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エクストラ
よくある質問†
ゲーム進行について†
- Q.「カジュアル」と「クラシック」の違いは?
- A.「覚醒」「if」のカジュアル/クラシックと大体同じです。
「カジュアル」はキャラクターが戦闘不能になっても、次回戦闘に出撃できます。
「クラシック」は旧来のシリーズ作品と同様に、敗北条件でないキャラが倒れた場合は以後の戦闘にも出撃できません。
但し本作では、ショップ>神殿をLv3まで上げ、30万ゴールド+金素材10個を支払うと戦闘不能キャラの復活が可能です。
- Q.途中でカジュアル←→クラシックの変更はできる?
- A.クラシック→カジュアルの変更はできますが、カジュアル→クラシックの変更はできません。
- Q.ストーリーモードでの「主人公」とは?
- 全マップで強制出撃となっています。(シナリオ分岐のある6章~11章を除く)
また、いかなるマップでも共通して敗北条件に「主人公が負傷する」があり、主人公が倒れた時点でゲームオーバーとなります。
- 強制出撃は該当マップのクリア、敗北条件はストーリーモード最終章クリアで解除されます。
- Q.主人公にはシオン、リアンのどちらを選べばいい?
- A.結論を先に言うと「好みでOK」。
シオンは若干力と技が高く、リアンは少し魔防が高めです。
システムについて†
- Q.ボタン操作がよくわかりません
- A.エクストラ>電子説明書>操作方法に、コントローラーの各ボタンの説明が記載されています。
なお、この説明は「環境設定」で変更される前の初期状態を示しています。
- Q.「負傷」とは?
- 本作では、キャラクターやNPCがHP0になって戦闘不能になり、マップから取り除かれた状態を指します。
その後の扱いについては、モード設定(カジュアル/クラシック)やマップで定められた敗北条件によって異なります。
戦闘について†
- Q.アーマーブレイクが発生しません
- アーマーブレイクは、武器に特性「破鎧の一撃」を付与した上で必殺の一撃/連撃を相手に当てる、または敵に強攻撃を当てられた時のみ発生します。
また、この「破鎧の一撃」が付いた武器は、ヒストリーモード「英雄闘技」を進めることで入手できるようになります。
なお、外見の変化(いわゆる服剥ぎ)は、エクストラ>ゲーム設定でon/off切替が可能です。
- Q.三すくみのない弓や魔法では黄色スタンゲージは出せないの?
- 通常時でも、専用ゲージ(顔グラの下)を最大まで溜めてから強1攻撃を当てると、必ず黄色のスタンゲージが発生します。
もちろん覚醒中に発生させたスタンゲージは、すべて黄色です。
作品・キャラクターについて†
- Q.暗黒竜・覚醒・if以外のキャラクターは登場しますか?
- 「烈火の剣」のリンと「外伝」のセリカ*1のみ登場しています。
2018年2月現在、他作品のキャラクターの登場予定は公表されていません。
- Q.ルフレ(女)、カムイ(男)はどうすれば使えるようになりますか?
- ヒストリーモードの特定マップをクリアすると、プレイアブルキャラクターになります。
詳しくはユニット>仲間になる方法を参照。
Twitter公式アカウントでの回答集†
公式ツイートでの質疑応答まとめ。
システムについて†
- Q.弓・魔道書・竜石に「三すくみ強化」を付けるとどうなりますか?
- 普段は効果がありませんが、覚醒時(常に三すくみ有利)に効果を発揮します。
戦闘について†
- Q.チキは物理攻撃?魔法攻撃?
- 人間形態の時は、すべて魔法攻撃扱い。
竜状態では、強3と強5(ブレス攻撃)だけ魔法攻撃扱いで、他はすべて物理攻撃扱いです。
- Q.「物理魔法反転」の実際の効果は?
- ゲーム中の説明では「自身の物理攻撃力と魔法攻撃力が反転する」とだけ書かれていますが、攻撃を受ける側も防御と魔防が反転しています。
たとえば魔道書にこの特性をつけると、自軍側は「力」のパラメータが威力に影響し、敵側は「防御」の値で軽減することになります。
作品・キャラクターについて†
- Q.デュアル奥義は組み合わせによって台詞が変わる?
- 「デュアル奥義については各キャラ必ず10人固定のやり取りが発生するようにしています」とのこと。
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コメント†
但しセリカの外見・声はリメイク版「Echoes」準拠。
Last-modified: 2021-07-11 (日) 14:42:55