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開始行:
*グスタフ [#Gustav]
#contents
**死せる王 [#SoverreignSlain]
アスク王国の前国王。アルフォンスとシャロンの父。
死後、死の王ヘルに操られる。
イラストレーター:コザキユースケ
***パラメーター [#Status]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|斧|緑|20|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|17/''18''/19|26/''27''/28|2/''3''/4|9/''10''/11|7/...
|★5|40|36/''40''/43|54/''57''/61|21/''25''/28|35/''38''/4...
//|★5|40+10|/''''/|/''''/|/''''/|/''''/|/''''/||なし|
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータス(青)と苦手ステータ...
-個性の開花で得意個体値を2つにすることが可能。
-神竜の花5回ごとに全能力+1。
-召喚士との絆の契りを結ぶと支援ランクに応じて以下の通りス...
--C:HP+3、魔防+2
--B:HP+4、守備・魔防+2
--A:HP+4、速さ・守備・魔防+2
--S:HP+5、攻撃・速さ・守備・魔防+2
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↑にはゲームからの情報を元に数値をまとめたものを記入して...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#Skill]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の斧|武器|威力6射程1|50|||
|鋼の斧|~|威力8射程1|100|||
|銀の斧|~|威力11射程1|200|||
|死斧グリトニル|~|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(発動...
|蛍火|奥義|発動カウント4&br;守備の50%を奥義ダメージに加算...
|緋炎|~|発動カウント3&br;守備の50%を奥義ダメージに加算|20...
|攻撃守備の機先1|装備A|敵のHPが100%で戦闘開始時、または&b...
|攻撃守備の機先2|~|敵のHPが100%で戦闘開始時、または&br;敵...
|攻撃守備の機先3|~|敵のHPが100%で戦闘開始時、または&br;敵...
|攻撃守備の機先4|~|敵のHPが100%で戦闘開始時、または&br;敵...
|攻撃守備の近影1|装備B|【再移動(残り+1)】を発動可能&br;戦...
|攻撃守備の近影2|~|【再移動(残り+1)】を発動可能&br;戦闘中...
|攻撃守備の近影3|~|【再移動(残り+1)】を発動可能&br;戦闘中...
|攻撃の紫煙1|装備C|戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃-3&br;(...
|攻撃の紫煙2|~|戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃-5&br;(敵の...
|攻撃の紫煙3|~|戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃-7&br;(敵の...
|攻撃の紫煙4|~|戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の攻撃-7&br;(...
***セリフ [#Line]
#region(CV:中田譲治)
|出撃|任せよ|
|~|わしを討て…|
|選択時|ああ|
|~|任せよ|
|~|どうする|
|攻撃|効かぬ!|
|~|でえいっ!|
|HP半分未満|うあっ…|
|~|見事だ…|
|撤退|これで…よい…|
|奥義|わしを討て…|
|~|わかっておろうな|
|~|本気で来るがいい|
|~|このような手は効かぬ|
|TOUCH|はぁ…|
|~|わしはグスタフ。&br;この身はヘルの&br;忌まわしき力によ...
|~|寄るな。&br;そなたに障りがないとは言い切れぬ|
|~|我が身、もはや我が意のままには動かせぬ|
|TOUCH★4|わしを討つことを躊躇うような&br;惰弱な者には王は...
|~|アルフォンスは強い子だ。&br;肉親が敵となろうときっと揺...
|TOUCH★5|アルフォンス…シャロン…&br;愛しき我が子よ…|
|~|このような身ではあるが、&br;そなたに我が命運を授けよう|
ボイスなし台詞集
|入手時|我が名はグスタフ。&br;もはやこの身は王にあらず。&...
|ホーム|この身は死者…&br;本来ならば、このように&br;生者と...
|~|戦が生み出す&br;果てなく続く死者の列…&br;わしもその中...
|~|(プレイヤー名)…&br;もしもわしが狂乱に駆られ、そなた...
|~|アルフォンスもシャロンもまだまだ未熟。&br;だが…わしは...
|~|ヘンリエッテ…お前は&br;笑顔を失わず…アスクの民とともに...
|他プレイヤーへの挨拶|案ずるな…&br;(相手プレイヤー名)は...
|レベルアップ(上昇値1~2)|もう…陽の下は歩けぬ身だ…&br;あと...
|レベルアップ(上昇値3~4)|死者に力など&br;無用のものだが…|
|レベルアップ(上昇値5~6)|まだ…死ねぬというのか。&br;まだ...
|スキル習得|気遣いは無用だ。&br;屍たる我が身には過ぎた力…|
|★5レベル40到達時|(プレイヤー名)…&br;そなたに頼みがある...
#endregion
**王たるものの愛 [#yce2c195]
アスク王国を治める国王。
家族と共に一時を過ごすため、愛の祭りに参加する。
イラストレーター:Daisuke Izuka
***パラメーター [#StatusML]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|重装系|斧|緑|25|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|20/''21''/22|26/''27''/28|4/''5''/6|12/''13''/14|6...
|★5|40|46/''49''/52|54/''57''/61|14/''18''/21|42/''46''/4...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#SkillML]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の斧|武器|威力6射程1||||
|鋼の斧|~|威力8射程1||||
|銀の斧|~|威力11射程1|200|||
|護国の堅斧|~|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(発動カウ...
|蛍火|奥義|発動カウント4&br;守備の50%を奥義ダメージに加算...
|華炎|~|発動カウント4&br;守備の80%を奥義ダメージに加算|20...
|近距離防御1|装備A|剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時...
|近距離防御2|~|剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、&b...
|近距離防御3|~|剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、&b...
|近距離防御4|~|剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、&b...
|抑止隊形1|装備B|自分のHPが75%以上で、敵から攻撃された時...
|抑止隊形2|~|自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、&br...
|抑止隊形3|~|自分のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、&br...
|盾の護り手・近間1|装備C|周囲1マス以内の味方が&br;剣、槍...
|盾の護り手・近間2|~|周囲2マス以内の味方が&br;剣、槍、斧...
|盾の護り手・近間3|~|周囲2マス以内の味方が&br;剣、槍、斧...
***セリフ [#LineML]
#region(CV:中田譲治)
|出撃|二言はないな|
|~|道を開く!|
|選択時|うむ|
|~|参るぞ|
|~|二言はないな|
|攻撃|むん!|
|~|それっ!|
|HP半分未満|ぐあっ…|
|~|いかん…|
|撤退|アルフォンス…許せ…|
|奥義|民を守るのだ!|
|~|立ち去るが良い!|
|~|アスクの力を知れ!|
|~|道を開く!|
|TOUCH|うーむ…|
|~|特務機関では、&br;そのような挨拶をするのか?|
|~|我が子らを支えてくれていること、&br;礼を言う|
|~|この傷は、&br;異界の英雄に負わされたものだ|
|TOUCH★4|アルフォンスは聡明な子だ。&br;いずれ良い王になる...
|~|シャロンは優しい子だ。&br;それが仇にならねばよいが|
|TOUCH★5|民を守らねばならぬ。&br;この命に代えても|
|~|よくこの世界に来てくれた。&br;そなたの来訪に感謝する|
ボイスなし台詞集
|入手時|我はアスク王、グスタフ。&br;まさか、このような形...
|ホーム|先ほどアルフォンスの姿を見かけた…&br;あやつも愛の...
|~|王とは上に立つ者でも、力ある者でもない。&br;万民の幸せ...
|~|今のアルフォンスは王となるには未熟。&br;だが、いずれ必...
|~|時として王たる者は&br;非情な決断を強いられることがある...
|~|(プレイヤー名)&br;そなたのおかげで、民も祭りを&br;楽...
|他プレイヤーへの挨拶|我はアスクの国王、グスタフである。&...
|レベルアップ(上昇値1~2)|力及ばずか…。&br;不覚であった。|
|レベルアップ(上昇値3~4)|若き日より力は衰えようとも…&br;...
|レベルアップ(上昇値5~6)|皆の愛が、&br;この国の歴史をつな...
|スキル習得|民の声がわしに力を与える。&br;王として皆に応...
|★5レベル40到達時|王たる者こそ、真の意味で&br;愛を理解せ...
#endregion
*元ネタ [#Original]
*余談 [#m33f82e2]
グスタフという名前のキャラは「トラキア776」にも登場する。~
ブルームの側近であり、レンスターの領主として暴虐を尽くし...
*コメント [#Comment]
#comment
終了行:
*グスタフ [#Gustav]
#contents
**死せる王 [#SoverreignSlain]
アスク王国の前国王。アルフォンスとシャロンの父。
死後、死の王ヘルに操られる。
イラストレーター:コザキユースケ
***パラメーター [#Status]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|斧|緑|20|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|17/''18''/19|26/''27''/28|2/''3''/4|9/''10''/11|7/...
|★5|40|36/''40''/43|54/''57''/61|21/''25''/28|35/''38''/4...
//|★5|40+10|/''''/|/''''/|/''''/|/''''/|/''''/||なし|
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータス(青)と苦手ステータ...
-個性の開花で得意個体値を2つにすることが可能。
-神竜の花5回ごとに全能力+1。
-召喚士との絆の契りを結ぶと支援ランクに応じて以下の通りス...
--C:HP+3、魔防+2
--B:HP+4、守備・魔防+2
--A:HP+4、速さ・守備・魔防+2
--S:HP+5、攻撃・速さ・守備・魔防+2
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↑にはゲームからの情報を元に数値をまとめたものを記入して...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#Skill]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の斧|武器|威力6射程1|50|||
|鋼の斧|~|威力8射程1|100|||
|銀の斧|~|威力11射程1|200|||
|死斧グリトニル|~|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(発動...
|蛍火|奥義|発動カウント4&br;守備の50%を奥義ダメージに加算...
|緋炎|~|発動カウント3&br;守備の50%を奥義ダメージに加算|20...
|攻撃守備の機先1|装備A|敵のHPが100%で戦闘開始時、または&b...
|攻撃守備の機先2|~|敵のHPが100%で戦闘開始時、または&br;敵...
|攻撃守備の機先3|~|敵のHPが100%で戦闘開始時、または&br;敵...
|攻撃守備の機先4|~|敵のHPが100%で戦闘開始時、または&br;敵...
|攻撃守備の近影1|装備B|【再移動(残り+1)】を発動可能&br;戦...
|攻撃守備の近影2|~|【再移動(残り+1)】を発動可能&br;戦闘中...
|攻撃守備の近影3|~|【再移動(残り+1)】を発動可能&br;戦闘中...
|攻撃の紫煙1|装備C|戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃-3&br;(...
|攻撃の紫煙2|~|戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃-5&br;(敵の...
|攻撃の紫煙3|~|戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃-7&br;(敵の...
|攻撃の紫煙4|~|戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の攻撃-7&br;(...
***セリフ [#Line]
#region(CV:中田譲治)
|出撃|任せよ|
|~|わしを討て…|
|選択時|ああ|
|~|任せよ|
|~|どうする|
|攻撃|効かぬ!|
|~|でえいっ!|
|HP半分未満|うあっ…|
|~|見事だ…|
|撤退|これで…よい…|
|奥義|わしを討て…|
|~|わかっておろうな|
|~|本気で来るがいい|
|~|このような手は効かぬ|
|TOUCH|はぁ…|
|~|わしはグスタフ。&br;この身はヘルの&br;忌まわしき力によ...
|~|寄るな。&br;そなたに障りがないとは言い切れぬ|
|~|我が身、もはや我が意のままには動かせぬ|
|TOUCH★4|わしを討つことを躊躇うような&br;惰弱な者には王は...
|~|アルフォンスは強い子だ。&br;肉親が敵となろうときっと揺...
|TOUCH★5|アルフォンス…シャロン…&br;愛しき我が子よ…|
|~|このような身ではあるが、&br;そなたに我が命運を授けよう|
ボイスなし台詞集
|入手時|我が名はグスタフ。&br;もはやこの身は王にあらず。&...
|ホーム|この身は死者…&br;本来ならば、このように&br;生者と...
|~|戦が生み出す&br;果てなく続く死者の列…&br;わしもその中...
|~|(プレイヤー名)…&br;もしもわしが狂乱に駆られ、そなた...
|~|アルフォンスもシャロンもまだまだ未熟。&br;だが…わしは...
|~|ヘンリエッテ…お前は&br;笑顔を失わず…アスクの民とともに...
|他プレイヤーへの挨拶|案ずるな…&br;(相手プレイヤー名)は...
|レベルアップ(上昇値1~2)|もう…陽の下は歩けぬ身だ…&br;あと...
|レベルアップ(上昇値3~4)|死者に力など&br;無用のものだが…|
|レベルアップ(上昇値5~6)|まだ…死ねぬというのか。&br;まだ...
|スキル習得|気遣いは無用だ。&br;屍たる我が身には過ぎた力…|
|★5レベル40到達時|(プレイヤー名)…&br;そなたに頼みがある...
#endregion
**王たるものの愛 [#yce2c195]
アスク王国を治める国王。
家族と共に一時を過ごすため、愛の祭りに参加する。
イラストレーター:Daisuke Izuka
***パラメーター [#StatusML]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|重装系|斧|緑|25|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|20/''21''/22|26/''27''/28|4/''5''/6|12/''13''/14|6...
|★5|40|46/''49''/52|54/''57''/61|14/''18''/21|42/''46''/4...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#SkillML]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の斧|武器|威力6射程1||||
|鋼の斧|~|威力8射程1||||
|銀の斧|~|威力11射程1|200|||
|護国の堅斧|~|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(発動カウ...
|蛍火|奥義|発動カウント4&br;守備の50%を奥義ダメージに加算...
|華炎|~|発動カウント4&br;守備の80%を奥義ダメージに加算|20...
|近距離防御1|装備A|剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時...
|近距離防御2|~|剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、&b...
|近距離防御3|~|剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、&b...
|近距離防御4|~|剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、&b...
|抑止隊形1|装備B|自分のHPが75%以上で、敵から攻撃された時...
|抑止隊形2|~|自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、&br...
|抑止隊形3|~|自分のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、&br...
|盾の護り手・近間1|装備C|周囲1マス以内の味方が&br;剣、槍...
|盾の護り手・近間2|~|周囲2マス以内の味方が&br;剣、槍、斧...
|盾の護り手・近間3|~|周囲2マス以内の味方が&br;剣、槍、斧...
***セリフ [#LineML]
#region(CV:中田譲治)
|出撃|二言はないな|
|~|道を開く!|
|選択時|うむ|
|~|参るぞ|
|~|二言はないな|
|攻撃|むん!|
|~|それっ!|
|HP半分未満|ぐあっ…|
|~|いかん…|
|撤退|アルフォンス…許せ…|
|奥義|民を守るのだ!|
|~|立ち去るが良い!|
|~|アスクの力を知れ!|
|~|道を開く!|
|TOUCH|うーむ…|
|~|特務機関では、&br;そのような挨拶をするのか?|
|~|我が子らを支えてくれていること、&br;礼を言う|
|~|この傷は、&br;異界の英雄に負わされたものだ|
|TOUCH★4|アルフォンスは聡明な子だ。&br;いずれ良い王になる...
|~|シャロンは優しい子だ。&br;それが仇にならねばよいが|
|TOUCH★5|民を守らねばならぬ。&br;この命に代えても|
|~|よくこの世界に来てくれた。&br;そなたの来訪に感謝する|
ボイスなし台詞集
|入手時|我はアスク王、グスタフ。&br;まさか、このような形...
|ホーム|先ほどアルフォンスの姿を見かけた…&br;あやつも愛の...
|~|王とは上に立つ者でも、力ある者でもない。&br;万民の幸せ...
|~|今のアルフォンスは王となるには未熟。&br;だが、いずれ必...
|~|時として王たる者は&br;非情な決断を強いられることがある...
|~|(プレイヤー名)&br;そなたのおかげで、民も祭りを&br;楽...
|他プレイヤーへの挨拶|我はアスクの国王、グスタフである。&...
|レベルアップ(上昇値1~2)|力及ばずか…。&br;不覚であった。|
|レベルアップ(上昇値3~4)|若き日より力は衰えようとも…&br;...
|レベルアップ(上昇値5~6)|皆の愛が、&br;この国の歴史をつな...
|スキル習得|民の声がわしに力を与える。&br;王として皆に応...
|★5レベル40到達時|王たる者こそ、真の意味で&br;愛を理解せ...
#endregion
*元ネタ [#Original]
*余談 [#m33f82e2]
グスタフという名前のキャラは「トラキア776」にも登場する。~
ブルームの側近であり、レンスターの領主として暴虐を尽くし...
*コメント [#Comment]
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