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前哨基地/訓練場
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開始行:
*前哨基地/訓練場 [#cdc8592f]
#contents
**概説 [#uea3225e]
訓練やGを使ったレベル上げができる。今作ではクラスチェンジ...
**兵種レベル [#h7d2b027]
訓練や実戦で得られるクラスごとの経験値。旧FEシリーズの武...
兵種経験値を一定量獲得することでレベルアップし、武器レベ...
兵種ごとに★3レベルまで上げきるとその兵種をマスターしたこ...
兵種レベルアップに必要な兵種経験値は兵種の階級によって異...
|階級|~★1毎|~マスターまで|h
|~初級|50|150|
|~中級|300|900|
|~上級|600|1800|
|~最上級|2000|6000|
**訓練 [#r47f0224]
仲間をペアにし、お互いの技能経験値を上げられる。訓練の際...
-1EPにつき、施設レベルに応じた回数だけ訓練できる。
-一度に訓練するペア数は「訓練用木人の追加」を解放すること...
-兵種経験値のほか、組にしたユニット同士の支援値が+50上が...
ビデオカメラのようなマークがつくのが単独訓練の時演出の流...
なお、ペアを組まず、単独で訓練することはできるが、この場...
***訓練時獲得兵種経験値 [#vfd0e9c7]
獲得量 = (基本値:60 + 得意兵種:10 + ペアボーナス:0~18(要...
(最大112~224) ~
&br;
-施設効果 : 素材を使用して解放できる追加ボーナス&br;1段階...
-ペアボーナス : ペアの武器レベルの差によって変化&br;(相...
-提案ボーナス:EP.10(黄燎の章のみEP.9)で軍備提案が解禁...
-成功度 : ランダムで…GOOD=1倍 GREAT=1.5倍 PERFECT=2倍
**レベルアップ/リセット [#x111b558]
仲間のレベルを上昇、もしくは1に戻すことができる。この際は...
:レベルアップ|
--その時点での最高レベルのキャラクターと同じレベルを上限...
--次のレベルと必要な経験値に応じてゴールドを消費する。施...
:レベルリセット|
--加入時点でのレベルに関係なくレベル1になり、レベルアップ...
--既に獲得した兵種経験値やスキル、および戦技・魔法はその...
---上記により、これ単体では特に意味はない。&br;しかし、''...
**兵種獲得 [#h7d3d9b8]
本作のクラスチェンジ要素。&br;兵種レベルを★3まで上げると...
-マスターした兵種から直接つながる兵種のみ獲得できる。本人...
-兵種獲得時、その兵種階級に対応した試験パスを消費する。成...
--新たな階級の兵種を獲得した場合、武器レベルが上昇し、装...
指揮レベルも最も高いものに合わせて上昇し、高ランクの騎士...
--一部キャラの専用職はストーリー進行に応じて解禁され、中...
-初期状態では中級職までが獲得可能。上級職以降の獲得は対応...
-複数の下位クラスからつながっている上級職以降の兵種は、そ...
--兵種ツリーは[[こちら>兵種/兵種変更]]を参照。
**模擬戦闘 [#wbfea961]
任意の仲間を2名選び、その仲間のアクションを練習できる。~
あくまで練習なので、経験値などは当然入手できない。
*コメント [#me519f9a]
#comment
終了行:
*前哨基地/訓練場 [#cdc8592f]
#contents
**概説 [#uea3225e]
訓練やGを使ったレベル上げができる。今作ではクラスチェンジ...
**兵種レベル [#h7d2b027]
訓練や実戦で得られるクラスごとの経験値。旧FEシリーズの武...
兵種経験値を一定量獲得することでレベルアップし、武器レベ...
兵種ごとに★3レベルまで上げきるとその兵種をマスターしたこ...
兵種レベルアップに必要な兵種経験値は兵種の階級によって異...
|階級|~★1毎|~マスターまで|h
|~初級|50|150|
|~中級|300|900|
|~上級|600|1800|
|~最上級|2000|6000|
**訓練 [#r47f0224]
仲間をペアにし、お互いの技能経験値を上げられる。訓練の際...
-1EPにつき、施設レベルに応じた回数だけ訓練できる。
-一度に訓練するペア数は「訓練用木人の追加」を解放すること...
-兵種経験値のほか、組にしたユニット同士の支援値が+50上が...
ビデオカメラのようなマークがつくのが単独訓練の時演出の流...
なお、ペアを組まず、単独で訓練することはできるが、この場...
***訓練時獲得兵種経験値 [#vfd0e9c7]
獲得量 = (基本値:60 + 得意兵種:10 + ペアボーナス:0~18(要...
(最大112~224) ~
&br;
-施設効果 : 素材を使用して解放できる追加ボーナス&br;1段階...
-ペアボーナス : ペアの武器レベルの差によって変化&br;(相...
-提案ボーナス:EP.10(黄燎の章のみEP.9)で軍備提案が解禁...
-成功度 : ランダムで…GOOD=1倍 GREAT=1.5倍 PERFECT=2倍
**レベルアップ/リセット [#x111b558]
仲間のレベルを上昇、もしくは1に戻すことができる。この際は...
:レベルアップ|
--その時点での最高レベルのキャラクターと同じレベルを上限...
--次のレベルと必要な経験値に応じてゴールドを消費する。施...
:レベルリセット|
--加入時点でのレベルに関係なくレベル1になり、レベルアップ...
--既に獲得した兵種経験値やスキル、および戦技・魔法はその...
---上記により、これ単体では特に意味はない。&br;しかし、''...
**兵種獲得 [#h7d3d9b8]
本作のクラスチェンジ要素。&br;兵種レベルを★3まで上げると...
-マスターした兵種から直接つながる兵種のみ獲得できる。本人...
-兵種獲得時、その兵種階級に対応した試験パスを消費する。成...
--新たな階級の兵種を獲得した場合、武器レベルが上昇し、装...
指揮レベルも最も高いものに合わせて上昇し、高ランクの騎士...
--一部キャラの専用職はストーリー進行に応じて解禁され、中...
-初期状態では中級職までが獲得可能。上級職以降の獲得は対応...
-複数の下位クラスからつながっている上級職以降の兵種は、そ...
--兵種ツリーは[[こちら>兵種/兵種変更]]を参照。
**模擬戦闘 [#wbfea961]
任意の仲間を2名選び、その仲間のアクションを練習できる。~
あくまで練習なので、経験値などは当然入手できない。
*コメント [#me519f9a]
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