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ユニット/ユニット評価/レスター諸侯同盟
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*ユニット評価/レスター諸侯同盟 [#ua00c416]
#contents
**特記事項 [#kda6df93]
-10名のうち黄燎の章限定のユニットはクロードとヒルダ・ホル...
他の7名は赤焔の章でも全員加入する。
--青燐ではリシテアとレオニーが東部戦線に回り加入しないた...
-全学級で唯一''格闘系の兵種が得意なユニットが最初からいる...
シェズを含めて全ての武器種が揃っており、初周から全兵種相...
-赤焔の章ほどでは無いが、級長クロードをはじめ、''個人スキ...
--アクションに癖のある面々が多く、突出した個性を持つキャ...
--強スキルでの力押しもできるが、「月光」「陽光」を得られ...
--初周でも得意分野を活かしながら運用していけるキャラが多...
***[[クロード>ユニット/クロード]] [#q0a678ce]
-得意兵種はドラゴンロード→スナイパー→バルバロッサ。
-EP.4開始時に英雄の遺産「フェイルノート」を装備。
--専用戦技「落星」は前方上空に矢を放射し続ける球を設置す...
-唯一の飛行・弓ユニット。飛行特有の利点は原作ほど無いため...
飛行特効無効の盾を手に入れたら、とりあえずクロードに渡し...
--飛行特効無効は装着スキルでも習得できる。天賦スキルのつ...
-癖はあるが、操作に慣れれば大分使い勝手は良い方。人による...
--早い段階で慣れれば、こちらも飛行や格闘相手に有利な立ち...
-風属性付与など空中に浮かせた敵の追撃に効果を発揮する個人...
--ウォーロックで「魔神の一撃」を獲得でき、極めて突破力の...
---「風の真髄」も習得するが、実はアクションスキルに同じ効...
---「魔神の一撃」は全ての攻撃に効果がある為、風属性の恩恵...
-ステータスは技・速さ重視。対して習得スキルや戦技に技依存...
''まともな物理ユニットで月光を習得できる''数少ないキャラ...
-スキルのラインナップも割と良いため、総合的な強さは上位に...
--フェイルノートの性能解放、風神や最上級職スキルの取得、...
専用職と風裂を活かせられるかによって中盤までの評価は変わ...
***[[ヒルダ>ユニット/ヒルダ]] [#w18fedce]
-得意兵種はブリガンド→ウォーリアー→ドラゴンマスターで、''...
-アクションスキルは溜め攻撃系で、ダメージ増加・雷属性付与...
--初期状態から必要溜め時間がかなり長いため使いにくそうだ...
--溜めアクションそのものに付加価値があるため、ダメージ増...
-EP.4開始時に斧の英雄の遺産「フライクーゲル」を装備してい...
--専用戦技「却火」は単なる威力大の戦技だが、騎乗状態だと...
--性能解放するとスタンゲージへのダメージが大幅に強化され...
---ヒルダ本人は鬼神の一撃を覚えないため、短いワンチャンス...
ただ、得意兵種のブリガンド系列は強の出の遅さやモーション...
フライクーゲルを活かす=必殺を狙うという方向性の場合は重...
-得意兵種ツリーだけでも攻めの用兵術・不退転・捨て身・戦鬼...
''得意兵種ツリーを追いかけるだけでも強力なキャラになる''...
--斧術Lv.3やアクション目当てで重装兵種を追加で追うと月光...
--他兵種でも最上級職で得られる装着スキルが優秀で、剣系で...
---火力系スキルをまとめると、攻めの用兵術・不退転・月光/...
---雷属性は真髄の効果が素直に表れ恩恵に与りやすいため、真...
斧職ではトロン・サンダーストームと言った魔法は使えないが...
--絶対防御は不退転と相反するためやや持て余すが、大物狩り...
ガード崩しの戦技・強攻撃に対してもガードが可能になる安心...
-ステータス自体はあまり高くならないが、強力な戦技/魔法・...
***[[ローレンツ>ユニット/ローレンツ]] [#i7b891a4]
-得意兵種はソシアルナイト→パラディン→ダークナイト。
-赤焔は第1部中盤、青燐は第2部冒頭で加入。
-''個人スキルによる防御性能が極めて強力''で、ハード・ルナ...
--火力方面も下剋上・攻めの用兵術・大物狩り・滅殺と隙が無...
-エピタフ★3で力と魔力の両方を威力補正に使える「両刀使い」...
使用兵種にもよるが、幸運以外はどの能力もまんべんなく伸び...
***[[ラファエル>ユニット/ラファエル]] [#l85c4fa3]
-得意兵種は拳闘士→グラップラー→ウォーマスター。
--複合職の概念がほぼなくなった''無双本作において、格闘を...
-赤焔では第1部中盤、青燐では第2部冒頭で加入。
-溜め攻撃系アクションスキルを持っている。斧・籠手などで強...
--溜め攻撃系としては珍しく弱攻撃でも溜めを行なえる。
--スキルLvが上がっても必要な溜め時間は変化しないため、他...
---一定時間内に%%%溜めが成立した''回数''%%%に応じて攻撃力...
-アクション面に問題はないが、火力補助スキルが「力+」「怒...
トリックスターやウォーマスターで無双ゲージ補助スキルを得...
***[[イグナーツ>ユニット/イグナーツ]] [#mbb8be39]
-得意兵種はアーチャー→スナイパー→ボウナイト。
-赤焔は第1部中盤、青燐は第2部冒頭で加入。
-アクションスキルは吹き飛ばし条件で属性(火・雷・氷属性か...
--他の吹き飛ばし条件系と違い、絵の具には散布時・展開後共...
---属性付与のために吹き飛ばしというワンクッションを挟まな...
また、基本的に火・雷・氷の3つからランダム抽選というのもネ...
--戦技発動の場合、戦技によっては%%%他の手段で発動させたこ...
即効性の無さ・ランダム性・一部戦技での謎挙動と、''吹き飛...
困ったことに一度解消しても、操作キャラを切り替えイグナー...
---この不具合は吹き飛ばし条件系の中ではイグナーツのものに...
--弓歩兵は吹き飛ばし攻撃が弱出し切り以外では強6・強7と、...
弓兵としては必殺を狙いやすいクロードや奥義回転率の高いシ...
他の兵種に転向させて運用することも視野に入れよう。
---戦技での発動時は色の再抽選が無く直前と同じ色で固定のた...
-天賦スキルはダークビショップ★3の「魔法無効」。
-技・速さ・幸運重視のステータスで、HP・魔防はまだしも守備...
***[[リシテア>ユニット/リシテア]] [#r46ae791]
-得意兵種はメイジ→ウォーロック→グレモリィ。
-赤焔では第1部中盤で説得できる。紋章一致の英雄の遺産は原...
--テュルソスの杖は性能解放するまでは紋章一致時の大盾聖盾...
システムやジャンルが違うからと言えばそこまでだが、テュル...
-アクションスキルは吹き飛ばし条件で爆発を発生させ、範囲攻...
--ZRで呪縛状態の敵を飛ばして自身の目の前に集結させる。そ...
-個人スキルに加え多くの闇魔法を習得するにも関わらず、得意...
--魔神の一撃は闇属性には付与率にしか関与せず、真髄は有れ...
-ウォーロックでルナΛやダークスパイクΤを習得するまでは使い...
--物理魔法反転付き物理武器や魔法武器を入手したらその兵種...
初めから所持しているスキル「天才」のおかげで、戦闘で兵種...
---意力のステップ、威圧、闘争本能、攻めの用兵術と複数の有...
-エピタフ★3で、全武器を魔法武器扱いにする天賦スキル「魔法...
--武器の特性の縛りが消えるため、他の物理兵種での稼ぎが捗...
--他に同スキルを獲得できるのは事実上ローレンツしかいない(...
---ちなみに月光を習得できるが、魔法武器の達人を前提にする...
-原作同様非常に高い魔力を誇る分、HPや守備、幸運は低く、魔...
--育成途上のNPCリシテアが苦戦レポート(非操作状態でHP50%以...
-打たれ弱さは自操作でも厳しい点で、高難易度では他のキャラ...
--しかし被弾を避けるには魔法系の動作の遅さがネック。魔法...
「ストゥングの神秘」の力添えを受ければ驚異的な回転率で押...
--魔法武器の達人を着けて他兵種で運用するのも十分に選択肢...
グレモリィと比べ魔法戦技のクールタイムこそ多少伸びるが、...
魔法戦技を使用できる剣・槍の最上級職で運用すると、全体的...
---魔法武器の達人のおかげで武器特性に左右されず物理兵種転...
---英雄の遺産「雷霆」も紋章一致なので、エピタフをマスター...
ただし事前に「青燐の章」か「黄燎の章」を経由しないと入手...
---特性を厳選できる汎用武器を使わせる場合は「紋章誘発」を...
リシテアの個人補助スキルは戦技/魔法使用時に発動する紋章の...
-魔法武器の達人さえ取得すれば持ち前の魔力を活かして広い分...
***[[マリアンヌ>ユニット/マリアンヌ]] [#j6d50fbe]
-得意兵種はプリースト→ビショップ→グレモリィ。
-赤焔は第1部中盤、青燐は第2部冒頭で加入。
-紋章一致の英雄の遺産「ブルトガング」が(魔法武器とはいえ)...
もっとも、グレモリィはどのルートでも最低2人以上初期在籍し...
--力成長率は低く、両刀使いも覚えないため物理武器運用は難...
-特徴的なのはアクションスキル「雪時雨」。ヒット数条件で周...
NPC時でも高頻度で発動し、周囲への支援力・防衛力がかなり強...
全ルートで加入する上にスキル面も中々に優秀な為、優先的に...
--マリアンヌに限った話ではないが、NPCが発動するアクション...
マリアンヌの自衛力の高さはあくまでも操作時・操作キャラの...
--天賦スキル「間合いの達人」(ホーリーナイト)は攻撃範囲拡...
***[[レオニー>ユニット/レオニー]] [#m8a16420]
-得意兵種はソシアルナイト→パラディン→ホーリーナイト。
-他ルートでは''赤焔、かつジェラルト傭兵団加入時に限り''EP...
-戦国無双ばりの弱攻撃ごり押しが持ち味だが、本作は攻撃速度...
--スキルLv上昇でループ最大数が、武器Lv上昇(=上位職の獲得...
このため、育成が進むにつれて十全な活用がしにくくなってし...
---強化された強攻撃でコンボを締めようとしても、横槍が入っ...
強攻撃での締めを諦め、弱だけで押し切る分には意外と困らな...
--間際無く攻撃をつなぎ続けるという構図のため、長時間死体...
撃破数稼ぎに向いているようで実はあまり向いていない。
-装着スキルの面では闘気のステップと天賦スキル飛燕の連撃に...
これらのスキルを揃えれば湯水のごとく奥義を連発する立ち回...
--火力系の方面ではめぼしいものが滅殺・両刀使いくらいしか...
***[[シャミア>ユニット/シャミア]] [#ad863def]
-得意兵種はアーチャー→スナイパー→ボウナイト。
-黄燎のジャスト入力スキル担当。同ルートではEP.4開始時に加...
赤焔・青燐でも第1部最後の章で説得できる。これはジャスト入...
-敵将撃破時に無双ゲージ回復の補助スキルが優秀。育成や食事...
--交流が狭く、支援C止まりのキャラがほとんどだが、支援レベ...
''副官用スキルを何も習得しない''が、個人補助スキルだけで...
-得意兵種以外で習得できる装着スキルの大半が''能力値系とHP...
能動的に体力を減らす「死力」すらも取れず、あえて低HPにす...
被弾・低体力のリスクが飛躍的に高くなるルナティックではど...
***[[ホルスト>ユニット/ホルスト]] [#nb0af0f5]
-得意兵種はソードマスター→エピタフ。
-黄燎の時限強化スキル担当で、雷属性+行動速度アップと強力...
--雷属性は吹き飛ばしとセットで作動するため、吹き飛ばし攻...
--漠然と吹き飛ばしても恩恵が薄いため、ただの行動加速と割...
-下克上・攻めの用兵術・大物狩り・滅殺と豊富な火力系装着ス...
--シェズとは剣得意で被るものの、スキルが揃えば機動力のシ...
-ダークビショップ★3で「魔法無効」が獲得できる。ダークメイ...
*コメント [#pf4134a2]
- 黄色組はローレンツがぶっちぎりで強かった。マリアンヌも...
- ヒルダは黄の斧担当、斧担当は基本的には戦鬼の一撃係 -- &...
- ホルストは見た目に反して魔力も伸びるし、サンダーストーム...
- ヒルダは月光(陽光)、捨て身、不退転、大物狩りと覚える火...
- 青鱗のリシテアとレオニーか東部前線にいるというのはスト...
#comment
終了行:
*ユニット評価/レスター諸侯同盟 [#ua00c416]
#contents
**特記事項 [#kda6df93]
-10名のうち黄燎の章限定のユニットはクロードとヒルダ・ホル...
他の7名は赤焔の章でも全員加入する。
--青燐ではリシテアとレオニーが東部戦線に回り加入しないた...
-全学級で唯一''格闘系の兵種が得意なユニットが最初からいる...
シェズを含めて全ての武器種が揃っており、初周から全兵種相...
-赤焔の章ほどでは無いが、級長クロードをはじめ、''個人スキ...
--アクションに癖のある面々が多く、突出した個性を持つキャ...
--強スキルでの力押しもできるが、「月光」「陽光」を得られ...
--初周でも得意分野を活かしながら運用していけるキャラが多...
***[[クロード>ユニット/クロード]] [#q0a678ce]
-得意兵種はドラゴンロード→スナイパー→バルバロッサ。
-EP.4開始時に英雄の遺産「フェイルノート」を装備。
--専用戦技「落星」は前方上空に矢を放射し続ける球を設置す...
-唯一の飛行・弓ユニット。飛行特有の利点は原作ほど無いため...
飛行特効無効の盾を手に入れたら、とりあえずクロードに渡し...
--飛行特効無効は装着スキルでも習得できる。天賦スキルのつ...
-癖はあるが、操作に慣れれば大分使い勝手は良い方。人による...
--早い段階で慣れれば、こちらも飛行や格闘相手に有利な立ち...
-風属性付与など空中に浮かせた敵の追撃に効果を発揮する個人...
--ウォーロックで「魔神の一撃」を獲得でき、極めて突破力の...
---「風の真髄」も習得するが、実はアクションスキルに同じ効...
---「魔神の一撃」は全ての攻撃に効果がある為、風属性の恩恵...
-ステータスは技・速さ重視。対して習得スキルや戦技に技依存...
''まともな物理ユニットで月光を習得できる''数少ないキャラ...
-スキルのラインナップも割と良いため、総合的な強さは上位に...
--フェイルノートの性能解放、風神や最上級職スキルの取得、...
専用職と風裂を活かせられるかによって中盤までの評価は変わ...
***[[ヒルダ>ユニット/ヒルダ]] [#w18fedce]
-得意兵種はブリガンド→ウォーリアー→ドラゴンマスターで、''...
-アクションスキルは溜め攻撃系で、ダメージ増加・雷属性付与...
--初期状態から必要溜め時間がかなり長いため使いにくそうだ...
--溜めアクションそのものに付加価値があるため、ダメージ増...
-EP.4開始時に斧の英雄の遺産「フライクーゲル」を装備してい...
--専用戦技「却火」は単なる威力大の戦技だが、騎乗状態だと...
--性能解放するとスタンゲージへのダメージが大幅に強化され...
---ヒルダ本人は鬼神の一撃を覚えないため、短いワンチャンス...
ただ、得意兵種のブリガンド系列は強の出の遅さやモーション...
フライクーゲルを活かす=必殺を狙うという方向性の場合は重...
-得意兵種ツリーだけでも攻めの用兵術・不退転・捨て身・戦鬼...
''得意兵種ツリーを追いかけるだけでも強力なキャラになる''...
--斧術Lv.3やアクション目当てで重装兵種を追加で追うと月光...
--他兵種でも最上級職で得られる装着スキルが優秀で、剣系で...
---火力系スキルをまとめると、攻めの用兵術・不退転・月光/...
---雷属性は真髄の効果が素直に表れ恩恵に与りやすいため、真...
斧職ではトロン・サンダーストームと言った魔法は使えないが...
--絶対防御は不退転と相反するためやや持て余すが、大物狩り...
ガード崩しの戦技・強攻撃に対してもガードが可能になる安心...
-ステータス自体はあまり高くならないが、強力な戦技/魔法・...
***[[ローレンツ>ユニット/ローレンツ]] [#i7b891a4]
-得意兵種はソシアルナイト→パラディン→ダークナイト。
-赤焔は第1部中盤、青燐は第2部冒頭で加入。
-''個人スキルによる防御性能が極めて強力''で、ハード・ルナ...
--火力方面も下剋上・攻めの用兵術・大物狩り・滅殺と隙が無...
-エピタフ★3で力と魔力の両方を威力補正に使える「両刀使い」...
使用兵種にもよるが、幸運以外はどの能力もまんべんなく伸び...
***[[ラファエル>ユニット/ラファエル]] [#l85c4fa3]
-得意兵種は拳闘士→グラップラー→ウォーマスター。
--複合職の概念がほぼなくなった''無双本作において、格闘を...
-赤焔では第1部中盤、青燐では第2部冒頭で加入。
-溜め攻撃系アクションスキルを持っている。斧・籠手などで強...
--溜め攻撃系としては珍しく弱攻撃でも溜めを行なえる。
--スキルLvが上がっても必要な溜め時間は変化しないため、他...
---一定時間内に%%%溜めが成立した''回数''%%%に応じて攻撃力...
-アクション面に問題はないが、火力補助スキルが「力+」「怒...
トリックスターやウォーマスターで無双ゲージ補助スキルを得...
***[[イグナーツ>ユニット/イグナーツ]] [#mbb8be39]
-得意兵種はアーチャー→スナイパー→ボウナイト。
-赤焔は第1部中盤、青燐は第2部冒頭で加入。
-アクションスキルは吹き飛ばし条件で属性(火・雷・氷属性か...
--他の吹き飛ばし条件系と違い、絵の具には散布時・展開後共...
---属性付与のために吹き飛ばしというワンクッションを挟まな...
また、基本的に火・雷・氷の3つからランダム抽選というのもネ...
--戦技発動の場合、戦技によっては%%%他の手段で発動させたこ...
即効性の無さ・ランダム性・一部戦技での謎挙動と、''吹き飛...
困ったことに一度解消しても、操作キャラを切り替えイグナー...
---この不具合は吹き飛ばし条件系の中ではイグナーツのものに...
--弓歩兵は吹き飛ばし攻撃が弱出し切り以外では強6・強7と、...
弓兵としては必殺を狙いやすいクロードや奥義回転率の高いシ...
他の兵種に転向させて運用することも視野に入れよう。
---戦技での発動時は色の再抽選が無く直前と同じ色で固定のた...
-天賦スキルはダークビショップ★3の「魔法無効」。
-技・速さ・幸運重視のステータスで、HP・魔防はまだしも守備...
***[[リシテア>ユニット/リシテア]] [#r46ae791]
-得意兵種はメイジ→ウォーロック→グレモリィ。
-赤焔では第1部中盤で説得できる。紋章一致の英雄の遺産は原...
--テュルソスの杖は性能解放するまでは紋章一致時の大盾聖盾...
システムやジャンルが違うからと言えばそこまでだが、テュル...
-アクションスキルは吹き飛ばし条件で爆発を発生させ、範囲攻...
--ZRで呪縛状態の敵を飛ばして自身の目の前に集結させる。そ...
-個人スキルに加え多くの闇魔法を習得するにも関わらず、得意...
--魔神の一撃は闇属性には付与率にしか関与せず、真髄は有れ...
-ウォーロックでルナΛやダークスパイクΤを習得するまでは使い...
--物理魔法反転付き物理武器や魔法武器を入手したらその兵種...
初めから所持しているスキル「天才」のおかげで、戦闘で兵種...
---意力のステップ、威圧、闘争本能、攻めの用兵術と複数の有...
-エピタフ★3で、全武器を魔法武器扱いにする天賦スキル「魔法...
--武器の特性の縛りが消えるため、他の物理兵種での稼ぎが捗...
--他に同スキルを獲得できるのは事実上ローレンツしかいない(...
---ちなみに月光を習得できるが、魔法武器の達人を前提にする...
-原作同様非常に高い魔力を誇る分、HPや守備、幸運は低く、魔...
--育成途上のNPCリシテアが苦戦レポート(非操作状態でHP50%以...
-打たれ弱さは自操作でも厳しい点で、高難易度では他のキャラ...
--しかし被弾を避けるには魔法系の動作の遅さがネック。魔法...
「ストゥングの神秘」の力添えを受ければ驚異的な回転率で押...
--魔法武器の達人を着けて他兵種で運用するのも十分に選択肢...
グレモリィと比べ魔法戦技のクールタイムこそ多少伸びるが、...
魔法戦技を使用できる剣・槍の最上級職で運用すると、全体的...
---魔法武器の達人のおかげで武器特性に左右されず物理兵種転...
---英雄の遺産「雷霆」も紋章一致なので、エピタフをマスター...
ただし事前に「青燐の章」か「黄燎の章」を経由しないと入手...
---特性を厳選できる汎用武器を使わせる場合は「紋章誘発」を...
リシテアの個人補助スキルは戦技/魔法使用時に発動する紋章の...
-魔法武器の達人さえ取得すれば持ち前の魔力を活かして広い分...
***[[マリアンヌ>ユニット/マリアンヌ]] [#j6d50fbe]
-得意兵種はプリースト→ビショップ→グレモリィ。
-赤焔は第1部中盤、青燐は第2部冒頭で加入。
-紋章一致の英雄の遺産「ブルトガング」が(魔法武器とはいえ)...
もっとも、グレモリィはどのルートでも最低2人以上初期在籍し...
--力成長率は低く、両刀使いも覚えないため物理武器運用は難...
-特徴的なのはアクションスキル「雪時雨」。ヒット数条件で周...
NPC時でも高頻度で発動し、周囲への支援力・防衛力がかなり強...
全ルートで加入する上にスキル面も中々に優秀な為、優先的に...
--マリアンヌに限った話ではないが、NPCが発動するアクション...
マリアンヌの自衛力の高さはあくまでも操作時・操作キャラの...
--天賦スキル「間合いの達人」(ホーリーナイト)は攻撃範囲拡...
***[[レオニー>ユニット/レオニー]] [#m8a16420]
-得意兵種はソシアルナイト→パラディン→ホーリーナイト。
-他ルートでは''赤焔、かつジェラルト傭兵団加入時に限り''EP...
-戦国無双ばりの弱攻撃ごり押しが持ち味だが、本作は攻撃速度...
--スキルLv上昇でループ最大数が、武器Lv上昇(=上位職の獲得...
このため、育成が進むにつれて十全な活用がしにくくなってし...
---強化された強攻撃でコンボを締めようとしても、横槍が入っ...
強攻撃での締めを諦め、弱だけで押し切る分には意外と困らな...
--間際無く攻撃をつなぎ続けるという構図のため、長時間死体...
撃破数稼ぎに向いているようで実はあまり向いていない。
-装着スキルの面では闘気のステップと天賦スキル飛燕の連撃に...
これらのスキルを揃えれば湯水のごとく奥義を連発する立ち回...
--火力系の方面ではめぼしいものが滅殺・両刀使いくらいしか...
***[[シャミア>ユニット/シャミア]] [#ad863def]
-得意兵種はアーチャー→スナイパー→ボウナイト。
-黄燎のジャスト入力スキル担当。同ルートではEP.4開始時に加...
赤焔・青燐でも第1部最後の章で説得できる。これはジャスト入...
-敵将撃破時に無双ゲージ回復の補助スキルが優秀。育成や食事...
--交流が狭く、支援C止まりのキャラがほとんどだが、支援レベ...
''副官用スキルを何も習得しない''が、個人補助スキルだけで...
-得意兵種以外で習得できる装着スキルの大半が''能力値系とHP...
能動的に体力を減らす「死力」すらも取れず、あえて低HPにす...
被弾・低体力のリスクが飛躍的に高くなるルナティックではど...
***[[ホルスト>ユニット/ホルスト]] [#nb0af0f5]
-得意兵種はソードマスター→エピタフ。
-黄燎の時限強化スキル担当で、雷属性+行動速度アップと強力...
--雷属性は吹き飛ばしとセットで作動するため、吹き飛ばし攻...
--漠然と吹き飛ばしても恩恵が薄いため、ただの行動加速と割...
-下克上・攻めの用兵術・大物狩り・滅殺と豊富な火力系装着ス...
--シェズとは剣得意で被るものの、スキルが揃えば機動力のシ...
-ダークビショップ★3で「魔法無効」が獲得できる。ダークメイ...
*コメント [#pf4134a2]
- 黄色組はローレンツがぶっちぎりで強かった。マリアンヌも...
- ヒルダは黄の斧担当、斧担当は基本的には戦鬼の一撃係 -- &...
- ホルストは見た目に反して魔力も伸びるし、サンダーストーム...
- ヒルダは月光(陽光)、捨て身、不退転、大物狩りと覚える火...
- 青鱗のリシテアとレオニーか東部前線にいるというのはスト...
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