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武器/槍
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CENTER:[[剣>武器/剣]]|槍|[[斧>武器/斧]]|[[弓>武器/弓]]...
----
*槍 [#Lance]
#contents
**確認方法 [#m71ce375]
-以下の操作で、ユニットが所持・取得できる武器が確認できる。
--仲間>編成(他メニューでも可)>見たいユニットを選択>画...
**概要 [#Abstract]
-★5で習得可能になる汎用武器は同名武器(+なし)の習得が必要。~
★3で習得可能になるスキルは「鋼の槍」の習得が必要。「鋼の...
各種専用武器のほとんどは「銀の槍」を前提スキルに持つ。~
例外もいなくはないが、そのようなユニットは初期習得可能ス...
なお、アップデートで専用武器を追加されたユニットの専用武...
-専用武器はスキル継承不可。ただし、限界突破した場合は引き...
-下表の「上位武器」へは[[武器錬成]]で格上げ可能。また「強...
--強化錬成が可能な武器では以下のいずれかを武器の性能に上...
---HP+3、特殊効果追加(一部武器のみ)※追加される特殊効果は...
---HP+5、威力+2
---HP+5、速さ+3
---HP+5、守備+4
---HP+5、魔防+4
**武器一覧 [#List]
***表記の注意点 [#Notice]
-錬成の内容は基本的には省略するが特殊効果の付与については...
--強化錬成が可能なもののうち、基本性能が変化するものにつ...
***汎用武器 [#ia3e8eec]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|スキル名|威力|射程|効果|SP|習得条件((5限ユニットからしか...
|スキル名|威力|射程|効果|SP|習得条件|習得キャラ|上位武器|...
|鉄の槍|6|1||50|★1|全ての槍ユニット|||
|鋼の槍|8|1||100|★2|~|||
|[[銀の槍>武器/銀武器]]|11|1||200|★3|専用武器所持ユニット...
|銀の槍+|15|1||300|★5|[[ジェイガン>仲間/ジェイガン]]&br;[...
|銀の槍+(錬)|16|1||350|-|~|||
|[[キラーランス>武器/キラー武器]]|7|1|奥義が発動しやすい(...
|キラーランス+|11|1|~|300|★5|~|キラーランス鍛+||
|[[キラーランス鍛>武器/キラー武器]]|10|1|~|200|★3|[[ネフ...
|キラーランス鍛+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[倭鉾>武器/倭刀系]]|9|1|奥義発動時、奥義によるダメージ+...
|倭鉾+|13|1|~|300|★5|~||可|
|倭鉾+(錬)|14|1|~|350|-|~|||
|[[貫きの槍>武器/重装特効武器]]|8|1|重装特効|200|★3|[[エ...
|貫きの槍+|12|1|~|300|★5|[[エスト>仲間/エスト]]&br;[[フロ...
|[[貫きの槍 鍛>武器/重装特効武器]]|10|1|~|200|★3|[[サイラ...
|貫きの槍 鍛+|14|1|重装特効&br;''(特殊効果付与)''&br;敵が...
|[[ホースキラー>武器/騎馬特効武器]]|10|1|騎馬特効|200|★3|...
|ホースキラー+|14|1|騎馬特効&br;''(特殊効果付与)''&br;敵...
|[[勇者の槍>武器/勇者武器]]|5|1|自分から攻撃時、2回攻撃&b...
|勇者の槍+|8|1|~|300|★5|~|||
|[[蒼海の槍>武器/激化武器]]|8|1|3すくみ有利だと、さらに攻...
|蒼海の槍+|12|1|~|300|★5|~|||
|[[火薙ぎの槍>武器/火薙ぎ武器]]|11|1|自分、敵ともに反撃不...
|火薙ぎの槍+|15|1|~|300|★5|~|||
|[[反攻の槍>武器/反攻の槍]]|10|1|敵から攻撃された時、戦闘...
|反攻の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[守りの槍>武器/守りの剣]]|10|1|敵から攻撃された時、戦闘...
|守りの槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[バリアの槍>武器/ベルクトの槍互換]]|10|1|敵から攻撃され...
|バリアの槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[ベルクトの槍>武器/ベルクトの槍互換]]|10|1|敵から攻撃さ...
|ベルクトの槍+|14|1|敵から攻撃された時、魔防+4|300|★5|~||...
|ベルクトの槍+(錬)|14|1|敵から攻撃された時、魔防+7|350|-|...
|[[キャンセルの槍>武器/キャンセル武器]]|10|1|戦闘中、敵の...
|キャンセルの槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[士気旺盛の槍>武器/士気旺盛武器]]|10|1|自分が【有利な状...
|士気旺盛の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[瞬撃の槍>武器/瞬撃武器]]|10|1|自分から攻撃した時、戦闘...
|瞬撃の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[護衛の槍>武器/護衛武器]]|10|1|周囲2マス以内に味方がい...
|護衛の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[堅固の槍>武器/堅固武器]]|10|1|戦闘開始時、自身のHPが50...
|堅固の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[孤絶の槍>武器/孤絶武器]]|10|1|周囲1マスに味方がいない...
|孤絶の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[共闘の槍>武器/共闘武器]]|10|1|周囲2マス以内の味方は、&...
|共闘の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[牽制の槍>武器/牽制武器]]|10|1|周囲2マスの敵は、戦闘中...
|牽制の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[守備逆用の槍>武器/守備逆用武器]]|10|1|戦闘開始時、敵の...
|守備逆用の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[禿鷹の槍>武器/禿鷹武器]]|10|1|周囲1マス以内に味方がい...
|禿鷹の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[正々堂々の槍>武器/正々堂々武器]]|10|1|戦闘開始時、敵の...
|正々堂々の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[守護の槍>武器/守護武器]]|10|1|周囲3マス以内に味方がい...
|守護の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[見切り追撃の槍>武器/見切り追撃武器]]|10|1|戦闘開始時、...
|見切り追撃の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[追撃の槍>武器/追撃武器]]|10|1|自分から攻撃した時、また...
|追撃の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[強化増幅の槍>武器/強化増幅武器]]|10|2|ターン開始時、周...
|強化増幅の槍+|14|2|~|300|★5|~||可|
|[[強化反転の槍>武器/強化反転武器]]|10|1|自分から攻撃した...
|強化反転の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[継戦の槍>武器/継戦武器]]|10|1|戦闘開始時、自身のHPが25...
|継戦の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~超英雄武器|
|[[ニンジンの槍>武器/ニンジンの槍]]|9|1|自分から攻撃した...
|ニンジンの槍+|13|1|~|300|★5|~||可|
|ニンジンの槍+(錬)|14|1|戦闘中に攻撃していれば、戦闘後にH...
|[[ファーストバイト>武器/ファーストバイト]]|10|1|自分から...
|ファーストバイト+|14|1|~|300|★5|~||可|
|ファーストバイト+(錬)|14|1|戦闘中に攻撃していれば、戦闘...
|[[魚を突いた銛>武器/魚を突いた銛]]|10|1|戦闘開始時、自身...
|魚を突いた銛+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[聖樹>武器/聖樹]]|10|1|敵から攻撃された時、戦闘中、&br;...
|聖樹+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[カサブランカ>武器/カサブランカ]]|10|1|敵が弓、暗器、魔...
|カサブランカ+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[貝殻の槍>武器/貝殻の槍]]|10|1|自分から攻撃した時、&br;...
|貝殻の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[和傘>武器/和傘]]|10|1|ターン開始時、&br;敵軍内で最も守...
|和傘+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[のれん>武器/奥義発動武器]]|10|1|1ターン目開始時、奥義...
|のれん+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[緋閃のニンジン槍>武器/緋閃のニンジン槍]]|10|1|敵のHPが...
|緋閃のニンジン槍+|14|1|~|||~|||
|[[行楽の飾り槍>武器/行楽の飾り槍]]|10|1|敵から攻撃された...
|行楽の飾り槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[フラワースタンド>武器/ケーキナイフ]]|10|1|自分から攻撃...
|フラワースタンド+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[黄金のフォーク>武器/護衛武器]]|10|1|周囲2マス以内に味...
|黄金のフォーク+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[風見鶏の槍>武器/孤絶武器]]|10|1|周囲1マスに味方がいな...
|風見鶏の槍|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[高貴な燭台>武器/堅固武器]]|10|1|戦闘開始時、自身のHPが...
|高貴な燭台+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[忍の槍>武器/忍の槍]]|6|1|速さ+4、守備、魔防-4&br;自分...
|忍の槍+|9|1|~|300|★5|~||不可|
|[[キャンディケイン>武器/守護武器]]|10|1|周囲2マス以内に...
|キャンディケイン+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[春兎の槍>武器/正々堂々武器]]|10|1|戦闘開始時、敵のHPが...
|春兎の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[トライデント>武器/トライデント]]|10|1|ターン開始時、周...
|トライデント+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[巻貝の槍>武器/巻貝の槍]]|10|1|ターン開始時、周囲3マス...
|巻貝の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[忍の薙刀>武器/忍の薙刀]]|6|1|守備、魔防-4&br;自分から...
|忍の薙刀+|9|1|~|300|★5|~||不可|
|感謝の花の槍|10|1|敵から攻撃された時、または&br;戦闘開始...
|感謝の花の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|春花の槍|10|1|戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または&br...
|春花の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|花嫁の向日葵|10|1|戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら&br;...
|花嫁の向日葵+|14|1|~|300|★5|~||可|
|黒兎の槍|10|1|戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、&br;戦...
|黒兎の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|白夜忍の薙刀|6|1|周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能...
|白夜忍の薙刀+|9|1|~|300|★5|~||不可|
|ナバタの槍|10|1|ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる...
|ナバタの槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~魔器|
|魔器・鍛練の花槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)...
|魔器・魔槍ルーン|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)...
***専用武器 [#paa2b411]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|スキル名|威力|射程|効果|SP|習得条件|習得キャラ|上位武器|...
|スキル名|威力|射程|効果|SP|習得条件|習得キャラ|上位武器|...
|アッサルの槍|16|1|速さ+3&br;周囲2マス以内に味方がいる時...
|アッサルの槍(錬)|16|1|騎馬特効 速さ+3&br;周囲3マス以内に...
|アラドヴァル|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|アラドヴァル(錬)|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)...
|荒波制す氷王の槍|16|1|【再移動(2)】を発動可能&br;奥義が...
|イリア傭兵騎士の槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-...
|ヴィドフニル|16|1|剣、槍、斧の敵から攻撃された時、&br;戦...
|ヴィドフニル(錬)|16|1|剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃され...
|ヴェルザンディ|16|1|「歌う」「踊る」使用時、&br;対象の攻...
|虚ろな槍|16|1|守備+3&br;戦闘中、自身の攻撃、守備が&br;周...
|裏の五連闘の宝槍|16|1|速さ+3&br;周囲2マス以内の味方の隣...
|裏の五連闘の宝槍(錬)|16|1|速さ+3&br;周囲2マス以内の味方...
|エルフィの大槍|16|1|戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら&br...
|炎海の灼槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;敵...
|炎槍ジークムント|16|1|攻撃+3&br;周囲2マス以内の&br;敵と...
|炎槍ジークムント(錬)|16|1|攻撃+3&br;自分から攻撃した時、...
|お調子者の碧槍|16|1|【再移動(残り+1)】を発動可能&br;攻撃...
|オボロの漆薙刀|16|1|重装特効&br;''(特殊効果付与)''&br;剣...
|母娘の静やかな祝福|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-...
|&ruby(かいかく){海角};の&ruby(せいそう){星槍};|16|1|戦闘...
|&ruby(かいかく){海角};の&ruby(せいそう){星槍};(錬)|16|1|...
|壊刃の戦槍|16|1|攻撃+3&br;ターン開始時、敵軍内で&br;最も...
|影の英雄の槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|影の英雄の槍(錬)|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)...
|華冑の槍|16|1|重装特効&br;''(特殊効果)''&br;周囲2マスに...
|仮面の騎士の槍|16|1|自分から攻撃した時、または、&br;周囲...
|騎士軍将の宝槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|騎士軍将の宝槍(錬)|16|1|自分から攻撃した時、または、&br;...
|騎士の誓いの槍|16|1|重装特効&br;戦闘開始時、自身のHPが25...
|救済の騎士の槍|16|1|守備+3&br;ターン開始時、自身のHPが25...
|義勇の槍|16|1|重装特効&br;奥義が発動しやすい(発動カウン...
|グラディウス|16|1|敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃...
|グラドの将の重槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)...
|クリムヒルド|16|1|周囲2マス以内に味方がいる状態で&br;弓...
|クリムヒルド(錬)|16|1|周囲3マス以内に味方がいる状態で&br...
|紅蓮の竜槍|16|1|戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、&br;...
|黒皇子の槍|16|1|敵から攻撃された時、または&br;敵のHPが10...
|黒豹の槍|16|1|戦闘中、攻撃、守備が&br;周囲2マス以内の味...
|黒鷲の聖夜の槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|継承グングニル|16|1|飛行特効無効 守備+3&br;ターン開始時...
|ゲイボルグ|16|1|敵が歩行、重装、騎馬の時、&br;戦闘中、自...
|ゲイルスケグル|16|1|守備+3&br;周囲2マスの剣槍斧弓暗器獣...
|ゲイルスケグル(錬)|16|1|竜特効&br;守備+3&br;周囲2マスの...
|ゲイルドリヴル|16|1|重装特効&br;奥義が発動しやすい(発動...
|ゲイルドリヴル(錬)|16|1|重装特効&br;奥義が発動しやすい(...
|穢れなき白槍|16|1|自分から攻撃した時、または、&br;周囲2...
|幻影フェザー|16|1|重装、騎馬特効 速さ+3&br;自分から攻撃...
|幻影フェザー(錬)|16|1|重装、騎馬特効 速さ+3&br;自分から...
|高潔の戦槍|16|1|攻撃+3&br;戦闘開始時、自身と敵のHPが両方...
|高潔の戦槍(錬)|16|1|攻撃+3&br;戦闘開始時、自身のHPが99%...
|業槍ジークムント|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)...
|業槍ジークムント(錬)|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウン...
|黒曜の槍|16|1|守備+3&br;周囲1マスに味方がいない時、&br;...
|黒曜の槍(錬)|16|1|守備+3&br;【再移動(2)】を発動可能&br;...
|黒騎の孤槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;周...
|黒騎の孤槍(錬)|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)...
|砂漠の剣姫の槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|サリエルの大鎌|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|サリエルの大鎌(錬)|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-...
|ジークムント|16|1|ターン開始時、周囲1マスの味方の&br;攻...
|ジークムント(錬)|16|1|ターン開始時、周囲1マスの味方の&br...
|自信家の長槍|16|1|戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、&br...
|四天馬騎士の冷槍|16|1|自身を中心とした縦3列と横3列の敵は...
|耳目集める二人の傘|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-...
|シャニーの誓槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|守護騎士の白槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|重騎士の重槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|重歩傭兵の槍|16|1|敵から攻撃された時、または、&br;戦闘開...
|純白ウイングスピア|16|1|重装、騎馬特効&br;奥義が発動しや...
|将軍忍者の紅槍|11|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1) &...
|女王の騎士の勇槍|16|1|【有利な状態】を受けている時、&br;...
|シレジアの氷晶|16|1|攻撃+3&br;戦闘開始時、敵のHPが50%以...
|白き血の薙刀|16|1|敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備...
|白き飛翔の槍|16|1|攻撃+3&br;自軍内に飛行が3体以上いる状...
|白き飛翔の槍(錬)|16|1|攻撃+3&br;自分から攻撃した時、また...
|神使親衛隊隊長の槍|16|1|周囲3マス以内に味方がいる時、&br...
|凄腕の鋭槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;戦...
|スミアの花槍|16|1|戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、&br;...
|スレンドスピア|16|1|攻撃+3&br;敵から攻撃された時、距離に...
|聖騎士の槍|16|1|【再移動(3)】を発動可能&br;奥義が発動し...
|正義の直槍|16|1|HPが80%以下の味方の隣接マスへ移動可能&br...
|聖槍グラディウス|16|1|敵から攻撃された時、距離に関係なく...
|清風明月の夏祭の槍|16|1|攻撃+3&br;敵から攻撃された時、距...
|蒼穹の細槍|16|1|自分から攻撃した時、または、&br;周囲2マ...
|蒼穹の竜槍|16|1|自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、&br;...
|蒼月グラディウス|16|1|戦闘中、敵の攻撃によりダメージを受...
|草原の狼の白槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|ソンシンの花嫁の槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-...
|ツバキの金薙刀|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|太陽|16|1|魔防+3&br;戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた...
|太陽(錬)|16|1|魔防+3&br;戦闘中、自分の攻撃でダメージを与...
|闘いの熱砂の槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1) &...
|地槍ゲイボルグ|16|1|守備+3&br;敵が歩行、重装、騎馬の時、...
|地槍ゲイボルグ(錬)|16|1|守備+3&br;敵が歩行、重装、騎馬の...
|忠誠の槍|10|1|2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)...
|強く気高き魂の槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)...
|ティアモの愛槍|10|1|自分から攻撃した時、2回攻撃&br;速さ-...
|天才肌の薄薙刀|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|天馬姉妹の三角槍|16|1|攻撃+3&br;【再移動(残り+1)】を発動...
|ドニの朴槍|11|1|自分から攻撃した時、2回攻撃&br;速さ-5&br...
|トラキアの王槍|16|1|飛行特効無効&br;敵から攻撃された時、...
|二国の花嫁のブーケ|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-...
|ニザヴェリルの理槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-...
|ニフルの氷晶の槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)...
|農地の主の薙刀|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|白騎の短槍|16|1|重装特効&br;''(特殊効果付与)''&br;周囲2...
|白騎の直槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;''...
|薔薇の槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;戦闘...
|薔薇の槍(錬)|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|春の出会いの槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|バルボの勇槍|16|1|周囲3マス以内に味方がいる時、&br;戦闘...
|絆槍レギンレイヴ|16|1|重装、騎馬特効&br;奥義が発動しやす...
|絆槍レギンレイヴ(錬)|16|1|重装、騎馬特効&br;奥義が発動し...
|ピエリの小槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|ヒノカの紅薙刀|16|1|歩行か飛行の味方が2マス以内にいる時...
|姫騎士の槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;''...
|氷精ニニスの槍|16|1|竜、獣特効 速さ+3&br;自分から攻撃し...
|氷精ニニスの槍(錬)|16|1|竜、獣特効 速さ+3&br;自分から攻...
|氷槍マルテ|16|1|ターン開始時、神竜の花を自身に&br;使用し...
|フェンサリル|16|1|ターン開始時、周囲2マスの敵の攻撃-4&br...
|フェンサリル(錬)|16|1|戦闘中、敵の強化の+を無効にする&br...
|深き海の底の双槍|16|1|【再移動(残り+1)】を発動可能&br;2...
|復讐鬼の槍|16|1|攻撃+3&br;周囲1マス以内に味方がいない時...
|復讐の烈槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;自...
|払暁の槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;''(...
|扶翼ウイングスピア|16|1|【再移動(2)】を発動可能&br;重装...
|フリムファクシ|16|1|戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、&...
|フリムファクシ(錬)|16|1|ターン開始時、自身のHPが25%以上...
|&ruby(ふるつわもの){古強者};の槍|16|1|敵から攻撃された時...
|フレイムランス|16|1|獣特効 速さ+3&br;戦闘開始時、自身のH...
|フレイムランス(錬)|16|1|獣特効 速さ+3&br;戦闘開始時、自...
|フレリアの重槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|フレリアの宝槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|フロリーナの誓槍|16|1|重装特効&br;''(特殊効果付与)''&br;...
|炎と風舞う霊槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|舞い踊る満月の宝槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-...
|魔性の槍|16|1|攻撃、速さ+2&br;奥義発動カウント-1&br;戦闘...
|魔性の槍(錬)|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|マルテ|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;自分の...
|マルテ(錬)|16|1|重装特効無効&br;奥義が発動しやすい(発動...
|未来の聖騎士の槍|16|1|自分、敵ともに反撃不可&br;''(特殊...
|夢想の翼槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;攻...
|傭兵団の長槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|傭兵竜騎士の槍|16|1|騎馬特効&br;敵から攻撃された時、また...
|鎧好きの堅槍|16|1|戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、&br...
|漁神の恵槍|16|1|攻撃+3&br;自分から攻撃した時、または、&b...
|ルーン|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;自分か...
|レイプト|16|1|敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する...
|レギンレイヴ|16|1|重装、騎馬特効 攻撃+3&br;攻撃が敵より1...
|レギンレイヴ(錬)|16|1|重装、騎馬特効 攻撃+3&br;自身が移...
|老練の槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;ター...
|ロムファイア|16|1|騎馬・重装特効&br;''(特殊効果付与)''&b...
|若き猛牛の槍|16|1|3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%&br;3す...
*コメント [#s3451cab]
//- 炎槍ジークムントがありませんよー -- &new{2018-03-26 ...
#comment
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CENTER:[[剣>武器/剣]]|槍|[[斧>武器/斧]]|[[弓>武器/弓]]...
----
*槍 [#Lance]
#contents
**確認方法 [#m71ce375]
-以下の操作で、ユニットが所持・取得できる武器が確認できる。
--仲間>編成(他メニューでも可)>見たいユニットを選択>画...
**概要 [#Abstract]
-★5で習得可能になる汎用武器は同名武器(+なし)の習得が必要。~
★3で習得可能になるスキルは「鋼の槍」の習得が必要。「鋼の...
各種専用武器のほとんどは「銀の槍」を前提スキルに持つ。~
例外もいなくはないが、そのようなユニットは初期習得可能ス...
なお、アップデートで専用武器を追加されたユニットの専用武...
-専用武器はスキル継承不可。ただし、限界突破した場合は引き...
-下表の「上位武器」へは[[武器錬成]]で格上げ可能。また「強...
--強化錬成が可能な武器では以下のいずれかを武器の性能に上...
---HP+3、特殊効果追加(一部武器のみ)※追加される特殊効果は...
---HP+5、威力+2
---HP+5、速さ+3
---HP+5、守備+4
---HP+5、魔防+4
**武器一覧 [#List]
***表記の注意点 [#Notice]
-錬成の内容は基本的には省略するが特殊効果の付与については...
--強化錬成が可能なもののうち、基本性能が変化するものにつ...
***汎用武器 [#ia3e8eec]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|スキル名|威力|射程|効果|SP|習得条件((5限ユニットからしか...
|スキル名|威力|射程|効果|SP|習得条件|習得キャラ|上位武器|...
|鉄の槍|6|1||50|★1|全ての槍ユニット|||
|鋼の槍|8|1||100|★2|~|||
|[[銀の槍>武器/銀武器]]|11|1||200|★3|専用武器所持ユニット...
|銀の槍+|15|1||300|★5|[[ジェイガン>仲間/ジェイガン]]&br;[...
|銀の槍+(錬)|16|1||350|-|~|||
|[[キラーランス>武器/キラー武器]]|7|1|奥義が発動しやすい(...
|キラーランス+|11|1|~|300|★5|~|キラーランス鍛+||
|[[キラーランス鍛>武器/キラー武器]]|10|1|~|200|★3|[[ネフ...
|キラーランス鍛+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[倭鉾>武器/倭刀系]]|9|1|奥義発動時、奥義によるダメージ+...
|倭鉾+|13|1|~|300|★5|~||可|
|倭鉾+(錬)|14|1|~|350|-|~|||
|[[貫きの槍>武器/重装特効武器]]|8|1|重装特効|200|★3|[[エ...
|貫きの槍+|12|1|~|300|★5|[[エスト>仲間/エスト]]&br;[[フロ...
|[[貫きの槍 鍛>武器/重装特効武器]]|10|1|~|200|★3|[[サイラ...
|貫きの槍 鍛+|14|1|重装特効&br;''(特殊効果付与)''&br;敵が...
|[[ホースキラー>武器/騎馬特効武器]]|10|1|騎馬特効|200|★3|...
|ホースキラー+|14|1|騎馬特効&br;''(特殊効果付与)''&br;敵...
|[[勇者の槍>武器/勇者武器]]|5|1|自分から攻撃時、2回攻撃&b...
|勇者の槍+|8|1|~|300|★5|~|||
|[[蒼海の槍>武器/激化武器]]|8|1|3すくみ有利だと、さらに攻...
|蒼海の槍+|12|1|~|300|★5|~|||
|[[火薙ぎの槍>武器/火薙ぎ武器]]|11|1|自分、敵ともに反撃不...
|火薙ぎの槍+|15|1|~|300|★5|~|||
|[[反攻の槍>武器/反攻の槍]]|10|1|敵から攻撃された時、戦闘...
|反攻の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[守りの槍>武器/守りの剣]]|10|1|敵から攻撃された時、戦闘...
|守りの槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[バリアの槍>武器/ベルクトの槍互換]]|10|1|敵から攻撃され...
|バリアの槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[ベルクトの槍>武器/ベルクトの槍互換]]|10|1|敵から攻撃さ...
|ベルクトの槍+|14|1|敵から攻撃された時、魔防+4|300|★5|~||...
|ベルクトの槍+(錬)|14|1|敵から攻撃された時、魔防+7|350|-|...
|[[キャンセルの槍>武器/キャンセル武器]]|10|1|戦闘中、敵の...
|キャンセルの槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[士気旺盛の槍>武器/士気旺盛武器]]|10|1|自分が【有利な状...
|士気旺盛の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[瞬撃の槍>武器/瞬撃武器]]|10|1|自分から攻撃した時、戦闘...
|瞬撃の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[護衛の槍>武器/護衛武器]]|10|1|周囲2マス以内に味方がい...
|護衛の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[堅固の槍>武器/堅固武器]]|10|1|戦闘開始時、自身のHPが50...
|堅固の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[孤絶の槍>武器/孤絶武器]]|10|1|周囲1マスに味方がいない...
|孤絶の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[共闘の槍>武器/共闘武器]]|10|1|周囲2マス以内の味方は、&...
|共闘の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[牽制の槍>武器/牽制武器]]|10|1|周囲2マスの敵は、戦闘中...
|牽制の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[守備逆用の槍>武器/守備逆用武器]]|10|1|戦闘開始時、敵の...
|守備逆用の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[禿鷹の槍>武器/禿鷹武器]]|10|1|周囲1マス以内に味方がい...
|禿鷹の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[正々堂々の槍>武器/正々堂々武器]]|10|1|戦闘開始時、敵の...
|正々堂々の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[守護の槍>武器/守護武器]]|10|1|周囲3マス以内に味方がい...
|守護の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[見切り追撃の槍>武器/見切り追撃武器]]|10|1|戦闘開始時、...
|見切り追撃の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[追撃の槍>武器/追撃武器]]|10|1|自分から攻撃した時、また...
|追撃の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[強化増幅の槍>武器/強化増幅武器]]|10|2|ターン開始時、周...
|強化増幅の槍+|14|2|~|300|★5|~||可|
|[[強化反転の槍>武器/強化反転武器]]|10|1|自分から攻撃した...
|強化反転の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[継戦の槍>武器/継戦武器]]|10|1|戦闘開始時、自身のHPが25...
|継戦の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~超英雄武器|
|[[ニンジンの槍>武器/ニンジンの槍]]|9|1|自分から攻撃した...
|ニンジンの槍+|13|1|~|300|★5|~||可|
|ニンジンの槍+(錬)|14|1|戦闘中に攻撃していれば、戦闘後にH...
|[[ファーストバイト>武器/ファーストバイト]]|10|1|自分から...
|ファーストバイト+|14|1|~|300|★5|~||可|
|ファーストバイト+(錬)|14|1|戦闘中に攻撃していれば、戦闘...
|[[魚を突いた銛>武器/魚を突いた銛]]|10|1|戦闘開始時、自身...
|魚を突いた銛+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[聖樹>武器/聖樹]]|10|1|敵から攻撃された時、戦闘中、&br;...
|聖樹+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[カサブランカ>武器/カサブランカ]]|10|1|敵が弓、暗器、魔...
|カサブランカ+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[貝殻の槍>武器/貝殻の槍]]|10|1|自分から攻撃した時、&br;...
|貝殻の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[和傘>武器/和傘]]|10|1|ターン開始時、&br;敵軍内で最も守...
|和傘+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[のれん>武器/奥義発動武器]]|10|1|1ターン目開始時、奥義...
|のれん+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[緋閃のニンジン槍>武器/緋閃のニンジン槍]]|10|1|敵のHPが...
|緋閃のニンジン槍+|14|1|~|||~|||
|[[行楽の飾り槍>武器/行楽の飾り槍]]|10|1|敵から攻撃された...
|行楽の飾り槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[フラワースタンド>武器/ケーキナイフ]]|10|1|自分から攻撃...
|フラワースタンド+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[黄金のフォーク>武器/護衛武器]]|10|1|周囲2マス以内に味...
|黄金のフォーク+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[風見鶏の槍>武器/孤絶武器]]|10|1|周囲1マスに味方がいな...
|風見鶏の槍|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[高貴な燭台>武器/堅固武器]]|10|1|戦闘開始時、自身のHPが...
|高貴な燭台+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[忍の槍>武器/忍の槍]]|6|1|速さ+4、守備、魔防-4&br;自分...
|忍の槍+|9|1|~|300|★5|~||不可|
|[[キャンディケイン>武器/守護武器]]|10|1|周囲2マス以内に...
|キャンディケイン+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[春兎の槍>武器/正々堂々武器]]|10|1|戦闘開始時、敵のHPが...
|春兎の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[トライデント>武器/トライデント]]|10|1|ターン開始時、周...
|トライデント+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[巻貝の槍>武器/巻貝の槍]]|10|1|ターン開始時、周囲3マス...
|巻貝の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[忍の薙刀>武器/忍の薙刀]]|6|1|守備、魔防-4&br;自分から...
|忍の薙刀+|9|1|~|300|★5|~||不可|
|感謝の花の槍|10|1|敵から攻撃された時、または&br;戦闘開始...
|感謝の花の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|春花の槍|10|1|戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または&br...
|春花の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|花嫁の向日葵|10|1|戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら&br;...
|花嫁の向日葵+|14|1|~|300|★5|~||可|
|黒兎の槍|10|1|戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、&br;戦...
|黒兎の槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|白夜忍の薙刀|6|1|周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能...
|白夜忍の薙刀+|9|1|~|300|★5|~||不可|
|ナバタの槍|10|1|ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる...
|ナバタの槍+|14|1|~|300|★5|~||可|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~魔器|
|魔器・鍛練の花槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)...
|魔器・魔槍ルーン|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)...
***専用武器 [#paa2b411]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|スキル名|威力|射程|効果|SP|習得条件|習得キャラ|上位武器|...
|スキル名|威力|射程|効果|SP|習得条件|習得キャラ|上位武器|...
|アッサルの槍|16|1|速さ+3&br;周囲2マス以内に味方がいる時...
|アッサルの槍(錬)|16|1|騎馬特効 速さ+3&br;周囲3マス以内に...
|アラドヴァル|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|アラドヴァル(錬)|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)...
|荒波制す氷王の槍|16|1|【再移動(2)】を発動可能&br;奥義が...
|イリア傭兵騎士の槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-...
|ヴィドフニル|16|1|剣、槍、斧の敵から攻撃された時、&br;戦...
|ヴィドフニル(錬)|16|1|剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃され...
|ヴェルザンディ|16|1|「歌う」「踊る」使用時、&br;対象の攻...
|虚ろな槍|16|1|守備+3&br;戦闘中、自身の攻撃、守備が&br;周...
|裏の五連闘の宝槍|16|1|速さ+3&br;周囲2マス以内の味方の隣...
|裏の五連闘の宝槍(錬)|16|1|速さ+3&br;周囲2マス以内の味方...
|エルフィの大槍|16|1|戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら&br...
|炎海の灼槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;敵...
|炎槍ジークムント|16|1|攻撃+3&br;周囲2マス以内の&br;敵と...
|炎槍ジークムント(錬)|16|1|攻撃+3&br;自分から攻撃した時、...
|お調子者の碧槍|16|1|【再移動(残り+1)】を発動可能&br;攻撃...
|オボロの漆薙刀|16|1|重装特効&br;''(特殊効果付与)''&br;剣...
|母娘の静やかな祝福|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-...
|&ruby(かいかく){海角};の&ruby(せいそう){星槍};|16|1|戦闘...
|&ruby(かいかく){海角};の&ruby(せいそう){星槍};(錬)|16|1|...
|壊刃の戦槍|16|1|攻撃+3&br;ターン開始時、敵軍内で&br;最も...
|影の英雄の槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|影の英雄の槍(錬)|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)...
|華冑の槍|16|1|重装特効&br;''(特殊効果)''&br;周囲2マスに...
|仮面の騎士の槍|16|1|自分から攻撃した時、または、&br;周囲...
|騎士軍将の宝槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|騎士軍将の宝槍(錬)|16|1|自分から攻撃した時、または、&br;...
|騎士の誓いの槍|16|1|重装特効&br;戦闘開始時、自身のHPが25...
|救済の騎士の槍|16|1|守備+3&br;ターン開始時、自身のHPが25...
|義勇の槍|16|1|重装特効&br;奥義が発動しやすい(発動カウン...
|グラディウス|16|1|敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃...
|グラドの将の重槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)...
|クリムヒルド|16|1|周囲2マス以内に味方がいる状態で&br;弓...
|クリムヒルド(錬)|16|1|周囲3マス以内に味方がいる状態で&br...
|紅蓮の竜槍|16|1|戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、&br;...
|黒皇子の槍|16|1|敵から攻撃された時、または&br;敵のHPが10...
|黒豹の槍|16|1|戦闘中、攻撃、守備が&br;周囲2マス以内の味...
|黒鷲の聖夜の槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|継承グングニル|16|1|飛行特効無効 守備+3&br;ターン開始時...
|ゲイボルグ|16|1|敵が歩行、重装、騎馬の時、&br;戦闘中、自...
|ゲイルスケグル|16|1|守備+3&br;周囲2マスの剣槍斧弓暗器獣...
|ゲイルスケグル(錬)|16|1|竜特効&br;守備+3&br;周囲2マスの...
|ゲイルドリヴル|16|1|重装特効&br;奥義が発動しやすい(発動...
|ゲイルドリヴル(錬)|16|1|重装特効&br;奥義が発動しやすい(...
|穢れなき白槍|16|1|自分から攻撃した時、または、&br;周囲2...
|幻影フェザー|16|1|重装、騎馬特効 速さ+3&br;自分から攻撃...
|幻影フェザー(錬)|16|1|重装、騎馬特効 速さ+3&br;自分から...
|高潔の戦槍|16|1|攻撃+3&br;戦闘開始時、自身と敵のHPが両方...
|高潔の戦槍(錬)|16|1|攻撃+3&br;戦闘開始時、自身のHPが99%...
|業槍ジークムント|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)...
|業槍ジークムント(錬)|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウン...
|黒曜の槍|16|1|守備+3&br;周囲1マスに味方がいない時、&br;...
|黒曜の槍(錬)|16|1|守備+3&br;【再移動(2)】を発動可能&br;...
|黒騎の孤槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;周...
|黒騎の孤槍(錬)|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)...
|砂漠の剣姫の槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|サリエルの大鎌|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|サリエルの大鎌(錬)|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-...
|ジークムント|16|1|ターン開始時、周囲1マスの味方の&br;攻...
|ジークムント(錬)|16|1|ターン開始時、周囲1マスの味方の&br...
|自信家の長槍|16|1|戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、&br...
|四天馬騎士の冷槍|16|1|自身を中心とした縦3列と横3列の敵は...
|耳目集める二人の傘|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-...
|シャニーの誓槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|守護騎士の白槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|重騎士の重槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|重歩傭兵の槍|16|1|敵から攻撃された時、または、&br;戦闘開...
|純白ウイングスピア|16|1|重装、騎馬特効&br;奥義が発動しや...
|将軍忍者の紅槍|11|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1) &...
|女王の騎士の勇槍|16|1|【有利な状態】を受けている時、&br;...
|シレジアの氷晶|16|1|攻撃+3&br;戦闘開始時、敵のHPが50%以...
|白き血の薙刀|16|1|敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備...
|白き飛翔の槍|16|1|攻撃+3&br;自軍内に飛行が3体以上いる状...
|白き飛翔の槍(錬)|16|1|攻撃+3&br;自分から攻撃した時、また...
|神使親衛隊隊長の槍|16|1|周囲3マス以内に味方がいる時、&br...
|凄腕の鋭槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;戦...
|スミアの花槍|16|1|戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、&br;...
|スレンドスピア|16|1|攻撃+3&br;敵から攻撃された時、距離に...
|聖騎士の槍|16|1|【再移動(3)】を発動可能&br;奥義が発動し...
|正義の直槍|16|1|HPが80%以下の味方の隣接マスへ移動可能&br...
|聖槍グラディウス|16|1|敵から攻撃された時、距離に関係なく...
|清風明月の夏祭の槍|16|1|攻撃+3&br;敵から攻撃された時、距...
|蒼穹の細槍|16|1|自分から攻撃した時、または、&br;周囲2マ...
|蒼穹の竜槍|16|1|自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、&br;...
|蒼月グラディウス|16|1|戦闘中、敵の攻撃によりダメージを受...
|草原の狼の白槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|ソンシンの花嫁の槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-...
|ツバキの金薙刀|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|太陽|16|1|魔防+3&br;戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた...
|太陽(錬)|16|1|魔防+3&br;戦闘中、自分の攻撃でダメージを与...
|闘いの熱砂の槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1) &...
|地槍ゲイボルグ|16|1|守備+3&br;敵が歩行、重装、騎馬の時、...
|地槍ゲイボルグ(錬)|16|1|守備+3&br;敵が歩行、重装、騎馬の...
|忠誠の槍|10|1|2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)...
|強く気高き魂の槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)...
|ティアモの愛槍|10|1|自分から攻撃した時、2回攻撃&br;速さ-...
|天才肌の薄薙刀|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|天馬姉妹の三角槍|16|1|攻撃+3&br;【再移動(残り+1)】を発動...
|ドニの朴槍|11|1|自分から攻撃した時、2回攻撃&br;速さ-5&br...
|トラキアの王槍|16|1|飛行特効無効&br;敵から攻撃された時、...
|二国の花嫁のブーケ|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-...
|ニザヴェリルの理槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-...
|ニフルの氷晶の槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)...
|農地の主の薙刀|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|白騎の短槍|16|1|重装特効&br;''(特殊効果付与)''&br;周囲2...
|白騎の直槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;''...
|薔薇の槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;戦闘...
|薔薇の槍(錬)|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|春の出会いの槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|バルボの勇槍|16|1|周囲3マス以内に味方がいる時、&br;戦闘...
|絆槍レギンレイヴ|16|1|重装、騎馬特効&br;奥義が発動しやす...
|絆槍レギンレイヴ(錬)|16|1|重装、騎馬特効&br;奥義が発動し...
|ピエリの小槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|ヒノカの紅薙刀|16|1|歩行か飛行の味方が2マス以内にいる時...
|姫騎士の槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;''...
|氷精ニニスの槍|16|1|竜、獣特効 速さ+3&br;自分から攻撃し...
|氷精ニニスの槍(錬)|16|1|竜、獣特効 速さ+3&br;自分から攻...
|氷槍マルテ|16|1|ターン開始時、神竜の花を自身に&br;使用し...
|フェンサリル|16|1|ターン開始時、周囲2マスの敵の攻撃-4&br...
|フェンサリル(錬)|16|1|戦闘中、敵の強化の+を無効にする&br...
|深き海の底の双槍|16|1|【再移動(残り+1)】を発動可能&br;2...
|復讐鬼の槍|16|1|攻撃+3&br;周囲1マス以内に味方がいない時...
|復讐の烈槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;自...
|払暁の槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;''(...
|扶翼ウイングスピア|16|1|【再移動(2)】を発動可能&br;重装...
|フリムファクシ|16|1|戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、&...
|フリムファクシ(錬)|16|1|ターン開始時、自身のHPが25%以上...
|&ruby(ふるつわもの){古強者};の槍|16|1|敵から攻撃された時...
|フレイムランス|16|1|獣特効 速さ+3&br;戦闘開始時、自身のH...
|フレイムランス(錬)|16|1|獣特効 速さ+3&br;戦闘開始時、自...
|フレリアの重槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|フレリアの宝槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|フロリーナの誓槍|16|1|重装特効&br;''(特殊効果付与)''&br;...
|炎と風舞う霊槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|舞い踊る満月の宝槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-...
|魔性の槍|16|1|攻撃、速さ+2&br;奥義発動カウント-1&br;戦闘...
|魔性の槍(錬)|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|マルテ|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;自分の...
|マルテ(錬)|16|1|重装特効無効&br;奥義が発動しやすい(発動...
|未来の聖騎士の槍|16|1|自分、敵ともに反撃不可&br;''(特殊...
|夢想の翼槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;攻...
|傭兵団の長槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|傭兵竜騎士の槍|16|1|騎馬特効&br;敵から攻撃された時、また...
|鎧好きの堅槍|16|1|戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、&br...
|漁神の恵槍|16|1|攻撃+3&br;自分から攻撃した時、または、&b...
|ルーン|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;自分か...
|レイプト|16|1|敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する...
|レギンレイヴ|16|1|重装、騎馬特効 攻撃+3&br;攻撃が敵より1...
|レギンレイヴ(錬)|16|1|重装、騎馬特効 攻撃+3&br;自身が移...
|老練の槍|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;ター...
|ロムファイア|16|1|騎馬・重装特効&br;''(特殊効果付与)''&b...
|若き猛牛の槍|16|1|3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%&br;3す...
*コメント [#s3451cab]
//- 炎槍ジークムントがありませんよー -- &new{2018-03-26 ...
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