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仲間/仲間一覧
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* 仲間一覧 [#u6228327]
#contents
**項目別一覧ページ [#r1c2b70a]
-[[仲間(シリーズ別)>仲間/仲間(シリーズ別)]]
-[[仲間(クラス別)>仲間/仲間(クラス別)]]
-[[仲間(五十音順)>仲間(五十音順)]]
-[[仲間(★別)>仲間/仲間(★別)]]
-[[仲間(方法別)>仲間(方法別)/仲間(方法別)]]
-[[仲間(速さ別)>仲間/仲間(速さ別)]]
-[[一覧表>クラス/タイプ分類一覧]]
**個体差について [#f8ddd792]
-同じ英雄(キャラ名・称号・イラストが同一)でもステータス...
各英雄のステータスには基準となる値(通称基準値)があり、個...
-得意or苦手ステータスにおいて、パラメーターが変動する値は...
--一部の英雄ではLv40時の変動が±4として設定されているもの...
ステータスが4変動する個性を引き、もう片方の個体差が3変動...
--個体によって成長の仕方が早熟型だったり晩成型だったりす...
-個体差は計21パターン存在し、全てが均等の確率で排出される
--召喚入手でない英雄(初期加入・大英雄・イベント配布ユニ...
-限界突破1回目(1凸時)に苦手の個体差はリセットされる(基準...
--基準値個体は特別な上がり方をする(詳しくは[[仲間/特別強...
-以上の内容についての公式からの発表はなかったが、2018/12/...
-Ver.4.9.0から「個性の実」を使用して個体値を変更できるよ...
* コメント [#bf1f3a39]
- モニカ -- &new{2025-04-25 (金) 07:58:43};
#comment
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* 仲間一覧 [#u6228327]
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-[[仲間(クラス別)>仲間/仲間(クラス別)]]
-[[仲間(五十音順)>仲間(五十音順)]]
-[[仲間(★別)>仲間/仲間(★別)]]
-[[仲間(方法別)>仲間(方法別)/仲間(方法別)]]
-[[仲間(速さ別)>仲間/仲間(速さ別)]]
-[[一覧表>クラス/タイプ分類一覧]]
**個体差について [#f8ddd792]
-同じ英雄(キャラ名・称号・イラストが同一)でもステータス...
各英雄のステータスには基準となる値(通称基準値)があり、個...
-得意or苦手ステータスにおいて、パラメーターが変動する値は...
--一部の英雄ではLv40時の変動が±4として設定されているもの...
ステータスが4変動する個性を引き、もう片方の個体差が3変動...
--個体によって成長の仕方が早熟型だったり晩成型だったりす...
-個体差は計21パターン存在し、全てが均等の確率で排出される
--召喚入手でない英雄(初期加入・大英雄・イベント配布ユニ...
-限界突破1回目(1凸時)に苦手の個体差はリセットされる(基準...
--基準値個体は特別な上がり方をする(詳しくは[[仲間/特別強...
-以上の内容についての公式からの発表はなかったが、2018/12/...
-Ver.4.9.0から「個性の実」を使用して個体値を変更できるよ...
* コメント [#bf1f3a39]
- モニカ -- &new{2025-04-25 (金) 07:58:43};
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