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- ゴールドと素材を支払うことで、次回戦闘時に効果のある「祝福」を受けることが出来る。
- ステータスや獲得経験値の向上や、武器・アイテムのドロップ数増加などの効果で、いわゆるバフにあたる。
- 効果の継続時間は戦闘一回で、次回また効果を受けるには再度祝福を受ける必要がある。
- ゲーム中で入手数が限られているもの(極意、術書、神書)は支払い対象にできない。
- クラシックモードで負傷(従来のロスト)したユニットも、ゴールドを支払って復活できる。
- 神殿レベルが3以上で、30万ゴールドと金素材10個が必要となる。
- 神殿レベルは、収集した「アンナの記憶」の数で向上する。
Lv | 記憶の数 | 備考 |
1 | 1~4 | (初期状態) |
2 | 5~9 | 祝福の種類が増える |
3 | 10~24 | 祝福の種類が増える 負傷ユニットを復活できる |
4 | 25~49 | 祝福の種類が増える |
5 | 50以上 |
祝福一覧†
初期から存在†
武器の特性については、特性一覧を参照のこと。
神殿LV | 名称 | 効果 | 素材 | ゴールド |
神殿LV | 名称 | 効果 | 素材 | ゴールド |
1 | 武器増加の祝福 | 弱 | 武器出現本数が増加する | 銅×30 | 100 |
2 | 中 | 銀×10 | 500 |
4 | 強 | 金×1 | 1,000 |
3 | 上位武器の祝福 | 弱 | 取得武器のレベルが上昇する | 銅×30 | 300 |
4 | 中 | 銀×10 | 1,500 |
5 | 強 | 金×1 | 3,000 |
1 | 品質向上の祝福 | 弱 | 取得武器の品質が向上する | 銅×30 | 400 |
2 | 中 | 銀×10 | 2,000 |
5 | 強 | 金×1 | 4,000 |
2 | 特性増加の祝福 | 弱 | 取得武器の特性枠数が増加する | 銅×30 | 200 |
3 | 中 | 銀×10 | 1,000 |
5 | 強 | 金×1 | 2,000 |
神殿LV | 名称 | 効果 | 素材 | ゴールド |
3 | 空白付与の祝福 | 弱 | 空の特性枠の付与率が上昇する | 銅×30 | 500 |
5 | 強 | 銀×20 | 1,000 |
3 | 攻撃付与の祝福 | 弱 | 攻撃系特性の付与率が上昇する | 銅×30 | 200 |
4 | 強 | 銀×20 | 400 |
3 | 特効付与の祝福 | 弱 | 特効系特性の付与率が上昇する | 銅×30 | 400 |
4 | 強 | 銀×20 | 800 |
3 | 収集付与の祝福 | 弱 | 収集系特性の付与率が上昇する | 銅×30 | 300 |
4 | 強 | 銀×20 | 600 |
3 | 撃破付与の祝福 | 弱 | 撃破系特性の付与率が上昇する | 銅×30 | 1,500 |
4 | 強 | 銀×20 | 3,000 |
3 | 特殊付与の祝福 | 弱 | 特殊系特性の付与率が上昇する | 銅×30 | 2,000 |
4 | 強 | 銀×20 | 4,000 |
4 | 反転付与の祝福 | 弱 | 反転系特性の付与率が上昇する | 銅×30 | 3,000 |
5 | 強 | 銀×20 | 6,000 |
神殿LV | 名称 | 効果 | 素材 | ゴールド |
3 | 防御破壊の祝福 | - | すべての攻撃で相手のガードを打ち崩す | 金×1 | 40,000 |
4 | 無双の祝福 | - | 無双ゲージが時間経過で自動回復する | 金×1 | 50,000 |
3 | エリートの祝福 | - | 取得経験値が増加する | 銀×10 | 10,000 |
4 | 億万長者の祝福 | - | 取得ゴールドが増加する | 銀×20 | 1 |
5 | 希少素材の祝福 | - | 良い素材が出やすくなる | 銅×100 | 25,000 |
3 | 鬼神の祝福 | - | 相手のスタンゲージを削りやすくする | 銀×30 | 30,000 |
アップデートで追加†
Ver. | 名称 | 効果 | 素材 | ゴールド |
Ver. | 名称 | 効果 | 素材 | ゴールド |
1.2.0 | 破鎧付与の祝福 | 弱 | 破鎧系特性の付与率が上昇する | 銅×30 | 2,500 |
強 | 銀×20 | 5,000 |
1.3.0 | 守備の祝福 | - | 出撃メンバー全員の該当パラメータが上昇 | 銅×100 | 25,000 |
魔防の祝福 | - |
吸収付与の祝福 | 弱 | 吸収系特性の付与率が上昇する | 銅×30 | 1,500 |
強 | 銀×20 | 3,000 |
注釈参照*1 | 封殺付与の祝福 | 弱 | 封殺系特性の付与率が上昇する | 銅×30 | 2,000 |
強 | 銀×20 | 4,000 |
Ver. | 名称 | 効果 | 素材 | ゴールド |
1.4.0 | 力の祝福 | - | 出撃メンバー全員の該当パラメータが上昇 | 銅×100 | 25,000 |
魔力の祝福 | - |
技の祝福 | - |
絆の祝福 | - | 仲間との絆が上昇しやすくなる*2 | 銀×30 | 50,000 |
速攻の祝福 | 弱 | 戦闘開始から3分間、与えるダメージが増加 | 銅×200 | 20,000 |
強 | 戦闘開始から長時間、与えるダメージが増加 | 銀×60 | 40,000 |
特化付与の祝福 | 弱 | 特化系特性の付与率が上昇する | 銅×30 | 2,000 |
強 | 銀×20 | 4,000 |
1.5.0 | 速さの祝福 | - | 出撃メンバー全員の該当パラメータが上昇 | 銅×100 | 25,000 |
幸運の祝福 | - |
癒しの祝福 | - | 出撃メンバー全員のHPが時間経過で自動回復する | 金×1 | 45,000 |
輸送隊の祝福 | - | ドロップで獲得できる素材の数が2倍になる | 銅×150 | 30,000 |
名匠の祝福 | - | ドロップで獲得出来る武器の本数、レベル、品質、特性枠数が増加 | 金×5 | 15,000 |
インファナルの祝福 | - | すべての敵のレベルが150になる*3 | 銀×1 | 1 |
軍師の祝福 | - | 操作キャラクターの与えるダメージが0になる*4 (代わりに非操作キャラやNPCの戦闘が激化する) | 銅×1 | 1 |
DLCで追加†
DLC | 名称 | 効果 | 素材 | ゴールド |
新・暗黒竜と光の剣 追加パック | 雌雄付与の祝福 | 弱 | 雌雄系特性の付与率が上昇する | 銅×30 | 2,000 |
強 | 銀×20 | 4,000 |
レベルリセット†
- Ver. 1.5.0ではさらに、現在のレベルに応じた素材を獲得して、キャラクターのレベルを1にする「レベルリセット」が利用できるようになった。
- 100万ゴールド(レベルに関係なく一定)を消費して、レベルリセットを実行するキャラクターの金素材を「レベル÷10」個、銀素材を「レベル÷5」個入手できる。いずれも小数点以下切り捨て。
- レベルリセットを実行しても、既に作成した紋章は失われず、強制的に下級職に戻されることもない。
したがって、これまでは敵のみだった「規定レベル未満の上級職」が発生しうることになった。
コメント†
- レベルリセット、Lv11なら金素材1・銀素材2、Lv99なら金素材9・銀素材19、Lv100なら金10と銀20でした(Lv102ならLv100と同値)。 --
- ↑金が「レベル/10」、銀が「レベル/5」(いずれも端数切り捨て)みたいですね。 -- Schvart
- 軍師の祝福をかけると、時間内に多くの敵を倒せマップが出撃不可になりますね。他にも出撃できないマップがあるかも。 --
- 正確に言うと、一人だけで出撃するマップは軍師の祝福を受けた状態だと選択できないようです。戦える人がいないので、仕方ないね。 --
Ver. 1.3.0へのアップデートで追加されるが、封殺系特性の武器はDLC「if 追加パック」で追加されるヒストリーマップのクリア報酬である。よってこのDLCを購入しなければ無意味。
アイテム「絆のお守り」と同じ効果を出撃メンバー全員に与える。アイテムのものとは重複しない。
敵の装備は変わらないが、経験値など報酬は上がる。
「時間内に多くの敵を倒せ!」等、出撃枠が2人以下のマップは出撃不可となる。
Last-modified: 2022-05-22 (日) 15:28:25