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武器/剣
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CENTER:剣|[[槍>武器/槍]]|[[斧>武器/斧]]|[[弓>武器/弓]]...
----
*剣 [#Sword]
#contents
**確認方法 [#ne5e0f76]
-以下の操作で、ユニットが所持・取得できる武器が確認できる。
--仲間>編成(他メニューでも可)>見たいユニットを選択>画面上...
**概要[#Abstract]
-★5で習得可能になる汎用武器は同名武器(+なし)の習得が必要。~
★3で習得可能になるスキルは「鋼の剣」の習得が必要。「鋼の...
各種専用武器のほとんどは「銀の剣」を前提スキルに持つ。~
例外もいなくはないが、そのようなユニットは初期習得可能ス...
なお、アップデートで専用武器を追加されたユニットの専用武...
-専用武器はスキル継承できない。
-下表の「上位武器」へは[[武器錬成]]で格上げ可能。また「強...
--強化錬成が可能な武器では以下のいずれかを武器の性能で上...
---HP+3、特殊効果追加(一部武器のみ)
---HP+5、威力+2(勇者武器はHP+5威力+1)
---HP+5、速さ+3
---HP+5、守備+4
---HP+5、魔防+4
**武器一覧 [#List]
***表記の注意点 [#Notice]
-錬成の内容は基本的には省略するが特殊効果の付与については...
--ステータス強化の内容が異なるものについては、それのみ別...
--強化錬成が可能なもののうち、基本性能が変化するものにつ...
***汎用武器 [#ia3e8eec]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|スキル名|威力|射程|効果|SP|習得条件((5限ユニットからしか...
|スキル名|威力|射程|効果|SP|習得条件|習得キャラ|上位武器|...
|鉄の&ruby(つるぎ){剣};|6|1||50|★1|全ての剣ユニット|||
|鋼の&ruby(つるぎ){剣};|8|1||100|★2|~|||
|[[銀の&ruby(つるぎ){剣};>武器/銀武器]]|11|1||200|★3|専用...
|銀の&ruby(つるぎ){剣};+|15|1||300|★5|[[オリヴィエ>仲間/...
|銀の&ruby(つるぎ){剣};+(錬)|16|1||350|-|~|||
|[[キルソード>武器/キラー武器]]|7|1|奥義が発動しやすい&br...
|キルソード+|11|1|~|300|★5|[[ナバール>仲間/ナバール]]&br;...
|[[キルソード鍛>武器/キラー武器]]|10|1|~|200||[[セーバー>...
|キルソード鍛+|14|1|~|300|★5|[[セーバー>仲間/セーバー]]&b...
|[[アーマーキラー>武器/重装特効武器]]|8|1|重装特効|200|★3...
|アーマーキラー+|12|1|~|300|★5|~|アーマーキラー鍛+||
//|[[アーマーキラー鍛>武器/重装特効武器]]|10|1|~|200|★3||||
|アーマーキラー鍛+|14|1|重装特効&br;''(特殊効果付与)''&br...
|[[&ruby(ざんばとう){斬馬刀};>武器/騎馬特効武器]]|10|1|騎...
|&ruby(ざんばとう){斬馬刀};+|14|1|騎馬特効&br;''(特殊効果...
|[[勇者の剣>武器/勇者武器]]|5|1|自分から攻撃時、2回攻撃&b...
|勇者の剣+|8|1|~|300|★5|~|||
|[[&ruby(きょくじつ){旭日};の剣>武器/激化武器]]|8|1|3すく...
|旭日の剣+|12|1|~|300|★5|~|||
|[[倭刀>武器/倭刀系]]|9|1|奥義発動時、奥義によるダメージ+...
|倭刀+|13|1|~|300|★5|~||可|
|倭刀+(錬)|14|1|~|350|-|~||可|
|[[火薙ぎの&ruby(けん){剣};>武器/火薙ぎ武器]]|11|1|自分、...
|火薙ぎの&ruby(けん){剣};+|15|1|~|300|★5|~|||
|[[守りの&ruby(けん){剣};>武器/守りの剣]]|10|1|敵から攻撃...
|守りの&ruby(けん){剣};+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[バリアの&ruby(けん){剣};>武器/ベルクトの槍互換]]|10|1|...
|バリアの&ruby(けん){剣};+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[キャンセルの&ruby(けん){剣};>武器/キャンセル武器]]|10|...
|キャンセルの&ruby(けん){剣};+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[孤絶の剣>武器/孤絶武器]]|10|1|周囲1マスに味方がいない...
|孤絶の&ruby(けん){剣};+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[護衛の剣>武器/護衛武器]]|10|1|周囲2マス以内に味方がい...
|護衛の剣+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[瞬撃の&ruby(けん){剣};>武器/瞬撃武器]]|10|1|自分から攻...
|瞬撃の&ruby(けん){剣};+|14|1|~|300|★5|~||可|
|牽制の剣|10|1|周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、守備-5|200|...
|牽制の剣+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[士気旺盛の剣>武器/士気旺盛武器]]|10|1|自分が【有利な状...
|士気旺盛の剣+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[共闘の剣>武器/共闘武器]]|10|1|周囲2マス以内の味方は、&...
|共闘の剣+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[禿鷹の剣>武器/禿鷹武器]]|10|1|周囲1マス以内に味方がい...
|禿鷹の剣+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[正々堂々の剣>武器/正々堂々武器]]|10|1|戦闘開始時、敵の...
|正々堂々の剣+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[守備逆用の剣>武器/守備逆用武器]]|10|1|戦闘開始時、敵の...
|守備逆用の剣+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[守護の剣>武器/守護武器]]|10|1|周囲3マス以内に味方がい...
|守護の剣 +|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[見切り追撃の剣>武器/見切り追撃武器]]|10|1|戦闘開始時、...
|見切り追撃の剣+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[強化反転の剣>武器/強化反転武器]]|10|1|自分から攻撃した...
|強化反転の剣+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[強化増幅の剣>武器/強化増幅武器]]|10|2|ターン開始時、周...
|強化増幅の剣+|14|2|~|300|★5|~||可|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~超英雄武器|
|[[門松>武器/門松]]|10|1|周囲2マスの味方は、戦闘中、守備...
|門松+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[迎春の&ruby(けん){剣};>武器/迎春の剣]]|10|1|ターン開始...
|迎春の&ruby(けん){剣};+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[祝祭の&ruby(けん){剣};>武器/祝祭の剣]]|10|1|味方と隣接...
|祝祭の&ruby(けん){剣};+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[ケーキナイフ>武器/ケーキナイフ]]|10|1|自分から攻撃した...
|ケーキナイフ+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[砂浜のスコップ>武器/砂浜のスコップ]]|10|1|自身が強化(...
|砂浜のスコップ+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[日傘>武器/日傘]]|10|1|敵が【不利な状態異常】を受けてい...
|日傘+|14|1|~|300|★5|~||可|
|&ruby(せいれい){聖鈴};の&ruby(けん){剣};|10|1|戦闘中、自...
|&ruby(せいれい){聖鈴};の&ruby(けん){剣};+|14|1|~|300|★5|...
|[[ブーケのステッキ>武器/瞬撃武器]]|10|1|自分から攻撃した...
|ブーケのステッキ+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[人参風の装飾>武器/護衛武器]]|10|1|周囲2マス以内に味方...
|人参風の装飾+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[花嫁の護刀>武器/士気旺盛武器]]|10|1|自分が【有利な状態...
|花嫁の護刀+|14|1|~|300|★5|~||可|
|忍の刀|6|1|速さ+4、守備、魔防-4&br;自分から攻撃した時、2...
|忍の刀+|9|1|~|300|★5|~||不可|
|冬祭の&ruby(とつけん){突剣};|10|1|周囲2マス以内に味方が...
|冬祭の&ruby(とつけん){突剣};+|14|1|~|300|★5|~||可|
|珊瑚の剣|10|1|自分から攻撃した時、または&br;周囲2マス以...
|珊瑚の剣+|14|1|~|300|★5|~||可|
|薔薇のステッキ|10|1|【再移動(残り+1)】を発動可能&br;戦闘...
|薔薇のステッキ+|14|1|~|300|★5|~||可|
|炎の軍配|10|1|戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、&br;戦...
|炎の軍配+|14|1|~|300|★5|~||可|
|&ruby(りゅうにん){竜忍};の&ruby(けん){剣};|5|1|2回攻撃(...
|&ruby(りゅうにん){竜忍};の&ruby(けん){剣};+|8|1|~|300|★5...
|[[桜と薔薇の刀>武器/見切り追撃武器]]|10|1|戦闘開始時、自...
|桜と薔薇の刀+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[花嫁の剣>武器/強化反転武器]]|10|1|自分から攻撃した時、...
|花嫁の剣+|14|1|~|300|★5|~||可|
|農具|10|2|ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、&br...
|農具+|14|2|~|300|★5|~||可|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~魔器|
|魔器エリューズニル|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-...
|魔器・&ruby(しかばねおう){屍王};の&ruby(ぜっけん){絶剣};...
***専用武器 [#x21ce8c9]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|スキル名|威力|射程|効果|SP|習得条件((★5限ユニットの習得...
|スキル名|威力|射程|効果|SP|習得条件|習得キャラ|上位武器|...
|アーダンの固剣|10|1|2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻...
|アウドムラ|16|1|魔防+5&br;奥義発動カウント-1&br;''(特殊...
|&ruby(あす){明日};の&ruby(せいきし){聖騎士};の剣|11|1|自...
|アマツ|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;戦闘開...
|アマツ&br;(錬)|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|アミーテ|11|1|自分から攻撃した時、2回攻撃、速さ-2&br;''(...
|暗黒の剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;自分...
|暗黒の剣&br;(錬)|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)...
|一匹狼の鋭剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウントー1)&br...
|命なき狼牙の剣|16|1|速さ+3&br; ターン開始時、自身のHPが2...
|異邦の秘剣|16|1|奥義発動時、奥義によるダメージ+10&br;''(...
|イリアの吹雪の剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)...
|英雄王の剣|16|1| 竜特効&br;奥義が発動しやすい(発動カウン...
|ウイングソード|16|1|重装、騎馬特効&br;''(特殊効果付与)''...
|エタルド|16|1|敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する...
|エッケザックス|16|1|ターン開始時、周囲2マスの敵の守備-4&...
|エッケザックス&br;(錬)|16|1|ターン開始時、周囲2マスの竜...
|王家の&ruby(つるぎ){剣};|16|1|速さ+3&br;周囲2マス以内に...
|王家の&ruby(つるぎ){剣};(錬)|16|1|速さ+3&br;自分から攻撃...
|黄金の短剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;''...
|影の英雄の&ruby(けん){剣};|16|1|奥義が発動しやすい(発動...
|影の英雄の&ruby(けん){剣};(錬)|16|1|奥義が発動しやすい(...
|影の勇者の黒剣|11|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|カザハナの&ruby(れいとう){麗刀};|16|1|重装特効&br;''(特...
|カラドボルグ|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|気鋭ワユの&ruby(けん){剣};|16|1|攻撃+3&br;奥義発動時、奥...
|犠牲の花|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;自分...
|義勇軍の正剣|16|1|敵から攻撃された時、または、&br;戦闘開...
|強靭なる烈女の大傘|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-...
|ギョッル|16|1|攻撃+3&br;敵が不利な状態異常を受けている時...
|ギョッル(錬)|16|1|攻撃+3&br;敵が【不利な状態異常】を受け...
|グルグラント|16|1|飛行特効無効 守備+3&br;周囲2マスの敵は...
|グルグラント(錬)|16|1|飛行特効無効 守備+3&br;周囲4マス以...
|グレイの&ruby(ひょうけん){瓢剣};|16|1|騎馬特効&br;戦闘開...
|&ruby(くれない){紅};の&ruby(けん){剣};|16|1|奥義が発動し...
|黒き血の大剣|16|1|自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ...
|剣姫と剣聖の秘刀|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウントー1...
|&ruby(けんき){剣姫};の刀|16|1|奥義が発動しやすい(発動カ...
|&ruby(けんき){剣姫};の刀(錬)|16|1|奥義が発動しやすい(発...
|剣闘士の剛剣|16|1|攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃に...
|幻影ファルシオン|16|1|竜特効 守備+3&br;自分から攻撃した...
|幻影ファルシオン&br;(錬)|16|1|竜特効 守備+3&br;自分から...
|厚情の剛剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;自...
|光明レイピア|16|1|重装、騎馬特効 速さ+3&br;敵から攻撃さ...
|孤高の&ruby(けん){剣};|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウ...
|混沌ラグネル|16|1|戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が&br;自...
|混沌ラグネル(錬)|16|1|戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、...
|砂漠の天馬騎士の剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-...
|ジークフリート|16|1|敵から攻撃された時、距離に関係なく反...
|ジークリンデ|16|1|ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+3&...
|ジークリンデ&br;(錬)|16|1|ターン開始時、周囲1マスの味方...
|至聖ティルフィング|16|1|魔防+3&br;戦闘開始時、自身のHPが...
|至聖ティルフィング&br;(錬)|16|1|魔防+3&br;戦闘開始時、自...
|始祖ファルシオン|16|1|竜特効&br;奥義が発動しやすい(発動...
|始祖ファルシオン&br;(錬)|16|1|竜特効&br;奥義が発動しやす...
|師の聖夜の剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|&ruby(じゃくやく){雀躍};の剣|16|1|重装特効&br;''(特殊効...
|シャムシール|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|淑女のお茶会の鋭剣|16|1|【再移動(マス間の距離+1、最大4)...
|朱傭兵の双剣|11|1|速さ+5、守備、魔防-5&br;2回攻撃&br;戦...
|修羅アマツ|16|1|速さ+3&br;敵から攻撃された時、距離に関係...
|&ruby(しゅんせん){瞬閃};アイラの&ruby(けん){剣};|16|1|速...
|&ruby(しゅんせん){瞬閃};アイラの&ruby(けん){剣};&br;(錬)...
|&ruby(しょうけい){憧憬};の&ruby(けん){剣};|16|1|奥義が発...
|女王の護衛の怜剣|16|1|攻撃+3&br;戦闘開始時、自身のHPが25...
|女傑の大剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;戦...
|&ruby(しんぎん){真銀};の聖剣|16|1|3すくみ有利だと、さら...
|神剣ファルシオン|16|1|速さ+3 竜特効&br;戦闘中、攻撃、速...
|神剣ファルシオン&br;(錬)|16|1|速さ+3 竜特効&br;戦闘中、...
|神竜王の剣|16|1|速さ+3&br; 戦闘開始時、自身のHPが25%以上...
|スクルド|16|1|「歌う」「踊る」使用時、&br;対象の攻撃、速...
|聖王の軍師の剣|16|1|速さ+3&br;戦闘開始時、自身のHPが25%...
|聖剣ティルフィング|16|1|魔防+3&br;敵が魔法の時、戦闘中、...
|聖剣ティルフィング&br;(錬)|16|1|魔防+3&br;戦闘開始時、自...
|聖裁ティルフィング|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-...
|聖裁ティルフィング&br;(錬)|16|1|奥義が発動しやすい(発動...
|&ruby(せいじつ){聖日};ティルフィング|16|1|【再移動(2)】...
|清真アミーテ|11|1|【再移動(2)】を発動可能&br;奥義が発動...
|セクヴァベク|16|1|周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、&...
|セクヴァベク(錬)|16|1|周囲4マス以内に味方がいる時、戦闘...
|戦神の剛なる鉄剣|16|1|攻撃+3&br;戦闘開始時、自身のHPが25...
|戦神の鋭剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;速...
|戦神の烈剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;自...
|蒼炎の勇者の剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|ソール・カティ|16|1|自分のHPが50%以下で自分から攻撃した...
|ソール・カティ&br;(錬)|16|1|自分のHPが75%以下で、自分か...
|ソレイユの&ruby(ようけん){陽剣};|16|1|自分、敵ともに反撃...
|大地の剣|16|1|攻撃+3&br;戦闘開始時、自身のHPが25%以上な...
|忠臣の&ruby(けん){剣};|16|1|敵から攻撃された時、戦闘中、...
|珍獣騎士の剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|ティルフィング|16|1|自分のHPが50%以下の時、戦闘時、守備+...
|ティルフィング&br;(錬)|16|1|戦闘開始時、自身のHPが50%以...
|デュランダル|16|1|自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+4|400...
|デュランダル&br;(錬)|16|1|自分から攻撃した時、戦闘中の攻...
|天帝の剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;戦闘...
|天帝の剣(錬)|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|天帝の&ruby(あんけん){闇剣};|16|1|受けた範囲奥義のダメー...
|天帝の&ruby(あんけん){闇剣};(錬)|16|1|受けた範囲奥義のダ...
|毒の&ruby(けん){剣};|16|1|守備+3&br;戦闘中に攻撃していれ...
|毒の&ruby(けん){剣};&br;(錬)|16|1|守備+3&br;戦闘開始時、...
|ニーウ|16|1|速さ+3&br;戦闘中、敵が受けている強化の合計値...
|ニーウ&br;(錬)|16|1|速さ+3&br;戦闘中、自分と敵が受けてい...
|日長石の剣|16|1|守備+3&br;自身を中心とした縦3列と横3列の...
|野花の花嫁の大剣|16|1|【再移動(残り+1)】を発動可能&br;奥...
|&ruby(はくき){白騎};の&ruby(ちょうけん){長剣};|16|1|3す...
|白銀の剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;射程...
|始まりの巨人の剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)...
|花開く心技の剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|バルムンク|16|1|速さ+3&br;敵から攻撃された時、または&br;...
|バルムンク&br;(錬)|16|1|速さ+3&br;敵から攻撃された時、ま...
|光の&ruby(けん){剣};|16|1|守備+3&br;敵の魔防が守備より5...
|緋剣デュランダル|16|1|攻撃+3&br;ターン開始時、自分を除く...
|緋剣デュランダル&br;(錬)|16|1|攻撃+3&br;ターン開始時、自...
|ヒナタの&ruby(もうとう){猛刀};|16|1|敵から攻撃された時、...
|氷海の剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;敵が...
|氷神刀|16|1|速さ+3&br;ターン開始時、周囲4マス以内にいる...
|氷神刀(錬)|16|1|速さ+3&br;ターン開始時、&br;自分の周囲4...
|ファルシオン|16|1|竜特効&br;3ターンに1回、ターン開始時HP...
|ファルシオン&br;(錬・暗黒竜)|16|1|竜特効&br;奇数ターン開...
|ファルシオン&br;(錬・覚醒)|16|1|竜特効&br;奇数ターン開始...
|ファルシオン&br;(錬・Echoes)|16|1|竜特効&br;奇数ターン開...
|風神の団扇|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;戦...
|封印の&ruby(つるぎ){剣};|16|1|敵から攻撃された時、守備、...
|封印の&ruby(つるぎ){剣};&br;(錬)|16|1|竜特効&br;敵から攻...
|&ruby(ふうけん){封剣};ファルシオン|16|1|竜特効&br;戦闘開...
|&ruby(ふうけん){封剣};ファルシオン&br;(錬)|16|1|竜特効&b...
|フェザーソード|16|1|剣、槍、斧、無属性弓、重装特効 攻撃+...
|フェザーソード&br;(錬)|16|1|剣、槍、斧、無属性弓、重装特...
|フォルクヴァング|16|1|ターン開始時、自分のHPが50%以下な...
|フォルクヴァング&br;(錬)|16|1|戦闘開始時、自分のHPが80%...
|深き海の底の双剣|16|1|【再移動(残り+1)】を発動可能&br;2...
|武人の鉄剣|16|1|攻撃+3&br;戦闘開始時、自身のHPが25%以上...
|フレリアの麗剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|宝剣ソフィア|16|1|守備+3&br;戦闘開始時、自身のHPが100%な...
|宝剣ソフィア(錬)|16|1|守備+3&br;戦闘中、攻撃、速さ、守備...
|黄金の短剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;''...
|奔放なる風の剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|魔月の祭器|16|1|重装特効 攻撃+3&br;奇数ターン、または&br...
|魔月の祭器&br;(錬)|16|1|重装特効 攻撃+3&br;奇数ターン、...
|魔剣ミストルティン|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-...
|マスターソード|11|1|2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻...
|真っ向勝負の剛剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウントー1...
|&ruby(まつりゅう){末流};ラグネル|16|1|守備+3&br;敵から攻...
|&ruby(まどろみ){微睡};の花の&ruby(けん){剣};|16|1|魔防+3...
|&ruby(まどろみ){微睡};の花の&ruby(けん){剣};&br;(錬)|16|...
|マリータの&ruby(けん){剣};|16|1|奥義が発動しやすい(発動...
|マリータの&ruby(けん){剣};&br;(錬)|16|1|奥義が発動しやす...
|魔竜封印の&ruby(けん){剣};|16|1|竜特効&br;敵に攻撃された...
|ミステルトィン|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|ミステルトィン(錬)|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-...
|ミストルティン|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|巳年の神蛇の剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|無銘の一門の&ruby(けん){剣};|16|1|奥義が発動しやすい(発...
|メリクル|16|1|攻撃+3&br;ターン開始時、自分のHPが50%以上...
|メリクル(錬)|16|1|攻撃+3&br;ターン開始時、自身のHPが25%...
|猛牛の&ruby(けん){剣};|16|1|戦闘中、攻撃、守備が&br;周囲...
|安くない曲刀|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|&ruby(やとのかみ){夜刀神};|16|1|自分から攻撃した時、戦闘...
|&ruby(やとのかみ){夜刀神};&br;(錬)|16|1|攻撃、速さ、守備...
|雷剣ジークリンデ|16|1|攻撃+3&br;周囲2マス以内の&br;敵と...
|雷剣ジークリンデ&br;(錬)|16|1|攻撃+3&br;自分から攻撃した...
|雷神刀|16|1|敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する&b...
|雷霆|16|1|速さ+3&br;戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、戦...
|雷霆&br;(錬)|16|1|速さ+3&br;ターン開始時、自身のHPが25%...
|ラクチェの&ruby(りゅうけん){流剣};|16|1|奥義が発動しやす...
|ラクチェの&ruby(りゅうけん){流剣};&br;(錬)|16|1|奥義が発...
|ラグネル|16|1|敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する...
|ラグネル&エタルド|10|1|2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回...
|ラズワルドの&ruby(ぶけん){舞剣};|16|1|移動系補助(体当た...
|リガルブレイド|16|1|敵のHPが100%で戦闘開始時、&br;戦闘中...
|リガルブレイド&br;(錬)|16|1|敵のHPが100%で戦闘開始時、&...
|リベラシオン|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|竜剣ファルシオン|16|1|竜特効 攻撃+3&br;周囲2マス以内の&b...
|竜剣ファルシオン&br;(錬)|16|1|竜特効 攻撃+3&br;ターン開...
|流星|16|1|攻撃+3&br;自分の攻撃が敵の守備より高い時、&br;...
|流星&br;(錬)|16|1|攻撃+3&br;自分の攻撃が敵の守備より高い...
|リュングヘイズ|16|1|速さ+3&br;1〜4ターン目の間、【再移動...
|リュングヘイズ(錬)|16|1|速さ+3&br;1~4ターン目の間、【再...
|ルーナの鋭剣|16|1|重装特効&br;戦闘開始時、敵の攻撃が自分...
|ルネスの礼剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|流浪の鋭剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;戦...
|レイピア|16|1|重装、騎馬特効 速さ+3&br;自分のHPが75%以下...
|レーヴァテイン|16|1|攻撃+3&br;自分が受けている強化の合計...
|レーヴァテイン&br;(錬)|16|1|攻撃+3&br;自分が受けている強...
|烈剣デュランダル|16|1|攻撃+3&br;攻撃が敵より高い時、&br;...
|烈剣デュランダル&br;(錬)|16|1|攻撃+3&br;自分から攻撃した...
|レディソード|11|1|【再移動(2)】を発動可能&br;2回攻撃(敵...
|錬磨サンダーソード|16|1|奥義がとても発動しやすい(発動カ...
|若き黒豹の&ruby(けん){剣};|16|1|3すくみ有利だと、さらに...
*コメント [#Comment]
#comment
終了行:
CENTER:剣|[[槍>武器/槍]]|[[斧>武器/斧]]|[[弓>武器/弓]]...
----
*剣 [#Sword]
#contents
**確認方法 [#ne5e0f76]
-以下の操作で、ユニットが所持・取得できる武器が確認できる。
--仲間>編成(他メニューでも可)>見たいユニットを選択>画面上...
**概要[#Abstract]
-★5で習得可能になる汎用武器は同名武器(+なし)の習得が必要。~
★3で習得可能になるスキルは「鋼の剣」の習得が必要。「鋼の...
各種専用武器のほとんどは「銀の剣」を前提スキルに持つ。~
例外もいなくはないが、そのようなユニットは初期習得可能ス...
なお、アップデートで専用武器を追加されたユニットの専用武...
-専用武器はスキル継承できない。
-下表の「上位武器」へは[[武器錬成]]で格上げ可能。また「強...
--強化錬成が可能な武器では以下のいずれかを武器の性能で上...
---HP+3、特殊効果追加(一部武器のみ)
---HP+5、威力+2(勇者武器はHP+5威力+1)
---HP+5、速さ+3
---HP+5、守備+4
---HP+5、魔防+4
**武器一覧 [#List]
***表記の注意点 [#Notice]
-錬成の内容は基本的には省略するが特殊効果の付与については...
--ステータス強化の内容が異なるものについては、それのみ別...
--強化錬成が可能なもののうち、基本性能が変化するものにつ...
***汎用武器 [#ia3e8eec]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|スキル名|威力|射程|効果|SP|習得条件((5限ユニットからしか...
|スキル名|威力|射程|効果|SP|習得条件|習得キャラ|上位武器|...
|鉄の&ruby(つるぎ){剣};|6|1||50|★1|全ての剣ユニット|||
|鋼の&ruby(つるぎ){剣};|8|1||100|★2|~|||
|[[銀の&ruby(つるぎ){剣};>武器/銀武器]]|11|1||200|★3|専用...
|銀の&ruby(つるぎ){剣};+|15|1||300|★5|[[オリヴィエ>仲間/...
|銀の&ruby(つるぎ){剣};+(錬)|16|1||350|-|~|||
|[[キルソード>武器/キラー武器]]|7|1|奥義が発動しやすい&br...
|キルソード+|11|1|~|300|★5|[[ナバール>仲間/ナバール]]&br;...
|[[キルソード鍛>武器/キラー武器]]|10|1|~|200||[[セーバー>...
|キルソード鍛+|14|1|~|300|★5|[[セーバー>仲間/セーバー]]&b...
|[[アーマーキラー>武器/重装特効武器]]|8|1|重装特効|200|★3...
|アーマーキラー+|12|1|~|300|★5|~|アーマーキラー鍛+||
//|[[アーマーキラー鍛>武器/重装特効武器]]|10|1|~|200|★3||||
|アーマーキラー鍛+|14|1|重装特効&br;''(特殊効果付与)''&br...
|[[&ruby(ざんばとう){斬馬刀};>武器/騎馬特効武器]]|10|1|騎...
|&ruby(ざんばとう){斬馬刀};+|14|1|騎馬特効&br;''(特殊効果...
|[[勇者の剣>武器/勇者武器]]|5|1|自分から攻撃時、2回攻撃&b...
|勇者の剣+|8|1|~|300|★5|~|||
|[[&ruby(きょくじつ){旭日};の剣>武器/激化武器]]|8|1|3すく...
|旭日の剣+|12|1|~|300|★5|~|||
|[[倭刀>武器/倭刀系]]|9|1|奥義発動時、奥義によるダメージ+...
|倭刀+|13|1|~|300|★5|~||可|
|倭刀+(錬)|14|1|~|350|-|~||可|
|[[火薙ぎの&ruby(けん){剣};>武器/火薙ぎ武器]]|11|1|自分、...
|火薙ぎの&ruby(けん){剣};+|15|1|~|300|★5|~|||
|[[守りの&ruby(けん){剣};>武器/守りの剣]]|10|1|敵から攻撃...
|守りの&ruby(けん){剣};+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[バリアの&ruby(けん){剣};>武器/ベルクトの槍互換]]|10|1|...
|バリアの&ruby(けん){剣};+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[キャンセルの&ruby(けん){剣};>武器/キャンセル武器]]|10|...
|キャンセルの&ruby(けん){剣};+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[孤絶の剣>武器/孤絶武器]]|10|1|周囲1マスに味方がいない...
|孤絶の&ruby(けん){剣};+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[護衛の剣>武器/護衛武器]]|10|1|周囲2マス以内に味方がい...
|護衛の剣+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[瞬撃の&ruby(けん){剣};>武器/瞬撃武器]]|10|1|自分から攻...
|瞬撃の&ruby(けん){剣};+|14|1|~|300|★5|~||可|
|牽制の剣|10|1|周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、守備-5|200|...
|牽制の剣+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[士気旺盛の剣>武器/士気旺盛武器]]|10|1|自分が【有利な状...
|士気旺盛の剣+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[共闘の剣>武器/共闘武器]]|10|1|周囲2マス以内の味方は、&...
|共闘の剣+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[禿鷹の剣>武器/禿鷹武器]]|10|1|周囲1マス以内に味方がい...
|禿鷹の剣+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[正々堂々の剣>武器/正々堂々武器]]|10|1|戦闘開始時、敵の...
|正々堂々の剣+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[守備逆用の剣>武器/守備逆用武器]]|10|1|戦闘開始時、敵の...
|守備逆用の剣+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[守護の剣>武器/守護武器]]|10|1|周囲3マス以内に味方がい...
|守護の剣 +|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[見切り追撃の剣>武器/見切り追撃武器]]|10|1|戦闘開始時、...
|見切り追撃の剣+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[強化反転の剣>武器/強化反転武器]]|10|1|自分から攻撃した...
|強化反転の剣+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[強化増幅の剣>武器/強化増幅武器]]|10|2|ターン開始時、周...
|強化増幅の剣+|14|2|~|300|★5|~||可|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~超英雄武器|
|[[門松>武器/門松]]|10|1|周囲2マスの味方は、戦闘中、守備...
|門松+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[迎春の&ruby(けん){剣};>武器/迎春の剣]]|10|1|ターン開始...
|迎春の&ruby(けん){剣};+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[祝祭の&ruby(けん){剣};>武器/祝祭の剣]]|10|1|味方と隣接...
|祝祭の&ruby(けん){剣};+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[ケーキナイフ>武器/ケーキナイフ]]|10|1|自分から攻撃した...
|ケーキナイフ+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[砂浜のスコップ>武器/砂浜のスコップ]]|10|1|自身が強化(...
|砂浜のスコップ+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[日傘>武器/日傘]]|10|1|敵が【不利な状態異常】を受けてい...
|日傘+|14|1|~|300|★5|~||可|
|&ruby(せいれい){聖鈴};の&ruby(けん){剣};|10|1|戦闘中、自...
|&ruby(せいれい){聖鈴};の&ruby(けん){剣};+|14|1|~|300|★5|...
|[[ブーケのステッキ>武器/瞬撃武器]]|10|1|自分から攻撃した...
|ブーケのステッキ+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[人参風の装飾>武器/護衛武器]]|10|1|周囲2マス以内に味方...
|人参風の装飾+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[花嫁の護刀>武器/士気旺盛武器]]|10|1|自分が【有利な状態...
|花嫁の護刀+|14|1|~|300|★5|~||可|
|忍の刀|6|1|速さ+4、守備、魔防-4&br;自分から攻撃した時、2...
|忍の刀+|9|1|~|300|★5|~||不可|
|冬祭の&ruby(とつけん){突剣};|10|1|周囲2マス以内に味方が...
|冬祭の&ruby(とつけん){突剣};+|14|1|~|300|★5|~||可|
|珊瑚の剣|10|1|自分から攻撃した時、または&br;周囲2マス以...
|珊瑚の剣+|14|1|~|300|★5|~||可|
|薔薇のステッキ|10|1|【再移動(残り+1)】を発動可能&br;戦闘...
|薔薇のステッキ+|14|1|~|300|★5|~||可|
|炎の軍配|10|1|戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、&br;戦...
|炎の軍配+|14|1|~|300|★5|~||可|
|&ruby(りゅうにん){竜忍};の&ruby(けん){剣};|5|1|2回攻撃(...
|&ruby(りゅうにん){竜忍};の&ruby(けん){剣};+|8|1|~|300|★5...
|[[桜と薔薇の刀>武器/見切り追撃武器]]|10|1|戦闘開始時、自...
|桜と薔薇の刀+|14|1|~|300|★5|~||可|
|[[花嫁の剣>武器/強化反転武器]]|10|1|自分から攻撃した時、...
|花嫁の剣+|14|1|~|300|★5|~||可|
|農具|10|2|ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、&br...
|農具+|14|2|~|300|★5|~||可|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~魔器|
|魔器エリューズニル|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-...
|魔器・&ruby(しかばねおう){屍王};の&ruby(ぜっけん){絶剣};...
***専用武器 [#x21ce8c9]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|スキル名|威力|射程|効果|SP|習得条件((★5限ユニットの習得...
|スキル名|威力|射程|効果|SP|習得条件|習得キャラ|上位武器|...
|アーダンの固剣|10|1|2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻...
|アウドムラ|16|1|魔防+5&br;奥義発動カウント-1&br;''(特殊...
|&ruby(あす){明日};の&ruby(せいきし){聖騎士};の剣|11|1|自...
|アマツ|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;戦闘開...
|アマツ&br;(錬)|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|アミーテ|11|1|自分から攻撃した時、2回攻撃、速さ-2&br;''(...
|暗黒の剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;自分...
|暗黒の剣&br;(錬)|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)...
|一匹狼の鋭剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウントー1)&br...
|命なき狼牙の剣|16|1|速さ+3&br; ターン開始時、自身のHPが2...
|異邦の秘剣|16|1|奥義発動時、奥義によるダメージ+10&br;''(...
|イリアの吹雪の剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)...
|英雄王の剣|16|1| 竜特効&br;奥義が発動しやすい(発動カウン...
|ウイングソード|16|1|重装、騎馬特効&br;''(特殊効果付与)''...
|エタルド|16|1|敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する...
|エッケザックス|16|1|ターン開始時、周囲2マスの敵の守備-4&...
|エッケザックス&br;(錬)|16|1|ターン開始時、周囲2マスの竜...
|王家の&ruby(つるぎ){剣};|16|1|速さ+3&br;周囲2マス以内に...
|王家の&ruby(つるぎ){剣};(錬)|16|1|速さ+3&br;自分から攻撃...
|黄金の短剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;''...
|影の英雄の&ruby(けん){剣};|16|1|奥義が発動しやすい(発動...
|影の英雄の&ruby(けん){剣};(錬)|16|1|奥義が発動しやすい(...
|影の勇者の黒剣|11|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|カザハナの&ruby(れいとう){麗刀};|16|1|重装特効&br;''(特...
|カラドボルグ|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|気鋭ワユの&ruby(けん){剣};|16|1|攻撃+3&br;奥義発動時、奥...
|犠牲の花|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;自分...
|義勇軍の正剣|16|1|敵から攻撃された時、または、&br;戦闘開...
|強靭なる烈女の大傘|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-...
|ギョッル|16|1|攻撃+3&br;敵が不利な状態異常を受けている時...
|ギョッル(錬)|16|1|攻撃+3&br;敵が【不利な状態異常】を受け...
|グルグラント|16|1|飛行特効無効 守備+3&br;周囲2マスの敵は...
|グルグラント(錬)|16|1|飛行特効無効 守備+3&br;周囲4マス以...
|グレイの&ruby(ひょうけん){瓢剣};|16|1|騎馬特効&br;戦闘開...
|&ruby(くれない){紅};の&ruby(けん){剣};|16|1|奥義が発動し...
|黒き血の大剣|16|1|自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ...
|剣姫と剣聖の秘刀|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウントー1...
|&ruby(けんき){剣姫};の刀|16|1|奥義が発動しやすい(発動カ...
|&ruby(けんき){剣姫};の刀(錬)|16|1|奥義が発動しやすい(発...
|剣闘士の剛剣|16|1|攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃に...
|幻影ファルシオン|16|1|竜特効 守備+3&br;自分から攻撃した...
|幻影ファルシオン&br;(錬)|16|1|竜特効 守備+3&br;自分から...
|厚情の剛剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;自...
|光明レイピア|16|1|重装、騎馬特効 速さ+3&br;敵から攻撃さ...
|孤高の&ruby(けん){剣};|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウ...
|混沌ラグネル|16|1|戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が&br;自...
|混沌ラグネル(錬)|16|1|戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、...
|砂漠の天馬騎士の剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-...
|ジークフリート|16|1|敵から攻撃された時、距離に関係なく反...
|ジークリンデ|16|1|ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+3&...
|ジークリンデ&br;(錬)|16|1|ターン開始時、周囲1マスの味方...
|至聖ティルフィング|16|1|魔防+3&br;戦闘開始時、自身のHPが...
|至聖ティルフィング&br;(錬)|16|1|魔防+3&br;戦闘開始時、自...
|始祖ファルシオン|16|1|竜特効&br;奥義が発動しやすい(発動...
|始祖ファルシオン&br;(錬)|16|1|竜特効&br;奥義が発動しやす...
|師の聖夜の剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|&ruby(じゃくやく){雀躍};の剣|16|1|重装特効&br;''(特殊効...
|シャムシール|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|淑女のお茶会の鋭剣|16|1|【再移動(マス間の距離+1、最大4)...
|朱傭兵の双剣|11|1|速さ+5、守備、魔防-5&br;2回攻撃&br;戦...
|修羅アマツ|16|1|速さ+3&br;敵から攻撃された時、距離に関係...
|&ruby(しゅんせん){瞬閃};アイラの&ruby(けん){剣};|16|1|速...
|&ruby(しゅんせん){瞬閃};アイラの&ruby(けん){剣};&br;(錬)...
|&ruby(しょうけい){憧憬};の&ruby(けん){剣};|16|1|奥義が発...
|女王の護衛の怜剣|16|1|攻撃+3&br;戦闘開始時、自身のHPが25...
|女傑の大剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;戦...
|&ruby(しんぎん){真銀};の聖剣|16|1|3すくみ有利だと、さら...
|神剣ファルシオン|16|1|速さ+3 竜特効&br;戦闘中、攻撃、速...
|神剣ファルシオン&br;(錬)|16|1|速さ+3 竜特効&br;戦闘中、...
|神竜王の剣|16|1|速さ+3&br; 戦闘開始時、自身のHPが25%以上...
|スクルド|16|1|「歌う」「踊る」使用時、&br;対象の攻撃、速...
|聖王の軍師の剣|16|1|速さ+3&br;戦闘開始時、自身のHPが25%...
|聖剣ティルフィング|16|1|魔防+3&br;敵が魔法の時、戦闘中、...
|聖剣ティルフィング&br;(錬)|16|1|魔防+3&br;戦闘開始時、自...
|聖裁ティルフィング|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-...
|聖裁ティルフィング&br;(錬)|16|1|奥義が発動しやすい(発動...
|&ruby(せいじつ){聖日};ティルフィング|16|1|【再移動(2)】...
|清真アミーテ|11|1|【再移動(2)】を発動可能&br;奥義が発動...
|セクヴァベク|16|1|周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、&...
|セクヴァベク(錬)|16|1|周囲4マス以内に味方がいる時、戦闘...
|戦神の剛なる鉄剣|16|1|攻撃+3&br;戦闘開始時、自身のHPが25...
|戦神の鋭剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;速...
|戦神の烈剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;自...
|蒼炎の勇者の剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|ソール・カティ|16|1|自分のHPが50%以下で自分から攻撃した...
|ソール・カティ&br;(錬)|16|1|自分のHPが75%以下で、自分か...
|ソレイユの&ruby(ようけん){陽剣};|16|1|自分、敵ともに反撃...
|大地の剣|16|1|攻撃+3&br;戦闘開始時、自身のHPが25%以上な...
|忠臣の&ruby(けん){剣};|16|1|敵から攻撃された時、戦闘中、...
|珍獣騎士の剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|ティルフィング|16|1|自分のHPが50%以下の時、戦闘時、守備+...
|ティルフィング&br;(錬)|16|1|戦闘開始時、自身のHPが50%以...
|デュランダル|16|1|自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+4|400...
|デュランダル&br;(錬)|16|1|自分から攻撃した時、戦闘中の攻...
|天帝の剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;戦闘...
|天帝の剣(錬)|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|天帝の&ruby(あんけん){闇剣};|16|1|受けた範囲奥義のダメー...
|天帝の&ruby(あんけん){闇剣};(錬)|16|1|受けた範囲奥義のダ...
|毒の&ruby(けん){剣};|16|1|守備+3&br;戦闘中に攻撃していれ...
|毒の&ruby(けん){剣};&br;(錬)|16|1|守備+3&br;戦闘開始時、...
|ニーウ|16|1|速さ+3&br;戦闘中、敵が受けている強化の合計値...
|ニーウ&br;(錬)|16|1|速さ+3&br;戦闘中、自分と敵が受けてい...
|日長石の剣|16|1|守備+3&br;自身を中心とした縦3列と横3列の...
|野花の花嫁の大剣|16|1|【再移動(残り+1)】を発動可能&br;奥...
|&ruby(はくき){白騎};の&ruby(ちょうけん){長剣};|16|1|3す...
|白銀の剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;射程...
|始まりの巨人の剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)...
|花開く心技の剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|バルムンク|16|1|速さ+3&br;敵から攻撃された時、または&br;...
|バルムンク&br;(錬)|16|1|速さ+3&br;敵から攻撃された時、ま...
|光の&ruby(けん){剣};|16|1|守備+3&br;敵の魔防が守備より5...
|緋剣デュランダル|16|1|攻撃+3&br;ターン開始時、自分を除く...
|緋剣デュランダル&br;(錬)|16|1|攻撃+3&br;ターン開始時、自...
|ヒナタの&ruby(もうとう){猛刀};|16|1|敵から攻撃された時、...
|氷海の剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;敵が...
|氷神刀|16|1|速さ+3&br;ターン開始時、周囲4マス以内にいる...
|氷神刀(錬)|16|1|速さ+3&br;ターン開始時、&br;自分の周囲4...
|ファルシオン|16|1|竜特効&br;3ターンに1回、ターン開始時HP...
|ファルシオン&br;(錬・暗黒竜)|16|1|竜特効&br;奇数ターン開...
|ファルシオン&br;(錬・覚醒)|16|1|竜特効&br;奇数ターン開始...
|ファルシオン&br;(錬・Echoes)|16|1|竜特効&br;奇数ターン開...
|風神の団扇|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;戦...
|封印の&ruby(つるぎ){剣};|16|1|敵から攻撃された時、守備、...
|封印の&ruby(つるぎ){剣};&br;(錬)|16|1|竜特効&br;敵から攻...
|&ruby(ふうけん){封剣};ファルシオン|16|1|竜特効&br;戦闘開...
|&ruby(ふうけん){封剣};ファルシオン&br;(錬)|16|1|竜特効&b...
|フェザーソード|16|1|剣、槍、斧、無属性弓、重装特効 攻撃+...
|フェザーソード&br;(錬)|16|1|剣、槍、斧、無属性弓、重装特...
|フォルクヴァング|16|1|ターン開始時、自分のHPが50%以下な...
|フォルクヴァング&br;(錬)|16|1|戦闘開始時、自分のHPが80%...
|深き海の底の双剣|16|1|【再移動(残り+1)】を発動可能&br;2...
|武人の鉄剣|16|1|攻撃+3&br;戦闘開始時、自身のHPが25%以上...
|フレリアの麗剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|宝剣ソフィア|16|1|守備+3&br;戦闘開始時、自身のHPが100%な...
|宝剣ソフィア(錬)|16|1|守備+3&br;戦闘中、攻撃、速さ、守備...
|黄金の短剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;''...
|奔放なる風の剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|魔月の祭器|16|1|重装特効 攻撃+3&br;奇数ターン、または&br...
|魔月の祭器&br;(錬)|16|1|重装特効 攻撃+3&br;奇数ターン、...
|魔剣ミストルティン|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-...
|マスターソード|11|1|2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻...
|真っ向勝負の剛剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウントー1...
|&ruby(まつりゅう){末流};ラグネル|16|1|守備+3&br;敵から攻...
|&ruby(まどろみ){微睡};の花の&ruby(けん){剣};|16|1|魔防+3...
|&ruby(まどろみ){微睡};の花の&ruby(けん){剣};&br;(錬)|16|...
|マリータの&ruby(けん){剣};|16|1|奥義が発動しやすい(発動...
|マリータの&ruby(けん){剣};&br;(錬)|16|1|奥義が発動しやす...
|魔竜封印の&ruby(けん){剣};|16|1|竜特効&br;敵に攻撃された...
|ミステルトィン|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|ミステルトィン(錬)|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-...
|ミストルティン|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|巳年の神蛇の剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&b...
|無銘の一門の&ruby(けん){剣};|16|1|奥義が発動しやすい(発...
|メリクル|16|1|攻撃+3&br;ターン開始時、自分のHPが50%以上...
|メリクル(錬)|16|1|攻撃+3&br;ターン開始時、自身のHPが25%...
|猛牛の&ruby(けん){剣};|16|1|戦闘中、攻撃、守備が&br;周囲...
|安くない曲刀|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|&ruby(やとのかみ){夜刀神};|16|1|自分から攻撃した時、戦闘...
|&ruby(やとのかみ){夜刀神};&br;(錬)|16|1|攻撃、速さ、守備...
|雷剣ジークリンデ|16|1|攻撃+3&br;周囲2マス以内の&br;敵と...
|雷剣ジークリンデ&br;(錬)|16|1|攻撃+3&br;自分から攻撃した...
|雷神刀|16|1|敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する&b...
|雷霆|16|1|速さ+3&br;戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、戦...
|雷霆&br;(錬)|16|1|速さ+3&br;ターン開始時、自身のHPが25%...
|ラクチェの&ruby(りゅうけん){流剣};|16|1|奥義が発動しやす...
|ラクチェの&ruby(りゅうけん){流剣};&br;(錬)|16|1|奥義が発...
|ラグネル|16|1|敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する...
|ラグネル&エタルド|10|1|2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回...
|ラズワルドの&ruby(ぶけん){舞剣};|16|1|移動系補助(体当た...
|リガルブレイド|16|1|敵のHPが100%で戦闘開始時、&br;戦闘中...
|リガルブレイド&br;(錬)|16|1|敵のHPが100%で戦闘開始時、&...
|リベラシオン|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|竜剣ファルシオン|16|1|竜特効 攻撃+3&br;周囲2マス以内の&b...
|竜剣ファルシオン&br;(錬)|16|1|竜特効 攻撃+3&br;ターン開...
|流星|16|1|攻撃+3&br;自分の攻撃が敵の守備より高い時、&br;...
|流星&br;(錬)|16|1|攻撃+3&br;自分の攻撃が敵の守備より高い...
|リュングヘイズ|16|1|速さ+3&br;1〜4ターン目の間、【再移動...
|リュングヘイズ(錬)|16|1|速さ+3&br;1~4ターン目の間、【再...
|ルーナの鋭剣|16|1|重装特効&br;戦闘開始時、敵の攻撃が自分...
|ルネスの礼剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;...
|流浪の鋭剣|16|1|奥義が発動しやすい(発動カウント-1)&br;戦...
|レイピア|16|1|重装、騎馬特効 速さ+3&br;自分のHPが75%以下...
|レーヴァテイン|16|1|攻撃+3&br;自分が受けている強化の合計...
|レーヴァテイン&br;(錬)|16|1|攻撃+3&br;自分が受けている強...
|烈剣デュランダル|16|1|攻撃+3&br;攻撃が敵より高い時、&br;...
|烈剣デュランダル&br;(錬)|16|1|攻撃+3&br;自分から攻撃した...
|レディソード|11|1|【再移動(2)】を発動可能&br;2回攻撃(敵...
|錬磨サンダーソード|16|1|奥義がとても発動しやすい(発動カ...
|若き黒豹の&ruby(けん){剣};|16|1|3すくみ有利だと、さらに...
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