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仲間/シグルド
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*シグルド [#Sigurd]
#contents
**聖騎士 [#HolyKnight]
シアルフィ公国公子。聖戦士バルドの末裔。
セリスの父。勇敢で、正義感が強い。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』)
イラストレーター:沙汰、ニジハヤシ(神装)
専用武器「聖剣ティルフィング」と専用スキル「聖騎士の加護...
「2回攻撃を受けても1回分の7割のダメージに抑える(50%+20%)...
不利属性であるダイムサンダを受けても耐えきってしまうとい...
戦闘後に敵の周囲の素早さを下げる「速さの紫煙」も強力で、...
「祈り」は、割合軽減で耐えるためダメージは蓄積するが即死...
ステータスもそつがなく強く、受け役・切り込み役として完成...
ただし、素の魔防の低さゆえに謀策系スキルが思いっきり刺さ...
杖のダメージは追撃は「聖騎士の加護」で軽減できるが、初撃...
自力習得できるスキルは防御面に特化しており、敵をガンガン...
「遠距離反撃」の継承は「聖騎士の加護」と取り合わせが悪い...
(反撃を行った時点で「連続して」の効果が切れるので、勇者...
シグルドを敵に回したときに注意すべきは、聖剣ティルフィン...
予測ダメージだけを見て戦闘開始するとダメージカット効果でH...
ちゃんと戦闘前後のHP推移表示も確認しよう。~
なお、仮にダイムサンダ以外の魔法で撃破することを試みる場...
普通の魔法で倒すのはまず不可能なのでマムクートに剣殺しや...
特効+すくみ有利のためホースキラーも有効だが、遠距離反撃...
アップデートにより武器錬成を取得した。錬成するとHP50%以上...
特殊錬成では相手のHPが50%以上で攻撃守備が+5され、絶対追撃...
また、シグルドの速さでは追撃がなかなか取れなかったため、...
***パラメーター [#Status]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|剣|赤|35|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5|1|18/''19''/20|24/''25''/26|7/''8''/9|5/''6''/7|6/''7...
|★5(神装)|1|20/''21''/22|26/''27''/28|9/''10''/11|7/''8''...
|★5|40|37/''41''/44|48/''51''/54|29/''32''/35|31/''34''/3...
|★5(神装)|40|39/''43''/46|50/''53''/56|31/''34''/37|33/''...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#Skill]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:60|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|鉄の剣|武器|威力6射程1|-|-||
|鋼の剣|~|威力8射程1|-|-||
|銀の剣|~|威力11射程1|-|-||
|聖剣ティルフィング|~|威力16射程1&br;魔防+3&br;敵が魔法の...
|祈り|奥義|発動カウント5&br;自分のHPが1以上で敵の致死攻撃...
|近距離防御1|装備A|剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時...
|近距離防御2|~|剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、&b...
|近距離防御3|~|剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、&b...
|聖騎士の加護|装備B|2距離攻撃の敵から連続して攻撃を受けた...
|速さの紫煙1|装備C|戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-3&br;(...
|速さの紫煙2|~|戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-5&br;(敵の...
|速さの紫煙3|~|戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-7&br;(敵の...
***武器錬成 [#Forge]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|聖剣ティルフィング|威力16射程1&br;魔防+3&br;''戦闘開始時...
***セリフ [#Line]
#region(CV:森川智之)
|出撃|きみを信じよう。|
|~|私が討つ!|
|選択時|わかった。|
|~|約束しよう!|
|~|きみを信じよう。|
|攻撃|せいっ!|
|~|はっ!|
|ダメージを受けた時|うわっ!|
|~|うっ、ぐはっ…|
|撤退|すまない、ディアドラ…|
|奥義|私が討つ!|
|~|許せない…|
|~|剣をおさめよ!|
|~|一気に撃破する!|
|TOUCH|ふふっ。|
|~|もしよければ、&br;私の相談相手になってもらえたらありが...
|~|きみが多くの人から慕われる理由は、&br;その優しさにある...
|~|ん? &br;すまない、私を呼んだだろうか。|
|TOUCH★4|この愛が罪だというのなら、&br;罰は私一人が受けよ...
|~|これからもきみの力を貸してほしい。&br;…ああ、そうだ。...
|TOUCH★5|セリス…父を許せよ。&br;どうか、立派に育ってくれ。|
|~|私の力の限り、&br;きみを守ると約束しよう。|
ボイスなし台詞集
|入手時|私はシグルド。&br;シアルフィ公国公子、&br;聖戦士...
|ホーム|無理にきみばかりが動く必要はない。&br;きみには私...
|~|戦いが終われば、必ず&br;我が子セリスを迎えに行く…&br;...
|~|私はディアドラを愛している。&br;たとえこの愛が罪だとし...
|~|我が友エルトシャン…&br;なぜ彼が死ななければならなかっ...
|~|セリスは…&br;我が子は無事でいてくれた。&br;それを何よ...
|他プレイヤーへの挨拶|きみが(プレイヤー名)か。&br;(相...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|これでは皆に示しがつかない...
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|強くならなければならない。...
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|私も聖戦士バルドの末裔、&b...
|スキル習得|身に余る名誉だ。&br;さらなる貢献を約束しよう。|
|★5レベル40到達時|…かつて、&br;我が父と私は、謀略によって...
#endregion
***セリフ(神装) [#LinePB]
#region(CV:森川智之)
|出撃|終わりにしよう|
|~|死に誘おう|
|選択時|難しいな…|
|~|承知した|
|~|終わりにしよう|
|攻撃|死よ|
|~|てやっ!|
|ダメージを受けた時|ぐわっ!|
|~|油断を…!|
|撤退|私も…眠るとしよう…|
|奥義|せめて安らかに…|
|~|これも運命だ|
|~|死に誘おう|
|~|悪あがきはよせ|
|TOUCH|戦場に立つ以上、&br;私たちは常に、死と隣り合わせだ|
|~|な…!?&br;全く君は…心臓に悪いな|
|~|はあ…|
|~|新しい衣装を用意してくれたのか。&br;礼を言う|
|TOUCH★4|エルトシャンと揃いの服か、&br;まるで士官学校の頃...
|~|似合っているかい?&br;君の率直な意見を聞かせてくれ|
|TOUCH★5|ディアドラの驚く顔が目に浮かぶようだ。ふふっ|
|~|私の命を懸けて君を守ってみせる。&br;決して死なせはしな...
#endregion
**聖なる運命の比翼 [#DestinedDuo]
シアルフィ公国シグルドと、その妻ディアドラ。
仲睦まじく、見る者の心にまで穏やかな幸せを導く。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』)
イラストレーター:azuタロウ
舞踏祭ガチャにて登場した比翼英雄。相方は[[ディアドラ>仲間...
~
''騎馬の移動力で踊るを使える''というチート性能と比翼スキ...
普段使いでも移動力3は非常に強いが、それよりも重要なのがリ...
「聖戦」「トラキア」は受けキャラ、特に重装が非常に乏しく...
本体は攻撃と魔防に極振りした能力で、更に攻撃と魔防を変動...
……なのだが、遅すぎて追撃を取ることはまず不可能。弱った敵...
そのため、本体が戦うことは完全に諦めて、支援に特化した構...
また、Bスキルを「遠影」にすれば聖戦トラキア踊りキャラで唯...
~
比翼スキルの効果は「自分の左か右」「自分の上か下」に居る...
左と右両方に誰かが居る、上と下両方に誰かが居る、のどちら...
使っても奇数ターンに再利用できるため、必要な場合は惜しま...
***パラメーター [#StatusDD]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|魔法|赤|25|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|15/''16''/17|24/''25''/26|2/''3''/4|2/''3''/4|6/''...
|★5|40|34/''38''/41|52/''55''/59|15/''18''/21|12/''16''/1...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#SkillDD]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
//↑「銀の剣」「鋼の剣」の部分はキャラの持つパッシブスキル...
//騎刃の紋章など、スキル名が変わってしまうものは備考欄に...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:60|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|ファイアー|武器|威力4射程2|50|||
|エルファイアー|~|威力6射程2|100|||
|ボルガノン|~|威力9射程2|200|||
|黄金のゴブレット|~|威力14射程2&br;攻撃+3&br;敵から攻撃さ...
|踊る|補助|射程1&br;対象を行動可能な状態にする&br;「歌う...
|攻撃魔防の絆1|装備A|味方と隣接している時、&br;戦闘中、自...
|攻撃魔防の絆2|~|味方と隣接している時、&br;戦闘中、自身の...
|攻撃魔防の絆3|~|味方と隣接している時、&br;戦闘中、自身の...
|攻撃魔防の絆4|~|味方と隣接している時、&br;戦闘中、自身の...
|攻撃魔防の凪1|装備B|戦闘中、敵の攻撃、魔防-1、かつ&br;敵...
|攻撃魔防の凪2|~|戦闘中、敵の攻撃、魔防-2、かつ&br;敵の攻...
|攻撃魔防の凪3|~|戦闘中、敵の攻撃、魔防-3、かつ&br;敵の攻...
|魔防の鼓舞1|装備C|ターン開始時、周囲1マスの味方の&br;魔...
|魔防の鼓舞2|~|ターン開始時、周囲1マスの味方の&br;魔防+3(...
|魔防の鼓舞3|~|ターン開始時、周囲1マスの味方の&br;魔防+4(...
|魔防の相互鼓舞|~|ターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合...
***比翼スキル [#o41a89c4]
&color(green){自分と隣接している味方を&br;自分の反対側の...
(比翼スキルは~
「比翼ボタン」を押して使用可能。~
自身がダブル状態の時は、使用できない)
常時効果1:死闘&br;この比翼英雄自身は、&br;自分が★5かつレ...
***セリフ [#LineDD]
#region(CV:森川智之 with 井上喜久子)
|出撃|''シグルド''&br;愛しきディアドラ…&br;''ディアドラ''...
|~|''二人''&br;私は誓う!|
|選択時|''シグルド''&br;さあ、手を|
|~|''ディアドラ''&br;踊りましょう|
|~|''ディアドラ''&br;導いてください|
|攻撃前・踊る|''ディアドラ''&br;気をつけて|
|~|''ディアドラ''&br;お祈りしています|
|攻撃|''シグルド''&br;覚悟!|
|~|''シグルド''&br;てやっ!|
|HP半分未満|''シグルド''&br;君だけでも…|
|~|''ディアドラ''&br;いけません…|
|~|''二人''&br;わあっ!|
|撤退|''シグルド''&br;君は…私の…|
|奥義|''シグルド''&br;共に踊ろう|
|~|''ディアドラ''&br;あなたとなら…|
|~|''二人''&br;守ってみせる シグルド様…|
|~|''二人''&br;私は誓う!|
|比翼スキル|''シグルド''&br;愛しきディアドラ…&br;''ディア...
|~|''ディアドラ''&br;もう離れません…&br;''シグルド''&br;...
|TOUCH|''シグルド''&br;ははは|
|~|''シグルド''&br;よく似合っているよ&br;''ディアドラ''&b...
|比翼会話|''シグルド''&br;さあ、踊ろうか。▼&br;''ディアド...
ボイスなし台詞集
|入手時|''シグルド''&br;案内をもらった舞踏会はこちらかな...
|ホーム|''シグルド''&br;ディアドラは、このような人々の催...
|~|''シグルド''&br;精霊の森でひそかに暮らしていた彼女だが...
|~|''シグルド''&br;おや…君もこういった会には&br;腰が引け...
|~|''ディアドラ''&br;少し、皆さまの熱にあてられたようです...
|~|''ディアドラ''&br;軽やかに響く音楽、美しく豪奢な衣装、...
|他プレイヤーへの挨拶|''シグルド''&br;君が(プレイヤー名...
|レベルアップ(上昇値1~2)|''シグルド''&br;すまない、ディア...
|レベルアップ(上昇値3~4)|''シグルド''&br;ほら、周りを見て...
|レベルアップ(上昇値5~6)|''ディアドラ''&br;♪♪、♪~&br;♪♪...
|スキル習得|''ディアドラ''&br;まあ、これを私に?&br;どう...
|★5レベル40到達時|''シグルド''&br;ディアドラ、すこし疲れ...
#endregion
**運命の聖騎士 [#f0e2d253]
失意の果てに悲劇的な最期を遂げた伝承の英雄。
運命の糸は嘆きを紡ぎ、絶望を奏で、希望の光を繋ぐ。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』)
イラストレーター:鈴木理華
***パラメーター [#j8a0c2d4]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|剣|赤|20|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|18/''19''/20|26/''27''/28|5/''6''/7|8/''9''/10|3/'...
|★5|40|37/''41''/44|54/''57''/61|20/''23''/26|34/''37''/4...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#y277b002]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の剣|武器|威力6射程1|-|-||
|鋼の剣|~|威力8射程1|-|-||
|銀の剣|~|威力11射程1|-|-||
|聖裁ティルフィング|~|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(...
|伏竜|奥義|発動カウント4&br;攻撃の30%を奥義ダメージに加算...
|竜裂|~|発動カウント3&br;攻撃の30%を奥義ダメージに加算|20...
|グランベルの聖騎士|~|発動カウント2&br;ターン開始時、&br;...
|グランベルの…・承|~|発動カウント2&br;ターン開始時、&br;...
|攻撃守備の機先1|装備A|敵のHPが100%で戦闘開始時、または&b...
|攻撃守備の機先2|~|敵のHPが100%で戦闘開始時、または&br;敵...
|攻撃守備の機先3|~|敵のHPが100%で戦闘開始時、または&br;敵...
|攻撃守備の機先4|~|敵のHPが100%で戦闘開始時、または&br;敵...
|聖騎士の加護|装備B|2距離攻撃の敵から連続して攻撃を受けた...
|守備封じ1|~|戦闘後、敵の守備-3&br;(敵の次回行動終了まで)...
|守備封じ2|~|戦闘後、敵の守備-5&br;(敵の次回行動終了まで)...
|守備封じ3|~|戦闘後、敵の守備-7&br;(敵の次回行動終了まで)...
|守備封じ4|~|戦闘中、敵の守備-4、かつ&br;敵が守備の弱化無...
|不治の幻煙1|装備C|自分から攻撃した時、戦闘中と戦闘後、&b...
|不治の幻煙2|~|自分から攻撃した時、戦闘中と戦闘後、&br;敵...
|不治の幻煙3|~|戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できない&br;戦...
***武器錬成 [#w82ff503]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|聖裁ティルフィング|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(発...
***セリフ [#mafda3c7]
#region(CV:森川智之)
|出撃|討って出る|
|~|果たしてみせる…|
|選択時|やむを得まい|
|~|そうか|
|~|討って出る|
|攻撃|そこだ!|
|~|たあ!|
|HP半分未満|うっ…|
|~|馬鹿な…!|
|撤退|まだ…至らないか…|
|奥義|果たしてみせる…|
|~|覚悟せよ!|
|~|剣をひいてくれ!|
|~|恐れることはない|
|TOUCH|ふっ…|
|~|シアルフィ公国の公子、&br;シグルドという|
|~|おっと…&br;なんだい?私に何か用かな?|
|~|私が伝承の英雄?&br;信じられないな…|
|TOUCH★4|聖騎士バルドの血を引く者として、&br;恥ずかしい戦...
|~|我が妻ディアドラも優れた魔道の使い手だ。&br;共に力を貸...
|TOUCH★5|セリスは…私の期待以上の&br;立派な若者に育ったの...
|~|こうして君と肩を並べて戦えることが、&br;私の喜びだ|
ボイスなし台詞集
|入手時|シアルフィのシグルド、それが私の名。&br;亡き父、...
|ホーム|時と場所を超えて英雄が集う城──&br;ならば、我らの...
|~|一人の力だけで達成できることは多くない。&br;頼れる仲間...
|~|あの出会いが運命というものだったならば、&br;その後の悲...
|~|戦いが終われば、また皆で集まって&br;酒を酌み交わそうと...
|~|シャナンもオイフェも、私に代わり&br;セリスを立派に育て...
|他プレイヤーへの挨拶|私はシグルド。&br;きみが(プレイヤ...
|レベルアップ(上昇値1~2)|もはや恐れるものなどない。&br;一...
|レベルアップ(上昇値3~4)|聖戦士バルドよ、&br;もう一度、私...
|レベルアップ(上昇値5~6)|戦いは力がすべてではない。&br;だ...
|スキル習得|感謝する。&br;厚意には正しく報いたい。|
|★5レベル40到達時|私は信念に従い、理想を求めて戦った。&br...
#endregion
**誠心の一杯 [#hdc8c338]
シアルフィ家の公子。仲間と親睦を深めるため、
お茶会に参加する。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』)
イラストレーター:鈴木理華
***パラメーター [#i6292ad4]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|魔法|青|20|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|17/''18''/19|29/''30''/31|4/''5''/6|4/''5''/6|2/''...
|★5|40|36/''40''/43|57/''60''/64|28/''31''/34|32/''35''/3...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#k01b737f]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|ライト|武器|威力4射程2|50|||
|エルライト|~|威力6射程2|100|||
|シャイン|~|威力9射程2|200|||
|聖騎士の嗜み|~|威力14射程2&br;奥義が発動しやすい(発動カ...
|伏竜|奥義|発動カウント4&br;攻撃の30%を奥義ダメージに加算...
|竜裂|~|発動カウント3&br;攻撃の30%を奥義ダメージに加算|20...
|グランベルの騎士道|~|発動カウント2&br;ターン開始時、&br;...
|金剛の一撃1|装備A|自分から攻撃した時、戦闘中の守備+2|50|||
|鬼神金剛の一撃1|~|自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備...
|鬼神金剛の一撃2|~|自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備...
|鬼神金剛の離撃|~|自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+7、守...
|魔防封じ1|装備B|戦闘後、敵の魔防-3&br;(敵の次回行動終了...
|魔防封じ2|~|戦闘後、敵の魔防-5&br;(敵の次回行動終了時ま...
|魔防封じ3|~|戦闘後、敵の魔防-7&br;(敵の次回行動終了時ま...
|魔防封じ4|~|戦闘中、敵の魔防-4、かつ&br;敵が魔防の弱化無...
***セリフ [#p2e246e7]
#region(CV:森川智之)
|出撃|もてなそう|
|~|お呼びかい?|
|選択時|ああ|
|~|次は…|
|~|お呼びかい?|
|攻撃|やあっ!|
|~|どうだ?|
|HP半分未満|うっ!|
|~|手元が…!|
|撤退|少し…休憩しよう…|
|奥義|もてなそう|
|~|素敵な時間を|
|~|美味しいかな?|
|~|くつろいでくれ|
|TOUCH|あははっ|
|~|あっ… &br;こら、今はふざけていい時ではないだろう?|
|~|熱っ… &br;ああ、不慣れで済まないな。|
|~|熟練には程遠いが、&br;心を込めてもてなそう|
|TOUCH★4|妻も茶が好きでね、&br;よくふたりで嗜みながら語ら...
|~|威圧感を与えず、だが気品をもって…&br;給仕というのも、...
|TOUCH★5|いつか親子三人で、&br;穏やかなひとときを過ごした...
|~|君が心からくつろげる時間を過ごせたのなら、&br;それに勝...
ボイスなし台詞集
|入手時|私はシアルフィ家のシグルド。&br;仲間たちとの絆を...
|ホーム|いつもの装束と違って&br;少し緊張してしまうが…&br;...
|~|妻と子でテーブルを囲み&br;笑顔でお茶を楽しめたなら&br;...
|~|かつての戦いでは、&br;このように穏やかな日々を&br;過ご...
|~|こういった場での&br;礼儀作法も騎士の嗜み、&br;決して無...
|~|大切な仲間に穏やかな時間を&br;過ごしてほしい。その一心...
|他プレイヤーへの挨拶|私はシアルフィ家のシグルド。&br;(...
|レベルアップ(上昇値1~2)|この失敗を糧にしよう。&br;次こそ...
|レベルアップ(上昇値3~4)|お茶会の作法は奥が深い。&br;知れ...
|レベルアップ(上昇値5~6)|私なりのもてなしだ。&br;気兼ねな...
|スキル習得|この恩はお茶会で返すとしよう。&br;誠心誠意、...
|★5レベル40到達時|とても有意義なお茶会だったよ。&br;お茶...
#endregion
**聖戦の紋章士 [#dd5ff120]
エレオス大陸に顕現した紋章士のひとり。
「聖騎士の指輪」に宿る。
(登場:『聖戦の系譜・エンゲージ』)
イラストレーター:ももぢる氏
***パラメーター [#sd7c82b7]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|槍|青|10|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|18/''19''/20|24/''25''/26|6/''7''/8|13/''14''/15|3...
|★5|40|37/''41''/44|61/''64''/68|34/''37''/41|43/''47''/5...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#u6d2cdb8]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の槍|武器|威力6射程1|50|||
|鋼の槍|~|威力8射程1|100|||
|銀の槍|~|威力11射程1|200|||
|聖騎士の槍|~|威力16射程1&br;【再移動(3)】を発動可能&br;...
|砕光|奥義|発動カウント4&br;自分から攻撃した時、戦闘前、...
|烈光|~|発動カウント4&br;自分から攻撃した時、戦闘前、特定...
|オーバードライヴ|~|発動カウント3&br;奥義発動可能状態で、...
|攻撃守備の激突1|装備A|攻撃した側(自分からなら自分、敵か...
|攻撃守備の激突2|~|攻撃した側(自分からなら自分、敵からな...
|攻撃守備の激突3|~|攻撃した側(自分からなら自分、敵からな...
|攻撃守備の突破|~|攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら...
|助走1|装備B|攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、...
|助走2|~|攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、&br;...
|助走3|~|攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、&br;...
|助走4|~|攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、&br;...
|不治の幻煙1|装備C|自分から攻撃した時、戦闘中と戦闘後、&b...
|不治の幻煙2|~|自分から攻撃した時、戦闘中と戦闘後、&br;敵...
|不治の幻煙3|~|戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できない&br;戦...
|不治の幻煙4|~|戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できない&br;戦...
***紋章士効果 [#u73f2ad3]
&color(green){奥義発動時、攻撃した側の&br;移動前と移動後...
***セリフ [#gd208008]
#region(CV:森川智之)
|出撃|任せてくれ|
|~|エムブレム・エンゲージ…!|
|選択時|ああ|
|~|任せてくれ|
|~|ここにいる|
|攻撃|せやっ!|
|~|いぃやっ!|
|HP半分未満|うあっ!|
|~|油断を…|
|撤退|ここまでの…ようだ…|
|奥義|君に伝える!|
|~|紋章の導きだ!|
|~|オーバードライヴ!|
|~|エムブレム・エンゲージ…!|
|TOUCH|ふふっ|
|~|おっと。&br;磨いてくれるのかと思ってしまった。&br;ソラ...
|~|遠乗りなら付き合おう。&br;私を連れて行くと、&br;早く着...
|~|エレオス大陸では、&br;リトスの神竜王城で&br;ルミエルと...
|TOUCH★4|元の私も、紋章士たる私も、&br;大切な人との別れを...
|~|「&ruby(つた){継承};えよ、聖戦の&ruby(エムブレム){紋章...
|TOUCH★5|特務機関にも、君の心の中にも、&br;色々なシグルド...
|~|ディアドラ…セリス…&br;私はもう一度、&br;その姿が見られ...
ボイスなし台詞集
|入手時|紋章士シグルド。&br;全ての世界の平穏が、私の望み...
|ホーム|君にとって、指輪はどんな意味を持つ?&br;紋章士の...
|~|妻や我が子と、また会えるとはな。&br;今なら、共に話し、...
|~|エレオス大陸では、ルミエルと共にいた。&br;子を残して去...
|~|せっかく食事を楽しめるようになったんだ。&br;食べるのも...
|~|ああ、懐かしい顔ぶれだ。&br;愛しい者にも、かつて敵対し...
|他プレイヤーへの挨拶|(相手プレイヤー名)から言伝だ。&br...
|レベルアップ(上昇値1~2)|悔やむことは誰にでもできる。&br;...
|レベルアップ(上昇値3~4)|誇らしい気持ちだ。&br;得た力で皆...
|レベルアップ(上昇値5~6)|敵にとって恐ろしく、&br;味方にと...
|スキル習得|この力を使い、戦おう。&br;誰も愛しい者と離れ...
|★5レベル40到達時|(プレイヤー名)、良かった。&br;その様...
#endregion
**出典 [#Authority]
登場作品:「聖戦の系譜」「エンゲージ」
物語前半の主人公。グランベル王国シアルフィ公国の公子で、...
[[キュアン>仲間/キュアン]]と[[エルトシャン>仲間/エルトシ...
父バイロン公爵の留守中、ユングヴィ公女[[エーディン>仲間/...
その結末については、関係者が軒並み実装されているのもあっ...
彼が「公子」で息子[[セリス>仲間/セリス]]が「皇子」と身分...
「エンゲージ」では紋章士の一人「聖戦の紋章士」として登場...
**元ネタ [#Original]
:ティルフィング|
聖騎士バルドが古き神から授かった聖剣であり、バルドの直系...
バルドの子孫であるグランベル国シアルフィ家に伝承されてい...
物語開始時点ではシグルドの父・バイロンが所持していて、5章...
:「…ああ、そうだ。きみがほしい」|
[[ブリギッド>仲間/ブリギッド]]を説得する際のセリフ。~
「我々と共に来ないか?きみの力をかして欲しい」の後に続け...
ブリキッドからは「…シグルド公子、かわったお人だ…」と返さ...
:再移動|
「エンゲージ」におけるシグルドのシンクロスキルとして再移...
:迅走|
「エンゲージ」におけるシグルドのエンゲージスキル。移動力...
:オーバードライヴ|
「エンゲージ」におけるシグルドのエンゲージ技。自分の正面...
:助走|
「エンゲージ」におけるシグルドのシンクロスキル。原作では...
***名前の由来 [#e42ee424]
北欧神話における邪竜ファフニールを打ち倒した勇者・シグル...
ファフニールの返り血を浴び、不死身となるが血を浴びた際に...
*コメント [#g0b2a757]
#comment
終了行:
*シグルド [#Sigurd]
#contents
**聖騎士 [#HolyKnight]
シアルフィ公国公子。聖戦士バルドの末裔。
セリスの父。勇敢で、正義感が強い。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』)
イラストレーター:沙汰、ニジハヤシ(神装)
専用武器「聖剣ティルフィング」と専用スキル「聖騎士の加護...
「2回攻撃を受けても1回分の7割のダメージに抑える(50%+20%)...
不利属性であるダイムサンダを受けても耐えきってしまうとい...
戦闘後に敵の周囲の素早さを下げる「速さの紫煙」も強力で、...
「祈り」は、割合軽減で耐えるためダメージは蓄積するが即死...
ステータスもそつがなく強く、受け役・切り込み役として完成...
ただし、素の魔防の低さゆえに謀策系スキルが思いっきり刺さ...
杖のダメージは追撃は「聖騎士の加護」で軽減できるが、初撃...
自力習得できるスキルは防御面に特化しており、敵をガンガン...
「遠距離反撃」の継承は「聖騎士の加護」と取り合わせが悪い...
(反撃を行った時点で「連続して」の効果が切れるので、勇者...
シグルドを敵に回したときに注意すべきは、聖剣ティルフィン...
予測ダメージだけを見て戦闘開始するとダメージカット効果でH...
ちゃんと戦闘前後のHP推移表示も確認しよう。~
なお、仮にダイムサンダ以外の魔法で撃破することを試みる場...
普通の魔法で倒すのはまず不可能なのでマムクートに剣殺しや...
特効+すくみ有利のためホースキラーも有効だが、遠距離反撃...
アップデートにより武器錬成を取得した。錬成するとHP50%以上...
特殊錬成では相手のHPが50%以上で攻撃守備が+5され、絶対追撃...
また、シグルドの速さでは追撃がなかなか取れなかったため、...
***パラメーター [#Status]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|剣|赤|35|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5|1|18/''19''/20|24/''25''/26|7/''8''/9|5/''6''/7|6/''7...
|★5(神装)|1|20/''21''/22|26/''27''/28|9/''10''/11|7/''8''...
|★5|40|37/''41''/44|48/''51''/54|29/''32''/35|31/''34''/3...
|★5(神装)|40|39/''43''/46|50/''53''/56|31/''34''/37|33/''...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#Skill]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:60|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|鉄の剣|武器|威力6射程1|-|-||
|鋼の剣|~|威力8射程1|-|-||
|銀の剣|~|威力11射程1|-|-||
|聖剣ティルフィング|~|威力16射程1&br;魔防+3&br;敵が魔法の...
|祈り|奥義|発動カウント5&br;自分のHPが1以上で敵の致死攻撃...
|近距離防御1|装備A|剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時...
|近距離防御2|~|剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、&b...
|近距離防御3|~|剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、&b...
|聖騎士の加護|装備B|2距離攻撃の敵から連続して攻撃を受けた...
|速さの紫煙1|装備C|戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-3&br;(...
|速さの紫煙2|~|戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-5&br;(敵の...
|速さの紫煙3|~|戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-7&br;(敵の...
***武器錬成 [#Forge]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|聖剣ティルフィング|威力16射程1&br;魔防+3&br;''戦闘開始時...
***セリフ [#Line]
#region(CV:森川智之)
|出撃|きみを信じよう。|
|~|私が討つ!|
|選択時|わかった。|
|~|約束しよう!|
|~|きみを信じよう。|
|攻撃|せいっ!|
|~|はっ!|
|ダメージを受けた時|うわっ!|
|~|うっ、ぐはっ…|
|撤退|すまない、ディアドラ…|
|奥義|私が討つ!|
|~|許せない…|
|~|剣をおさめよ!|
|~|一気に撃破する!|
|TOUCH|ふふっ。|
|~|もしよければ、&br;私の相談相手になってもらえたらありが...
|~|きみが多くの人から慕われる理由は、&br;その優しさにある...
|~|ん? &br;すまない、私を呼んだだろうか。|
|TOUCH★4|この愛が罪だというのなら、&br;罰は私一人が受けよ...
|~|これからもきみの力を貸してほしい。&br;…ああ、そうだ。...
|TOUCH★5|セリス…父を許せよ。&br;どうか、立派に育ってくれ。|
|~|私の力の限り、&br;きみを守ると約束しよう。|
ボイスなし台詞集
|入手時|私はシグルド。&br;シアルフィ公国公子、&br;聖戦士...
|ホーム|無理にきみばかりが動く必要はない。&br;きみには私...
|~|戦いが終われば、必ず&br;我が子セリスを迎えに行く…&br;...
|~|私はディアドラを愛している。&br;たとえこの愛が罪だとし...
|~|我が友エルトシャン…&br;なぜ彼が死ななければならなかっ...
|~|セリスは…&br;我が子は無事でいてくれた。&br;それを何よ...
|他プレイヤーへの挨拶|きみが(プレイヤー名)か。&br;(相...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|これでは皆に示しがつかない...
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|強くならなければならない。...
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|私も聖戦士バルドの末裔、&b...
|スキル習得|身に余る名誉だ。&br;さらなる貢献を約束しよう。|
|★5レベル40到達時|…かつて、&br;我が父と私は、謀略によって...
#endregion
***セリフ(神装) [#LinePB]
#region(CV:森川智之)
|出撃|終わりにしよう|
|~|死に誘おう|
|選択時|難しいな…|
|~|承知した|
|~|終わりにしよう|
|攻撃|死よ|
|~|てやっ!|
|ダメージを受けた時|ぐわっ!|
|~|油断を…!|
|撤退|私も…眠るとしよう…|
|奥義|せめて安らかに…|
|~|これも運命だ|
|~|死に誘おう|
|~|悪あがきはよせ|
|TOUCH|戦場に立つ以上、&br;私たちは常に、死と隣り合わせだ|
|~|な…!?&br;全く君は…心臓に悪いな|
|~|はあ…|
|~|新しい衣装を用意してくれたのか。&br;礼を言う|
|TOUCH★4|エルトシャンと揃いの服か、&br;まるで士官学校の頃...
|~|似合っているかい?&br;君の率直な意見を聞かせてくれ|
|TOUCH★5|ディアドラの驚く顔が目に浮かぶようだ。ふふっ|
|~|私の命を懸けて君を守ってみせる。&br;決して死なせはしな...
#endregion
**聖なる運命の比翼 [#DestinedDuo]
シアルフィ公国シグルドと、その妻ディアドラ。
仲睦まじく、見る者の心にまで穏やかな幸せを導く。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』)
イラストレーター:azuタロウ
舞踏祭ガチャにて登場した比翼英雄。相方は[[ディアドラ>仲間...
~
''騎馬の移動力で踊るを使える''というチート性能と比翼スキ...
普段使いでも移動力3は非常に強いが、それよりも重要なのがリ...
「聖戦」「トラキア」は受けキャラ、特に重装が非常に乏しく...
本体は攻撃と魔防に極振りした能力で、更に攻撃と魔防を変動...
……なのだが、遅すぎて追撃を取ることはまず不可能。弱った敵...
そのため、本体が戦うことは完全に諦めて、支援に特化した構...
また、Bスキルを「遠影」にすれば聖戦トラキア踊りキャラで唯...
~
比翼スキルの効果は「自分の左か右」「自分の上か下」に居る...
左と右両方に誰かが居る、上と下両方に誰かが居る、のどちら...
使っても奇数ターンに再利用できるため、必要な場合は惜しま...
***パラメーター [#StatusDD]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|魔法|赤|25|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|15/''16''/17|24/''25''/26|2/''3''/4|2/''3''/4|6/''...
|★5|40|34/''38''/41|52/''55''/59|15/''18''/21|12/''16''/1...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#SkillDD]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
//↑「銀の剣」「鋼の剣」の部分はキャラの持つパッシブスキル...
//騎刃の紋章など、スキル名が変わってしまうものは備考欄に...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:60|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|ファイアー|武器|威力4射程2|50|||
|エルファイアー|~|威力6射程2|100|||
|ボルガノン|~|威力9射程2|200|||
|黄金のゴブレット|~|威力14射程2&br;攻撃+3&br;敵から攻撃さ...
|踊る|補助|射程1&br;対象を行動可能な状態にする&br;「歌う...
|攻撃魔防の絆1|装備A|味方と隣接している時、&br;戦闘中、自...
|攻撃魔防の絆2|~|味方と隣接している時、&br;戦闘中、自身の...
|攻撃魔防の絆3|~|味方と隣接している時、&br;戦闘中、自身の...
|攻撃魔防の絆4|~|味方と隣接している時、&br;戦闘中、自身の...
|攻撃魔防の凪1|装備B|戦闘中、敵の攻撃、魔防-1、かつ&br;敵...
|攻撃魔防の凪2|~|戦闘中、敵の攻撃、魔防-2、かつ&br;敵の攻...
|攻撃魔防の凪3|~|戦闘中、敵の攻撃、魔防-3、かつ&br;敵の攻...
|魔防の鼓舞1|装備C|ターン開始時、周囲1マスの味方の&br;魔...
|魔防の鼓舞2|~|ターン開始時、周囲1マスの味方の&br;魔防+3(...
|魔防の鼓舞3|~|ターン開始時、周囲1マスの味方の&br;魔防+4(...
|魔防の相互鼓舞|~|ターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合...
***比翼スキル [#o41a89c4]
&color(green){自分と隣接している味方を&br;自分の反対側の...
(比翼スキルは~
「比翼ボタン」を押して使用可能。~
自身がダブル状態の時は、使用できない)
常時効果1:死闘&br;この比翼英雄自身は、&br;自分が★5かつレ...
***セリフ [#LineDD]
#region(CV:森川智之 with 井上喜久子)
|出撃|''シグルド''&br;愛しきディアドラ…&br;''ディアドラ''...
|~|''二人''&br;私は誓う!|
|選択時|''シグルド''&br;さあ、手を|
|~|''ディアドラ''&br;踊りましょう|
|~|''ディアドラ''&br;導いてください|
|攻撃前・踊る|''ディアドラ''&br;気をつけて|
|~|''ディアドラ''&br;お祈りしています|
|攻撃|''シグルド''&br;覚悟!|
|~|''シグルド''&br;てやっ!|
|HP半分未満|''シグルド''&br;君だけでも…|
|~|''ディアドラ''&br;いけません…|
|~|''二人''&br;わあっ!|
|撤退|''シグルド''&br;君は…私の…|
|奥義|''シグルド''&br;共に踊ろう|
|~|''ディアドラ''&br;あなたとなら…|
|~|''二人''&br;守ってみせる シグルド様…|
|~|''二人''&br;私は誓う!|
|比翼スキル|''シグルド''&br;愛しきディアドラ…&br;''ディア...
|~|''ディアドラ''&br;もう離れません…&br;''シグルド''&br;...
|TOUCH|''シグルド''&br;ははは|
|~|''シグルド''&br;よく似合っているよ&br;''ディアドラ''&b...
|比翼会話|''シグルド''&br;さあ、踊ろうか。▼&br;''ディアド...
ボイスなし台詞集
|入手時|''シグルド''&br;案内をもらった舞踏会はこちらかな...
|ホーム|''シグルド''&br;ディアドラは、このような人々の催...
|~|''シグルド''&br;精霊の森でひそかに暮らしていた彼女だが...
|~|''シグルド''&br;おや…君もこういった会には&br;腰が引け...
|~|''ディアドラ''&br;少し、皆さまの熱にあてられたようです...
|~|''ディアドラ''&br;軽やかに響く音楽、美しく豪奢な衣装、...
|他プレイヤーへの挨拶|''シグルド''&br;君が(プレイヤー名...
|レベルアップ(上昇値1~2)|''シグルド''&br;すまない、ディア...
|レベルアップ(上昇値3~4)|''シグルド''&br;ほら、周りを見て...
|レベルアップ(上昇値5~6)|''ディアドラ''&br;♪♪、♪~&br;♪♪...
|スキル習得|''ディアドラ''&br;まあ、これを私に?&br;どう...
|★5レベル40到達時|''シグルド''&br;ディアドラ、すこし疲れ...
#endregion
**運命の聖騎士 [#f0e2d253]
失意の果てに悲劇的な最期を遂げた伝承の英雄。
運命の糸は嘆きを紡ぎ、絶望を奏で、希望の光を繋ぐ。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』)
イラストレーター:鈴木理華
***パラメーター [#j8a0c2d4]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|剣|赤|20|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|18/''19''/20|26/''27''/28|5/''6''/7|8/''9''/10|3/'...
|★5|40|37/''41''/44|54/''57''/61|20/''23''/26|34/''37''/4...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#y277b002]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の剣|武器|威力6射程1|-|-||
|鋼の剣|~|威力8射程1|-|-||
|銀の剣|~|威力11射程1|-|-||
|聖裁ティルフィング|~|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(...
|伏竜|奥義|発動カウント4&br;攻撃の30%を奥義ダメージに加算...
|竜裂|~|発動カウント3&br;攻撃の30%を奥義ダメージに加算|20...
|グランベルの聖騎士|~|発動カウント2&br;ターン開始時、&br;...
|グランベルの…・承|~|発動カウント2&br;ターン開始時、&br;...
|攻撃守備の機先1|装備A|敵のHPが100%で戦闘開始時、または&b...
|攻撃守備の機先2|~|敵のHPが100%で戦闘開始時、または&br;敵...
|攻撃守備の機先3|~|敵のHPが100%で戦闘開始時、または&br;敵...
|攻撃守備の機先4|~|敵のHPが100%で戦闘開始時、または&br;敵...
|聖騎士の加護|装備B|2距離攻撃の敵から連続して攻撃を受けた...
|守備封じ1|~|戦闘後、敵の守備-3&br;(敵の次回行動終了まで)...
|守備封じ2|~|戦闘後、敵の守備-5&br;(敵の次回行動終了まで)...
|守備封じ3|~|戦闘後、敵の守備-7&br;(敵の次回行動終了まで)...
|守備封じ4|~|戦闘中、敵の守備-4、かつ&br;敵が守備の弱化無...
|不治の幻煙1|装備C|自分から攻撃した時、戦闘中と戦闘後、&b...
|不治の幻煙2|~|自分から攻撃した時、戦闘中と戦闘後、&br;敵...
|不治の幻煙3|~|戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できない&br;戦...
***武器錬成 [#w82ff503]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|聖裁ティルフィング|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(発...
***セリフ [#mafda3c7]
#region(CV:森川智之)
|出撃|討って出る|
|~|果たしてみせる…|
|選択時|やむを得まい|
|~|そうか|
|~|討って出る|
|攻撃|そこだ!|
|~|たあ!|
|HP半分未満|うっ…|
|~|馬鹿な…!|
|撤退|まだ…至らないか…|
|奥義|果たしてみせる…|
|~|覚悟せよ!|
|~|剣をひいてくれ!|
|~|恐れることはない|
|TOUCH|ふっ…|
|~|シアルフィ公国の公子、&br;シグルドという|
|~|おっと…&br;なんだい?私に何か用かな?|
|~|私が伝承の英雄?&br;信じられないな…|
|TOUCH★4|聖騎士バルドの血を引く者として、&br;恥ずかしい戦...
|~|我が妻ディアドラも優れた魔道の使い手だ。&br;共に力を貸...
|TOUCH★5|セリスは…私の期待以上の&br;立派な若者に育ったの...
|~|こうして君と肩を並べて戦えることが、&br;私の喜びだ|
ボイスなし台詞集
|入手時|シアルフィのシグルド、それが私の名。&br;亡き父、...
|ホーム|時と場所を超えて英雄が集う城──&br;ならば、我らの...
|~|一人の力だけで達成できることは多くない。&br;頼れる仲間...
|~|あの出会いが運命というものだったならば、&br;その後の悲...
|~|戦いが終われば、また皆で集まって&br;酒を酌み交わそうと...
|~|シャナンもオイフェも、私に代わり&br;セリスを立派に育て...
|他プレイヤーへの挨拶|私はシグルド。&br;きみが(プレイヤ...
|レベルアップ(上昇値1~2)|もはや恐れるものなどない。&br;一...
|レベルアップ(上昇値3~4)|聖戦士バルドよ、&br;もう一度、私...
|レベルアップ(上昇値5~6)|戦いは力がすべてではない。&br;だ...
|スキル習得|感謝する。&br;厚意には正しく報いたい。|
|★5レベル40到達時|私は信念に従い、理想を求めて戦った。&br...
#endregion
**誠心の一杯 [#hdc8c338]
シアルフィ家の公子。仲間と親睦を深めるため、
お茶会に参加する。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』)
イラストレーター:鈴木理華
***パラメーター [#i6292ad4]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|魔法|青|20|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|17/''18''/19|29/''30''/31|4/''5''/6|4/''5''/6|2/''...
|★5|40|36/''40''/43|57/''60''/64|28/''31''/34|32/''35''/3...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#k01b737f]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
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|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|ライト|武器|威力4射程2|50|||
|エルライト|~|威力6射程2|100|||
|シャイン|~|威力9射程2|200|||
|聖騎士の嗜み|~|威力14射程2&br;奥義が発動しやすい(発動カ...
|伏竜|奥義|発動カウント4&br;攻撃の30%を奥義ダメージに加算...
|竜裂|~|発動カウント3&br;攻撃の30%を奥義ダメージに加算|20...
|グランベルの騎士道|~|発動カウント2&br;ターン開始時、&br;...
|金剛の一撃1|装備A|自分から攻撃した時、戦闘中の守備+2|50|||
|鬼神金剛の一撃1|~|自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備...
|鬼神金剛の一撃2|~|自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備...
|鬼神金剛の離撃|~|自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+7、守...
|魔防封じ1|装備B|戦闘後、敵の魔防-3&br;(敵の次回行動終了...
|魔防封じ2|~|戦闘後、敵の魔防-5&br;(敵の次回行動終了時ま...
|魔防封じ3|~|戦闘後、敵の魔防-7&br;(敵の次回行動終了時ま...
|魔防封じ4|~|戦闘中、敵の魔防-4、かつ&br;敵が魔防の弱化無...
***セリフ [#p2e246e7]
#region(CV:森川智之)
|出撃|もてなそう|
|~|お呼びかい?|
|選択時|ああ|
|~|次は…|
|~|お呼びかい?|
|攻撃|やあっ!|
|~|どうだ?|
|HP半分未満|うっ!|
|~|手元が…!|
|撤退|少し…休憩しよう…|
|奥義|もてなそう|
|~|素敵な時間を|
|~|美味しいかな?|
|~|くつろいでくれ|
|TOUCH|あははっ|
|~|あっ… &br;こら、今はふざけていい時ではないだろう?|
|~|熱っ… &br;ああ、不慣れで済まないな。|
|~|熟練には程遠いが、&br;心を込めてもてなそう|
|TOUCH★4|妻も茶が好きでね、&br;よくふたりで嗜みながら語ら...
|~|威圧感を与えず、だが気品をもって…&br;給仕というのも、...
|TOUCH★5|いつか親子三人で、&br;穏やかなひとときを過ごした...
|~|君が心からくつろげる時間を過ごせたのなら、&br;それに勝...
ボイスなし台詞集
|入手時|私はシアルフィ家のシグルド。&br;仲間たちとの絆を...
|ホーム|いつもの装束と違って&br;少し緊張してしまうが…&br;...
|~|妻と子でテーブルを囲み&br;笑顔でお茶を楽しめたなら&br;...
|~|かつての戦いでは、&br;このように穏やかな日々を&br;過ご...
|~|こういった場での&br;礼儀作法も騎士の嗜み、&br;決して無...
|~|大切な仲間に穏やかな時間を&br;過ごしてほしい。その一心...
|他プレイヤーへの挨拶|私はシアルフィ家のシグルド。&br;(...
|レベルアップ(上昇値1~2)|この失敗を糧にしよう。&br;次こそ...
|レベルアップ(上昇値3~4)|お茶会の作法は奥が深い。&br;知れ...
|レベルアップ(上昇値5~6)|私なりのもてなしだ。&br;気兼ねな...
|スキル習得|この恩はお茶会で返すとしよう。&br;誠心誠意、...
|★5レベル40到達時|とても有意義なお茶会だったよ。&br;お茶...
#endregion
**聖戦の紋章士 [#dd5ff120]
エレオス大陸に顕現した紋章士のひとり。
「聖騎士の指輪」に宿る。
(登場:『聖戦の系譜・エンゲージ』)
イラストレーター:ももぢる氏
***パラメーター [#sd7c82b7]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|槍|青|10|
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|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|18/''19''/20|24/''25''/26|6/''7''/8|13/''14''/15|3...
|★5|40|37/''41''/44|61/''64''/68|34/''37''/41|43/''47''/5...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#u6d2cdb8]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
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|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の槍|武器|威力6射程1|50|||
|鋼の槍|~|威力8射程1|100|||
|銀の槍|~|威力11射程1|200|||
|聖騎士の槍|~|威力16射程1&br;【再移動(3)】を発動可能&br;...
|砕光|奥義|発動カウント4&br;自分から攻撃した時、戦闘前、...
|烈光|~|発動カウント4&br;自分から攻撃した時、戦闘前、特定...
|オーバードライヴ|~|発動カウント3&br;奥義発動可能状態で、...
|攻撃守備の激突1|装備A|攻撃した側(自分からなら自分、敵か...
|攻撃守備の激突2|~|攻撃した側(自分からなら自分、敵からな...
|攻撃守備の激突3|~|攻撃した側(自分からなら自分、敵からな...
|攻撃守備の突破|~|攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら...
|助走1|装備B|攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、...
|助走2|~|攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、&br;...
|助走3|~|攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、&br;...
|助走4|~|攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、&br;...
|不治の幻煙1|装備C|自分から攻撃した時、戦闘中と戦闘後、&b...
|不治の幻煙2|~|自分から攻撃した時、戦闘中と戦闘後、&br;敵...
|不治の幻煙3|~|戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できない&br;戦...
|不治の幻煙4|~|戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できない&br;戦...
***紋章士効果 [#u73f2ad3]
&color(green){奥義発動時、攻撃した側の&br;移動前と移動後...
***セリフ [#gd208008]
#region(CV:森川智之)
|出撃|任せてくれ|
|~|エムブレム・エンゲージ…!|
|選択時|ああ|
|~|任せてくれ|
|~|ここにいる|
|攻撃|せやっ!|
|~|いぃやっ!|
|HP半分未満|うあっ!|
|~|油断を…|
|撤退|ここまでの…ようだ…|
|奥義|君に伝える!|
|~|紋章の導きだ!|
|~|オーバードライヴ!|
|~|エムブレム・エンゲージ…!|
|TOUCH|ふふっ|
|~|おっと。&br;磨いてくれるのかと思ってしまった。&br;ソラ...
|~|遠乗りなら付き合おう。&br;私を連れて行くと、&br;早く着...
|~|エレオス大陸では、&br;リトスの神竜王城で&br;ルミエルと...
|TOUCH★4|元の私も、紋章士たる私も、&br;大切な人との別れを...
|~|「&ruby(つた){継承};えよ、聖戦の&ruby(エムブレム){紋章...
|TOUCH★5|特務機関にも、君の心の中にも、&br;色々なシグルド...
|~|ディアドラ…セリス…&br;私はもう一度、&br;その姿が見られ...
ボイスなし台詞集
|入手時|紋章士シグルド。&br;全ての世界の平穏が、私の望み...
|ホーム|君にとって、指輪はどんな意味を持つ?&br;紋章士の...
|~|妻や我が子と、また会えるとはな。&br;今なら、共に話し、...
|~|エレオス大陸では、ルミエルと共にいた。&br;子を残して去...
|~|せっかく食事を楽しめるようになったんだ。&br;食べるのも...
|~|ああ、懐かしい顔ぶれだ。&br;愛しい者にも、かつて敵対し...
|他プレイヤーへの挨拶|(相手プレイヤー名)から言伝だ。&br...
|レベルアップ(上昇値1~2)|悔やむことは誰にでもできる。&br;...
|レベルアップ(上昇値3~4)|誇らしい気持ちだ。&br;得た力で皆...
|レベルアップ(上昇値5~6)|敵にとって恐ろしく、&br;味方にと...
|スキル習得|この力を使い、戦おう。&br;誰も愛しい者と離れ...
|★5レベル40到達時|(プレイヤー名)、良かった。&br;その様...
#endregion
**出典 [#Authority]
登場作品:「聖戦の系譜」「エンゲージ」
物語前半の主人公。グランベル王国シアルフィ公国の公子で、...
[[キュアン>仲間/キュアン]]と[[エルトシャン>仲間/エルトシ...
父バイロン公爵の留守中、ユングヴィ公女[[エーディン>仲間/...
その結末については、関係者が軒並み実装されているのもあっ...
彼が「公子」で息子[[セリス>仲間/セリス]]が「皇子」と身分...
「エンゲージ」では紋章士の一人「聖戦の紋章士」として登場...
**元ネタ [#Original]
:ティルフィング|
聖騎士バルドが古き神から授かった聖剣であり、バルドの直系...
バルドの子孫であるグランベル国シアルフィ家に伝承されてい...
物語開始時点ではシグルドの父・バイロンが所持していて、5章...
:「…ああ、そうだ。きみがほしい」|
[[ブリギッド>仲間/ブリギッド]]を説得する際のセリフ。~
「我々と共に来ないか?きみの力をかして欲しい」の後に続け...
ブリキッドからは「…シグルド公子、かわったお人だ…」と返さ...
:再移動|
「エンゲージ」におけるシグルドのシンクロスキルとして再移...
:迅走|
「エンゲージ」におけるシグルドのエンゲージスキル。移動力...
:オーバードライヴ|
「エンゲージ」におけるシグルドのエンゲージ技。自分の正面...
:助走|
「エンゲージ」におけるシグルドのシンクロスキル。原作では...
***名前の由来 [#e42ee424]
北欧神話における邪竜ファフニールを打ち倒した勇者・シグル...
ファフニールの返り血を浴び、不死身となるが血を浴びた際に...
*コメント [#g0b2a757]
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