[広告]
仲間/ニーズヘッグ
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
* ニーズヘッグ [#Niohoggr]
#contents
**毒の葬り手 [#QuietingDose]
世界樹ユグドラシルの【癒し手】。
いつも果実に酔い、本心を人に見せたがらない。
イラストレーター:コザキユースケ
***パラメーター [#Status]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|重装系|獣|赤|5|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|21/''22''/23|29/''30''/31|3/''4''/5|8/''9''/10|9/'...
|★5|40|47/''50''/53|59/''63''/66|13/''17''/20|45/''48''/5...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータス(青)と苦手ステータ...
-個性の開花で得意個体値を2つにすることが可能。
-神竜の花5回ごとに全能力+1。
-召喚士との絆の契りを結ぶと支援ランクに応じて以下の通りス...
--C:HP+3、魔防+2
--B:HP+4、守備・魔防+2
--A:HP+4、速さ・守備・魔防+2
--S:HP+5、攻撃・速さ・守備・魔防+2
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↑にはゲームからの情報を元に数値をまとめたものを記入して...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#Skill]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|幼獣の化身・重装|武器|威力4射程1&br;ターン開始時、竜、獣...
|若獣の化身・重装|~|威力6射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|成獣の化身・重装|~|威力9射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|毒の葬り手の妖牙|~|威力14射程1&br;奥義が発動しやすい(発...
|蛍火|奥義|発動カウント4&br;守備の50%を奥義ダメージに加算...
|華炎|~|発動カウント4&br;守備の80%を奥義ダメージに加算|20...
|堅固なる獣|~|発動カウント3&br;奥義発動時、守備の〇%を奥...
|神獣の猛毒|装備A|化身状態になる能力を持っていれば、&br;...
|正面隊形・自己1|装備B|自分のHPが75%以上で、敵から攻撃さ...
|正面隊形・自己2|~|自分のHPが50%以上で敵から攻撃された時...
|正面隊形・自己3|~|自分のHPが25%以上で敵から攻撃された時...
|正面隊形・自己4|~|敵から攻撃された時、または、&br;戦闘開...
|鎧の護り手・遠間1|装備C|周囲1マス以内の味方が&br;弓、魔...
|鎧の護り手・遠間2|~|周囲2マス以内の味方が&br;弓、魔法、...
|鎧の護り手・遠間3|~|周囲2マス以内の味方が&br;弓、魔法、...
|鎧の護り手・遠・双|~|周囲2マス以内の味方が&br;射程2の敵...
***セリフ [#Line]
#region(CV:豊崎愛生)
|出撃|ふわふわする〜|
|~|酔っ払っちゃった~|
|選択時|あ〜い|
|~|どっち〜?|
|~|ふわふわする〜|
|攻撃|え~い|
|~|ひっく!|
|HP半分未満|ああっ!|
|~|何すんのよ!|
|撤退|忘れ…させてよ…|
|奥義|いっき~|
|~|酔い足りな~い|
|~|酔っ払っちゃった~|
|~|気持ちよくなってきたぁ|
|TOUCH|あっはは|
|~|ニーズヘッグよ〜。&br;あたしはね…毒の…&br;え~と…なん...
|~|この実をかじるとね、&br;ぽかぽかして幸せになれるの〜|
|~|ぷはーっ!&br;この一口のために生きてる~!|
|TOUCH★4|うう〜、&br;二日酔いで頭痛〜い|
|~|フレスベルグったら…&br;相変わらずお堅いわよねぇ|
|TOUCH★5|ラタトスク〜。&br;あんたはあんたの好きにすれば〜...
|~|悩みなんて、&br;あたしが忘れさせてあげる|
ボイスなし台詞集
|入手時|あたしは毒の【葬り手】、ニーズヘッグ~。&br;あた...
|ホーム|あたしの毒の力はね~、&br;パパからのプレゼントな...
|~|あによ、フレスベルグ~?&br;あたしの方が断然上に決まっ...
|~|毒ってさ~、癒しの時に便利なのよ。&br;ぎゃーぎゃー泣き...
|~|毒も薬もね~、使い方なわけ。&br;毒で痺れさせて、&br;痛...
|~|ラタトスクは、ほんとドジであわてんぼで&br;世話の焼ける...
|他プレイヤーへの挨拶|ひっく、あたしはね~…ニーズヘッグ。...
|レベルアップ(上昇値1~2)|うぃ~…&br;目がまわるぅ~…|
|レベルアップ(上昇値3~4)|…ひっく。&br;気持ちよくなってき...
|レベルアップ(上昇値5~6)|毒の【葬り手】、それがあたし。|
|スキル習得|え…あたしに?&br;な、なによ~、急に優しくして...
|★5レベル40到達時|ぷはーっ…ひっく、&br;ねえ、(プレイヤー...
#endregion
**酔いどれ新春 [#n12d6d57]
甘い実を使い、人々を癒すユグドラシルの【癒し手】。
アスク王国で新年早々酔っぱらっている。
イラストレーター:よし男
***パラメーター [#n0de2d57]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|重装系|獣|青|5|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|21/''22''/23|28/''29''/30|2/''3''/4|9/''10''/11|10...
|★5|40|47/''50''/53|58/''62''/65|12/''16''/19|46/''49''/5...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#pa6917a2]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|幼獣の化身・重装|武器|威力4射程1&br;ターン開始時、竜、獣...
|若獣の化身・重装|~|威力6射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|成獣の化身・重装|~|威力9射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|巳年の毒の牙|~|威力14射程1&br;奥義が発動しやすい(発動カ...
|蛍火|奥義|発動カウント4&br;守備の50%を奥義ダメージに加算...
|華炎|~|発動カウント4&br;守備の80%を奥義ダメージに加算|20...
|堅固なる獣|~|発動カウント3&br;奥義発動時、守備の〇%を奥...
|神獣の猛毒|装備A|化身状態になる能力を持っていれば、&br;...
|正面隊形・自己1|装備B|自分のHPが75%以上で、敵から攻撃さ...
|正面隊形・自己2|~|自分のHPが50%以上で敵から攻撃された時...
|正面隊形・自己3|~|自分のHPが25%以上で敵から攻撃された時...
|正面隊形・自己4|~|敵から攻撃された時、または、&br;戦闘開...
|遠距離警戒1|装備C|周囲2マス以内の味方は、&br;弓、暗器、...
|遠距離警戒2|~|周囲2マス以内の味方は、&br;弓、暗器、魔法...
|遠距離警戒3|~|周囲2マス以内の味方は、&br;弓、暗器、魔法...
|縄張り・護り手・遠|~|射程1の敵は自分の周囲3マス以内への&...
***セリフ [#s082de61]
#region(CV:豊崎愛生)
|出撃|わかったぁ~!|
|~|新年ってサイコ~!|
|選択時|おっとぉ|
|~|わかったぁ~!|
|~|どうするのぉ?|
|攻撃|おえぇ…|
|~|おいっ!|
|HP半分未満|うぅっ…|
|~|ちょっとぉ!|
|撤退|まっすぐ歩けない……|
|奥義|新年ってサイコ~!|
|~|あけおめ~|
|~|酔っ払っていいよね~?|
|~|もっとちょ~だ~い|
|TOUCH|エヘヘ~|
|~|フレスベルグに怒られちゃったぁ…&br;新年早々お堅いんだ...
|~|あけましておめでと~!&br;今日は好きなだけ酔っていいん...
|~|うぇ~? 蛇がなに?&br;あたしのこと~?&br;うぃ~…|
|TOUCH★4|新年だから特別~。&br;あんたにもこの実、あげる~|
|~|ちょ~っとぉ~、この服苦しいんだけどぉ&br;脱いでいい~...
|TOUCH★5|今年も一緒に、&br;気持ち良くなろ~ね~|
|~|パパがお年玉だって。&br;えへ、嬉しい|
ボイスなし台詞集
|入手時|ニーズヘッグよ~…ひぃっく!&br;え~? 酔っ払って...
|ホーム|このキモノって装束…&br;窮屈だけどなんだか&br;気分...
|~|パパの言いつけを守れる&br;あたしはいい子~。新年の挨拶...
|~|(プレイヤー名)~&br;お年玉は用意してないけど&br;特別...
|~|フレスベルグもヘイズルーンも&br;お正月くらい堅苦しいこ...
|~|お正月っていいわよね~。&br;【癒し手】も【葬り手】も関...
|他プレイヤーへの挨拶|あれぇ~? (相手プレイヤー名)の&...
|レベルアップ(上昇値1~2)|そんなにカリカリしないで~、&br;...
|レベルアップ(上昇値3~4)|あんたもこの実、味わってみる?&b...
|レベルアップ(上昇値5~6)|あたしってすごいでしょ?&br;じゃ...
|スキル習得|新年早々、大盤振る舞いねぇ。&br;気持ちよく酔...
|★5レベル40到達時|アスク王国のお正月っていいもんよねぇ。&...
#endregion
***元ネタ [#Original]
*コメント [#Comment]
#comment
終了行:
* ニーズヘッグ [#Niohoggr]
#contents
**毒の葬り手 [#QuietingDose]
世界樹ユグドラシルの【癒し手】。
いつも果実に酔い、本心を人に見せたがらない。
イラストレーター:コザキユースケ
***パラメーター [#Status]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|重装系|獣|赤|5|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|21/''22''/23|29/''30''/31|3/''4''/5|8/''9''/10|9/'...
|★5|40|47/''50''/53|59/''63''/66|13/''17''/20|45/''48''/5...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータス(青)と苦手ステータ...
-個性の開花で得意個体値を2つにすることが可能。
-神竜の花5回ごとに全能力+1。
-召喚士との絆の契りを結ぶと支援ランクに応じて以下の通りス...
--C:HP+3、魔防+2
--B:HP+4、守備・魔防+2
--A:HP+4、速さ・守備・魔防+2
--S:HP+5、攻撃・速さ・守備・魔防+2
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↑にはゲームからの情報を元に数値をまとめたものを記入して...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#Skill]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|幼獣の化身・重装|武器|威力4射程1&br;ターン開始時、竜、獣...
|若獣の化身・重装|~|威力6射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|成獣の化身・重装|~|威力9射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|毒の葬り手の妖牙|~|威力14射程1&br;奥義が発動しやすい(発...
|蛍火|奥義|発動カウント4&br;守備の50%を奥義ダメージに加算...
|華炎|~|発動カウント4&br;守備の80%を奥義ダメージに加算|20...
|堅固なる獣|~|発動カウント3&br;奥義発動時、守備の〇%を奥...
|神獣の猛毒|装備A|化身状態になる能力を持っていれば、&br;...
|正面隊形・自己1|装備B|自分のHPが75%以上で、敵から攻撃さ...
|正面隊形・自己2|~|自分のHPが50%以上で敵から攻撃された時...
|正面隊形・自己3|~|自分のHPが25%以上で敵から攻撃された時...
|正面隊形・自己4|~|敵から攻撃された時、または、&br;戦闘開...
|鎧の護り手・遠間1|装備C|周囲1マス以内の味方が&br;弓、魔...
|鎧の護り手・遠間2|~|周囲2マス以内の味方が&br;弓、魔法、...
|鎧の護り手・遠間3|~|周囲2マス以内の味方が&br;弓、魔法、...
|鎧の護り手・遠・双|~|周囲2マス以内の味方が&br;射程2の敵...
***セリフ [#Line]
#region(CV:豊崎愛生)
|出撃|ふわふわする〜|
|~|酔っ払っちゃった~|
|選択時|あ〜い|
|~|どっち〜?|
|~|ふわふわする〜|
|攻撃|え~い|
|~|ひっく!|
|HP半分未満|ああっ!|
|~|何すんのよ!|
|撤退|忘れ…させてよ…|
|奥義|いっき~|
|~|酔い足りな~い|
|~|酔っ払っちゃった~|
|~|気持ちよくなってきたぁ|
|TOUCH|あっはは|
|~|ニーズヘッグよ〜。&br;あたしはね…毒の…&br;え~と…なん...
|~|この実をかじるとね、&br;ぽかぽかして幸せになれるの〜|
|~|ぷはーっ!&br;この一口のために生きてる~!|
|TOUCH★4|うう〜、&br;二日酔いで頭痛〜い|
|~|フレスベルグったら…&br;相変わらずお堅いわよねぇ|
|TOUCH★5|ラタトスク〜。&br;あんたはあんたの好きにすれば〜...
|~|悩みなんて、&br;あたしが忘れさせてあげる|
ボイスなし台詞集
|入手時|あたしは毒の【葬り手】、ニーズヘッグ~。&br;あた...
|ホーム|あたしの毒の力はね~、&br;パパからのプレゼントな...
|~|あによ、フレスベルグ~?&br;あたしの方が断然上に決まっ...
|~|毒ってさ~、癒しの時に便利なのよ。&br;ぎゃーぎゃー泣き...
|~|毒も薬もね~、使い方なわけ。&br;毒で痺れさせて、&br;痛...
|~|ラタトスクは、ほんとドジであわてんぼで&br;世話の焼ける...
|他プレイヤーへの挨拶|ひっく、あたしはね~…ニーズヘッグ。...
|レベルアップ(上昇値1~2)|うぃ~…&br;目がまわるぅ~…|
|レベルアップ(上昇値3~4)|…ひっく。&br;気持ちよくなってき...
|レベルアップ(上昇値5~6)|毒の【葬り手】、それがあたし。|
|スキル習得|え…あたしに?&br;な、なによ~、急に優しくして...
|★5レベル40到達時|ぷはーっ…ひっく、&br;ねえ、(プレイヤー...
#endregion
**酔いどれ新春 [#n12d6d57]
甘い実を使い、人々を癒すユグドラシルの【癒し手】。
アスク王国で新年早々酔っぱらっている。
イラストレーター:よし男
***パラメーター [#n0de2d57]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|重装系|獣|青|5|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|21/''22''/23|28/''29''/30|2/''3''/4|9/''10''/11|10...
|★5|40|47/''50''/53|58/''62''/65|12/''16''/19|46/''49''/5...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#pa6917a2]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|幼獣の化身・重装|武器|威力4射程1&br;ターン開始時、竜、獣...
|若獣の化身・重装|~|威力6射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|成獣の化身・重装|~|威力9射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|巳年の毒の牙|~|威力14射程1&br;奥義が発動しやすい(発動カ...
|蛍火|奥義|発動カウント4&br;守備の50%を奥義ダメージに加算...
|華炎|~|発動カウント4&br;守備の80%を奥義ダメージに加算|20...
|堅固なる獣|~|発動カウント3&br;奥義発動時、守備の〇%を奥...
|神獣の猛毒|装備A|化身状態になる能力を持っていれば、&br;...
|正面隊形・自己1|装備B|自分のHPが75%以上で、敵から攻撃さ...
|正面隊形・自己2|~|自分のHPが50%以上で敵から攻撃された時...
|正面隊形・自己3|~|自分のHPが25%以上で敵から攻撃された時...
|正面隊形・自己4|~|敵から攻撃された時、または、&br;戦闘開...
|遠距離警戒1|装備C|周囲2マス以内の味方は、&br;弓、暗器、...
|遠距離警戒2|~|周囲2マス以内の味方は、&br;弓、暗器、魔法...
|遠距離警戒3|~|周囲2マス以内の味方は、&br;弓、暗器、魔法...
|縄張り・護り手・遠|~|射程1の敵は自分の周囲3マス以内への&...
***セリフ [#s082de61]
#region(CV:豊崎愛生)
|出撃|わかったぁ~!|
|~|新年ってサイコ~!|
|選択時|おっとぉ|
|~|わかったぁ~!|
|~|どうするのぉ?|
|攻撃|おえぇ…|
|~|おいっ!|
|HP半分未満|うぅっ…|
|~|ちょっとぉ!|
|撤退|まっすぐ歩けない……|
|奥義|新年ってサイコ~!|
|~|あけおめ~|
|~|酔っ払っていいよね~?|
|~|もっとちょ~だ~い|
|TOUCH|エヘヘ~|
|~|フレスベルグに怒られちゃったぁ…&br;新年早々お堅いんだ...
|~|あけましておめでと~!&br;今日は好きなだけ酔っていいん...
|~|うぇ~? 蛇がなに?&br;あたしのこと~?&br;うぃ~…|
|TOUCH★4|新年だから特別~。&br;あんたにもこの実、あげる~|
|~|ちょ~っとぉ~、この服苦しいんだけどぉ&br;脱いでいい~...
|TOUCH★5|今年も一緒に、&br;気持ち良くなろ~ね~|
|~|パパがお年玉だって。&br;えへ、嬉しい|
ボイスなし台詞集
|入手時|ニーズヘッグよ~…ひぃっく!&br;え~? 酔っ払って...
|ホーム|このキモノって装束…&br;窮屈だけどなんだか&br;気分...
|~|パパの言いつけを守れる&br;あたしはいい子~。新年の挨拶...
|~|(プレイヤー名)~&br;お年玉は用意してないけど&br;特別...
|~|フレスベルグもヘイズルーンも&br;お正月くらい堅苦しいこ...
|~|お正月っていいわよね~。&br;【癒し手】も【葬り手】も関...
|他プレイヤーへの挨拶|あれぇ~? (相手プレイヤー名)の&...
|レベルアップ(上昇値1~2)|そんなにカリカリしないで~、&br;...
|レベルアップ(上昇値3~4)|あんたもこの実、味わってみる?&b...
|レベルアップ(上昇値5~6)|あたしってすごいでしょ?&br;じゃ...
|スキル習得|新年早々、大盤振る舞いねぇ。&br;気持ちよく酔...
|★5レベル40到達時|アスク王国のお正月っていいもんよねぇ。&...
#endregion
***元ネタ [#Original]
*コメント [#Comment]
#comment
ページ名:
[広告]
Amazon.co.jp