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武器/行楽の飾り槍
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開始行:
*行楽の飾り槍 [#uaec2ef0]
//同じ効果のも扱う
#contents
*効果 [#vbc122e2]
//「鬼神の一撃3」など最上位スキル(この場合鬼神の一撃4)の...
敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-「強化」とは異なる
--ブレード系列の「加算」の対象にならない
--パニックの対象にならない(マイナス反転がない)
--強化無効・遠距離など無効化の影響を受けない
-戦闘が開始する時点で効果が発動する
-「敵から攻撃された時」は戦闘内での行動順ではなく、「敵タ...
*その他情報 [#c0ddff5d]
基本威力:14
必要SP:300
*錬成 [#p8e455dc]
要求素材:錬成石50・闘技のメダル500・SP350
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|武器種|攻撃強化|速さ強化|守備強化|魔防強化|h
|行楽の飾り槍+|''HP+5&br;威力+2''|''HP+5&br;速さ+3''|''H...
//|+|''HP+2&br;威力+1''|''HP+2&br;速さ+2''|''HP+2&br;守...
*実装武器種 [#f35e0746]
槍:行楽の飾り槍+
*系列 [#r297fae6]
//前提スキルや派生スキルがある場合に記載
行楽の飾り槍─行楽の飾り槍+
*評価 [#pc9d23db]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:A
-特化性:A
-継戦性:S
**寸評 [#w06ed1e3]
-一見すると地味なように見えるが、攻撃特化にすることでシノ...
--むしろシノノメの専用武器が地味なのかもしれない。特殊錬...
-一種構えですら貴重な現状、二種構えはもちろん貴重なので、...
*習得ユニット [#o56a1b30]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
//-★4相当武器まで習得可能
//--
-★5相当武器を習得可能
--槍:[[ルカ(行楽)>仲間/ルカ#kf8c2108]]
*関連項目 [#p6e2b712]
***コメント [#v53ebc74]
#comment
終了行:
*行楽の飾り槍 [#uaec2ef0]
//同じ効果のも扱う
#contents
*効果 [#vbc122e2]
//「鬼神の一撃3」など最上位スキル(この場合鬼神の一撃4)の...
敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-「強化」とは異なる
--ブレード系列の「加算」の対象にならない
--パニックの対象にならない(マイナス反転がない)
--強化無効・遠距離など無効化の影響を受けない
-戦闘が開始する時点で効果が発動する
-「敵から攻撃された時」は戦闘内での行動順ではなく、「敵タ...
*その他情報 [#c0ddff5d]
基本威力:14
必要SP:300
*錬成 [#p8e455dc]
要求素材:錬成石50・闘技のメダル500・SP350
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|武器種|攻撃強化|速さ強化|守備強化|魔防強化|h
|行楽の飾り槍+|''HP+5&br;威力+2''|''HP+5&br;速さ+3''|''H...
//|+|''HP+2&br;威力+1''|''HP+2&br;速さ+2''|''HP+2&br;守...
*実装武器種 [#f35e0746]
槍:行楽の飾り槍+
*系列 [#r297fae6]
//前提スキルや派生スキルがある場合に記載
行楽の飾り槍─行楽の飾り槍+
*評価 [#pc9d23db]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:A
-特化性:A
-継戦性:S
**寸評 [#w06ed1e3]
-一見すると地味なように見えるが、攻撃特化にすることでシノ...
--むしろシノノメの専用武器が地味なのかもしれない。特殊錬...
-一種構えですら貴重な現状、二種構えはもちろん貴重なので、...
*習得ユニット [#o56a1b30]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
//-★4相当武器まで習得可能
//--
-★5相当武器を習得可能
--槍:[[ルカ(行楽)>仲間/ルカ#kf8c2108]]
*関連項目 [#p6e2b712]
***コメント [#v53ebc74]
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