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武器/宵闇の団扇
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開始行:
*宵闇の団扇 [#fb0e406d]
//同じ効果の○○も取り上げる
#contents
*効果 [#b8612495]
//「鬼神の一撃3」など最上位スキル(この場合鬼神の一撃4)の...
騎馬特効
自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵...
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-騎馬の相手に攻撃するとき攻撃の値を1.5倍として計算する
--特効の1.5倍補正は竜系奥義のような攻撃の値を参照するスキ...
-戦闘順入替スキル無効化は追撃のような1対1の相殺を行わず、...
-無効化される戦闘順入替スキルには[[レヴィン>仲間/レヴィン...
-2種類の無効化効果は相手が対象のスキルをいくつ所持してい...
-周回2マスは戦闘直後の位置を基準にし、叩き込みなどのBスキ...
*その他情報 [#c20fed14]
基本威力:12
必要SP:300
*錬成 [#c82de206]
要求素材:錬成石50・闘技のメダル500・SP350
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|武器種|攻撃強化|速さ強化|守備強化|魔防強化|h
|宵闇の団扇+|''HP+2&br;威力+1''|''HP+2&br;速さ+2''|''HP+...
//|近接||''HP+5&br;威力+2''|''HP+5&br;速さ+3''|''HP+5&br;...
//|間接||''HP+2&br;威力+1''|''HP+2&br;速さ+2''|''HP+2&br;...
//*実装武器種
//暗器:宵闇の団扇+
*系列 [#rf87471a]
//前提スキルや派生スキルがある場合に記載
宵闇の団扇─宵闇の団扇+
*評価 [#s90812e4]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:A
-特化性:A
-継戦性:A
**寸評 [#db32f957]
-聖印「[[不動の姿勢>スキル/その他スキル/聖印初出/不動の姿...
敵の「[[待ち伏せ>スキル/その他スキル/スキルB/待ち伏せ]]を...
単純に騎馬特効を内蔵した暗器としてみてもよい
-一方で、自分自身が暗器の定番の[[攻め立て>スキル/その他ス...
--騎馬は耐久が低いので、攻め立てでの2連撃を行わずとも、特...
-もともとの所持者の祭りマークスに限って言えば、速さが重装...
ありえないので気にする必要はないが、一方で「待ち伏せ」も...
*習得ユニット [#la8bf8dc]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
//-★4相当武器まで習得可能
//--
-★5相当武器を習得可能
--暗器:[[マークス(祭)>仲間/マークス#bfesare]]
*関連項目 [#dea7bc13]
-[[緑雲の舞扇>武器/緑雲の舞扇]](暗器)
-[[青天の舞扇>武器/青天の舞扇]](暗器)
--不動の姿勢+特効の暗器仲間
-[[不動の姿勢>スキル/その他スキル/聖印初出/不動の姿勢]](...
--もとになったスキル
-[[騎馬特効武器>武器/騎馬特効武器]](武器)
--騎馬特効を内蔵した武器の一覧(専用武器を含む)がある
***コメント [#y3161e5f]
#comment
終了行:
*宵闇の団扇 [#fb0e406d]
//同じ効果の○○も取り上げる
#contents
*効果 [#b8612495]
//「鬼神の一撃3」など最上位スキル(この場合鬼神の一撃4)の...
騎馬特効
自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵...
//テキストから読み取れない点や、誤解しやすい点を使用例を...
-騎馬の相手に攻撃するとき攻撃の値を1.5倍として計算する
--特効の1.5倍補正は竜系奥義のような攻撃の値を参照するスキ...
-戦闘順入替スキル無効化は追撃のような1対1の相殺を行わず、...
-無効化される戦闘順入替スキルには[[レヴィン>仲間/レヴィン...
-2種類の無効化効果は相手が対象のスキルをいくつ所持してい...
-周回2マスは戦闘直後の位置を基準にし、叩き込みなどのBスキ...
*その他情報 [#c20fed14]
基本威力:12
必要SP:300
*錬成 [#c82de206]
要求素材:錬成石50・闘技のメダル500・SP350
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|武器種|攻撃強化|速さ強化|守備強化|魔防強化|h
|宵闇の団扇+|''HP+2&br;威力+1''|''HP+2&br;速さ+2''|''HP+...
//|近接||''HP+5&br;威力+2''|''HP+5&br;速さ+3''|''HP+5&br;...
//|間接||''HP+2&br;威力+1''|''HP+2&br;速さ+2''|''HP+2&br;...
//*実装武器種
//暗器:宵闇の団扇+
*系列 [#rf87471a]
//前提スキルや派生スキルがある場合に記載
宵闇の団扇─宵闇の団扇+
*評価 [#s90812e4]
//主観が絡むので編集合戦にならないようにしたいところです
-汎用性:A
-特化性:A
-継戦性:A
**寸評 [#db32f957]
-聖印「[[不動の姿勢>スキル/その他スキル/聖印初出/不動の姿...
敵の「[[待ち伏せ>スキル/その他スキル/スキルB/待ち伏せ]]を...
単純に騎馬特効を内蔵した暗器としてみてもよい
-一方で、自分自身が暗器の定番の[[攻め立て>スキル/その他ス...
--騎馬は耐久が低いので、攻め立てでの2連撃を行わずとも、特...
-もともとの所持者の祭りマークスに限って言えば、速さが重装...
ありえないので気にする必要はないが、一方で「待ち伏せ」も...
*習得ユニット [#la8bf8dc]
//派生スキルのための基本スキル(ここでは攻撃の紋章→攻撃の...
//-★4相当武器まで習得可能
//--
-★5相当武器を習得可能
--暗器:[[マークス(祭)>仲間/マークス#bfesare]]
*関連項目 [#dea7bc13]
-[[緑雲の舞扇>武器/緑雲の舞扇]](暗器)
-[[青天の舞扇>武器/青天の舞扇]](暗器)
--不動の姿勢+特効の暗器仲間
-[[不動の姿勢>スキル/その他スキル/聖印初出/不動の姿勢]](...
--もとになったスキル
-[[騎馬特効武器>武器/騎馬特効武器]](武器)
--騎馬特効を内蔵した武器の一覧(専用武器を含む)がある
***コメント [#y3161e5f]
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