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武器/赤いアヒル
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開始行:
*赤いアヒル [#vae02f7b]
//同じ効果の〇〇も取り上げる
#contents
*効果 [#d97a0a03]
//「鬼神の一撃3」など最上位スキル(この場合鬼神の一撃4)の...
速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70%(最大7。...
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵...
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-参照する「速さ」は紋章などを含めたステータス。説明文通り...
-加算されるダメージはスキルによる加算なので守備・魔防によ...
-範囲奥義のダメージ計算時は範囲内のすべてのユニットへのダ...
-弱化付与の周回2マスは戦闘直後の位置を基準にし、叩き込み...
*その他情報 [#lf0f5b08]
基本威力:12
必要SP:300
*錬成 [#z36f70c7]
要求素材:錬成石50・闘技のメダル500・SP350
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|武器種|基本性能|攻撃強化|速さ強化|守備強化|魔防強化|h
|赤いアヒル|変化なし|HP+2&br;威力+1|HP+2&br;速さ+2|HP+2&b...
//|近接武器|変化なし|HP+5&br;威力+2|HP+5&br;速さ+3|HP+5&b...
//*実装武器種
//暗器:赤いアヒル+
*系列 [#nd03704d]
//前提スキルや派生スキルがある場合に記載
赤いアヒル─赤いアヒル+
*評価 [#o8242302]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:
-特化性:
-継戦性:
**寸評 [#xc0d5f1c]
(評価募集中)
*習得ユニット [#p2da8f20]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
-暗器:[[エリーゼ(名湯)>仲間/エリーゼ#hb235aba]]
*同系統効果 [#oea2e3bd]
//同じ効果を持つスキルを並べる。
-剣姫の刀(剣・[[カアラ>仲間/カアラ]])
-ギガスカリバー(緑魔道・[[ニノ(飛行)>仲間/ニノ#hyu6t6y]]
-鴉王の嘴爪(獣・[[ネサラ>仲間/ネサラ]]
--「速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70%(最大...
***コメント [#tf33dbd5]
#comment
終了行:
*赤いアヒル [#vae02f7b]
//同じ効果の〇〇も取り上げる
#contents
*効果 [#d97a0a03]
//「鬼神の一撃3」など最上位スキル(この場合鬼神の一撃4)の...
速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70%(最大7。...
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵...
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-参照する「速さ」は紋章などを含めたステータス。説明文通り...
-加算されるダメージはスキルによる加算なので守備・魔防によ...
-範囲奥義のダメージ計算時は範囲内のすべてのユニットへのダ...
-弱化付与の周回2マスは戦闘直後の位置を基準にし、叩き込み...
*その他情報 [#lf0f5b08]
基本威力:12
必要SP:300
*錬成 [#z36f70c7]
要求素材:錬成石50・闘技のメダル500・SP350
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|武器種|基本性能|攻撃強化|速さ強化|守備強化|魔防強化|h
|赤いアヒル|変化なし|HP+2&br;威力+1|HP+2&br;速さ+2|HP+2&b...
//|近接武器|変化なし|HP+5&br;威力+2|HP+5&br;速さ+3|HP+5&b...
//*実装武器種
//暗器:赤いアヒル+
*系列 [#nd03704d]
//前提スキルや派生スキルがある場合に記載
赤いアヒル─赤いアヒル+
*評価 [#o8242302]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:
-特化性:
-継戦性:
**寸評 [#xc0d5f1c]
(評価募集中)
*習得ユニット [#p2da8f20]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
-暗器:[[エリーゼ(名湯)>仲間/エリーゼ#hb235aba]]
*同系統効果 [#oea2e3bd]
//同じ効果を持つスキルを並べる。
-剣姫の刀(剣・[[カアラ>仲間/カアラ]])
-ギガスカリバー(緑魔道・[[ニノ(飛行)>仲間/ニノ#hyu6t6y]]
-鴉王の嘴爪(獣・[[ネサラ>仲間/ネサラ]]
--「速さが敵より高い時、ダメージ+速さの差の70%(最大...
***コメント [#tf33dbd5]
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