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*ユニット評価 [#u5980c13]
#ls2(,)
各国所属、エキストラユニットの評価は上記リンク先へ。以下...
#contents
**[[主人公>ユニット/主人公]] [#u95c9c3a]
-得意兵種はフリューゲル→ソードマスター→アスラ。作中唯一の...
--ダークナイトの「奥義の螺旋」、アスラの「修羅の力」など...
--さらにダークナイト★3で天賦スキル「間合いの達人」が習得...
-メインクエストや外伝はほぼすべて強制出撃となるので、優先...
--特にスキル「剣術Lv.3」は★0からスタートしている剣士・傭...
-戦闘ごとに3回まで、ノータイムで任意の自軍拠点へと瞬間移...
また個人スキル「閃影」で一時的に高速移動可能、専用兵種の...
前作『FE無双』に近い感覚でスピーディーに動かせるキャラで...
-アスラで強力な騎馬特効闇魔法「ダークスパイクT」を習得で...
反対に剣の戦技の伝授に関しては特筆すべきものはない。「連...
-意外に火力系スキルはほとんど覚えず、「死力」「闇討ち」や...
-強制出撃や引き継ぎの都合、レベルは高めになりやすく、ハー...
専用兵種が非常に強いので使いにくいと感じることはないだろ...
紋章を持たないため、英雄の遺産を持たせる手が原則取れない...
--錬成が満足に出来る様になれば兵種も相まって十分な火力が...
一周目終盤〜二周目においては他よりもシェズ用の武器錬成を...
--武器は威力・耐久をできるだけ錬成した上位ランクの武器や...
---フル錬成時に武器威力が500を超えるゾルタン系列(基本威力...
---逆に「レイピア」など基本性能の低い特効武器は低い威力が...
-ウォーロックで「魔神の一撃」、ダークメイジで「闇の真髄」...
ただし、専用職の通常攻撃は見た目に反して闇属性は無く、魔...
-また、シェズと支援Aの相手には各周1人だけ「傭兵の呼び笛」...
装備アイテム扱いなので、当然ながらシェズ以外にも持たせる...
**灰狼の学級 [#y02dc746]
以下の「灰狼の学級」の4名はいずれも全ルートで説得により加...
***[[ユーリス>ユニット/ユーリス]] [#ua0ae176]
-得意兵種はアサシン→トリックスター。どのルートも中盤で加...
-同じ盗賊系ユニットではどのルートも先に[[ペトラ>ユニット/...
ペトラとの違いは紋章持ちであり、ドローミの鎖環の特性によ...
-個人スキルが風属性関連なので、ウォーロックの「魔神の一撃...
***[[バルタザール>ユニット/バルタザール]] [#z9c0ba40]
-得意兵種は拳闘士→グラップラー→ウォーマスター。
-謎の遺産「ヴァジュラ」を2部以降で自動獲得。専用戦技の「...
ある程度育成すれば終盤の魔法兵種を一撃で倒せる威力に至る。
-''格闘兵種得意はラファエルと彼の2人だけ''で、どのルート...
-貴族故に「攻めの用兵術」等を覚える他、「武器節約」や「下...
-前半では特に貴重な金策手段となる個人スキルを持っている。...
--バルタザール本人は稼ぎに有用な「品定め」「強奪」、ヒッ...
-今作は周回問わず第一部で金が不足しがちになるため、早めに...
***[[コンスタンツェ>ユニット/コンスタンツェ]] [#q45fe7e3]
-得意兵種はメイジ→ウォーロック→グレモリィ。
-赤焔では早い時期に加入するが、ここはルート限定のヒューベ...
--戦闘での役割は被りやすいが、その分魔法戦技の伝授もやり...
伝授できる「アグネアの矢」「サンダーストーム」はどちらも...
--青燐・黄燎は2部になってからの加入。特に青燐の場合は初期...
-赤焔の終盤のみ、神聖武器「タロスの書」が獲得できる。
-個人スキルの特性からか覚える魔法は1属性に特化していない...
魔力は素でガンガン伸びる。
***[[ハピ>ユニット/ハピ]] [#n7a82f7c]
-得意兵種はメイジ→ウォーロック→グレモリィ。
-黄燎は2部以降でウォーロックとして加入するが、赤焔と青燐...
-''魔獣の障壁削りでワイルドカードになれる''のが一番の魅力...
ステータスは全体的に伸びづらいが、スタンゲージを削るだけ...
-各ルートでジェラルト傭兵団加入ルートに進むと、終盤で英雄...
--ハピがこれを装備すると、未伝授でも「ダークスパイクT」が...
シェズからダークスパイクを伝授された上で魔書フロッティを...
-個人スキルも覚える攻撃魔法も闇魔法で防御系デバフは魅力だ...
アーマーブレイク目当てでは威力の高さが逆にネックになって...
**ジェラルト傭兵団 [#l8ad3328]
各ルートにおいて「この戦闘での行動によって、物語が大きく...
***[[“灰色の悪魔”>ユニット/ベレト/ベレス]] [#oc4404a8]
-得意兵種はクロームハート→ソードマスター→ニルヴァーナ。剣...
--他の途中加入ユニットと違い、シェズと同じく全ての兵種経...
---シェズと同じく、剣術Lv.3には剣士・盗賊・傭兵の★2が必要。
-原作で主人公だったためか、支援会話は極めて少ないものの、...
-主人公同様、火力スキルは意外と控えめ。「死力」「闇討ち」...
--「闘気のステップ」「果断の武」による無双ゲージ効率向上...
-個人スキルのZRアクションで長時間の安全が必ず確保できる。...
--ただし周囲の敵が動かないだけでクリアタイムのカウントな...
--副官入替で後衛に下がったり、操作キャラを変更したりする...
--天刻中は怯みによるノックバックが消滅するという無視でき...
-ニルヴァーナ★1で光魔法「オーラ」を習得でき、シェズと同じ...
--支援Aの伝授元として価値はあるが、習得者が少ない戦技のわ...
***[[ジェラルト>ユニット/ジェラルト]] [#i4501086]
-得意兵種はソシアルナイト→パラディン→ホーリーナイト。
-各ルートの特定のメインクエストで条件を満たすと、ジェラル...
-物理特化の能力値を持つ。力が高く伸びるため力補正を大きく...
*コメント [#u59847e2]
#comment
終了行:
*ユニット評価 [#u5980c13]
#ls2(,)
各国所属、エキストラユニットの評価は上記リンク先へ。以下...
#contents
**[[主人公>ユニット/主人公]] [#u95c9c3a]
-得意兵種はフリューゲル→ソードマスター→アスラ。作中唯一の...
--ダークナイトの「奥義の螺旋」、アスラの「修羅の力」など...
--さらにダークナイト★3で天賦スキル「間合いの達人」が習得...
-メインクエストや外伝はほぼすべて強制出撃となるので、優先...
--特にスキル「剣術Lv.3」は★0からスタートしている剣士・傭...
-戦闘ごとに3回まで、ノータイムで任意の自軍拠点へと瞬間移...
また個人スキル「閃影」で一時的に高速移動可能、専用兵種の...
前作『FE無双』に近い感覚でスピーディーに動かせるキャラで...
-アスラで強力な騎馬特効闇魔法「ダークスパイクT」を習得で...
反対に剣の戦技の伝授に関しては特筆すべきものはない。「連...
-意外に火力系スキルはほとんど覚えず、「死力」「闇討ち」や...
-強制出撃や引き継ぎの都合、レベルは高めになりやすく、ハー...
専用兵種が非常に強いので使いにくいと感じることはないだろ...
紋章を持たないため、英雄の遺産を持たせる手が原則取れない...
--錬成が満足に出来る様になれば兵種も相まって十分な火力が...
一周目終盤〜二周目においては他よりもシェズ用の武器錬成を...
--武器は威力・耐久をできるだけ錬成した上位ランクの武器や...
---フル錬成時に武器威力が500を超えるゾルタン系列(基本威力...
---逆に「レイピア」など基本性能の低い特効武器は低い威力が...
-ウォーロックで「魔神の一撃」、ダークメイジで「闇の真髄」...
ただし、専用職の通常攻撃は見た目に反して闇属性は無く、魔...
-また、シェズと支援Aの相手には各周1人だけ「傭兵の呼び笛」...
装備アイテム扱いなので、当然ながらシェズ以外にも持たせる...
**灰狼の学級 [#y02dc746]
以下の「灰狼の学級」の4名はいずれも全ルートで説得により加...
***[[ユーリス>ユニット/ユーリス]] [#ua0ae176]
-得意兵種はアサシン→トリックスター。どのルートも中盤で加...
-同じ盗賊系ユニットではどのルートも先に[[ペトラ>ユニット/...
ペトラとの違いは紋章持ちであり、ドローミの鎖環の特性によ...
-個人スキルが風属性関連なので、ウォーロックの「魔神の一撃...
***[[バルタザール>ユニット/バルタザール]] [#z9c0ba40]
-得意兵種は拳闘士→グラップラー→ウォーマスター。
-謎の遺産「ヴァジュラ」を2部以降で自動獲得。専用戦技の「...
ある程度育成すれば終盤の魔法兵種を一撃で倒せる威力に至る。
-''格闘兵種得意はラファエルと彼の2人だけ''で、どのルート...
-貴族故に「攻めの用兵術」等を覚える他、「武器節約」や「下...
-前半では特に貴重な金策手段となる個人スキルを持っている。...
--バルタザール本人は稼ぎに有用な「品定め」「強奪」、ヒッ...
-今作は周回問わず第一部で金が不足しがちになるため、早めに...
***[[コンスタンツェ>ユニット/コンスタンツェ]] [#q45fe7e3]
-得意兵種はメイジ→ウォーロック→グレモリィ。
-赤焔では早い時期に加入するが、ここはルート限定のヒューベ...
--戦闘での役割は被りやすいが、その分魔法戦技の伝授もやり...
伝授できる「アグネアの矢」「サンダーストーム」はどちらも...
--青燐・黄燎は2部になってからの加入。特に青燐の場合は初期...
-赤焔の終盤のみ、神聖武器「タロスの書」が獲得できる。
-個人スキルの特性からか覚える魔法は1属性に特化していない...
魔力は素でガンガン伸びる。
***[[ハピ>ユニット/ハピ]] [#n7a82f7c]
-得意兵種はメイジ→ウォーロック→グレモリィ。
-黄燎は2部以降でウォーロックとして加入するが、赤焔と青燐...
-''魔獣の障壁削りでワイルドカードになれる''のが一番の魅力...
ステータスは全体的に伸びづらいが、スタンゲージを削るだけ...
-各ルートでジェラルト傭兵団加入ルートに進むと、終盤で英雄...
--ハピがこれを装備すると、未伝授でも「ダークスパイクT」が...
シェズからダークスパイクを伝授された上で魔書フロッティを...
-個人スキルも覚える攻撃魔法も闇魔法で防御系デバフは魅力だ...
アーマーブレイク目当てでは威力の高さが逆にネックになって...
**ジェラルト傭兵団 [#l8ad3328]
各ルートにおいて「この戦闘での行動によって、物語が大きく...
***[[“灰色の悪魔”>ユニット/ベレト/ベレス]] [#oc4404a8]
-得意兵種はクロームハート→ソードマスター→ニルヴァーナ。剣...
--他の途中加入ユニットと違い、シェズと同じく全ての兵種経...
---シェズと同じく、剣術Lv.3には剣士・盗賊・傭兵の★2が必要。
-原作で主人公だったためか、支援会話は極めて少ないものの、...
-主人公同様、火力スキルは意外と控えめ。「死力」「闇討ち」...
--「闘気のステップ」「果断の武」による無双ゲージ効率向上...
-個人スキルのZRアクションで長時間の安全が必ず確保できる。...
--ただし周囲の敵が動かないだけでクリアタイムのカウントな...
--副官入替で後衛に下がったり、操作キャラを変更したりする...
--天刻中は怯みによるノックバックが消滅するという無視でき...
-ニルヴァーナ★1で光魔法「オーラ」を習得でき、シェズと同じ...
--支援Aの伝授元として価値はあるが、習得者が少ない戦技のわ...
***[[ジェラルト>ユニット/ジェラルト]] [#i4501086]
-得意兵種はソシアルナイト→パラディン→ホーリーナイト。
-各ルートの特定のメインクエストで条件を満たすと、ジェラル...
-物理特化の能力値を持つ。力が高く伸びるため力補正を大きく...
*コメント [#u59847e2]
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