/一覧表]]を参照。
**サブクエスト [#qb85f4d1]
メインクエストの道中や脇道に複数存在するクエスト。~
ここでは4人の操作ユニットでのみ出撃する小規模な戦闘を行い...
内容にはある程度のパターンがある。
大抵の場合、Sランク条件は「7分・500KO」に設定される。
***高難度クエスト [#k80ef375]
一部のEPに1つだけ((黄燎の章EP.11のみ2つ))設けられているこ...
難易度が高い分、調査地点の内容も良いことが多い。~
課せられる制約には以下のものがある。
-''ダメージ増加''~
敵味方とも与えるダメージが増加する。高難易度でもKO数を稼...
-''特効の効果なし''~
敵味方とも特効が判定されなくなる。強力な騎乗系ユニットを...
-''アクション封印''~
「キャラクターの切り替え」「薬・回復系戦技/魔法」「奥義・...
--「キャラクター切り替え不可」は操作ユニットが事実上1人の...
裏を返せば、非操作キャラの出撃分被ダメージ評価や取れる戦...
--「薬・回復系戦技/魔法不可」はライブなどの純粋な回復魔法...
砦効果やホーリーナイト等光属性の付与された攻撃といった、...
--「奥義・覚醒不可」は文字通りだが、多数の敵将に絡まれた...
--「回避不可」も文字通りだが、回避は技後硬直のキャンセル...
回避が封印される影響は思った以上に凶悪であり、封印系4種の...
-''出撃制限''~
指定された条件に沿うキャラクター以外は出撃できなくなる。~
「1人のみ出撃可能」は撃破されると即ゲームオーバーもさるこ...
特に敵の魔法職などの炎攻撃は1回でも食らうと持続ダメージ込...
--「1人のみ出撃可能」の場合、クリアした時点で武器種に対応...
** 調査地点 [#o5c6603b]
[[進軍マップ/調査地点]]
**外伝 [#bb456c81]
-進軍マップ上の前哨基地から選択可能。自軍に特定のユニット...
--詳細は[[外伝]]から。
-孤立ユニットの救出や敵の脱出阻止といった時間制限系が多い...
しかも出撃メンバーが固定されており、味方の配置も制限され...
--フリー戦闘でも制限があり、1P枠しかキャラの入れ替えが行...
--特に青燐の章で開放できる[[外伝/邪を払う剣、慈しみの盾]]...
-外伝によっては、特定のユニットが戦闘開始直後は友軍扱いか...
このようなステージの場合、孤立した友軍ユニットはプレイア...
--合流後を見越して身支度(マップ上ではなくメニューから)...
-基本的に外伝に参戦するユニットは得意クラスのままでも、登...
--例として青燐の章で開放できる[[外伝/真夜中の才媛たち]]は...
*コメント(情報提供・誤字脱字報告) [#comment]
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