ヒストリーモード†
過去のFEシリーズから特定のマップを再現し、その上で無双バトルを繰り返しながらマップクリアを目指すモード。
マップ上に配置された敵シンボルを選択して、色々な条件が課せられたステージで戦う。
勝利時にはクリア時間・敵撃破数・被ダメージ量の3つでS~Bまでランク付けされ、総合Sランクなら追加報酬ももらえるステージもある。
なお、マップ上の主人公が移動できない範囲にいる敵は選択できない*1。
マップ名と同名のステージで勝利すると、クリアとなる。
マップ一覧†
※追加コンテンツ(DLC)については、→こちらを参照
- 運命か、絆か
- ストーリーモード5章クリア後に出現。ベースは「覚醒」23章の同名マップ。
クリアすると、ルフレの衣装変更で女性版が開放される。
- その手が拓く未来
- ストーリーモード13章クリア後に出現。ベースは「if」6章(分岐選択前)の同名マップ。
主に「竜特効」の特性を持つ武器を入手できる。
最終マップは白夜と暗夜の2つあり*2、両方をクリアするとカムイの衣装変更で男性版が開放される。
- 悪の司祭ガーネフ
- ストーリーモード15章クリア後に出現。ベースは「新・暗黒竜と光の剣」23章の同名マップ。
「魔物特効」の特性を持つ武器を入手できる。クリアすると、マルスの紋章作成に必要な「神剣ファルシオンの術書」が手に入る。
- キアランの公女
- ストーリーモード終章クリア後に出現。ベースは「烈火の剣」の同名マップ(エリウッド編15章/ヘクトル編16章)。
「三すくみ反転」の特性を持つ武器を入手できる。クリアすると、リンがプレイアブルになる。
- 再会 そして…
- ストーリーモード終章クリア後に出現。ベースは「外伝」の最終章戦闘マップ。
「物理魔法反転」の特性を持つ武器を入手できる。クリアすると、セリカがプレイアブルになる。
- 英雄闘技
- Ver. 1.2.0で追加。ベースは「覚醒」4章「神剣闘技」のマップ。
「破鎧の一撃」の特性を持つ武器を入手できるが、「時空の歪み」とごほうびマップは存在しない。
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| | ごほうびマップ個別解説
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- 運命に抗う者
- ヒストリーマップ「運命か、絆か」のごほうびマップ。
- その手が拓いた未来
- ヒストリーマップ「その手が拓く未来」のごほうびマップ。
- 英雄王の戦い
- ヒストリーマップ「悪の司祭ガーネフ」のごほうびマップ。
- 遥かなる光
- ヒストリーマップ「キアランの公女」のごほうびマップ。
- 人の心の中にあるもの
- ヒストリーマップ「再会 そして…」のごほうびマップ。
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ステージ一覧†
ステージの種類†
- 時間内に多くの敵を倒せ!
- 5分~9分の間、ひたすら敵を倒しまくる。時間は評価に入らず、生き残ればクリア。
覚醒ゲージ回復薬を落とす輸送兵が定期的に出現する。
- 出撃枠は2人。ステージレベルより敵レベルが低い場合があり、難易度は最も簡単。
- 制限時間内に敵を倒せ!
- 500体~1000体の敵を、できるだけ早く倒す。
撃破数は評価に入らない他、クリア時間の評価が他より厳しい。(SランクがSwitch版は7分以内、New3DS版は10分以内)
- 出撃枠は1人。ダブルが使えないうえ、被ダメージ評価がかなり厳しくなるのに注意。
- 兵長殲滅戦
- 味方本拠地に向かってくる敵将のうち、指定された3人を倒すことで敵本拠地が開門。敵総大将を倒すと勝利。
- 出撃枠は4人。
- 砦制圧戦
- 敵砦のうち指定された3ヶ所を制圧すると敵本拠地が開門。敵総大将を倒すと勝利。
敵砦からは定期的に強化状態の敵将が出現してくる。
- 出撃枠は4人。
- 友軍救出戦
- 2~3人の緑軍と戦闘中の敵将を倒し、全員を救出すると敵本拠地が開門。敵総大将を倒すと勝利。
緑軍いずれか1人が負傷した時点で敗北となる。
- 出撃枠は6人。
- 防衛戦
- 砦に進軍してくる「ならず者」を全て倒すと敵本拠地が開門。敵総大将を倒すと勝利。
「ならず者」が味方砦に到達し1分以内に撃破しないと、兵長の状態に関係なく砦が陥落する。
開始時に味方砦3ヶ所を全て守る必要があるようなミッション表示が出るが、本拠地で失敗しなければ敗北にはならない。
- 出撃枠は4人。
- 挟撃突破戦
- 赤軍と黄軍の2勢力と戦う。指定の敵将を倒すことでそれぞれの本拠地が開門し、両方の総大将を倒すと勝利。
ただし、片方が劣勢になる(総大将のHPが半分以下になるか、本拠地を制圧される)と、もう片方の軍が強化される。
- 出撃枠は6人。
- 闘技場
- 全6回戦。決められた相手チームを順番に倒していく。
3勝した後は敵登場時に離脱地点が開門し、そこに行くと途中でもクリアとなる。敵に攻撃し、HPを減少させると閉門する。
(閉門前、およびギミック発動前には敵のHPに下限があり、即撃破はできない)
5勝すれば撃破数評価でSランクになる他、クリア時間は評価に入らない。
- 出撃枠は2人。
- 合流阻止戦
- 前線にいる敵将2~3人が敵砦まで後退を始め、砦に到着すると敵軍の一部が強化された状態で味方本拠地に侵攻する。
到着前に撃破することで砦にいる敵将が一定時間弱体化する。ただし、放っておくと元の強さに戻って進撃を始める。
前線の敵将が苦戦になると砦にいる敵将が増援を要請する。
後退先の砦にいる敵将を全て倒すと敵本拠地が開門。
- 出撃枠は6人。
- シャドー殲滅戦
- 敵総大将のシャドーが無限に出現し、味方本拠地に大挙して襲い掛かってくる(一度に出現する数には上限がある)。
シャドーはHPを0近くまで減らすと撤退し、撃破したことにならない。
シャドーを召喚する魔道士2人を倒した上で、残りのシャドーを全滅させると敵本拠地が開門する。
- 出撃枠は8人。
- DLCマップのみ
- 説得戦
- if 追加パックから登場。指定された敵将(第三勢力)をすべて説得するか倒すことで敵本拠地が開門。敵総大将を倒すと勝利。
このステージでは、特定のキャラクターが味方指揮官として登場し(友軍NPC扱い)、そのキャラクターが敵軍の妨害を受けていない状態で、指定された敵将に接近することで説得が成立する。
- 出撃枠は6人。
- ゴールドラッシュ
- if 追加パックから登場。
- 「時間内に多くの敵を倒せ!」の派生版。5分~9分の間、ひたすら敵を倒す。
覚醒回復ではなくゴールドを多く落とす輸送兵が大量に出現し、ゴールドと絆レベルを稼げる要素が多い。
クリア時間は評価に入らない(獲得ゴールドはそもそも評価対象外)
- 出撃枠は2人。
- 村人解放戦
- 新・暗黒竜と光の剣 追加パックから登場。
- 村人を狙う捕縛隊長を全員倒すことで敵本拠地が開門。敵総大将を倒すと勝利。
村人は捕縛隊長を倒すとクラスチェンジして自軍に参加するが、倒されると敵軍の説得兵になる。
- 出撃枠は6人。
- シャドーラッシュ
- 新・暗黒竜と光の剣 追加パックから登場。
- 「制限時間内に敵を倒せ!」の高難易度版。マップ上に点在するシャドーを倒し、その後に現れる増援を規定数倒す。
シャドーが3体以下になると増援が多く出現し続けるが、シャドーはしばらくすると一時強化された状態で復活する。
撃破数が評価に入らない他、クリア時間の評価が他より厳しい。(SランクがSwitch版は7分以内、New3DS版は10分以内)
- 出撃枠は1人。
- 脱出戦
- 覚醒 追加パックから登場。
- 「友軍救出戦」の高難易度版。敵砦に閉じ込められている味方兵長を救出し、すべての味方兵長を脱出地点まで護衛して戦線から離脱させることで敵本拠地が開門。敵総大将を倒すと勝利。
味方兵長のいずれか1人が負傷した時点で敗北となる。
- 出撃枠は6人。
- 村人を守り通せ!
- 覚醒 追加パックから登場。5分~9分の間、村人を守りながら現れる敵軍団を倒し続ける。村人のいずれか1人でも負傷した時点で敗北。
- 出撃枠は2人。
シナリオ制限†
- 短時間
- 制限時間が15分になる(通常は60分)。その代わり、クリア時間が必ずS評価になる。
- 回復機会減少
- 薬・杖・祓串が使えなくなる。味方砦での回復や、ドロップアイテムのみ有効。
プレイヤーは武器特性かスキルでどうにでもなるが、元々砦に移動指示を出せない味方の指揮官や砦兵長に杖さえ使えなくなるのが最大の問題となる。
- 三すくみ激化
- 読んで字のごとく、三すくみによる攻撃力変化が通常より大きくなる。どの程度変化するかは要検証。
- DLCマップのみ
- ○○有利
- 歩行/騎乗/物理/魔法のいずれかが指定され、該当するユニットの能力が上がる。どの程度上がるかは要検証。
- 特効無効
- 敵味方ともに特効が無効になる。
飛行ユニットが弓を怖がらずに済み、「アイオテの盾」の分のスキル枠が空く反面、こちらの特効も効かないため、敵将をノーゲージで手早く処理するのが難しくなる点に注意。
- 経験の試練
- 獲得できる経験値が増加する。
- ただし、攻撃を受けた時に受けるダメージも大きく増加する。被ダメージ割合は評価の対象外となる。
- 技量の試練
- 武器特性の封印カウントダウンが2倍になり、解除しやすくなる。
- ただしバトルの制限時間が10分になる。Switch版のみ、クリアタイムの評価も通常より厳しくなる。(Sランクが7分以内。New3DS版は必ずSランクになる)
出撃制限†
総合Sランクを取ると、そのマップは次回から出撃制限が解除される。
- 武器制限
- 該当の武器を使うキャラクターのみ出撃可能。剣槍斧の場合、三すくみ不利な相手への対策が必要になる。
人数の関係上、弓限定が最も厳しい*3。
- 徒歩・騎乗制限
- 読んで字のごとく。特効と違い、騎乗には飛行ユニットも含まれる。
- 性別制限
- こちらも読んで字のごとく。
ルフレは男性・カムイは女性として扱われる(衣装変更で性別を変えてもダメ)。
- Ver. 1.3.0で変更され、ルフレ・カムイはこの制限を受けなくなった。
- 作品制限
- 該当の作品に登場するキャラクターのみ出撃可能。本作オリジナルであるシオン・リアンの2人のみ、この制限を受けない。
また、カムイ・アクアは「白夜」「暗夜」の両方で出撃できるが、アンナはそのどちらでも出撃できない。
- マップ制限
- 「そのマップでのストーリーに沿ったキャラクター」のみ出撃可能*4。シオン・リアン・アンナは制限の対象外。
アンナの記憶イラスト完成時に出現する「ごほうびマップ」にのみ存在する制限。
コメント†
- 悪の司祭ガーネフまでの通常マップと新暗黒竜までのDLCマップまでしか確認してませんが、時空の歪みのストーリー〇章クリア以外のプレイ条件は、「(おそらく)条件なし」「ボスバトル(マップ名と同名のバトル)Sランク」「歪み以外のバトルクリア」「歪み以外のバトルをSランク」となっていると思われます。それと、おそらくDLCマップの歪みは、全部ストーリー最終章をクリア済みも条件。そんな状態でボスバトルに挑む事は少なそうではあるが --
- 技量の試練、「キャラバンの踊り子」の兵長殱滅戦Lv.96にて撃破数の2倍カウントされました。途中でリタイアしたのでわかりませんが、クリアすれば倍率上がるかも知れません。 --