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仲間/フロージ
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開始行:
*フロージ [#Freyr]
#contents
**夢の王 [#DreamKing]
夢の国アルフの王。
夢を司る神で、人々の安らぎを望んでいる。
イラストレーター:四々九
***パラメーター [#Status]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|獣|青|15|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|16/''17''/18|19/''20''/21|2/''3''/4|7/''8''/9|6/''...
|★5|40|38/''41''/44|57/''60''/64|12/''16''/19|37/''41''/4...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#Skill]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|幼獣の化身・騎馬|武器|威力4射程1&br;ターン開始時、竜、獣...
|若獣の化身・騎馬|~|威力6射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|成獣の化身・騎馬|~|威力9射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|夢の王の角|~|威力14射程1&br;奥義が発動しやすい(発動カウ...
|蛍火|奥義|発動カウント4&br;守備の50%を奥義ダメージに加算...
|華炎|~|発動カウント4&br;守備の80%を奥義ダメージに加算|20...
|攻撃守備の激突1|装備A|攻撃した側(自分からなら自分、敵か...
|攻撃守備の激突2|~|攻撃した側(自分からなら自分、敵からな...
|攻撃守備の激突3|~|攻撃した側(自分からなら自分、敵からな...
|攻撃守備の激突4|~|攻撃した側(自分からなら自分、敵からな...
|攻撃守備の凪1|装備B|戦闘中、敵の攻撃、守備-1、かつ&br;敵...
|攻撃守備の凪2|~|戦闘中、敵の攻撃、守備-2、かつ&br;敵の攻...
|攻撃守備の凪3|~|戦闘中、敵の攻撃、守備-3、かつ&br;敵の攻...
|攻撃守備の凪4|~|戦闘中、敵の攻撃、守備-4、かつ&br;敵の攻...
|人に安らかな夢を|装備C|自軍ターン開始時、および、敵軍タ...
***セリフ [#Line]
#region(CV:古谷徹)
|出撃|行くとしよう|
|~|見せねばならぬか|
|選択時|行くとしよう|
|~|ああ|
|~|どちらへ進むか?|
|攻撃|行くぞ|
|~|はあっ|
|HP半分未満|うわっ…|
|~|力の差か…|
|撤退|これも…定めか…|
|奥義|見せねばならぬか|
|~|戦は望まぬ|
|~|人は愛おしい|
|~|夢の終わりだ|
|TOUCH|ふっ|
|~|我が名はフロージ。&br;人間たちには、豊穣の神と呼ばれて...
|~|ん?&br;……ああ、私を呼んだか?|
|~|君の名は…&br;そう。確か、古の予言に…|
|TOUCH★4|目を閉じていても、&br;君たちのことはよく見えてい...
|~|人の一生は儚い。夢も現も…&br;だからこそ、尊い|
|TOUCH★5|フレイヤ…私はお前を愛している。&br;だがそれは……|
|~|人は夢と希望に満ち溢れている。&br;眩しいほどに…|
ボイスなし台詞集
|入手時|私はフロージ。夢の国アルフの王。&br;人々が夢を忘...
|ホーム|【グリンカムビの角笛】を吹けば&br;どのような夢か...
|~|かつて人は、夢見ることをあきらめ、&br;夢の世界は虚無に...
|~|ネルトゥスは私の叔母…&br;ヴァナを離れてから久しく会っ...
|~|妹のフレイヤはかけがえのない存在。&br;だからこそ、愛す...
|~|私は…一度は滅んだ夢の世界の残滓。&br;しかし、こうして...
|他プレイヤーへの挨拶|私は夢の王、フロージ。&br;(相手プ...
|レベルアップ(上昇値1~2)|私もまた、夢見ることを&br;忘れて...
|レベルアップ(上昇値3~4)|戦いは人々に苦しみを強いるだけ。...
|レベルアップ(上昇値5~6)|この世界にも…まだ希望はある。&br...
|スキル習得|夢の力は無限…&br;信じることだ、自分の可能性を...
|★5レベル40到達時|かつて夢の世界と人の心を救うため…&br;私...
#endregion
**夏色の夢 [#p4a40b96]
夢の国アルフを治める【夢の王】。
夏の海に誘われ、海に姿を現す。
イラストレーター:さいのすけ
***パラメーター [#n554d6f5]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|獣|赤|25|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|16/''17''/18|28/''29''/30|2/''3''/4|7/''8''/9|8/''...
|★5|40|38/''41''/44|52/''55''/58|12/''16''/19|35/''38''/4...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#uc99fb08]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|幼獣の化身・騎馬|武器|威力4射程1&br;ターン開始時、竜、獣...
|若獣の化身・騎馬|~|威力6射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|成獣の化身・騎馬|~|威力9射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|夏夜の夢の角|~|威力14射程1&br;攻撃+3&br;自分から攻撃した...
|伏竜|奥義|発動カウント4&br;攻撃の30%を奥義ダメージに加算...
|竜裂|~|発動カウント3&br;攻撃の30%を奥義ダメージに加算|20...
|守備魔防の機先1|装備A|敵のHPが100%で戦闘開始時、または&b...
|守備魔防の機先2|~|敵のHPが100%で戦闘開始時、または&br;敵...
|守備魔防の機先3|~|敵のHPが100%で戦闘開始時、または&br;敵...
|守備魔防の機先4|~|敵のHPが100%で戦闘開始時、または&br;敵...
|攻撃守備の凪1|装備B|戦闘中、敵の攻撃、守備-1、かつ&br;敵...
|攻撃守備の凪2|~|戦闘中、敵の攻撃、守備-2、かつ&br;敵の攻...
|攻撃守備の凪3|~|戦闘中、敵の攻撃、守備-3、かつ&br;敵の攻...
***セリフ [#j0931d9c]
#region(CV:古谷徹)
|出撃|波と戯れよう|
|~|泳ぐとしよう|
|選択時|そうか|
|~|なるほど|
|~|泳ぐとしよう|
|攻撃|これで…!|
|~|たあっ!|
|HP半分未満|ああつ…|
|~|これほどとは…|
|撤退|戯れが…過ぎたか…|
|奥義|ひと夏の夢か…|
|~|このよき思い出に…|
|~|波と戯れよう|
|~|海は美しい|
|TOUCH|ふっふっふ|
|~|海への招待、感謝する。&br;今日はともに楽しもう。|
|~|ん? 眠ってはいない。&br;ただ、日差しが眩しいのだ。|
|~|この海はいつか夢で見たことがある。&br;そうか、あの夢が...
|TOUCH★4|ピアニー、ルピナス…&br;あの者たちも連れてきたい...
|~|輝く太陽のもとでも、夢は見られるもの…&br;この時間こそ...
|TOUCH★5|フレイヤ、このように&br;無邪気なお前を見るのはい...
|~|夢のような時間を過ごすことができた。&br;君に感謝する。|
ボイスなし台詞集
|入手時|私は夢の国アルフを治めるフロージ。&br;夏は人々に...
|ホーム|色とりどりの氷菓子…&br;ピアニーやルピナスが見れば...
|~|水着なる装いをまとうのは&br;はじめてだが…&br;確かに涼...
|~|フレイヤやプルメリアも&br;この海に来ていたのか…&br;彼...
|~|浜辺に建てられた砂の城は&br;一瞬でその姿を失ってしまう...
|~|普段は夢の国から外に出ることは&br;無いのだが…このよう...
|他プレイヤーへの挨拶|私は夢の王フロージ。&br;(相手プレ...
|レベルアップ(上昇値1~2)|少し、夏の熱気に&br;あてられてし...
|レベルアップ(上昇値3~4)|心地いい潮騒…&br;海に心が溶けて...
|レベルアップ(上昇値5~6)|太陽の下で見る夢は&br;こんなにも...
|スキル習得|君に託されたこの願いは&br;夏の夢となって永遠...
|★5レベル40到達時|はるか遠い昔…私は夢で見たことがある。&b...
#endregion
**元ネタ [#Original]
**余談 [#c4cf328c]
#region(フロージとフレイヤの台詞比較)
|ユニット名|フロージ|フレイヤ|
|出撃|行くとしよう|よいでしょう|
|~|見せねばならぬか|残酷な夢を|
|選択時|行くとしよう|よいでしょう|
|~|ああ|ええ|
|~|どちらへ進むか?|言ってみなさい|
|攻撃|行くぞ|それっ!|
|~|はあっ|はあっ!|
|HP半分未満|うわっ…|ううっ…|
|~|力の差か…|無礼な…|
|撤退|これも…定めか…|ああ…お兄様… |
|奥義|見せねばならぬか|見せてあげましょう|
|~|戦は望まぬ|残酷な夢を|
|~|人は愛おしい|人は疎ましい|
|~|夢の終わりだ|夢は終わらない|
このように、[[悪夢の女王 フレイヤ>仲間/フレイヤ]]とは、...
#endregion
*コメント [#Comment]
#comment
終了行:
*フロージ [#Freyr]
#contents
**夢の王 [#DreamKing]
夢の国アルフの王。
夢を司る神で、人々の安らぎを望んでいる。
イラストレーター:四々九
***パラメーター [#Status]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|獣|青|15|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|16/''17''/18|19/''20''/21|2/''3''/4|7/''8''/9|6/''...
|★5|40|38/''41''/44|57/''60''/64|12/''16''/19|37/''41''/4...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#Skill]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|幼獣の化身・騎馬|武器|威力4射程1&br;ターン開始時、竜、獣...
|若獣の化身・騎馬|~|威力6射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|成獣の化身・騎馬|~|威力9射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|夢の王の角|~|威力14射程1&br;奥義が発動しやすい(発動カウ...
|蛍火|奥義|発動カウント4&br;守備の50%を奥義ダメージに加算...
|華炎|~|発動カウント4&br;守備の80%を奥義ダメージに加算|20...
|攻撃守備の激突1|装備A|攻撃した側(自分からなら自分、敵か...
|攻撃守備の激突2|~|攻撃した側(自分からなら自分、敵からな...
|攻撃守備の激突3|~|攻撃した側(自分からなら自分、敵からな...
|攻撃守備の激突4|~|攻撃した側(自分からなら自分、敵からな...
|攻撃守備の凪1|装備B|戦闘中、敵の攻撃、守備-1、かつ&br;敵...
|攻撃守備の凪2|~|戦闘中、敵の攻撃、守備-2、かつ&br;敵の攻...
|攻撃守備の凪3|~|戦闘中、敵の攻撃、守備-3、かつ&br;敵の攻...
|攻撃守備の凪4|~|戦闘中、敵の攻撃、守備-4、かつ&br;敵の攻...
|人に安らかな夢を|装備C|自軍ターン開始時、および、敵軍タ...
***セリフ [#Line]
#region(CV:古谷徹)
|出撃|行くとしよう|
|~|見せねばならぬか|
|選択時|行くとしよう|
|~|ああ|
|~|どちらへ進むか?|
|攻撃|行くぞ|
|~|はあっ|
|HP半分未満|うわっ…|
|~|力の差か…|
|撤退|これも…定めか…|
|奥義|見せねばならぬか|
|~|戦は望まぬ|
|~|人は愛おしい|
|~|夢の終わりだ|
|TOUCH|ふっ|
|~|我が名はフロージ。&br;人間たちには、豊穣の神と呼ばれて...
|~|ん?&br;……ああ、私を呼んだか?|
|~|君の名は…&br;そう。確か、古の予言に…|
|TOUCH★4|目を閉じていても、&br;君たちのことはよく見えてい...
|~|人の一生は儚い。夢も現も…&br;だからこそ、尊い|
|TOUCH★5|フレイヤ…私はお前を愛している。&br;だがそれは……|
|~|人は夢と希望に満ち溢れている。&br;眩しいほどに…|
ボイスなし台詞集
|入手時|私はフロージ。夢の国アルフの王。&br;人々が夢を忘...
|ホーム|【グリンカムビの角笛】を吹けば&br;どのような夢か...
|~|かつて人は、夢見ることをあきらめ、&br;夢の世界は虚無に...
|~|ネルトゥスは私の叔母…&br;ヴァナを離れてから久しく会っ...
|~|妹のフレイヤはかけがえのない存在。&br;だからこそ、愛す...
|~|私は…一度は滅んだ夢の世界の残滓。&br;しかし、こうして...
|他プレイヤーへの挨拶|私は夢の王、フロージ。&br;(相手プ...
|レベルアップ(上昇値1~2)|私もまた、夢見ることを&br;忘れて...
|レベルアップ(上昇値3~4)|戦いは人々に苦しみを強いるだけ。...
|レベルアップ(上昇値5~6)|この世界にも…まだ希望はある。&br...
|スキル習得|夢の力は無限…&br;信じることだ、自分の可能性を...
|★5レベル40到達時|かつて夢の世界と人の心を救うため…&br;私...
#endregion
**夏色の夢 [#p4a40b96]
夢の国アルフを治める【夢の王】。
夏の海に誘われ、海に姿を現す。
イラストレーター:さいのすけ
***パラメーター [#n554d6f5]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|獣|赤|25|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|16/''17''/18|28/''29''/30|2/''3''/4|7/''8''/9|8/''...
|★5|40|38/''41''/44|52/''55''/58|12/''16''/19|35/''38''/4...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#uc99fb08]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|幼獣の化身・騎馬|武器|威力4射程1&br;ターン開始時、竜、獣...
|若獣の化身・騎馬|~|威力6射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|成獣の化身・騎馬|~|威力9射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|夏夜の夢の角|~|威力14射程1&br;攻撃+3&br;自分から攻撃した...
|伏竜|奥義|発動カウント4&br;攻撃の30%を奥義ダメージに加算...
|竜裂|~|発動カウント3&br;攻撃の30%を奥義ダメージに加算|20...
|守備魔防の機先1|装備A|敵のHPが100%で戦闘開始時、または&b...
|守備魔防の機先2|~|敵のHPが100%で戦闘開始時、または&br;敵...
|守備魔防の機先3|~|敵のHPが100%で戦闘開始時、または&br;敵...
|守備魔防の機先4|~|敵のHPが100%で戦闘開始時、または&br;敵...
|攻撃守備の凪1|装備B|戦闘中、敵の攻撃、守備-1、かつ&br;敵...
|攻撃守備の凪2|~|戦闘中、敵の攻撃、守備-2、かつ&br;敵の攻...
|攻撃守備の凪3|~|戦闘中、敵の攻撃、守備-3、かつ&br;敵の攻...
***セリフ [#j0931d9c]
#region(CV:古谷徹)
|出撃|波と戯れよう|
|~|泳ぐとしよう|
|選択時|そうか|
|~|なるほど|
|~|泳ぐとしよう|
|攻撃|これで…!|
|~|たあっ!|
|HP半分未満|ああつ…|
|~|これほどとは…|
|撤退|戯れが…過ぎたか…|
|奥義|ひと夏の夢か…|
|~|このよき思い出に…|
|~|波と戯れよう|
|~|海は美しい|
|TOUCH|ふっふっふ|
|~|海への招待、感謝する。&br;今日はともに楽しもう。|
|~|ん? 眠ってはいない。&br;ただ、日差しが眩しいのだ。|
|~|この海はいつか夢で見たことがある。&br;そうか、あの夢が...
|TOUCH★4|ピアニー、ルピナス…&br;あの者たちも連れてきたい...
|~|輝く太陽のもとでも、夢は見られるもの…&br;この時間こそ...
|TOUCH★5|フレイヤ、このように&br;無邪気なお前を見るのはい...
|~|夢のような時間を過ごすことができた。&br;君に感謝する。|
ボイスなし台詞集
|入手時|私は夢の国アルフを治めるフロージ。&br;夏は人々に...
|ホーム|色とりどりの氷菓子…&br;ピアニーやルピナスが見れば...
|~|水着なる装いをまとうのは&br;はじめてだが…&br;確かに涼...
|~|フレイヤやプルメリアも&br;この海に来ていたのか…&br;彼...
|~|浜辺に建てられた砂の城は&br;一瞬でその姿を失ってしまう...
|~|普段は夢の国から外に出ることは&br;無いのだが…このよう...
|他プレイヤーへの挨拶|私は夢の王フロージ。&br;(相手プレ...
|レベルアップ(上昇値1~2)|少し、夏の熱気に&br;あてられてし...
|レベルアップ(上昇値3~4)|心地いい潮騒…&br;海に心が溶けて...
|レベルアップ(上昇値5~6)|太陽の下で見る夢は&br;こんなにも...
|スキル習得|君に託されたこの願いは&br;夏の夢となって永遠...
|★5レベル40到達時|はるか遠い昔…私は夢で見たことがある。&b...
#endregion
**元ネタ [#Original]
**余談 [#c4cf328c]
#region(フロージとフレイヤの台詞比較)
|ユニット名|フロージ|フレイヤ|
|出撃|行くとしよう|よいでしょう|
|~|見せねばならぬか|残酷な夢を|
|選択時|行くとしよう|よいでしょう|
|~|ああ|ええ|
|~|どちらへ進むか?|言ってみなさい|
|攻撃|行くぞ|それっ!|
|~|はあっ|はあっ!|
|HP半分未満|うわっ…|ううっ…|
|~|力の差か…|無礼な…|
|撤退|これも…定めか…|ああ…お兄様… |
|奥義|見せねばならぬか|見せてあげましょう|
|~|戦は望まぬ|残酷な夢を|
|~|人は愛おしい|人は疎ましい|
|~|夢の終わりだ|夢は終わらない|
このように、[[悪夢の女王 フレイヤ>仲間/フレイヤ]]とは、...
#endregion
*コメント [#Comment]
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