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仲間/レンハ
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開始行:
*レンハ [#Yenfay]
#contents
**ソンシンの剣聖 [#Bladelegend]
亡国ソンシンの王にして剣聖とまで称えられた強者。
覇王ヴァルハルトに屈し、その片腕として剣を振るう。
(登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:萩谷薫
「修羅アマツ」は「アマツ」と異なり、キラー効果がない代わ...
キラー効果がないため、カウント4の「流星」は若干重め。聖印...
なお、この回避効果はBスキルの「回避・〇〇」と重複し、その...
遠距離反撃可能なので大英雄戦同様「待ち伏せ」でもいいが、...
***パラメーター [#Status]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|剣|赤|20|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★3| 1|17/''18''/19|15/''16''/17|10/''11''/12|6/''7''/8|4...
|★4| 1|17/''18''/19|19/''20''/21|11/''12''/13|6/''7''/8|4...
|★5| 1|18/''19''/20|24/''25''/26|14/''15''/16|7/''8''/9|5...
|★5|40|40/''43''/46|50/''53''/56|42/''45''/49|29/''32''/3...
//|★5|40+10|/''''/|/''''/|/''''/|/''''/|/''''/||なし|
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータス(青)と苦手ステータ...
-個性の開花で得意個体値を2つにすることが可能。
-神竜の花5回ごとに全能力+1。
-召喚士との絆の契りを結ぶと支援ランクに応じて以下の通りス...
--C:HP+3、魔防+2
--B:HP+4、守備・魔防+2
--A:HP+4、速さ・守備・魔防+2
--S:HP+5、攻撃・速さ・守備・魔防+2
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↑にはゲームからの情報を元に数値をまとめたものを記入して...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#Skill]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の剣|武器|威力6射程1||||
|鋼の剣|~|威力8射程1||||
|銀の剣|~|威力11射程1||||
|修羅アマツ|~|威力16射程1&br;速さ+3&br;敵から攻撃された時...
|星影|奥義|発動カウント3&br;与えるダメージ1.5倍|100|★3|★4...
|流星|~|発動カウント4&br;与えるダメージ2.5倍|200|★4||
|飛燕の構え1|装備A|敵から攻撃された時、戦闘中、速さ+2|50|||
|鬼神飛燕の構え1|~|敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ...
|鬼神飛燕の構え2|~|敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ...
|守備の威嚇1|装備C|ターン開始時、周囲2マスの敵の&br;守備-...
|攻撃守備の威嚇1|~|ターン開始時、周囲2マスの敵の&br;攻撃...
|攻撃守備の威嚇2|~|ターン開始時、周囲2マスの敵の&br;攻撃...
***セリフ [#Line]
#region(CV:浜田賢二)
|出撃|参る|
|~|許しは請わない|
|選択時|参る|
|~|如何にも|
|~|どちらだ?|
|攻撃|はっ!|
|~|失せよ!|
|HP半分未満|ぐっ…|
|~|不覚…|
|撤退|思い残すことは…ない…|
|奥義|いざ、参らん|
|~|覚悟されよ!|
|~|迷いなど捨てた|
|~|許しは請わない|
|TOUCH|ふっ|
|~|ソンシンのレンハ、参上した|
|~|剣士に気安く触れぬ方が良い|
|~|私にも、&br;私の戦いというものがある|
|TOUCH★4|我が故郷は&br;独特の文化が息づく、美しい国だ|
|~|サイリとは…&br;兄妹の縁はとうの昔に切った|
|TOUCH★5|サイリ…良い仲間を持ったな|
|~|お前はお前の道を行け|
ボイスなし台詞集
|入手時|私はレンハ。&br;かつて剣聖と呼ばれし者……&br;今は...
|ホーム|私の問いに…答えなど&br;ありはしない……|
|~|はっ!&br;………(プレイヤー名)。&br;瞑想のつもりが、寝...
|~|我が妹サイリさえ無事ならば……&br;ソンシンの地はいずれ立...
|~|我が故郷ソンシンには、火山が多い…&br;その頂からは炎が...
|~|瞳を閉じ、精神を統一する……&br;これを瞑想という。&br;静...
|他プレイヤーへの挨拶|我が名はレンハ。&br;(相手プレイヤ...
|レベルアップ(上昇値1~2)|うむ。&br;私にもまだ、修行の余地...
|レベルアップ(上昇値3~4)|我が剣、見切れまい。|
|レベルアップ(上昇値5~6)|選んだ道がかならずしも正義とは言...
|スキル習得|かたじけない。|
|★5レベル40到達時|……(プレイヤー名)。&br;ただの刃にすぎ...
#endregion
**出典 [#Authority]
登場作品:「覚醒」
ヴァルム大陸の小国・ソンシンの王で、[[サイリ>仲間/サイリ]...
侵略してきた[[ヴァルハルト>仲間/ヴァルハルト]]に対し抵抗...
妹の命を守るべくやむなくイーリス・フェリア連合軍に合流し...
#region(本編ネタバレ)
その後、死んだはずの彼が剣の墓と呼ばれる遺跡で目撃された...
そこには邪竜ギムレーが復活した未来([[ルキナ>仲間/ルキナ]]...
曰く、その世界でのサイリはヴァルムと交戦の末戦死、レンハ...
剣の墓でサイリと再会し、異なる世界の存在ではあるが、かつ...
戦いの後忽然と姿を消したが、元の世界に帰ったのかは不明。
なお、上記のように原作では本編の時間軸のレンハと、滅びの...
#endregion
***元ネタ [#Original]
***余談 [#Digression]
*コメント [#Comment]
#comment
終了行:
*レンハ [#Yenfay]
#contents
**ソンシンの剣聖 [#Bladelegend]
亡国ソンシンの王にして剣聖とまで称えられた強者。
覇王ヴァルハルトに屈し、その片腕として剣を振るう。
(登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:萩谷薫
「修羅アマツ」は「アマツ」と異なり、キラー効果がない代わ...
キラー効果がないため、カウント4の「流星」は若干重め。聖印...
なお、この回避効果はBスキルの「回避・〇〇」と重複し、その...
遠距離反撃可能なので大英雄戦同様「待ち伏せ」でもいいが、...
***パラメーター [#Status]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|剣|赤|20|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★3| 1|17/''18''/19|15/''16''/17|10/''11''/12|6/''7''/8|4...
|★4| 1|17/''18''/19|19/''20''/21|11/''12''/13|6/''7''/8|4...
|★5| 1|18/''19''/20|24/''25''/26|14/''15''/16|7/''8''/9|5...
|★5|40|40/''43''/46|50/''53''/56|42/''45''/49|29/''32''/3...
//|★5|40+10|/''''/|/''''/|/''''/|/''''/|/''''/||なし|
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータス(青)と苦手ステータ...
-個性の開花で得意個体値を2つにすることが可能。
-神竜の花5回ごとに全能力+1。
-召喚士との絆の契りを結ぶと支援ランクに応じて以下の通りス...
--C:HP+3、魔防+2
--B:HP+4、守備・魔防+2
--A:HP+4、速さ・守備・魔防+2
--S:HP+5、攻撃・速さ・守備・魔防+2
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↑にはゲームからの情報を元に数値をまとめたものを記入して...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#Skill]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の剣|武器|威力6射程1||||
|鋼の剣|~|威力8射程1||||
|銀の剣|~|威力11射程1||||
|修羅アマツ|~|威力16射程1&br;速さ+3&br;敵から攻撃された時...
|星影|奥義|発動カウント3&br;与えるダメージ1.5倍|100|★3|★4...
|流星|~|発動カウント4&br;与えるダメージ2.5倍|200|★4||
|飛燕の構え1|装備A|敵から攻撃された時、戦闘中、速さ+2|50|||
|鬼神飛燕の構え1|~|敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ...
|鬼神飛燕の構え2|~|敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ...
|守備の威嚇1|装備C|ターン開始時、周囲2マスの敵の&br;守備-...
|攻撃守備の威嚇1|~|ターン開始時、周囲2マスの敵の&br;攻撃...
|攻撃守備の威嚇2|~|ターン開始時、周囲2マスの敵の&br;攻撃...
***セリフ [#Line]
#region(CV:浜田賢二)
|出撃|参る|
|~|許しは請わない|
|選択時|参る|
|~|如何にも|
|~|どちらだ?|
|攻撃|はっ!|
|~|失せよ!|
|HP半分未満|ぐっ…|
|~|不覚…|
|撤退|思い残すことは…ない…|
|奥義|いざ、参らん|
|~|覚悟されよ!|
|~|迷いなど捨てた|
|~|許しは請わない|
|TOUCH|ふっ|
|~|ソンシンのレンハ、参上した|
|~|剣士に気安く触れぬ方が良い|
|~|私にも、&br;私の戦いというものがある|
|TOUCH★4|我が故郷は&br;独特の文化が息づく、美しい国だ|
|~|サイリとは…&br;兄妹の縁はとうの昔に切った|
|TOUCH★5|サイリ…良い仲間を持ったな|
|~|お前はお前の道を行け|
ボイスなし台詞集
|入手時|私はレンハ。&br;かつて剣聖と呼ばれし者……&br;今は...
|ホーム|私の問いに…答えなど&br;ありはしない……|
|~|はっ!&br;………(プレイヤー名)。&br;瞑想のつもりが、寝...
|~|我が妹サイリさえ無事ならば……&br;ソンシンの地はいずれ立...
|~|我が故郷ソンシンには、火山が多い…&br;その頂からは炎が...
|~|瞳を閉じ、精神を統一する……&br;これを瞑想という。&br;静...
|他プレイヤーへの挨拶|我が名はレンハ。&br;(相手プレイヤ...
|レベルアップ(上昇値1~2)|うむ。&br;私にもまだ、修行の余地...
|レベルアップ(上昇値3~4)|我が剣、見切れまい。|
|レベルアップ(上昇値5~6)|選んだ道がかならずしも正義とは言...
|スキル習得|かたじけない。|
|★5レベル40到達時|……(プレイヤー名)。&br;ただの刃にすぎ...
#endregion
**出典 [#Authority]
登場作品:「覚醒」
ヴァルム大陸の小国・ソンシンの王で、[[サイリ>仲間/サイリ]...
侵略してきた[[ヴァルハルト>仲間/ヴァルハルト]]に対し抵抗...
妹の命を守るべくやむなくイーリス・フェリア連合軍に合流し...
#region(本編ネタバレ)
その後、死んだはずの彼が剣の墓と呼ばれる遺跡で目撃された...
そこには邪竜ギムレーが復活した未来([[ルキナ>仲間/ルキナ]]...
曰く、その世界でのサイリはヴァルムと交戦の末戦死、レンハ...
剣の墓でサイリと再会し、異なる世界の存在ではあるが、かつ...
戦いの後忽然と姿を消したが、元の世界に帰ったのかは不明。
なお、上記のように原作では本編の時間軸のレンハと、滅びの...
#endregion
***元ネタ [#Original]
***余談 [#Digression]
*コメント [#Comment]
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