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仲間/ディーク
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開始行:
*ディーク [#Dieck]
#contents
**手負いの虎 [#WoundedTiger]
フェレ家に雇われた傭兵団の団長。
かつては剣闘士として戦っていた。
(登場:『ファイアーエムブレム 封印の剣』)
イラストレーター:みく郎
***パラメーター [#Status]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|斧|緑|20|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|17/''18''/19|25/''26''/27|8/''9''/10|9/''10''/11|5...
|★5|40|36/''40''/43|53/''56''/60|32/''35''/38|33/''36''/3...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#Skill]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の斧|武器|威力6射程1||||
|鋼の斧|~|威力8射程1||||
|銀の斧|~|威力11射程1||||
|虎の剛斧|~|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(発動カウン...
|影月|奥義|発動カウント3&br;敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃|...
|月光|~|発動カウント3&br;敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃|200...
|近距離防御1|装備A|剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時...
|近距離防御2|~|剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、&b...
|近距離防御3|~|剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、&b...
|近距離防御4|~|剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、&b...
|見切り・追撃効果1|装備B|戦闘開始時、自身のHPが100%なら&b...
|見切り・追撃効果2|~|戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら&br...
|見切り・追撃効果3|~|戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、&b...
|守備の威嚇1|装備C|ターン開始時、周囲2マスの敵の&br;守備-...
|攻撃守備の威嚇1|~|ターン開始時、周囲2マスの敵の&br;攻撃...
|攻撃守備の威嚇2|~|ターン開始時、周囲2マスの敵の&br;攻撃...
|攻撃守備の威嚇3|~|ターン開始時、周囲2マス以内に敵がいる...
***武器錬成 [#Forge]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|虎の剛斧|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(発動カウント-...
***セリフ [#Line]
#region(CV:帆世雄一)
|出撃|死に急ぐなよ|
|~|任せとけ|
|選択時|はいはい|
|~|どうすっかなぁ|
|~|任せとけ|
|攻撃|でやあっ!|
|~|決めるぜ!|
|HP半分未満|やるな…!|
|~|ぐわっ!|
|撤退|悪い…ここまでだ…|
|奥義|死に急ぐなよ|
|~|とっととすますぞ|
|~|くたばりやがれ!|
|~|腕の見せ所だ|
|TOUCH|俺はディーク。&br;傭兵団のリーダーだ。|
|~|ふっ|
|~|おっ!? なんだ、&br;くだらねぇことするんじゃねぇよ。|
|~|俺はパント様の家に雇われていた。&br;あの一家にはよくし...
|TOUCH★4|傭兵なんざただの使い捨ての駒、&br;そう思ってなき...
|~|俺の仲間は危なっかしい奴らばっかりで&br;骨が折れるぜ。|
|TOUCH★5|お前の敵は俺が倒してやる。&br;なに、遠慮はいらね...
|~|死が背中に張り付いたとき、&br;そいつの本当の姿が見える...
ボイスなし台詞集
|入手時|お前さんが、新しい雇い主か?&br;このディーク様を...
|ホーム|一に訓練、二に訓練、と…&br;なんだぁ、その目は。&b...
|~|坊ちゃんも嬢ちゃんもまあ、&br;立派になっちまって…&br;...
|~|うかつに傭兵の背に回るなよ?&br;反射的にバッサリ、って...
|~|俺の団は、腕の確かな連中ばかりだぜ。&br;まあ…危なっか...
|~|おっと、サボってるわけじゃないぜ。&br;休む時は休む、食...
|他プレイヤーへの挨拶|あんたが(プレイヤー名)かい?&br;...
|レベルアップ(上昇値1~2)|おお…?&br;どうも雲行きが…&br;ず...
|レベルアップ(上昇値3~4)|強くなるための近道なんてない。&b...
|レベルアップ(上昇値5~6)|へっ、体が思ったとおりに動く…&br...
|スキル習得|おう、気前がいいな。&br;報酬の分は、働かせて...
|★5レベル40到達時|よう、次の相手はどこのどいつだ?&br;…っ...
#endregion
**出典 [#Authority]
登場作品:「封印の剣」
シリーズ恒例の[[オグマ>仲間/オグマ]]枠で、[[エリウッド>仲...
部下にワード(未実装)、ロット(未実装)、[[シャニー>仲間/シ...
体中にある傷は、少年の頃、[[クレイン>仲間/クレイン]]を獅...
息子を守った恩から、エトルリアのリグレ公爵家([[パント>仲...
***元ネタ [#Original]
:斧装備|原作では勇者にクラスチェンジすることで使用可能。...
*コメント [#Comment]
#comment
終了行:
*ディーク [#Dieck]
#contents
**手負いの虎 [#WoundedTiger]
フェレ家に雇われた傭兵団の団長。
かつては剣闘士として戦っていた。
(登場:『ファイアーエムブレム 封印の剣』)
イラストレーター:みく郎
***パラメーター [#Status]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|斧|緑|20|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|17/''18''/19|25/''26''/27|8/''9''/10|9/''10''/11|5...
|★5|40|36/''40''/43|53/''56''/60|32/''35''/38|33/''36''/3...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#Skill]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の斧|武器|威力6射程1||||
|鋼の斧|~|威力8射程1||||
|銀の斧|~|威力11射程1||||
|虎の剛斧|~|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(発動カウン...
|影月|奥義|発動カウント3&br;敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃|...
|月光|~|発動カウント3&br;敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃|200...
|近距離防御1|装備A|剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時...
|近距離防御2|~|剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、&b...
|近距離防御3|~|剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、&b...
|近距離防御4|~|剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、&b...
|見切り・追撃効果1|装備B|戦闘開始時、自身のHPが100%なら&b...
|見切り・追撃効果2|~|戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら&br...
|見切り・追撃効果3|~|戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、&b...
|守備の威嚇1|装備C|ターン開始時、周囲2マスの敵の&br;守備-...
|攻撃守備の威嚇1|~|ターン開始時、周囲2マスの敵の&br;攻撃...
|攻撃守備の威嚇2|~|ターン開始時、周囲2マスの敵の&br;攻撃...
|攻撃守備の威嚇3|~|ターン開始時、周囲2マス以内に敵がいる...
***武器錬成 [#Forge]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|虎の剛斧|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(発動カウント-...
***セリフ [#Line]
#region(CV:帆世雄一)
|出撃|死に急ぐなよ|
|~|任せとけ|
|選択時|はいはい|
|~|どうすっかなぁ|
|~|任せとけ|
|攻撃|でやあっ!|
|~|決めるぜ!|
|HP半分未満|やるな…!|
|~|ぐわっ!|
|撤退|悪い…ここまでだ…|
|奥義|死に急ぐなよ|
|~|とっととすますぞ|
|~|くたばりやがれ!|
|~|腕の見せ所だ|
|TOUCH|俺はディーク。&br;傭兵団のリーダーだ。|
|~|ふっ|
|~|おっ!? なんだ、&br;くだらねぇことするんじゃねぇよ。|
|~|俺はパント様の家に雇われていた。&br;あの一家にはよくし...
|TOUCH★4|傭兵なんざただの使い捨ての駒、&br;そう思ってなき...
|~|俺の仲間は危なっかしい奴らばっかりで&br;骨が折れるぜ。|
|TOUCH★5|お前の敵は俺が倒してやる。&br;なに、遠慮はいらね...
|~|死が背中に張り付いたとき、&br;そいつの本当の姿が見える...
ボイスなし台詞集
|入手時|お前さんが、新しい雇い主か?&br;このディーク様を...
|ホーム|一に訓練、二に訓練、と…&br;なんだぁ、その目は。&b...
|~|坊ちゃんも嬢ちゃんもまあ、&br;立派になっちまって…&br;...
|~|うかつに傭兵の背に回るなよ?&br;反射的にバッサリ、って...
|~|俺の団は、腕の確かな連中ばかりだぜ。&br;まあ…危なっか...
|~|おっと、サボってるわけじゃないぜ。&br;休む時は休む、食...
|他プレイヤーへの挨拶|あんたが(プレイヤー名)かい?&br;...
|レベルアップ(上昇値1~2)|おお…?&br;どうも雲行きが…&br;ず...
|レベルアップ(上昇値3~4)|強くなるための近道なんてない。&b...
|レベルアップ(上昇値5~6)|へっ、体が思ったとおりに動く…&br...
|スキル習得|おう、気前がいいな。&br;報酬の分は、働かせて...
|★5レベル40到達時|よう、次の相手はどこのどいつだ?&br;…っ...
#endregion
**出典 [#Authority]
登場作品:「封印の剣」
シリーズ恒例の[[オグマ>仲間/オグマ]]枠で、[[エリウッド>仲...
部下にワード(未実装)、ロット(未実装)、[[シャニー>仲間/シ...
体中にある傷は、少年の頃、[[クレイン>仲間/クレイン]]を獅...
息子を守った恩から、エトルリアのリグレ公爵家([[パント>仲...
***元ネタ [#Original]
:斧装備|原作では勇者にクラスチェンジすることで使用可能。...
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