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武器/獣
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CENTER:[[剣>武器/剣]]|[[槍>武器/槍]]|[[斧>武器/斧]]|[[...
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*獣 [#gceab7d9]
#contents
**確認方法 [#jd6d0f9e]
-以下の操作で、ユニットが所持・取得できる武器が確認できる。
--仲間>編成(他メニューでも可)>見たいユニットを選択>...
***概要 [#g431be8c]
-★4以下で習得する下位武器スキル「~の化身・(移動タイプ)...
(スキル自体は継承可能だが、それぞれ習得可能な武器が1系統...
それぞれの専用武器もそれに応じたスキルが前提スキルとして...
-武器種「獣」は共通効果として「ターン開始時に人間(獣竜以...
化身状態の獣ユニットは「攻撃+2」を共通効果として持ち、そ...
--設定上は竜人であるが、武器種がブレスでないユニット([[...
--化身状態における「攻撃+2」の効果は(戦闘中のみの効果で...
--化身化の判定は他のターン開始時の効果の前に行われる。そ...
-ダブルの後衛側で自ターンを迎えた場合、化身化の判定はされ...
その場合でも、化身状態時の特殊効果(歩行の倭刀効果、重装...
ただし、飛行の「移動力+1」のみ効果が得られない。
(化身化とは別の「ターン開始時に付与される」効果であるた...
-専用武器はスキル継承できない。
-下表で「強化錬成」が可になっているものは錬成で強化できる。
--強化錬成が可能な武器では以下のいずれかを武器の性能で上...
---HP+3、特殊効果追加(一部武器のみ)※追加される特殊効果は...
---HP+5、威力+2
---HP+5、速さ+3
---HP+5、守備+4
---HP+5、魔防+4
--魔器は継承可能だが、継承できる兵種に制限があり、元々の...
--2023/7/18のアップデート以降、Ver.7.6.0以前に錬成が追加...
---アップデート前に既に錬成していても、雫などは別途必要と...
**武器一覧 [#ae56c5d9]
***汎用武器 [#n3873ecc]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|スキル名|威力|射程|効果|SP|習得可能レアリティ((5限ユニッ...
|スキル名|威力|射程|効果|SP|習得可能レアリティ|習得キャラ...
|幼獣の化身・歩行|4|1|ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣...
|若獣の化身・歩行|6|1|~|100|★2|~|||
|成獣の化身・歩行|9|1|~|200|★3|~|||
|幼獣の化身・飛行|4|1|ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣...
|若獣の化身・飛行|6|1|~|100|★2|~|||
|成獣の化身・飛行|9|1|~|200|★3|~|||
|幼獣の化身・騎馬|4|1|ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣...
|若獣の化身・騎馬|6|1|~|100|★2|~|||
|成獣の化身・騎馬|9|1|~|200|★3|~|||
|幼獣の化身・重装|4|1|ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣...
|若獣の化身・重装|6|1|~|100|★2|~|||
|成獣の化身・重装|9|1|~|200|★3|~|||
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~魔器|
|魔器・虚無の角|14|2|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
***専用武器 [#q5271eaf]
//いずれも化身状態に関する説明を省略してある。それぞれの...
いずれのスキルも継承不可。~
また、記述が冗長になるため、移動タイプごとに共通の化身状...
それぞれの専用武器スキルは「移動タイプごとの【化身】効果...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|スキル名|威力|射程|効果|習得SP|習得条件((★5限ユニットの...
|スキル名|威力|射程|効果|習得SP|習得条件|習得キャラ|上位...
|>|>|>|>|>|>|>|>|~歩行型|
|【化身・歩行】効果|-|-|ターン開始時、竜、獣以外の味方と...
|【化身・歩行】効果&br;(錬)|-|-|ターン開始時、竜、獣以外...
|炎虎の爪牙|14|1|守備+3&br; 戦闘開始時、自身のHPが25%以上...
|&ruby(おおかみじょおう){狼女王};の&ruby(きば){牙};|14|1|...
|&ruby(おおかみじょおう){狼女王};の&ruby(きば){牙};&br;(...
|&ruby(おおかみはなよめ){狼花嫁};の&ruby(きば){牙};|14|1|...
|&ruby(おおかみはなよめ){狼花嫁};の&ruby(きば){牙};&br;(...
|賀正の銀虎の&ruby(そうが){爪牙};|14|1|守備+3&br;戦闘開始...
|賀正の&ruby(じんろうおう){人狼王};の&ruby(そうが){爪牙};...
|賀正の&ruby(じんろうおう){人狼王};の&ruby(そうが){爪牙};...
|賀正の&ruby(じんろうむすめ){人狼娘};の&ruby(そうが){爪牙...
|砂漠の&ruby(おおかみじょおう){狼女王};の&ruby(きば){牙};...
|&ruby(しらさぎはなむこ){白鷺花婿};の&ruby(つばさ){翼};|1...
|新年を開く角|14|1|敵から攻撃された時、または&br;戦闘開始...
|&ruby(じんろうおう){人狼王};の&ruby(そうが){爪牙};|9|1|2...
|&ruby(じんろうむすめ){人狼娘};の&ruby(そうが){爪牙};|14|...
|&ruby(じんろうむすめ){人狼娘};の&ruby(そうが){爪牙};&br;...
|絶光の角|14|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;自分...
|&ruby(とらせんし){虎戦士};の&ruby(そうが){爪牙};|14|1|守...
|&ruby(とらせんし){虎戦士};の&ruby(そうが){爪牙};&br;(錬)...
|開かれし祭の角|14|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|開く者の角|14|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;周...
|暴走の虎の爪牙|14|1|攻撃+3&br;ターン開始時、周囲4マス以...
|蜜の癒し手の角|14|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|>|>|>|>|>|>|>|>|~重装型|
|【化身・重装】効果|-|-|ターン開始時、竜、獣以外の味方と...
|心の葬り手の枝|14|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|&ruby(ししおう){獅子王};の&ruby(そうが){爪牙};|14|1|攻撃...
|&ruby(ししおう){獅子王};の&ruby(そうが){爪牙};&br;(錬)|1...
|双紋章の力|14|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;戦...
|冬氷の魔拳|14|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;タ...
|毒の葬り手の妖牙|14|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)...
|滅びの魔拳|14|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;戦...
|巳年の毒の牙|14|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|>|>|>|>|>|>|>|>|~騎馬型|
|【化身・騎馬】効果|-|-|ターン開始時、竜、獣以外の味方と...
|【化身・騎馬】効果&br;(錬)|-|-|ターン開始時、竜、獣以外...
|悪夢の女王の角|14|1|速さ+3&br;敵から攻撃された時、距離に...
|悪夢の女王の角&br;(錬)|14|1|速さ+3&br;敵から攻撃された時...
|賀正の妹猫の&ruby(そうが){爪牙};|14|1|速さ+3&br;戦闘開始...
|賀正の子兎の&ruby(そうが){爪牙};|14|1|騎馬特効 速さ+3&br...
|賀正の母兎の&ruby(そうが){爪牙};|14|1|騎馬特効&br;奥義が...
|賀正の&ruby(ようこおう){妖狐王};の&ruby(そうが){爪牙};|1...
|体の葬り手の角|14|1|【再移動(2)】を発動可能&br;奥義が発...
|感謝の戦猫の爪牙|14|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)...
|&ruby(ごう){剛};なる&ruby(せんびょう){戦猫};の&ruby(そう...
|&ruby(ごう){剛};なる&ruby(せんびょう){戦猫};の&ruby(そう...
|&ruby(じゅう){柔};なる&ruby(せんびょう){戦猫};の&ruby(そ...
|&ruby(じゅう){柔};なる&ruby(せんびょう){戦猫};の&ruby(そ...
|新年の&ruby(せんびょう){戦猫};の&ruby(そうが){爪牙};|14|...
|新年の&ruby(せんびょう){戦猫};の&ruby(そうが){爪牙};&br;...
|新年の&ruby(ようこむすめ){妖狐娘};の&ruby(そうが){爪牙};...
|新年の&ruby(ようこむすめ){妖狐娘};の&ruby(そうが){爪牙};...
|世界樹の栗鼠の尻尾|14|1|【再移動(2)】を発動可能&br;奥義...
|タグエルの&ruby(そうが){爪牙};|14|1|騎馬特効&br;竜、獣以...
|タグエルの&ruby(そうが){爪牙};&br;(錬)|14|1|騎馬特効&br;...
|タグエルの&ruby(こ){子};の&ruby(そうが){爪牙};|14|1|速さ...
|タグエルの&ruby(こ){子};の&ruby(そうが){爪牙};&br;(錬)|1...
|地の女神の角|14|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|地の女神の折り鶴|14|1|【再移動(2)】を発動可能&br;奥義が...
|地の女神の溺愛|14|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|夏夜の悪夢の角|14|1|速さ+3&br;戦闘開始時、自身のHPが25%...
|冬鍛える体の角|14|1|守備+3&br;ターン開始時、周囲2マス以...
|豊穣の子兎の爪牙|14|1|騎馬特効 速さ+3&br;【再移動(残り+1...
|夢の王の角|14|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;戦...
|夏夜の夢の角|14|1|攻撃+3&br;自分から攻撃した時、または、...
|&ruby(ようこおう){妖狐王};の&ruby(そうが){爪牙};|14|1|守...
|&ruby(ようこおう){妖狐王};の&ruby(そうが){爪牙};&br;(錬)...
|&ruby(ようこむすめ){妖狐娘};の&ruby(そうが){爪牙};|14|1|...
|&ruby(ようこむすめ){妖狐娘};の&ruby(そうが){爪牙};&br;(...
|>|>|>|>|>|>|>|>|~飛行型|
|【化身・飛行】効果|-|-|ターン開始時、竜、獣以外の味方と...
|&ruby(からすおう){鴉王};の&ruby(しそう){嘴爪};|14|1|速さ...
|&ruby(からすおう){鴉王};の&ruby(しそう){嘴爪};&br;(錬)|1...
|旧年を閉ざす&ruby(そうが){爪牙};|14|1|奥義が発動しやすい...
|凶兆の海賊の&ruby(しそう){嘴爪};|14|1|奥義が発動しやすい...
|&ruby(しらさぎ){白鷺};の&ruby(つばさ){翼};|14|1|速さ+3&b...
|新年開く刃の爪|14|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|絶闇の翼爪|14|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;&b...
|&ruby(たかおう){鷹王};の&ruby(しそう){嘴爪};|14|1|攻撃+3...
|&ruby(たかおう){鷹王};の&ruby(しそう){嘴爪};&br;(錬)|14|...
|天空の海賊の&ruby(しそう){嘴爪};|14|1|奥義が発動しやすい...
|天空の海賊の&ruby(しそう){嘴爪};&br;(錬)|14|1|奥義が発動...
|閉ざす花嫁のブーケ|14|1|【再移動(残り+1)】を発動可能&br;...
|&ruby(ぬばたま){射干玉};の海賊の&ruby(しそう){嘴爪};|14|...
|刃の葬り手の爪|14|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
*コメント [#z91803f4]
#comment
終了行:
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*獣 [#gceab7d9]
#contents
**確認方法 [#jd6d0f9e]
-以下の操作で、ユニットが所持・取得できる武器が確認できる。
--仲間>編成(他メニューでも可)>見たいユニットを選択>...
***概要 [#g431be8c]
-★4以下で習得する下位武器スキル「~の化身・(移動タイプ)...
(スキル自体は継承可能だが、それぞれ習得可能な武器が1系統...
それぞれの専用武器もそれに応じたスキルが前提スキルとして...
-武器種「獣」は共通効果として「ターン開始時に人間(獣竜以...
化身状態の獣ユニットは「攻撃+2」を共通効果として持ち、そ...
--設定上は竜人であるが、武器種がブレスでないユニット([[...
--化身状態における「攻撃+2」の効果は(戦闘中のみの効果で...
--化身化の判定は他のターン開始時の効果の前に行われる。そ...
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その場合でも、化身状態時の特殊効果(歩行の倭刀効果、重装...
ただし、飛行の「移動力+1」のみ効果が得られない。
(化身化とは別の「ターン開始時に付与される」効果であるた...
-専用武器はスキル継承できない。
-下表で「強化錬成」が可になっているものは錬成で強化できる。
--強化錬成が可能な武器では以下のいずれかを武器の性能で上...
---HP+3、特殊効果追加(一部武器のみ)※追加される特殊効果は...
---HP+5、威力+2
---HP+5、速さ+3
---HP+5、守備+4
---HP+5、魔防+4
--魔器は継承可能だが、継承できる兵種に制限があり、元々の...
--2023/7/18のアップデート以降、Ver.7.6.0以前に錬成が追加...
---アップデート前に既に錬成していても、雫などは別途必要と...
**武器一覧 [#ae56c5d9]
***汎用武器 [#n3873ecc]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|スキル名|威力|射程|効果|SP|習得可能レアリティ((5限ユニッ...
|スキル名|威力|射程|効果|SP|習得可能レアリティ|習得キャラ...
|幼獣の化身・歩行|4|1|ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣...
|若獣の化身・歩行|6|1|~|100|★2|~|||
|成獣の化身・歩行|9|1|~|200|★3|~|||
|幼獣の化身・飛行|4|1|ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣...
|若獣の化身・飛行|6|1|~|100|★2|~|||
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|若獣の化身・騎馬|6|1|~|100|★2|~|||
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|幼獣の化身・重装|4|1|ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣...
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|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~魔器|
|魔器・虚無の角|14|2|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
***専用武器 [#q5271eaf]
//いずれも化身状態に関する説明を省略してある。それぞれの...
いずれのスキルも継承不可。~
また、記述が冗長になるため、移動タイプごとに共通の化身状...
それぞれの専用武器スキルは「移動タイプごとの【化身】効果...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|スキル名|威力|射程|効果|習得SP|習得条件((★5限ユニットの...
|スキル名|威力|射程|効果|習得SP|習得条件|習得キャラ|上位...
|>|>|>|>|>|>|>|>|~歩行型|
|【化身・歩行】効果|-|-|ターン開始時、竜、獣以外の味方と...
|【化身・歩行】効果&br;(錬)|-|-|ターン開始時、竜、獣以外...
|炎虎の爪牙|14|1|守備+3&br; 戦闘開始時、自身のHPが25%以上...
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|新年を開く角|14|1|敵から攻撃された時、または&br;戦闘開始...
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|絶光の角|14|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;自分...
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|開かれし祭の角|14|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|開く者の角|14|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;周...
|暴走の虎の爪牙|14|1|攻撃+3&br;ターン開始時、周囲4マス以...
|蜜の癒し手の角|14|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|>|>|>|>|>|>|>|>|~重装型|
|【化身・重装】効果|-|-|ターン開始時、竜、獣以外の味方と...
|心の葬り手の枝|14|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
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|双紋章の力|14|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;戦...
|冬氷の魔拳|14|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;タ...
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|滅びの魔拳|14|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;戦...
|巳年の毒の牙|14|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|>|>|>|>|>|>|>|>|~騎馬型|
|【化身・騎馬】効果|-|-|ターン開始時、竜、獣以外の味方と...
|【化身・騎馬】効果&br;(錬)|-|-|ターン開始時、竜、獣以外...
|悪夢の女王の角|14|1|速さ+3&br;敵から攻撃された時、距離に...
|悪夢の女王の角&br;(錬)|14|1|速さ+3&br;敵から攻撃された時...
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|タグエルの&ruby(そうが){爪牙};|14|1|騎馬特効&br;竜、獣以...
|タグエルの&ruby(そうが){爪牙};&br;(錬)|14|1|騎馬特効&br;...
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|地の女神の溺愛|14|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|夏夜の悪夢の角|14|1|速さ+3&br;戦闘開始時、自身のHPが25%...
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|豊穣の子兎の爪牙|14|1|騎馬特効 速さ+3&br;【再移動(残り+1...
|夢の王の角|14|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;戦...
|夏夜の夢の角|14|1|攻撃+3&br;自分から攻撃した時、または、...
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|【化身・飛行】効果|-|-|ターン開始時、竜、獣以外の味方と...
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|天空の海賊の&ruby(しそう){嘴爪};&br;(錬)|14|1|奥義が発動...
|閉ざす花嫁のブーケ|14|1|【再移動(残り+1)】を発動可能&br;...
|&ruby(ぬばたま){射干玉};の海賊の&ruby(しそう){嘴爪};|14|...
|刃の葬り手の爪|14|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
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