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*ディアマンド [#Diamant]
#contents
**立ち向かう黒鉄 [#RisingPower]
武力の国、ブロディア王国の第一王子。
質実剛健の精神で民からの信頼も厚い。
(登場:『ファイアーエムブレム エンゲージ』)
イラストレーター:スエカネクミコ
***パラメーター [#Status]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|剣|赤|20|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|16/''17''/18|31/''32''/33|5/''6''/7|9/''10''/11|5/...
|★5|40|38/''41''/44|59/''62''/66|33/''36''/40|39/''43''/4...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータス(青)と苦手ステータ...
-個性の開花で得意個体値を2つにすることが可能。
-神竜の花5回ごとに全能力+1。
-召喚士との絆の契りを結ぶと支援ランクに応じて以下の通りス...
--C:HP+3、魔防+2
--B:HP+4、守備・魔防+2
--A:HP+4、速さ・守備・魔防+2
--S:HP+5、攻撃・速さ・守備・魔防+2
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↑にはゲームからの情報を元に数値をまとめたものを記入して...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#Skill]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の剣|武器|威力6射程1||||
|鋼の剣|~|威力8射程1||||
|銀の剣|~|威力11射程1||||
|真っ向勝負の剛剣|~|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(発...
|蛍火|奥義|発動カウント4&br;守備の50%を奥義ダメージに加算...
|緋炎|~|発動カウント3&br;守備の50%を奥義ダメージに加算|20...
|攻撃守備の秘奥1|装備A|周囲3マス以内に味方がいる時、&br;...
|攻撃守備の秘奥2|~|周囲3マス以内に味方がいる時、&br;戦闘...
|攻撃守備の秘奥3|~|周囲3マス以内に味方がいる時、&br;戦闘...
|攻撃守備の秘奥4|~|周囲3マス以内に味方がいる時、&br;戦闘...
|攻撃速さの防壁1|装備B|射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を...
|攻撃速さの防壁2|~|射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を&br;...
|攻撃速さの防壁3|~|射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を&br;...
|始まりの鼓動1|装備C|3ターンに1回、ターン開始時、&br;奥義...
|始まりの鼓動2|~|奇数ターン開始時、&br;奥義発動カウントが...
|始まりの鼓動3|~|ターン開始時、&br;奥義発動カウントが最大...
|始まりの鼓動4|~|ターン開始時、&br;奥義発動カウントが最大...
***セリフ [#Line]
#region(CV:諏訪部順一)
|出撃|必ず勝つ!|
|~|武勇を示す!|
|選択時|戦か…|
|~|無論だ|
|~|必ず勝つ!|
|攻撃|ふっ!|
|~|ゆくぞ!|
|HP半分未満|うっ!|
|~|不覚…|
|撤退|くっ…敗北…か…|
|奥義|矜持を胸に!|
|~|武勇を示す!|
|~|勝たねば無意味だ!|
|~|見ていてください父上!|
|TOUCH|弱点でも探しているのか?&br;悪いが、その辺りではな...
|~|ははは|
|~|そこに触れるとは思わなかったぞ。&br;私もまだまだだな|
|~|いつか召喚師殿と手合わせ願いたいな。&br;その武器でどう...
|TOUCH★4|我が国ブロディア王国には&br;紋章士ロイの指輪が託...
|~|この装束は耐久・防塵に優れている。&br;魔法は…通してし...
|TOUCH★5|私で良ければ話し相手になるが…&br;面白い話であれ...
|~|父上…&br;我がブロディアの矜持、&br;この地でも忘れるこ...
ボイスなし台詞集
|入手時|ブロディア王国第一王子、ディアマンドだ。&br;この...
|ホーム|その神器は球体を放てるのだな。&br;ならば私に向け...
|~|我が臣下の書いた物語の一編や、&br;愉快な行いの数々…&br...
|~|我がブロディア王国は、武力の国として&br;名を馳せていた...
|~|戦力が必要であれば頼ってくれ。&br;いつでも召喚師の役に...
|~|今頃、我が国はどうなっているのか…&br;考えても仕方がな...
|他プレイヤーへの挨拶|突然の訪問を許してほしい。&br;城を...
|レベルアップ(上昇値1~2)|悔やむ時間はない。&br;在る力で戦...
|レベルアップ(上昇値3~4)|多くは望まん。&br;強くなれればい...
|レベルアップ(上昇値5~6)|ブロディア王太子として&br;恥じぬ...
|スキル習得|この力に相応しい武勲を約束しよう。&br;次の戦...
|★5レベル40到達時|(プレイヤー名)、どうした。&br;見回り...
#endregion
**武と勇の忍 [#n16a915b]
ブロディア王国第一王子。
忍術を会得すべく、実直に励んでいる。
(登場:『ファイアーエムブレム エンゲージ』)
イラストレーター:スエカネクミコ
***パラメーター [#z390a4d9]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|斧|緑|10|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|17/''18''/19|19/''20''/21|11/''12''/13|14/''15''/1...
|★5|40|36/''40''/43|56/''59''/63|35/''38''/41|44/''48''/5...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#a70951b0]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の斧 |武器|威力6射程1||||
|鋼の斧|~|威力8射程1||||
|銀の斧|~|威力11射程1||||
|武と勇の鎖鎌|~|威力11射程1&br;奥義が発動しやすい(発動カ...
|蛍火|奥義|発動カウント4&br;守備の50%を奥義ダメージに加算...
|緋炎|~|発動カウント3&br;守備の50%を奥義ダメージに加算|20...
|巨岩|~|発動カウント3&br;守備の50%を奥義ダメージに加算&br...
|攻撃守備の秘奥1|装備A|周囲3マス以内に味方がいる時、&br;...
|攻撃守備の秘奥2|~|周囲3マス以内に味方がいる時、&br;戦闘...
|攻撃守備の秘奥3|~|周囲3マス以内に味方がいる時、&br;戦闘...
|攻撃守備の秘奥4|~|周囲3マス以内に味方がいる時、&br;戦闘...
|攻撃守備の防壁1|装備B|射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を...
|攻撃守備の防壁2|~|射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を&br;...
|攻撃守備の防壁3|~|射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を&br;...
|攻撃守備の刃壁|~|射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を&br;...
|迅雷風烈・偶数1|装備C|偶数ターン開始時、自身のHPが100%な...
|迅雷風烈・偶数2|~|偶数ターン開始時、自身のHPが50%以上な...
|迅雷風烈・偶数3|~|偶数ターン開始時、移動+1&br;(1ターン、...
|迅雷風烈・無極|~|ターン開始時、移動+1&br;(1ターン、重複...
***セリフ [#j0d744e1]
#region(CV:諏訪部順一)
|出撃|出陣か?|
|~|忍びの矜持だ!|
|選択時|出陣か?|
|~|承知|
|~|遂行しよう|
|攻撃|そこだ!|
|~|ふっ!|
|HP半分未満|うおっ…|
|~|見事…|
|撤退|すまん…身を隠す…|
|奥義|忍びの矜持だ!|
|~|勝ちを戴く!|
|~|隙を見せたな!|
|~|忍法・エンゲージの術!|
|TOUCH|ん?|
|~|この装束は、身軽に動けそうだな|
|~|おっ!&br;はは、見つかってしまったか|
|~|隠密や奇襲は性に合わんが、&br;忍の矜持であれば、準じよ...
|TOUCH★4|ブロディア城の兵士たちの土産に、&br;手裏剣を持ち...
|~|火遁の術?&br;炎の魔法は苦手だが、&br;忍術であれば、扱...
|TOUCH★5|忍者は皆、&br;にんにんという言葉を言うのだと聞い...
|~|影となり任務を果たす…か。&br;私も、神竜様のためであれ...
ボイスなし台詞集
|入手時|…煙幕が晴れたようだな。&br;私はディアマンド。忍び...
|ホーム|臣下たちが今の私を見たら、&br;アンバーは同じ装束...
|~|諜報をしたり、物陰に潜んだりするのは、&br;弟のほうが得...
|~|ふっ、見つかってしまったか。&br;召喚師には敵わないな。...
|~|忍びの技は、隠密と逃奔に長けている。&br;つい真っ向から...
|~|忍びとして行動していると、まるで&br;違う人物になったよ...
|他プレイヤーへの挨拶|(相手プレイヤー名)からの文だ。&br...
|レベルアップ(上昇値1~2)|やはり私では、&br;忍びとして力不...
|レベルアップ(上昇値3~4)|僅かでも成長できているのなら&br;...
|レベルアップ(上昇値5~6)|そうか…良かった。&br;忍びとして...
|スキル習得|新たな忍術か?&br;承知した、使いこなしてみせ...
|★5レベル40到達時|(プレイヤー名)か。&br;この姿での戦も...
#endregion
**不屈たる金剛の王 [#x4d97b1b]
ブロディア王国の若き国王。
逆境に屈さず立ち向かう心を持つ。
(登場:『ファイアーエムブレム エンゲージ』)
イラストレーター:Dd
***パラメーター [#rd94631a]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|斧|緑|5|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|17/''18''/19|26/''27''/28|6/''7''/8|15/''16''/17|5...
|★5|40|36/''40''/43|63/''66''/70|34/''37''/41|45/''49''/5...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#q655d641]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の斧 |武器|威力6射程1||||
|鋼の斧|~|威力8射程1||||
|銀の斧|~|威力11射程1||||
|黒鉄の王の剛斧|~|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(発動...
|伏竜|奥義|発動カウント4&br;攻撃の30%を奥義ダメージに加算...
|竜穿|~|発動カウント4&br;攻撃の50%を奥義ダメージに加算|20...
|角逐|~|発動カウント5&br;奥義発動時、&br;自分と敵の攻撃の...
|遠距離反撃|装備A|敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃...
|遠反・有利増幅|~|敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃...
|真っ向勝負|装備B|敵が【有利な状態】を受けている時、また...
|迅雷風烈・偶数1|装備C|偶数ターン開始時、自身のHPが100%な...
|迅雷風烈・偶数2|~|偶数ターン開始時、自身のHPが50%以上な...
|迅雷風烈・偶数3|~|偶数ターン開始時、移動+1&br;(1ターン、...
|迅雷風烈・鬼没|~|【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動...
***セリフ [#j458c2fe]
#region(CV:諏訪部順一)
|出撃|私が出よう|
|~|王としての矜持を!|
|選択時|ああ|
|~|私が出よう|
|~|覚悟はある|
|攻撃|せいっ!|
|~|もらった!|
|HP半分未満|うわあっ!|
|~|まだだ…!|
|撤退|武を…称えよう…|
|奥義|立ち向かう!|
|~|ブロディアの為!|
|~|王としての矜持を!|
|~|…少し痛いぞ?|
|TOUCH|そうだな|
|~|父上…最期に頂いた、&br;あのお言葉の通り、&br;私は強く...
|~|「&ruby(たちむか){焔向};え、封印の&ruby(エムブレム){紋...
|~|な、ははっ! くすぐったいぞ。&br;笑っていると、&br;緊...
|~|スタルークや臣下たちは&br;王となった私を支えてくれてい...
|~|私は戦後、しばらくしてから&br;ブロディア王に即位した|
|~|神竜様…いや、神竜王様と共に&br;私たちはエレオスを守り...
|~|反対派も多いが、&br;私の代では、隣国イルシオンとの&br;...
//↑★4以上限定や★5限定のTOUCHセリフだと判明している場合、...
//|TOUCH★4||
//|TOUCH★5||
ボイスなし台詞集
|入手時|ブロディア王、ディアマンドだ。&br;全ての国の平穏...
|ホーム|我が国で採掘した鉱石は、隣国である&br;イルシオン...
|~|今のエレオス大陸には十三の指輪と、&br;ただ一人の紋章士...
|~|父上が持っていた強さ…そして、&br;持たなかったイルシオ...
|~|我が国に託されていた紋章士、&br;ロイのことを懐かしく思...
|~|軍の将や、王が命を散らすところを&br;私は先の戦争で幾度...
|他プレイヤーへの挨拶|ああ、君が(相手プレイヤー名)の&br...
|レベルアップ(上昇値1~2)|戦力が削がれたわけではない。&br;...
|レベルアップ(上昇値3~4)|良い成果だ、感謝する。|
|レベルアップ(上昇値5~6)|ブロディア王として&br;恥じぬ姿を...
|スキル習得|私はまだまだ未熟な王だ。&br;期待をくれて嬉し...
|★5レベル40到達時|(プレイヤー名)か。&br;少し物思いに耽...
#endregion
**出典 [#Authority]
登場作品:「エンゲージ」
ブロディア王国第一王子。[[スタルーク>仲間/スタルーク]]の...
次期国王となるための教育を受けてきた王の器であり、父王モ...
***元ネタ [#Original]
:二つ名|
『エンゲージ』OPテーマの歌詞から。&br;「立ち向かう」はブ...
:真っ向勝負の剛剣|
「真っ向勝負」は原作の個人スキル。原作における効果は反撃...
:回復効果・秘奥・防壁|
武器の回復効果に加えて「秘奥」「防壁」を持っているのは、...
:伝承版|
専用上級職「スュクセサール」の衣装。
*コメント [#Comment]
#comment
終了行:
*ディアマンド [#Diamant]
#contents
**立ち向かう黒鉄 [#RisingPower]
武力の国、ブロディア王国の第一王子。
質実剛健の精神で民からの信頼も厚い。
(登場:『ファイアーエムブレム エンゲージ』)
イラストレーター:スエカネクミコ
***パラメーター [#Status]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|剣|赤|20|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|16/''17''/18|31/''32''/33|5/''6''/7|9/''10''/11|5/...
|★5|40|38/''41''/44|59/''62''/66|33/''36''/40|39/''43''/4...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータス(青)と苦手ステータ...
-個性の開花で得意個体値を2つにすることが可能。
-神竜の花5回ごとに全能力+1。
-召喚士との絆の契りを結ぶと支援ランクに応じて以下の通りス...
--C:HP+3、魔防+2
--B:HP+4、守備・魔防+2
--A:HP+4、速さ・守備・魔防+2
--S:HP+5、攻撃・速さ・守備・魔防+2
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↑にはゲームからの情報を元に数値をまとめたものを記入して...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#Skill]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の剣|武器|威力6射程1||||
|鋼の剣|~|威力8射程1||||
|銀の剣|~|威力11射程1||||
|真っ向勝負の剛剣|~|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(発...
|蛍火|奥義|発動カウント4&br;守備の50%を奥義ダメージに加算...
|緋炎|~|発動カウント3&br;守備の50%を奥義ダメージに加算|20...
|攻撃守備の秘奥1|装備A|周囲3マス以内に味方がいる時、&br;...
|攻撃守備の秘奥2|~|周囲3マス以内に味方がいる時、&br;戦闘...
|攻撃守備の秘奥3|~|周囲3マス以内に味方がいる時、&br;戦闘...
|攻撃守備の秘奥4|~|周囲3マス以内に味方がいる時、&br;戦闘...
|攻撃速さの防壁1|装備B|射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を...
|攻撃速さの防壁2|~|射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を&br;...
|攻撃速さの防壁3|~|射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を&br;...
|始まりの鼓動1|装備C|3ターンに1回、ターン開始時、&br;奥義...
|始まりの鼓動2|~|奇数ターン開始時、&br;奥義発動カウントが...
|始まりの鼓動3|~|ターン開始時、&br;奥義発動カウントが最大...
|始まりの鼓動4|~|ターン開始時、&br;奥義発動カウントが最大...
***セリフ [#Line]
#region(CV:諏訪部順一)
|出撃|必ず勝つ!|
|~|武勇を示す!|
|選択時|戦か…|
|~|無論だ|
|~|必ず勝つ!|
|攻撃|ふっ!|
|~|ゆくぞ!|
|HP半分未満|うっ!|
|~|不覚…|
|撤退|くっ…敗北…か…|
|奥義|矜持を胸に!|
|~|武勇を示す!|
|~|勝たねば無意味だ!|
|~|見ていてください父上!|
|TOUCH|弱点でも探しているのか?&br;悪いが、その辺りではな...
|~|ははは|
|~|そこに触れるとは思わなかったぞ。&br;私もまだまだだな|
|~|いつか召喚師殿と手合わせ願いたいな。&br;その武器でどう...
|TOUCH★4|我が国ブロディア王国には&br;紋章士ロイの指輪が託...
|~|この装束は耐久・防塵に優れている。&br;魔法は…通してし...
|TOUCH★5|私で良ければ話し相手になるが…&br;面白い話であれ...
|~|父上…&br;我がブロディアの矜持、&br;この地でも忘れるこ...
ボイスなし台詞集
|入手時|ブロディア王国第一王子、ディアマンドだ。&br;この...
|ホーム|その神器は球体を放てるのだな。&br;ならば私に向け...
|~|我が臣下の書いた物語の一編や、&br;愉快な行いの数々…&br...
|~|我がブロディア王国は、武力の国として&br;名を馳せていた...
|~|戦力が必要であれば頼ってくれ。&br;いつでも召喚師の役に...
|~|今頃、我が国はどうなっているのか…&br;考えても仕方がな...
|他プレイヤーへの挨拶|突然の訪問を許してほしい。&br;城を...
|レベルアップ(上昇値1~2)|悔やむ時間はない。&br;在る力で戦...
|レベルアップ(上昇値3~4)|多くは望まん。&br;強くなれればい...
|レベルアップ(上昇値5~6)|ブロディア王太子として&br;恥じぬ...
|スキル習得|この力に相応しい武勲を約束しよう。&br;次の戦...
|★5レベル40到達時|(プレイヤー名)、どうした。&br;見回り...
#endregion
**武と勇の忍 [#n16a915b]
ブロディア王国第一王子。
忍術を会得すべく、実直に励んでいる。
(登場:『ファイアーエムブレム エンゲージ』)
イラストレーター:スエカネクミコ
***パラメーター [#z390a4d9]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|斧|緑|10|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|17/''18''/19|19/''20''/21|11/''12''/13|14/''15''/1...
|★5|40|36/''40''/43|56/''59''/63|35/''38''/41|44/''48''/5...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#a70951b0]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の斧 |武器|威力6射程1||||
|鋼の斧|~|威力8射程1||||
|銀の斧|~|威力11射程1||||
|武と勇の鎖鎌|~|威力11射程1&br;奥義が発動しやすい(発動カ...
|蛍火|奥義|発動カウント4&br;守備の50%を奥義ダメージに加算...
|緋炎|~|発動カウント3&br;守備の50%を奥義ダメージに加算|20...
|巨岩|~|発動カウント3&br;守備の50%を奥義ダメージに加算&br...
|攻撃守備の秘奥1|装備A|周囲3マス以内に味方がいる時、&br;...
|攻撃守備の秘奥2|~|周囲3マス以内に味方がいる時、&br;戦闘...
|攻撃守備の秘奥3|~|周囲3マス以内に味方がいる時、&br;戦闘...
|攻撃守備の秘奥4|~|周囲3マス以内に味方がいる時、&br;戦闘...
|攻撃守備の防壁1|装備B|射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を...
|攻撃守備の防壁2|~|射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を&br;...
|攻撃守備の防壁3|~|射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を&br;...
|攻撃守備の刃壁|~|射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を&br;...
|迅雷風烈・偶数1|装備C|偶数ターン開始時、自身のHPが100%な...
|迅雷風烈・偶数2|~|偶数ターン開始時、自身のHPが50%以上な...
|迅雷風烈・偶数3|~|偶数ターン開始時、移動+1&br;(1ターン、...
|迅雷風烈・無極|~|ターン開始時、移動+1&br;(1ターン、重複...
***セリフ [#j0d744e1]
#region(CV:諏訪部順一)
|出撃|出陣か?|
|~|忍びの矜持だ!|
|選択時|出陣か?|
|~|承知|
|~|遂行しよう|
|攻撃|そこだ!|
|~|ふっ!|
|HP半分未満|うおっ…|
|~|見事…|
|撤退|すまん…身を隠す…|
|奥義|忍びの矜持だ!|
|~|勝ちを戴く!|
|~|隙を見せたな!|
|~|忍法・エンゲージの術!|
|TOUCH|ん?|
|~|この装束は、身軽に動けそうだな|
|~|おっ!&br;はは、見つかってしまったか|
|~|隠密や奇襲は性に合わんが、&br;忍の矜持であれば、準じよ...
|TOUCH★4|ブロディア城の兵士たちの土産に、&br;手裏剣を持ち...
|~|火遁の術?&br;炎の魔法は苦手だが、&br;忍術であれば、扱...
|TOUCH★5|忍者は皆、&br;にんにんという言葉を言うのだと聞い...
|~|影となり任務を果たす…か。&br;私も、神竜様のためであれ...
ボイスなし台詞集
|入手時|…煙幕が晴れたようだな。&br;私はディアマンド。忍び...
|ホーム|臣下たちが今の私を見たら、&br;アンバーは同じ装束...
|~|諜報をしたり、物陰に潜んだりするのは、&br;弟のほうが得...
|~|ふっ、見つかってしまったか。&br;召喚師には敵わないな。...
|~|忍びの技は、隠密と逃奔に長けている。&br;つい真っ向から...
|~|忍びとして行動していると、まるで&br;違う人物になったよ...
|他プレイヤーへの挨拶|(相手プレイヤー名)からの文だ。&br...
|レベルアップ(上昇値1~2)|やはり私では、&br;忍びとして力不...
|レベルアップ(上昇値3~4)|僅かでも成長できているのなら&br;...
|レベルアップ(上昇値5~6)|そうか…良かった。&br;忍びとして...
|スキル習得|新たな忍術か?&br;承知した、使いこなしてみせ...
|★5レベル40到達時|(プレイヤー名)か。&br;この姿での戦も...
#endregion
**不屈たる金剛の王 [#x4d97b1b]
ブロディア王国の若き国王。
逆境に屈さず立ち向かう心を持つ。
(登場:『ファイアーエムブレム エンゲージ』)
イラストレーター:Dd
***パラメーター [#rd94631a]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|斧|緑|5|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|17/''18''/19|26/''27''/28|6/''7''/8|15/''16''/17|5...
|★5|40|36/''40''/43|63/''66''/70|34/''37''/41|45/''49''/5...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#q655d641]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の斧 |武器|威力6射程1||||
|鋼の斧|~|威力8射程1||||
|銀の斧|~|威力11射程1||||
|黒鉄の王の剛斧|~|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(発動...
|伏竜|奥義|発動カウント4&br;攻撃の30%を奥義ダメージに加算...
|竜穿|~|発動カウント4&br;攻撃の50%を奥義ダメージに加算|20...
|角逐|~|発動カウント5&br;奥義発動時、&br;自分と敵の攻撃の...
|遠距離反撃|装備A|敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃...
|遠反・有利増幅|~|敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃...
|真っ向勝負|装備B|敵が【有利な状態】を受けている時、また...
|迅雷風烈・偶数1|装備C|偶数ターン開始時、自身のHPが100%な...
|迅雷風烈・偶数2|~|偶数ターン開始時、自身のHPが50%以上な...
|迅雷風烈・偶数3|~|偶数ターン開始時、移動+1&br;(1ターン、...
|迅雷風烈・鬼没|~|【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動...
***セリフ [#j458c2fe]
#region(CV:諏訪部順一)
|出撃|私が出よう|
|~|王としての矜持を!|
|選択時|ああ|
|~|私が出よう|
|~|覚悟はある|
|攻撃|せいっ!|
|~|もらった!|
|HP半分未満|うわあっ!|
|~|まだだ…!|
|撤退|武を…称えよう…|
|奥義|立ち向かう!|
|~|ブロディアの為!|
|~|王としての矜持を!|
|~|…少し痛いぞ?|
|TOUCH|そうだな|
|~|父上…最期に頂いた、&br;あのお言葉の通り、&br;私は強く...
|~|「&ruby(たちむか){焔向};え、封印の&ruby(エムブレム){紋...
|~|な、ははっ! くすぐったいぞ。&br;笑っていると、&br;緊...
|~|スタルークや臣下たちは&br;王となった私を支えてくれてい...
|~|私は戦後、しばらくしてから&br;ブロディア王に即位した|
|~|神竜様…いや、神竜王様と共に&br;私たちはエレオスを守り...
|~|反対派も多いが、&br;私の代では、隣国イルシオンとの&br;...
//↑★4以上限定や★5限定のTOUCHセリフだと判明している場合、...
//|TOUCH★4||
//|TOUCH★5||
ボイスなし台詞集
|入手時|ブロディア王、ディアマンドだ。&br;全ての国の平穏...
|ホーム|我が国で採掘した鉱石は、隣国である&br;イルシオン...
|~|今のエレオス大陸には十三の指輪と、&br;ただ一人の紋章士...
|~|父上が持っていた強さ…そして、&br;持たなかったイルシオ...
|~|我が国に託されていた紋章士、&br;ロイのことを懐かしく思...
|~|軍の将や、王が命を散らすところを&br;私は先の戦争で幾度...
|他プレイヤーへの挨拶|ああ、君が(相手プレイヤー名)の&br...
|レベルアップ(上昇値1~2)|戦力が削がれたわけではない。&br;...
|レベルアップ(上昇値3~4)|良い成果だ、感謝する。|
|レベルアップ(上昇値5~6)|ブロディア王として&br;恥じぬ姿を...
|スキル習得|私はまだまだ未熟な王だ。&br;期待をくれて嬉し...
|★5レベル40到達時|(プレイヤー名)か。&br;少し物思いに耽...
#endregion
**出典 [#Authority]
登場作品:「エンゲージ」
ブロディア王国第一王子。[[スタルーク>仲間/スタルーク]]の...
次期国王となるための教育を受けてきた王の器であり、父王モ...
***元ネタ [#Original]
:二つ名|
『エンゲージ』OPテーマの歌詞から。&br;「立ち向かう」はブ...
:真っ向勝負の剛剣|
「真っ向勝負」は原作の個人スキル。原作における効果は反撃...
:回復効果・秘奥・防壁|
武器の回復効果に加えて「秘奥」「防壁」を持っているのは、...
:伝承版|
専用上級職「スュクセサール」の衣装。
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