ヒストリーモード

概要

過去のFEシリーズから特定のマップを再現し、その上で無双バトルを繰り返しながらマップクリアを目指すモード。
マップ上に配置された敵シンボルを選択して、色々な条件が課せられたステージで戦う。
勝利時にはクリア時間・敵撃破数・被ダメージ量の3つでS~Bまでランク付けされ、総合Sランクなら追加報酬ももらえるステージもある。
なお、マップ上の主人公が移動できない範囲にいる敵は選択できない*1

マップ名と同名のステージで勝利すると、クリアとなる。

マップ一覧

※追加コンテンツ(DLC)については、→こちらを参照

運命か、絆か
ストーリーモード5章クリア後に出現。ベースは「覚醒」23章の同名マップ。
クリアすると、ルフレの衣装変更で女性版が開放される。
その手が拓く未来
ストーリーモード13章クリア後に出現。ベースは「if」6章(分岐選択前)の同名マップ。
主に「竜特効」の特性を持つ武器を入手できる。
最終マップは白夜と暗夜の2つあり*2、両方をクリアするとカムイの衣装変更で男性版が開放される。
悪の司祭ガーネフ
ストーリーモード15章クリア後に出現。ベースは「新・暗黒竜と光の剣」23章の同名マップ。
「魔物特効」の特性を持つ武器を入手できる。クリアすると、マルスの紋章作成に必要な「神剣ファルシオンの術書」が手に入る。
キアランの公女
ストーリーモード終章クリア後に出現。ベースは「烈火の剣」の同名マップ(エリウッド編15章/ヘクトル編16章)。
「三すくみ反転」の特性を持つ武器を入手できる。クリアすると、リンがプレイアブルになる。
再会 そして…
ストーリーモード終章クリア後に出現。ベースは「外伝」の最終章戦闘マップ。
「物理魔法反転」の特性を持つ武器を入手できる。クリアすると、セリカがプレイアブルになる。
英雄闘技
Ver. 1.2.0で追加。ベースは「覚醒」4章「神剣闘技」のマップ。
「破鎧の一撃」の特性を持つ武器を入手できるが、「時空の歪み」とごほうびマップは存在しない。
+  ごほうびマップ個別解説

ステージ一覧

ステージの種類

DLCマップのみ
  • 説得戦
    • if 追加パックから登場。指定された敵将(第三勢力)をすべて説得するか倒すことで敵本拠地が開門。敵総大将を倒すと勝利。
      このステージでは、特定のキャラクターが味方指揮官として登場し(友軍NPC扱い)、そのキャラクターが敵軍の妨害を受けていない状態で、指定された敵将に接近することで説得が成立する。
    • 出撃枠は6人。
  • ゴールドラッシュ
    • if 追加パックから登場。
    • 「時間内に多くの敵を倒せ!」の派生版。5分~9分の間、ひたすら敵を倒す。 覚醒回復ではなくゴールドを多く落とす輸送兵が大量に出現し、ゴールドと絆レベルを稼げる要素が多い。
      クリア時間は評価に入らない(獲得ゴールドはそもそも評価対象外)
    • 出撃枠は2人。
  • 村人解放戦
    • 新・暗黒竜と光の剣 追加パックから登場。
    • 村人を狙う捕縛隊長を全員倒すことで敵本拠地が開門。敵総大将を倒すと勝利。
      村人は捕縛隊長を倒すとクラスチェンジして自軍に参加するが、倒されると敵軍の説得兵になる。
    • 出撃枠は6人。
  • シャドーラッシュ
    • 新・暗黒竜と光の剣 追加パックから登場。
    • 「制限時間内に敵を倒せ!」の高難易度版。マップ上に点在するシャドーを倒し、その後に現れる増援を規定数倒す。
      シャドーが3体以下になると増援が多く出現し続けるが、シャドーはしばらくすると一時強化された状態で復活する。
      撃破数が評価に入らない他、クリア時間の評価が他より厳しい。(SランクがSwitch版は7分以内、New3DS版は10分以内)
    • 出撃枠は1人。
  • 脱出戦
    • 覚醒 追加パックから登場。
    • 「友軍救出戦」の高難易度版。敵砦に閉じ込められている味方兵長を救出し、すべての味方兵長を脱出地点まで護衛して戦線から離脱させることで敵本拠地が開門。敵総大将を倒すと勝利。
      味方兵長のいずれか1人が負傷した時点で敗北となる。
    • 出撃枠は6人。
  • 村人を守り通せ!
    • 覚醒 追加パックから登場。5分~9分の間、村人を守りながら現れる敵軍団を倒し続ける。村人のいずれか1人でも負傷した時点で敗北。
    • 出撃枠は2人。

シナリオ制限

DLCマップのみ
  • ○○有利
    • 歩行/騎乗/物理/魔法のいずれかが指定され、該当するユニットの能力が上がる。どの程度上がるかは要検証。
  • 特効無効
    • 敵味方ともに特効が無効になる。
      飛行ユニットが弓を怖がらずに済み、「アイオテの盾」の分のスキル枠が空く反面、こちらの特効も効かないため、敵将をノーゲージで手早く処理するのが難しくなる点に注意。
  • 経験の試練
    • 獲得できる経験値が増加する。
    • ただし、攻撃を受けた時に受けるダメージも大きく増加する。被ダメージ割合は評価の対象外となる。
  • 技量の試練
    • 武器特性の封印カウントダウンが2倍になり、解除しやすくなる。
    • ただしバトルの制限時間が10分になる。Switch版のみ、クリアタイムの評価も通常より厳しくなる。(Sランクが7分以内。New3DS版は必ずSランクになる)

出撃制限

総合Sランクを取ると、そのマップは次回から出撃制限が解除される。


コメント



*1 移動可能範囲はXボタンで表示
*2 「その手が拓く未来・白夜」と「~暗夜」は、どちらを先に攻略しても良い。
*3 最少でタクミとサクラの2人、隠し要素とDLCを含めても+アンナとゼロが加わって4人しかいないため。
*4 例えば、「悪の司祭ガーネフ」のごほうびマップ「英雄王の戦い」では、ルフレとレオンは出撃できるが、チキはステージの展開上出撃できない。

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Last-modified: 2022-02-12 (土) 15:58:37