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仲間/ユンヌ
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開始行:
*ユンヌ [#o937dbc2]
#contents
**目覚めし負の女神 [#g546488b]
女神アスタテューヌの半身。神話の時代に
世界を混沌に陥れたとされる、【負の女神】。
(登場:『ファイアーエムブレム 暁の女神』)
イラストレーター:みわべさくら
***パラメーター [#u5bb5ab1]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|飛行系|魔法|緑|30|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5|1|15/''16''/17|22/''23''/24|4/''5''/6|4/''5''/6|11/''...
|★5|40|34/''38''/41|44/''47''/50|23/''27''/30|12/''15''/1...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#k7db40c8]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
//↑「銀の剣」「鋼の剣」の部分はキャラの持つパッシブスキル...
//騎刃の紋章など、スキル名が変わってしまうものは備考欄に...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:60|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|ウインド|武器|威力4射程2||||
|エルウインド|~|威力6射程2||||
|レクスカリバー|~|威力9射程2||||
|負の力|~|威力14 射程2&br;魔防+3&br;敵が不利な状態異常を...
|氷点|奥義|発動カウント4&br;魔防の50%を奥義ダメージに加算...
|氷華|~|発動カウント4&br;魔防の80%を奥義ダメージに加算|20...
|攻撃魔防の絆1|装備A|味方と隣接している時、&br;戦闘中、自...
|攻撃魔防の絆2|~|味方と隣接している時、&br;戦闘中、自身の...
|攻撃魔防の絆3|~|味方と隣接している時、&br;戦闘中、自身の...
|攻撃魔防の連帯|~|周囲2マス以内に味方がいる時、&br;戦闘中...
|魔防の混乱1|装備B|ターン開始時、敵同士が隣接していて、か...
|魔防の混乱2|~|ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、...
|魔防の混乱3|~|ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、...
|我が名は混沌|装備C|ターン開始時、自身を中心とした縦3列以...
|我が名は混沌・神|~|ターン開始時、敵軍内で最も&br;攻撃、...
***武器錬成 [#Forge]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|負の力|威力14 射程2&br;魔防+3&br;''戦闘開始時、敵のHPが7...
***セリフ [#q3862349]
#region(CV:佐久間紅美)
|出撃|私は謎|
|~|可能性を見せて|
|選択時|いいわ|
|~|人の未来を|
|~|私は謎|
|攻撃|それっ|
|~|えいっ|
|ダメージを受けた時|きゃあっ!|
|~|嘘っ|
|撤退|これもまた、変化ね…|
|奥義|まだ戦える?|
|~|可能性を見せて|
|~|人は愛しい|
|~|悲しくて、嬉しい|
|TOUCH|私は自由。私は混沌。私は変化。&br;私は未来。私は謎...
|~|うふふふっ|
|~|きゃあっ!&br;…ふふふ、やったわね、お返しよ!|
|~|私は邪神なんかじゃないわ。&br;私は聖でも邪でもない。|
|TOUCH★4|アスタルテは人の味方じゃないわ。&br;だって、彼女...
|~|挑んで挑んで、また挑んで…&br;それで駄目なら、挑みなが...
|TOUCH★5|私は独りじゃない…&br;誰かがいつもそばにいて、&br...
|~|人はたくましいわね…&br;あの子たちはもう、&br;神の言葉...
ボイスなし台詞集
|入手時|私は自由。私は混沌。私は変化。&br;私は未来。私は...
|ホーム|まさか、異世界を冒険できるなんて!&br;それとも、...
|~|もっと求めなさい。&br;もっと欲しがりなさい。&br;もっと...
|~|この世界にも始まりの神はいるのかしら?&br;案外、すぐそ...
|~|不完全で、身勝手で…&br;とどまることなく、欲し続ける。&...
|~|女神だからって、かしこまったりしないで。&br;好きなよう...
|他プレイヤーへの挨拶|(相手プレイヤー名)は&br;あなたを...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|どんな敗北も、どんな破滅も...
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|私もまだ、変化してゆくのね...
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|我が名に誓って&br;皆に女神...
|スキル習得|私の知らない力が満ちて…&br;これも異世界の成せ...
|★5レベル40到達時|私が自分の世界を…離れることが&br;あるな...
#endregion
**出典 [#he9510b3]
登場作品:「暁の女神」
テリウス以外の地を沈めた邪神とされている、負の女神。~
半身である[[アスタルテ>仲間/アスタルテ]]に消し去られそう...
争いを続ける人々を滅ぼそうとしているアスタルテを止める為...
封印された時に自らの体を失ったのか、小鳥やミカヤの体を借...
ユンヌ本体の姿を見る事が出来るのは、ラスボス戦後のムービ...
***元ネタ [#of0a2fa7]
*コメント [#r9233332]
#comment
終了行:
*ユンヌ [#o937dbc2]
#contents
**目覚めし負の女神 [#g546488b]
女神アスタテューヌの半身。神話の時代に
世界を混沌に陥れたとされる、【負の女神】。
(登場:『ファイアーエムブレム 暁の女神』)
イラストレーター:みわべさくら
***パラメーター [#u5bb5ab1]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|飛行系|魔法|緑|30|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5|1|15/''16''/17|22/''23''/24|4/''5''/6|4/''5''/6|11/''...
|★5|40|34/''38''/41|44/''47''/50|23/''27''/30|12/''15''/1...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#k7db40c8]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
//↑「銀の剣」「鋼の剣」の部分はキャラの持つパッシブスキル...
//騎刃の紋章など、スキル名が変わってしまうものは備考欄に...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:60|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|ウインド|武器|威力4射程2||||
|エルウインド|~|威力6射程2||||
|レクスカリバー|~|威力9射程2||||
|負の力|~|威力14 射程2&br;魔防+3&br;敵が不利な状態異常を...
|氷点|奥義|発動カウント4&br;魔防の50%を奥義ダメージに加算...
|氷華|~|発動カウント4&br;魔防の80%を奥義ダメージに加算|20...
|攻撃魔防の絆1|装備A|味方と隣接している時、&br;戦闘中、自...
|攻撃魔防の絆2|~|味方と隣接している時、&br;戦闘中、自身の...
|攻撃魔防の絆3|~|味方と隣接している時、&br;戦闘中、自身の...
|攻撃魔防の連帯|~|周囲2マス以内に味方がいる時、&br;戦闘中...
|魔防の混乱1|装備B|ターン開始時、敵同士が隣接していて、か...
|魔防の混乱2|~|ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、...
|魔防の混乱3|~|ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、...
|我が名は混沌|装備C|ターン開始時、自身を中心とした縦3列以...
|我が名は混沌・神|~|ターン開始時、敵軍内で最も&br;攻撃、...
***武器錬成 [#Forge]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|負の力|威力14 射程2&br;魔防+3&br;''戦闘開始時、敵のHPが7...
***セリフ [#q3862349]
#region(CV:佐久間紅美)
|出撃|私は謎|
|~|可能性を見せて|
|選択時|いいわ|
|~|人の未来を|
|~|私は謎|
|攻撃|それっ|
|~|えいっ|
|ダメージを受けた時|きゃあっ!|
|~|嘘っ|
|撤退|これもまた、変化ね…|
|奥義|まだ戦える?|
|~|可能性を見せて|
|~|人は愛しい|
|~|悲しくて、嬉しい|
|TOUCH|私は自由。私は混沌。私は変化。&br;私は未来。私は謎...
|~|うふふふっ|
|~|きゃあっ!&br;…ふふふ、やったわね、お返しよ!|
|~|私は邪神なんかじゃないわ。&br;私は聖でも邪でもない。|
|TOUCH★4|アスタルテは人の味方じゃないわ。&br;だって、彼女...
|~|挑んで挑んで、また挑んで…&br;それで駄目なら、挑みなが...
|TOUCH★5|私は独りじゃない…&br;誰かがいつもそばにいて、&br...
|~|人はたくましいわね…&br;あの子たちはもう、&br;神の言葉...
ボイスなし台詞集
|入手時|私は自由。私は混沌。私は変化。&br;私は未来。私は...
|ホーム|まさか、異世界を冒険できるなんて!&br;それとも、...
|~|もっと求めなさい。&br;もっと欲しがりなさい。&br;もっと...
|~|この世界にも始まりの神はいるのかしら?&br;案外、すぐそ...
|~|不完全で、身勝手で…&br;とどまることなく、欲し続ける。&...
|~|女神だからって、かしこまったりしないで。&br;好きなよう...
|他プレイヤーへの挨拶|(相手プレイヤー名)は&br;あなたを...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|どんな敗北も、どんな破滅も...
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|私もまだ、変化してゆくのね...
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|我が名に誓って&br;皆に女神...
|スキル習得|私の知らない力が満ちて…&br;これも異世界の成せ...
|★5レベル40到達時|私が自分の世界を…離れることが&br;あるな...
#endregion
**出典 [#he9510b3]
登場作品:「暁の女神」
テリウス以外の地を沈めた邪神とされている、負の女神。~
半身である[[アスタルテ>仲間/アスタルテ]]に消し去られそう...
争いを続ける人々を滅ぼそうとしているアスタルテを止める為...
封印された時に自らの体を失ったのか、小鳥やミカヤの体を借...
ユンヌ本体の姿を見る事が出来るのは、ラスボス戦後のムービ...
***元ネタ [#of0a2fa7]
*コメント [#r9233332]
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