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武器/火薙ぎ武器
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開始行:
*火薙ぎ武器 [#bb7a29f8]
#contents
*効果 [#b7437458]
//「鬼神の一撃3」など最上位スキル(この場合鬼神の一撃4)の...
自分、敵ともに反撃不可
*注)上記に加え弓は「飛行特効」
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
*その他情報 [#r3a64314]
基本威力:15(弓は11)
必要SP:300
*錬成 [#c5fc594d]
現時点で錬成は実装されていない
//要求素材:錬成石50・闘技のメダル500・SP350
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|武器種|基本性能変化|攻撃強化|速さ強化|守備強化|魔防強...
//|近接|威力16|''HP+5&br;威力+2''|''HP+5&br;速さ+3''|''HP...
//|間接|威力14|''HP+2&br;威力+1''|''HP+2&br;速さ+2''|''HP...
*実装武器種 [#ga789664]
剣:火薙ぎの剣+
槍:火薙ぎの槍+
斧:火薙ぎの斧+
弓:火薙ぎの弓+
*系列 [#i75d3a60]
//前提スキルや派生スキルがある場合に記載
火薙ぎの剣─火薙ぎの剣+
*評価 [#t3fa9567]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:B
-特化性:A
-継戦性:B
**寸評 [#f2139827]
-反撃できないが反撃されないというクセのある効果を持つ
-基本的には攻めユニット用の武器で、敵の受け戦法をこれ一つ...
特に耐久の低い高速・高火力アタッカーに持たせたい。基本的...
-反撃で倒すということが全くできなくなるので、当然のこと「...
-総じてユニットを選ぶピーキーな武器である
-遠距離武器の火薙ぎの弓はヒット&アウェイ戦法がしやすく凶...
--近距離武器は射程が短い分ヒット&アウェイがしにくい。しか...
--ただしこれらのヒット&アウェイ戦法は杖ユニット([[幻惑の...
-歩行ユニットの専用スキルではあるが、[[見切り・反撃不可>...
--火薙ぎ武器持ちに見切り・反撃不可をつけると、自身の火薙...
また、相手からの反撃不可による妨害も受けなくなる。
Bスキル枠が埋まるので引き込みなどと併用ができなくなるのが...
また、受けで反撃できないから紙耐久ユニットに持たせるとい...
*習得ユニット [#rc30a213]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
//-★4相当武器まで習得可能
//--
-★5相当武器を習得可能
--剣:[[ソレイユ>仲間/ソレイユ]]~
槍:[[ロディ>仲間/ロディ]]、[[シンシア>仲間/シンシア]]~
斧:[[ジスト>仲間/ジスト]]~
弓:[[エフィ>仲間/エフィ]]~
*同系統効果 [#acf2a4bf]
//同じ効果を持つスキルを並べる。
-未来の聖騎士の槍(槍・[[ロディ>仲間/ロディ]]
--火薙ぎの槍と全く同じ性能の専用武器。錬成も可能。
-その他反撃不可効果一覧は[[こちら>スキル/スキルいろいろ#b...
***コメント [#t612db0d]
#comment
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*火薙ぎ武器 [#bb7a29f8]
#contents
*効果 [#b7437458]
//「鬼神の一撃3」など最上位スキル(この場合鬼神の一撃4)の...
自分、敵ともに反撃不可
*注)上記に加え弓は「飛行特効」
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
*その他情報 [#r3a64314]
基本威力:15(弓は11)
必要SP:300
*錬成 [#c5fc594d]
現時点で錬成は実装されていない
//要求素材:錬成石50・闘技のメダル500・SP350
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|武器種|基本性能変化|攻撃強化|速さ強化|守備強化|魔防強...
//|近接|威力16|''HP+5&br;威力+2''|''HP+5&br;速さ+3''|''HP...
//|間接|威力14|''HP+2&br;威力+1''|''HP+2&br;速さ+2''|''HP...
*実装武器種 [#ga789664]
剣:火薙ぎの剣+
槍:火薙ぎの槍+
斧:火薙ぎの斧+
弓:火薙ぎの弓+
*系列 [#i75d3a60]
//前提スキルや派生スキルがある場合に記載
火薙ぎの剣─火薙ぎの剣+
*評価 [#t3fa9567]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:B
-特化性:A
-継戦性:B
**寸評 [#f2139827]
-反撃できないが反撃されないというクセのある効果を持つ
-基本的には攻めユニット用の武器で、敵の受け戦法をこれ一つ...
特に耐久の低い高速・高火力アタッカーに持たせたい。基本的...
-反撃で倒すということが全くできなくなるので、当然のこと「...
-総じてユニットを選ぶピーキーな武器である
-遠距離武器の火薙ぎの弓はヒット&アウェイ戦法がしやすく凶...
--近距離武器は射程が短い分ヒット&アウェイがしにくい。しか...
--ただしこれらのヒット&アウェイ戦法は杖ユニット([[幻惑の...
-歩行ユニットの専用スキルではあるが、[[見切り・反撃不可>...
--火薙ぎ武器持ちに見切り・反撃不可をつけると、自身の火薙...
また、相手からの反撃不可による妨害も受けなくなる。
Bスキル枠が埋まるので引き込みなどと併用ができなくなるのが...
また、受けで反撃できないから紙耐久ユニットに持たせるとい...
*習得ユニット [#rc30a213]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
//-★4相当武器まで習得可能
//--
-★5相当武器を習得可能
--剣:[[ソレイユ>仲間/ソレイユ]]~
槍:[[ロディ>仲間/ロディ]]、[[シンシア>仲間/シンシア]]~
斧:[[ジスト>仲間/ジスト]]~
弓:[[エフィ>仲間/エフィ]]~
*同系統効果 [#acf2a4bf]
//同じ効果を持つスキルを並べる。
-未来の聖騎士の槍(槍・[[ロディ>仲間/ロディ]]
--火薙ぎの槍と全く同じ性能の専用武器。錬成も可能。
-その他反撃不可効果一覧は[[こちら>スキル/スキルいろいろ#b...
***コメント [#t612db0d]
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