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猫の暗器
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開始行:
*猫の暗器 [#o97d5190]
//同じ効果のも取り上げる
#contents
*効果 [#me4c22b1]
//「鬼神の一撃3」など最上位スキル(この場合鬼神の一撃4)の...
魔法特効。戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵が歩行なら、...
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-敵の武器種が「魔法(属性は問わないが、杖を含まない)」の...
--この補正による攻撃の上昇は、竜系奥義や[[剛剣>スキル/そ...
-周回2マスは戦闘直後の位置を基準にし、叩き込みなどのBスキ...
-他の暗器とは異なり、相手が特効の対象武器種である「魔法」...
-他の暗器が通常装備している範囲弱体化効果ももたない
*その他情報 [#ad9fc66e]
基本威力:8
必要SP:300
*錬成 [#c28b9759]
現時点で錬成は実装されていない
//要求素材:錬成石50・闘技のメダル500・SP350
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|武器種|基本性能|攻撃強化|速さ強化|守備強化|魔防強化|h
//|秘毒の暗器+|威力12&br;特殊能力変化(上述)|''HP+2&br;...
//|近接||''HP+5&br;威力+2''|''HP+5&br;速さ+3''|''HP+5&br;...
//|間接||''HP+2&br;威力+1''|''HP+2&br;速さ+2''|''HP+2&br;...
//*実装武器種
//暗器:猫の暗器+
*系列 [#eb67b3be]
//前提スキルや派生スキルがある場合に記載
猫の暗器─猫の暗器+
*評価 [#sdbfc1de]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:B
-特化性:A
-継戦性:B
**寸評 [#x89c845a]
-唯一の魔法特効持ちで、武器が魔法であれば移動タイプは問わ...
--とはいえ、それ以外の性能が貧弱すぎる。暗器の本分である...
--威力が低すぎるので近接専用武器は常時攻撃50を発揮できる...
--魔法ユニットは多いといったが闘技場環境では採用率の低さ...
--これといった仮想敵を設定しづらいのもつらいところ。
*習得ユニット [#yafd165a]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
//-★4相当武器まで習得可能
//--
-★5相当武器を習得可能
--暗器:[[サクラ(仮想)>仲間/サクラ#p443bb5c]]
*同系統効果 [#wf69219c]
***コメント [#r8b3b40b]
- 評価の部分はスキル評価と、秘毒のコピペなのでいろいろと...
#comment
終了行:
*猫の暗器 [#o97d5190]
//同じ効果のも取り上げる
#contents
*効果 [#me4c22b1]
//「鬼神の一撃3」など最上位スキル(この場合鬼神の一撃4)の...
魔法特効。戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵が歩行なら、...
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-敵の武器種が「魔法(属性は問わないが、杖を含まない)」の...
--この補正による攻撃の上昇は、竜系奥義や[[剛剣>スキル/そ...
-周回2マスは戦闘直後の位置を基準にし、叩き込みなどのBスキ...
-他の暗器とは異なり、相手が特効の対象武器種である「魔法」...
-他の暗器が通常装備している範囲弱体化効果ももたない
*その他情報 [#ad9fc66e]
基本威力:8
必要SP:300
*錬成 [#c28b9759]
現時点で錬成は実装されていない
//要求素材:錬成石50・闘技のメダル500・SP350
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|武器種|基本性能|攻撃強化|速さ強化|守備強化|魔防強化|h
//|秘毒の暗器+|威力12&br;特殊能力変化(上述)|''HP+2&br;...
//|近接||''HP+5&br;威力+2''|''HP+5&br;速さ+3''|''HP+5&br;...
//|間接||''HP+2&br;威力+1''|''HP+2&br;速さ+2''|''HP+2&br;...
//*実装武器種
//暗器:猫の暗器+
*系列 [#eb67b3be]
//前提スキルや派生スキルがある場合に記載
猫の暗器─猫の暗器+
*評価 [#sdbfc1de]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:B
-特化性:A
-継戦性:B
**寸評 [#x89c845a]
-唯一の魔法特効持ちで、武器が魔法であれば移動タイプは問わ...
--とはいえ、それ以外の性能が貧弱すぎる。暗器の本分である...
--威力が低すぎるので近接専用武器は常時攻撃50を発揮できる...
--魔法ユニットは多いといったが闘技場環境では採用率の低さ...
--これといった仮想敵を設定しづらいのもつらいところ。
*習得ユニット [#yafd165a]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
//-★4相当武器まで習得可能
//--
-★5相当武器を習得可能
--暗器:[[サクラ(仮想)>仲間/サクラ#p443bb5c]]
*同系統効果 [#wf69219c]
***コメント [#r8b3b40b]
- 評価の部分はスキル評価と、秘毒のコピペなのでいろいろと...
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