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仲間/ディートリヒ
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開始行:
*ディートリヒ [#Dietrich]
#contents
**美しき殺戮者 [#AlluringKiller]
逸楽に至る為、死合いを求める剣士。
英雄の遺産と呼ばれる剣を持つ。
(登場:『ファイアーエムブレム 万紫千紅』)
イラストレーター:bikku
***パラメーター [#Status]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|剣|赤|5|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|20/''21''/22|27/''28''/29|12/''13''/14|11/''12''/1...
|★5|40|42/''45''/48|62/''65''/68|49/''52''/56|41/''45''/4...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#Skill]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の剣|武器|威力6射程1||||
|鋼の剣|~|威力8射程1||||
|銀の剣|~|威力11射程1||||
|魔剣アンスウェラー|~|威力16射程1&br;奥義がとても発動しや...
|蛍火|奥義|発動カウント4&br;守備の50%を奥義ダメージに加算...
|華炎|~|発動カウント4&br;守備の80%を奥義ダメージに加算|20...
|ブレイクラッシュ|~|発動カウント4&br;奥義発動時、&br;敵の...
|攻撃速さの万全1|装備A|戦闘開始時、自身のHPが100%、または...
|攻撃速さの万全2|~|戦闘開始時、自身のHPが100%、または&br;...
|攻撃速さの万全3|~|戦闘開始時、自身のHPが100%、または&br;...
|攻速無欠・鬼没|~|【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動...
|助走1|装備B|攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、...
|助走2|~|攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、&br;...
|助走3|~|攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、&br;...
|助走・赤への分断|~|戦闘中、敵の速さ、守備、魔防-4、&br;...
|影渡り|装備C|敵を通過可能&br;自分の周囲4マス以内に移動可...
***セリフ [#Line]
#region(CV:日野聡)
|出撃|得難き逸楽を|
|~|刃が鳴る……|
|選択時|刃が鳴る……|
|~|出るぞ|
|~|ああ|
|攻撃|でやっ!|
|~|ふんっ!|
|HP半分未満|ぐっ…|
|~|やるな…|
|撤退|楽しめたぞ…|
|奥義|得難き逸楽を|
|~|受けて見せろ|
|~|沈むがいい!|
|~|死合うか……|
|TOUCH|ふん|
|~|フォドラの地とも、&br;ダグザの地とも違う逸楽。&br;私は...
|~|英雄跋扈のアスク王国…&br;ここでは、どんな傑物と&br;死...
|~|ん?&br;不意を突くとは、やるな。&br;だが、次はない|
|~|お前は取り立てて強者には見えないが、&br;内に秘める何か...
|~|戦場に立ったならば、&br;殺すか死ぬか、&br;ただそれだけ...
|~|この剣は英雄の遺産と呼ばれている。&br;銘は、アンスウェ...
|~|顔が気になるのか?&br;見たいのならば、&br;好きにするが...
//↑★4以上限定や★5限定のTOUCHセリフだと判明している場合、...
//|TOUCH★4||
//|TOUCH★5||
ボイスなし台詞集
|入手時|ディートリヒ=グレゴール=ラミーヌだ。&br;ダグザ...
|ホーム|特務機関の者たちからは&br;強者の芳香が薫る……&br;...
|~|…………&br;早く死合いたいと、刃が鳴っている……&br;次の戦は...
|~|魔剣アンスウェラーは、ラミーヌ家に&br;伝わる英雄の遺産...
|~|何故、数多の英雄を欲する。&br;まさか、お前も望んでいる...
|~|フォドラからの船上で……&br;凄まじく強く、美しい魔獣と出...
|他プレイヤーへの挨拶|(相手プレイヤー名)からの言伝だ。&...
|レベルアップ(上昇値1~2)|くだらぬ時を過ごした。|
|レベルアップ(上昇値3~4)|……よかろう。|
|レベルアップ(上昇値5~6)|血が、騒ぐ……&br;次の相手は誰だ。|
|スキル習得|さらなる境地に至るため……&br;これも糧としよう。|
|★5レベル40到達時|……(プレイヤー名)か。&br;私は、お前の...
#endregion
**出典 [#Authority]
登場作品:「万紫千紅」「シャドウズ」
フルネームは「ディートリヒ=グレゴール=ラミーヌ」。~
ダグシオン大剣闘祭に出場していた「真焔将」のひとり。~
フォドラ出身で、十傑ラミーヌの血を引き、英雄の遺産「アン...
逸楽へ至るべく強者を探し、死合うことを望む剣士。~
それもあってかフォドラではライロン渓谷の千人斬り事件や、...
航海中、船が海獣(海王ケートゥス)に襲われて大破し、ダグザ...
***元ネタ [#Original]
:アンスウェラー|~
[Answerer]ディートリヒの得物で、十傑ラミーヌから子孫に受...
:影渡り|~
ディートリヒのブレイズアーツのひとつ。漆黒のグウェンの力...
*コメント [#Comment]
#comment
終了行:
*ディートリヒ [#Dietrich]
#contents
**美しき殺戮者 [#AlluringKiller]
逸楽に至る為、死合いを求める剣士。
英雄の遺産と呼ばれる剣を持つ。
(登場:『ファイアーエムブレム 万紫千紅』)
イラストレーター:bikku
***パラメーター [#Status]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|剣|赤|5|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|20/''21''/22|27/''28''/29|12/''13''/14|11/''12''/1...
|★5|40|42/''45''/48|62/''65''/68|49/''52''/56|41/''45''/4...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#Skill]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の剣|武器|威力6射程1||||
|鋼の剣|~|威力8射程1||||
|銀の剣|~|威力11射程1||||
|魔剣アンスウェラー|~|威力16射程1&br;奥義がとても発動しや...
|蛍火|奥義|発動カウント4&br;守備の50%を奥義ダメージに加算...
|華炎|~|発動カウント4&br;守備の80%を奥義ダメージに加算|20...
|ブレイクラッシュ|~|発動カウント4&br;奥義発動時、&br;敵の...
|攻撃速さの万全1|装備A|戦闘開始時、自身のHPが100%、または...
|攻撃速さの万全2|~|戦闘開始時、自身のHPが100%、または&br;...
|攻撃速さの万全3|~|戦闘開始時、自身のHPが100%、または&br;...
|攻速無欠・鬼没|~|【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動...
|助走1|装備B|攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、...
|助走2|~|攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、&br;...
|助走3|~|攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、&br;...
|助走・赤への分断|~|戦闘中、敵の速さ、守備、魔防-4、&br;...
|影渡り|装備C|敵を通過可能&br;自分の周囲4マス以内に移動可...
***セリフ [#Line]
#region(CV:日野聡)
|出撃|得難き逸楽を|
|~|刃が鳴る……|
|選択時|刃が鳴る……|
|~|出るぞ|
|~|ああ|
|攻撃|でやっ!|
|~|ふんっ!|
|HP半分未満|ぐっ…|
|~|やるな…|
|撤退|楽しめたぞ…|
|奥義|得難き逸楽を|
|~|受けて見せろ|
|~|沈むがいい!|
|~|死合うか……|
|TOUCH|ふん|
|~|フォドラの地とも、&br;ダグザの地とも違う逸楽。&br;私は...
|~|英雄跋扈のアスク王国…&br;ここでは、どんな傑物と&br;死...
|~|ん?&br;不意を突くとは、やるな。&br;だが、次はない|
|~|お前は取り立てて強者には見えないが、&br;内に秘める何か...
|~|戦場に立ったならば、&br;殺すか死ぬか、&br;ただそれだけ...
|~|この剣は英雄の遺産と呼ばれている。&br;銘は、アンスウェ...
|~|顔が気になるのか?&br;見たいのならば、&br;好きにするが...
//↑★4以上限定や★5限定のTOUCHセリフだと判明している場合、...
//|TOUCH★4||
//|TOUCH★5||
ボイスなし台詞集
|入手時|ディートリヒ=グレゴール=ラミーヌだ。&br;ダグザ...
|ホーム|特務機関の者たちからは&br;強者の芳香が薫る……&br;...
|~|…………&br;早く死合いたいと、刃が鳴っている……&br;次の戦は...
|~|魔剣アンスウェラーは、ラミーヌ家に&br;伝わる英雄の遺産...
|~|何故、数多の英雄を欲する。&br;まさか、お前も望んでいる...
|~|フォドラからの船上で……&br;凄まじく強く、美しい魔獣と出...
|他プレイヤーへの挨拶|(相手プレイヤー名)からの言伝だ。&...
|レベルアップ(上昇値1~2)|くだらぬ時を過ごした。|
|レベルアップ(上昇値3~4)|……よかろう。|
|レベルアップ(上昇値5~6)|血が、騒ぐ……&br;次の相手は誰だ。|
|スキル習得|さらなる境地に至るため……&br;これも糧としよう。|
|★5レベル40到達時|……(プレイヤー名)か。&br;私は、お前の...
#endregion
**出典 [#Authority]
登場作品:「万紫千紅」「シャドウズ」
フルネームは「ディートリヒ=グレゴール=ラミーヌ」。~
ダグシオン大剣闘祭に出場していた「真焔将」のひとり。~
フォドラ出身で、十傑ラミーヌの血を引き、英雄の遺産「アン...
逸楽へ至るべく強者を探し、死合うことを望む剣士。~
それもあってかフォドラではライロン渓谷の千人斬り事件や、...
航海中、船が海獣(海王ケートゥス)に襲われて大破し、ダグザ...
***元ネタ [#Original]
:アンスウェラー|~
[Answerer]ディートリヒの得物で、十傑ラミーヌから子孫に受...
:影渡り|~
ディートリヒのブレイズアーツのひとつ。漆黒のグウェンの力...
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