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*クロム [#pc64fe17]
#contents
**新たなる聖王 [#eaf4d77f]
イーリス聖王国の王子。【英雄王】の末裔。
自警団の団長を務め、国の平和を守っている。
(登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:えびら、п猫R(神装)
典型的な脳筋型の能力値傾向で、攻撃特化なら8回~10回(10回...
防御面においては高いHPと必要十分の守備があるので武器攻撃...
速さとそれ以上に魔防が低いので、青魔道士には絶対近づかな...
「天空」のカウントが重すぎると感じるなら、「太陽」を使う...
Aスキルの「守備の覚醒」はHPが高いため発動範囲も広いが、速...
ヒナタやバアトルのように獅子奮迅+差し違えの方が使いやす...
ファルシオンの錬成効果をもってしても標準速さ29は心もとな...
斧や緑魔は一撃で叩き潰す前提で、赤魔殺し、剣殺しも良い。...
2018/05のアップデートでしれっと、練成によって「封剣ファル...
スキル継承元としてはやはり「天空」を継承できるのが大きい...
//原作には「訓練中に壁を壊す」という設定があるが、本作に...
***パラメーター [#fashjue4]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|剣|赤|40|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★3|1|19/''20''/21|15/''16''/17|4/''5''/6|5/''6''/7|2/''3...
|★4|1|19/''20''/21|19/''20''/21|4/''5''/6|6/''7''/8|2/''3...
|★4|40|41/44/47|43/49|23|29|12/15|銀の剣|なし|
|★5|1|20/''21''/22|24/''25''/26|5/''6''/7|6/''7''/8|3/''4...
|★5(神装)|1|22/''23''/24|26/''27''/28|7/''8''/9|8/''9''/1...
|★5|40|44/''47''/50|50/''53''/56|22/''25''/29|28/''31''/3...
|★5(神装)|40|46/''49''/52|52/''55''/58|24/''27''/31|30/''...
|★5(神装)|40|46/''49''/52|52/''55''/58|24/''27''/31|30/''...
//↑パラメーターの値を増減するスキルがあればその名称を、な...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#fsfrsgs2]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:60|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|備考|f
|鉄の剣|武器|威力6射程1|50|-||
|鋼の剣|~|威力8射程1|100|★2|★3初期習得|
|銀の剣|~|威力11射程1|200|★3|★4初期習得|
|ファルシオン|~|威力16射程1&br;竜特効&br;3ターンに1回、タ...
|封剣ファルシオン|~|威力16射程1&br;竜特効&br;戦闘開始時、...
|陽影|奥義|発動カウント3&br;与えたダメージの30%自分を回復...
|太陽|~|発動カウント3&br;与えたダメージの50%自分を回復|20...
|天空|~|発動カウント5&br;敵の守備、魔防−50%扱いで攻撃&br;...
|守備の覚醒1|装備A|ターン開始時、自分のHPが50%以下なら守...
|守備の覚醒2|~|ターン開始時、自分のHPが50%以下なら守備+5|...
|守備の覚醒3|~|ターン開始時、自分のHPが50%以下なら守備+7|...
|守備の紋章1|装備C|周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+2|50|★...
|守備の紋章2|~|周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+3|100|★4||
|守備の紋章3|~|周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+4|200|★5||
***武器錬成 [#fekki82j2]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|ファルシオン|威力16 射程1&br;竜特効&br;''奇数ターン開始...
|封剣ファルシオン|威力16射程1&br;竜特効&br;戦闘開始時、自...
***セリフ [#ewrdsse3]
#region(CV:杉田智和)
|出撃|運命を変える!|
|~|行くぞ!|
|選択時|ああ。|
|~|よし!|
|~|行くぞ!|
|攻撃|はぁっ!|
|~|しゃあっ!|
|ダメージを受けた時|くそぉっ!|
|~|うわっ!|
|撤退|ちっ…ちくしょう…|
|奥義|これが絆だ!|
|~|運命を変える!|
|~|とどめは任せろ!|
|~|俺は負けん!|
|TOUCH|この絆は、運命なんかよりもずっと強い。|
|~|特務機関、とは…&br;自警団のようなものか?|
|~|ふっ。|
|~|お前の武器は、変わっているな。|
|TOUCH★4|イーリスは大丈夫なのだろうか…|
|~|俺には、頼りになる軍師がついている。|
|TOUCH★5|うーん…&br;また壁に穴を空けてしまった…|
|~|この絆は永遠、俺はそう信じている。&br;望めばいつでもこ...
ボイスなし台詞集
|入手時|イーリス聖王国の王子、クロムだ。&br;自警団の団長...
|ホーム|…すまん、(プレイヤー名)。&br;ファルシオンで素振...
|~|何だ、見回りか。&br;お前はうちの軍師とやることが似てい...
|~|(プレイヤー名)と&br;アルフォンスのことを見ていると…&...
|~|自警団では、各地にはびこる賊や&br;屍兵((「しかばねへい...
|~|今度俺と訓練をしないか?&br;護身術くらいなら教えてやる...
|他プレイヤーへの挨拶|ここがお前の城か?&br;(相手プレイ...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|すまん。&br;あまり変わらな...
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|俺はもっと強くなる!|
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|もう俺は誰にも負けん…!|
|スキル習得|力をくれたのか、礼を言う。&br;決して後悔はさ...
|★5レベル40到達時|お前と戦場に出るようになってから&br;も...
#endregion
***セリフ(神装) [#h0ce6ca2]
#region(CV:杉田智和)
|出撃|承知した|
|~|叩き潰す!|
|選択時|力になろう|
|~|それが最善か…|
|~|承知した|
|攻撃|はぁっ!|
|~|決める!|
|ダメージを受けた時|うっ…!|
|~|いかん…!|
|撤退|熱く…なりすぎたか|
|奥義|叩き潰す!|
|~|燃え尽きろ!|
|~|消してやる!|
|~|灰になるがいい!|
|TOUCH|うむ|
|~|俺はクロム。&br;この衣装は、炎の王国ムスペルのものだそ...
|~|おっと!&br;…なんだ、いつもと違うから珍しいのか?&br;...
|~|違う文化を知るのは良いことだと、&br;姉さんがよく言って...
|TOUCH★4|炎の王国か。&br;どんなところか、民の暮らしを見て...
|~|ムスペルの将は、皆熱く激しい。&br;負けてはいられないな...
|TOUCH★5|どんな衣装を身につけていても、&br;俺はイーリス聖...
|~|お前との絆があってこそ、俺は戦える。&br;これからも俺を...
#endregion
**春色の聖王 [#tref3d77f]
イーリス聖王国の王子。【英雄王】の末裔。
城で春祭りを祝っている最中に呼び出された。
(登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:えびら
ピックアップイベント「豊穣の春祭り」で追加された超英雄の...
『新たなる聖王』と比べると、速さがかなり上がっているのが...
魔防も若干上がっているが、かわりにHPが下がっているので(...
「ニンジンの斧」は戦闘後HP回復効果があるため「獅子奮迅」...
ただ、「攻撃守備」で一番欲しい能力は自力で上げられるので...
ニンジンの斧は武器錬成によって反撃時にもHP回復効果が発動...
***パラメーター [#eydg55uki]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|斧|緑|40|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5|1|18/''19''/20|21/''22''/23|7/''8''/9|5/''6''/7|4/''5...
|★5|40|40/''43''|45/''48''/51|29/''32''/35|24/''28''/31|1...
|★5|40|40/''43''|47/''50''/53|29/''32''/35|26/''30''/33|1...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#fslop0ij]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:60|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|鉄の斧|武器|威力6射程1|50|-||
|鋼の斧|~|威力8射程1|100|★2||
|ニンジンの斧|~|威力9射程1&br;自分から攻撃した時、戦闘後...
|ニンジンの斧+|~|威力13射程1&br;自分から攻撃した時、戦闘...
|体当たり|補助|射程1&br;対象を自分と反対方向に1マス移動さ...
|守備1|装備A|守備+1|30|★3||
|攻撃守備1|~|攻撃、守備+1|80|★4|要:攻撃1or守備1|
|攻撃守備2|~|攻撃、守備+2|160|★5||
|斧の経験1|装備C|生存時、自身が武器種・斧なら入手経験値1....
|斧の経験2|~|生存時、自軍の武器種・斧は全員、入手経験値1....
|斧の経験3|~|生存時、自軍の武器種・斧は全員、入手経験値2...
***セリフ [#eetkk983]
#region(CV:杉田智和)
|出撃|春爛漫!!|
|~|春が来たな|
|選択時|春が来たな|
|~|いい季節だ|
|~|そうだな|
|攻撃|せいっ!|
|~|でやあっ!|
|ダメージを受けた時|おおおっ!|
|~|何をする!|
|撤退|季節が…変わるな…|
|奥義|冬は終わりだ!|
|~|春爛漫!!|
|~|本気で祝うぞ!|
|~|これが春祭りだ!|
|TOUCH|ふふっ|
|~|ああ、この武器か。&br;これは神剣ファルシオン…違う!!|
|~|春の気候はいい。鍛錬にも身が入る|
|~|自警団の皆に、&br;たまには明るい色の服をと勧められてな|
|TOUCH★4|リズがイーリス城に卵を隠したらしい。&br;帰ったら...
|~|神話の時代から、&br;春祭りの象徴は卵とウサギだったよう...
|TOUCH★5|この装束で戦場に出たら目立ちそうだな…|
|~|春の日にお前に出会えたことも何かの縁だ。&br;この絆が、...
ボイスなし台詞集
|入手時|春祭り、楽しんでいるか?&br;俺はクロム。イーリス...
|ホーム|アンナ隊長が、春祭りの絵つき卵を&br;どうやって作...
|~|春祭りは卵に絵を描くという&br;伝統的な遊びがあるのだが...
|~|(プレイヤー名)、見回りか?&br;春だからといって無茶は...
|~|武器の手入れをしていたところだ。&br;こいつは刃がすぐに...
|~|城で春を祝う祭りをしていたのだが、&br;まさかその最中に...
|他プレイヤーへの挨拶|(相手プレイヤー名)から挨拶だ。&br...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|せっかくの春なのに、&br;す...
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|この春…&br;俺はもっと強く...
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|春の陽気にも負けない&br;暖...
|スキル習得|何かしてくれたのか?&br;服がより似合うように...
|★5レベル40到達時|ああ、(プレイヤー名)か。&br;ちょうど...
#endregion
**赤き聖王子 [#t50e1ddf]
イーリス聖王国の王子。【英雄王】の末裔。
冬祭りの宴の途中に呼び出されてしまった。
(登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:えびら
クリスマスガチャ「冬祭りの使者」にて重装兵として登場。
オリジナルのクロムから速さと移動力を削り守備と魔防を大幅...
速さが絶望的に低くなったが「守備隊形」があるので気になら...
低い移動力は「回り込み」で補っているため、気になるなら他...
「攻撃守備の大覚醒」は戦闘中のみ発動する効果のため、青字...
そのため(ブレード系列・)恐慌の奇策の対象にならないし、鼓...
「プレゼント袋」は敵から攻撃を受けた時攻撃~魔防が+2とな...
そのため守備隊形を捨てるつもりなら切り返しも考慮できる。~
切り返し2を引き継げは切り返しか攻撃防御の大覚醒のどちらか...
アーマーという都合上壁としての運用が主となるためCスキルは...
ハードルは高いが恐慌の奇策を引き継いでも良い。
攻撃守備の大覚醒、守備特化プレゼント袋で攻撃を受けると守...
この状態で華炎が発動すれば40点追加というインチキ打点とな...
武器錬成は特殊効果はなく、HP+5は共通、攻撃+2/速さ+3/守備+...
絶望的に低い速さは今更補う必要はないので攻撃、守備、魔防...
「攻撃隊形3」「勇者の斧+」を引き継ぐとHPがちょっと低いが...
***パラメーター [#xa579dec]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|重装系|斧|緑|35|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|24/''25''/26|25/''26''/27|3/''4''/5|8/''9''/10|4/'...
|★5|40|48/''51''/54|51/''54''/57|16/''19''/22|32/''35''/3...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#w90e5d0c]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
//↑「銀の剣」「鋼の剣」の部分はキャラの持つパッシブスキル...
//騎刃の紋章など、スキル名が変わってしまうものは備考欄に...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:60|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|鉄の斧|武器|威力6射程1||||
|鋼の斧|~|威力8射程1||||
|プレゼント袋|~|威力10射程1&br;敵から攻撃された時、戦闘中...
|プレゼント袋+|~|威力14射程1&br;敵から攻撃された時、戦闘...
|回り込み|補助|射程1&br;自分が対象の反対側の位置に移動す...
|攻撃守備の大覚醒1|装備A|戦闘開始時、自分のHPが80%以下な...
|攻撃守備の大覚醒2|~|戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら&br...
|攻撃守備の大覚醒3|~|戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら&br...
|守備隊形1|装備B|自分のHPが90%以上の時、&br;自分、敵、と...
|守備隊形2|~|自分のHPが70%以上の時、&br;自分、敵、ともに...
|守備隊形3|~|自分のHPが50%以上の時、&br;自分、敵、ともに...
***セリフ [#ud869f2f]
#region(CV:杉田智和)
|出撃|祭りか?|
|~|これが祝いだ!|
|選択時|ああ。|
|~|祭りか?|
|~|行こう!|
|攻撃|はぁ!|
|~|ふん!|
|ダメージを受けた時|ぐおぁ!|
|~|おい、やめろ!|
|撤退|イーリスに戻るか…|
|奥義|これが祝いだ!|
|~|受け取れええ!|
|~|本気で行くぞ!|
|~|贈り物だ!|
|TOUCH|ふっふふ。|
|~|プレゼントは何がいいんだ?|
|~|リズに言われて、この格好をしていた。|
|~|異国の冬祭りの装束だ。&br;…おい、笑うな。|
|TOUCH★4|俺には赤がたいして&br;似合わんということが証明さ...
|~|これは大きめのケーキナイフではない。&br;ファルシオンだ...
|TOUCH★5|お前、靴下は持っているか?&br;今夜はそれを枕元に...
|~|なぜパーティの最中に呼び出されたんだ…|
ボイスなし台詞集
|入手時|冬祭りおめでとう。&br;俺はイーリス聖王国の王子ク...
|ホーム|袋の中身を確認していた。&br;軍の皆への贈り物が入...
|~|任務の合間に、町に案内してくれ。&br;いつも頑張っている...
|~|お前はそんな格好で寒くないのか?&br;召喚師に倒れられて...
|~|冬祭りの日、イーリス城の内部は&br;赤や緑の装飾で彩られ...
|~|アルフォンス王子にこの装束を勧めたら&br;快く着てくれた...
|他プレイヤーへの挨拶|冬祭りおめでとう。&br;(プレイヤー...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|むう…せっかくの祭りだとい...
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|贈り物袋で戦ったにしては&b...
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|よし、聖者の贈り物は&br;俺...
|スキル習得|俺にも冬祭りの贈り物をくれるのか?&br;礼を言...
|★5レベル40到達時|来たのか、(プレイヤー名)。&br;寒い中...
#endregion
**イーリスの聖騎士 [#t488486f]
イーリス聖王国の王子が、新たな力に目覚めた姿。
愛馬と共に勇ましく戦場を駆ける。
(登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:山田孝太郎、maCo(神装)
HPが1でも減っていれば攻撃~魔防+5という恐ろしい性能の「封...
「守備の封印」で守備の一番高いキャラから守備-7を投げるた...
奥義は天空だが、カウントが重いので聖印「剛剣3」で補うなど...
***パラメーター [#g3fd93f5]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|剣|赤|35|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5|1|18/''19''/20|24/''25''/26|5/''6''/7|7/''8''/9|3/''4...
|★5(神装)|1|20/''21''/22|26/''27''/28|7/''8''/9|9/''10''/...
|★5|40|37/''41''/44|50/''53''/56|24/''28''/31|31/''34''/3...
|★5(神装)|40|39/''43''/46|52/''55''/58|26/''30''/33|33/''...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#cd8413ae]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
//↑「銀の剣」「鋼の剣」の部分はキャラの持つパッシブスキル...
//騎刃の紋章など、スキル名が変わってしまうものは備考欄に...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:60|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|鉄の剣|武器|威力6射程1||||
|鋼の剣|~|威力8射程1||||
|銀の剣|~|威力11射程1||||
|封剣ファルシオン|~|威力16射程1&br;竜特効&br;戦闘開始時、...
|影月|奥義|発動カウント3&br;敵の守備、魔防−30%扱いで攻撃|...
|月光|~|発動カウント3&br;敵の守備、魔防−50%扱いで攻撃|200...
|天空|~|発動カウント5&br;敵の守備、魔防−50%扱いで攻撃&br;...
|獅子奮迅1|装備A|攻撃、速さ、守備、魔防+1&br;戦闘後、自分...
|獅子奮迅2|~|攻撃、速さ、守備、魔防+2&br;戦闘後、自分に4...
|獅子奮迅3|~|攻撃、速さ、守備、魔防+3&br;戦闘後、自分に6...
|守備の封印1|装備B|ターン開始時、敵軍内で最も守備が高い敵...
|守備の封印2|~|ターン開始時、敵軍内で最も守備が高い敵の守...
|守備の封印3|~|ターン開始時、敵軍内で最も守備が高い敵の守...
|剣の技量1|装備C|生存時、自身が武器種・剣なら戦闘で入手SP...
|剣の技量2|~|生存時、自軍の武器種・剣は全員、戦闘で入手SP...
|剣の技量3|~|生存時、自軍の武器種・剣は全員、戦闘で入手SP...
***武器錬成 [#z93535f9]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|封剣ファルシオン|威力16射程1&br;竜特効&br;戦闘開始時、自...
***セリフ [#m77f88cc]
#region(CV:杉田智和)
|出撃|勝つぞ|
|~|今助けるぞ!|
|選択時|いま行くぞ!|
|~|救援に向かう|
|~|どうする?|
|攻撃|はぁっ!|
|~|ふん!|
|ダメージを受けた時|しまった…!|
|~|だぁっ…|
|撤退|すまん…みんな…|
|奥義|急には止まれん!|
|~|人馬一体!|
|~|突撃するぞ!|
|~|今助けるぞ!|
|TOUCH|ははははっ!|
|~|っは…&br;いま、俺を呼んだのか?|
|~|騎馬の利点は機動力だ。&br;すぐに仲間を助けに行ける。|
|~|心配するな。&br;騎馬での戦いも心得がある。|
|TOUCH★4|馬との付き合い方はフレデリクに学ぶのがいい。|
|~|いろいろな戦い方ができれば、&br;もっと強くなれるはずだ...
|TOUCH★5|困ったら俺を呼べ。&br;どこにいようと、必ず駆けつ...
|~|ふぅ…&br;馬上でも、やはり壁に穴をあけてしまうな…|
ボイスなし台詞集
|入手時|イーリス聖王国の王子、クロムだ。&br;ん? この姿...
|ホーム|ああ、(プレイヤー名)か。&br;いま愛馬の手入れを...
|~|む、この林檎か? 馬にやるつもりだったが&br;美味そうで...
|~|どうした? なんだか元気がないな。&br;近くの丘に早駆け...
|~|さて、今日の鍛錬を始めるか。&br;あまりゆっくりしている...
|~|徒歩で大地を踏みしめるのもいいが、&br;こいつの背中から...
|他プレイヤーへの挨拶|ここが(プレイヤー名)の城か。&br;...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|変化がない… 本当か?&br;...
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|更なる研鑽をここに誓おう!|
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|この力で戦乱の渦を斬り開く...
|スキル習得|新たなこの技と、&br;イーリス聖王国王子の名に...
|★5レベル40到達時|お前は騎士とはどんな存在だと思う?&br;...
#endregion
***セリフ (神装) [#bb6ffe5d]
#region(CV:杉田智和)
|出撃|どう攻める?|
|~|凍って砕けろ!|
|選択時|どう攻める?|
|~|そうしよう|
|~|逃がさん!|
|攻撃|どうだ!|
|~|やあっ!|
|ダメージを受けた時|うっ…|
|~|やるな…|
|撤退|油断…したか…|
|奥義|凍って砕けろ!|
|~|終わらせてやる!|
|~|遅かったな!|
|~|ここまでだ!|
|TOUCH|ふぅ|
|~|こういう色の服は、あまり着ないな|
|~|雪と氷に閉ざされた王国か。&br;リズは雪遊びができて喜び...
|~|なっ!?&br;お前、遠慮なく接してくれるのはありがたいが...
|TOUCH★4|特務機関からは多くを学んだ。&br;これからも学ばせ...
|~|ルフレもなんだか、&br;不気味な服に着替えていたな。&br;...
|TOUCH★5|っ!?&br;なんだか冷えるな。服のせいか?|
|~|馬があろうがなかろうが、&br;お前の危機には、いつでも駆...
#endregion
**王道を往く者 [#o98a2467]
イーリスの新たな聖王。戦いを経て育んだ
絆の力で邪竜ギムレーを討ち果たす。
(登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:日野慎之助
***パラメーター [#f92c5455]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|弓|青|35|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5|1|16/''17''/18|25/''26''/27|6/''7''/8|11/''12''/13|2/...
|★5|40|38/''41''/44|55/''59''/62|23/''26''/30|30/''34''/3...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#ld527184]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
//↑「銀の剣」「鋼の剣」の部分はキャラの持つパッシブスキル...
//騎刃の紋章など、スキル名が変わってしまうものは備考欄に...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の弓|武器|威力4射程2&br;飛行特効||||
|鋼の弓|~|威力6射程2&br;飛行特効||||
|銀の弓|~|威力9射程2&br;飛行特効||||
|ランドグリーズ|~|威力14射程2&br;攻撃+3 重装、飛行特効&br...
|引き戻し|補助|射程1&br;対象を自分の反対側の位置に移動さ...
|運命を変える!|~|射程1&br;対象を自分の反対側の位置に移動...
|運命を変える!・承|~|射程1&br;対象を自分の反対側の位置に...
|近距離反撃|装備A|敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃...
|攻撃守備の凪1|装備B|戦闘中、敵の攻撃、守備-1、かつ&br;敵...
|攻撃守備の凪2|~|戦闘中、敵の攻撃、守備-2、かつ&br;敵の攻...
|攻撃守備の凪3|~|戦闘中、敵の攻撃、守備-3、かつ&br;敵の攻...
|守備魔防の奮起1|装備C|ターン開始時、周囲1マス以内に味方...
|守備魔防の奮起2|~|ターン開始時、周囲1マス以内に味方がい...
|守備魔防の奮起3|~|ターン開始時、周囲1マス以内に味方がい...
|青への暗闘1|~|自分が戦闘中、敵が青属性の時、&br;戦闘相手...
|青への暗闘2|~|自分が戦闘中、敵が青属性の時、&br;戦闘相手...
|青への暗闘3|~|自分が戦闘中、敵が青属性の時、&br;戦闘相手...
***武器錬成 [#na4fa2d0]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|ランドグリーズ|威力14射程2&br;攻撃+3 重装、飛行特効&br;...
***セリフ [#d2f4ea20]
#region(CV:杉田智和)
|出撃|全力を尽くす|
|~|運命は変わった!|
|選択時|わかった|
|~|策をくれ|
|~|全力を尽くす|
|攻撃|いくぞ!|
|~|おおおおっ!|
|HP半分未満|ぬあっ!|
|~|まだだ…|
|撤退|なっ…すま…ない…|
|奥義|ここで倒す!|
|~|今が好機だ!|
|~|俺に任せろ!|
|~|運命は変わった!|
|TOUCH|ははは|
|~|俺はクロム。&br;何? 俺が伝説の英雄?|
|~|!?&br;なんだお前か。驚かせるな|
|~|俺は覚醒の儀を行い、&br;神竜ナーガの力を授かった|
|TOUCH★4|俺たちの世界は救われた。&br;仲間たちみんなのおか...
|~|俺とルフレは互いの半身。&br;俺たちは一心同体だ|
|TOUCH★5|まさか…&br;ギムレーが再び現れたのか…|
|~|お前との絆、&br;それがこの戦いで得た最高の宝だ|
ボイスなし台詞集
|入手時|俺はイーリス聖王国のクロム。&br;この世界がどこで...
|ホーム|世界あるごとに様々の邪悪が棲むように、&br;それを...
|~|むむ、またやってしまったか…&br;俺の周囲には割れモノが...
|~|姉さんは人の心の優しさを信じていた。&br;それこそが平和...
|~|何か悩み事か?&br;ならば一緒に訓練でもやってみないか。...
|~|うちの奴もそうだが、軍師のような連中は、&br;余計な事に...
|他プレイヤーへの挨拶|ここが(プレイヤー名)の城か?&br;...
|レベルアップ(上昇値1~2)|力が入らん…&br;だが、俺は…負けは...
|レベルアップ(上昇値3~4)|平和を勝ち取り守るため…&br;俺は...
|レベルアップ(上昇値5~6)|理想をあきらめない者にこそ&br;真...
|スキル習得|聖なるイーリスの名において&br;この力、平和の...
|★5レベル40到達時|俺の戦いは、常に先の見えない…&br;押し寄...
#endregion
**運命を変える双翼 [#n27becf9]
時を越えた絆で結ばれた二人。
人々に感謝の贈り物を届けるため奔走する。
(登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:山田孝太郎
超英雄召喚「あなたがいるだけで」で登場した比翼英雄。相方...
***パラメーター [#y79582b5]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|弓|赤|25|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5|1|17/''18''/19|27/''28''/29|4/''5''/6|9/''10''/11|3/'...
|★5|40|36/''40''/43|55/''58''/62|23/''27''/30|37/''40''/4...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#q1c5c124]
※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚え...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の弓|武器|威力4射程2&br;飛行特効||||
|鋼の弓|~|威力6射程2&br;飛行特効||||
|銀の弓|~|威力9射程2&br;飛行特効||||
|運命を変える絆弓|~|威力14射程2&br;重装、飛行特効&br;奥義...
|引き戻し|補助|射程1&br;対象を自分の反対側の位置に移動さ...
|運命を変える!|~|射程1&br;対象を自分の反対側の位置に移動...
|星影|奥義|発動カウント3&br;与えるダメージ1.5倍|||初期習得|
|凶星|~|発動カウント2&br;与えるダメージ1.5倍|200|||
|狙撃|~|発動カウント3&br;与えるダメージ2倍&br;奥義以外の...
|近距離反撃|装備A|敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃...
|近反・攻撃の渾身|~|敵から攻撃された時、距離に関係なく反...
|始まりの鼓動1|装備C|3ターンに1回、ターン開始時、&br;奥義...
|始まりの鼓動2|~|奇数ターン開始時、&br;奥義発動カウントが...
|始まりの鼓動3|~|ターン開始時、&br;奥義発動カウントが最大...
***比翼スキル [#t8021584]
&color(green){自分と周囲2マス以内の味方の&br;攻撃、速さ、...
(比翼スキルは~
マップ中1回、「比翼ボタン」を押して使用可能。~
自身がダブル状態の時は、使用できない)
常時効果1:死闘&br;この比翼英雄自身は、&br;自分が★5かつレ...
***セリフ [#h62629f8]
#region(CV:杉田智和 with 細谷佳正)
|出撃|''二人''&br;感謝の印だ|
|~|''クロム''&br;愛の祭りか&br;''ルフレ''&br;今日は素直に...
|選択時|''ルフレ''&br;感謝を込めて|
|~|''ルフレ''&br;うーん…|
|~|''クロム''&br;挨拶に行こう|
|攻撃前|''ルフレ''&br;無茶はしないで|
|~|''ルフレ''&br;策はあるのかい?|
|攻撃|''クロム''&br;これを!|
|~|''クロム''&br;てやあっ!|
|HP半分未満|''クロム''&br;しくじったか…!|
|~|''ルフレ''&br;間違えたかな…|
|~|''二人''&br;ぬわあっ!|
|撤退|''クロム''&br;贈り物選びは…苦手だ|
|奥義|''クロム''&br;贈り物だ|
|~|''ルフレ''&br;これはどうかな|
|~|''二人''&br;俺たちの 気持ちを|
|~|''二人''&br;感謝の印だ|
|TOUCH|''クロム''&br;ふぅ…|
|~|''クロム''&br;どれを誰に渡すんだ?&br;''ルフレ''&br;間...
|比翼スキル|''ルフレ''&br;これからも&br;''クロム''&br;力...
|~|''クロム''&br;愛の祭りか&br;''ルフレ''&br;今日は素直に...
|比翼会話|''ルフレ''&br;これがリズでこれがエメリナ様、&br...
ボイスなし台詞集
|入手時|''クロム''&br;イーリス聖王国のクロムだ。&br;俺の...
|ホーム|''クロム''&br;民に注がれる姉さんの愛は&br;温かく...
|~|''クロム''&br;大切な人々を命をかけて守る。&br;俺にとっ...
|~|''ルフレ''&br;贈り物は事前に調査して&br;揃えておいたよ...
|~|''クロム''&br;この衣装、少々気恥ずかしいな。&br;ルフレ...
|~|''ルフレ''&br;愛を伝える相手がいるというのは&br;幸せな...
|他プレイヤーへの挨拶|''ルフレ''&br;やあ、(プレイヤー名...
|レベルアップ(上昇値1~2)|''クロム''&br;くっ、感謝の気持ち...
|レベルアップ(上昇値3~4)|''ルフレ''&br;うまくいきそうだね...
|レベルアップ(上昇値5~6)|''クロム''&br;想いの力が運命を変...
|スキル習得|''ルフレ''&br;見事な采配だね。&br;君の愛を感...
|★5レベル40到達時|''クロム''&br;よし、これで全部か。&br;...
#endregion
**覚醒せし正義 [#a813fdaf]
イーリス聖王国の王として立ったクロム。
尊敬する姉の志を継ぎ、絆を信じて運命と戦う。
(登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:コザキユースケ
***パラメーター [#qa4dbd2a]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|槍|青|20|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|18/''19''/20|27/''28''/29|11/''12''/13|3/''4''/5|3...
|★5|40|37/''41''/44|55/''58''/62|39/''42''/46|33/''37''/4...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#x2aeae86]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の槍|武器|威力6射程1||||
|鋼の槍|~|威力8射程1||||
|銀の槍|~|威力11射程1||||
|ゲイルドリヴル|~|威力16射程1&br;重装特効&br;奥義が発動し...
|引き戻し|補助|射程1&br;対象を自分の反対側の位置に移動さ...
|運命は変わった!|~|射程1&br;対象を自分の反対側の位置に移...
|鬼神の一撃1|装備A|自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+2|50|||
|鬼神飛燕の一撃1|~|自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ...
|鬼神飛燕の一撃2|~|自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ...
|鬼神飛燕の迫撃|~|自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+...
|速さ守備の近影1|装備B|【再移動(残り+1)】を発動可能&br;戦...
|速さ守備の近影2|~|【再移動(残り+1)】を発動可能&br;戦闘中...
|速さ守備の近影3|~|【再移動(残り+1)】を発動可能&br;戦闘中...
|速さの指揮1|装備C|ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+2(...
|速さの指揮2|~|ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+4(1タ...
|速さの指揮3|~|ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+6(1タ...
|速指揮・歩行重視|~|ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+6...
***武器錬成 [#s51382e7]
|~武器|~錬成後基本効果|~特殊効果付与|~攻撃強化|~速さ強化|...
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|ゲイルドリヴル|威力16射程1&br;重装特効&br;奥義が発動しや...
***セリフ [#n24483bf]
#region(CV:杉田智和)
|出撃|了解した|
|~|俺を信じろ!|
|選択時|了解した|
|~|任せろ|
|~|指示をくれ|
|攻撃|たあっ!|
|~|でやあっ!|
|HP半分未満|ぬっ!|
|~|油断したか…|
|撤退|ここで…終わるのか…|
|奥義|俺を信じろ!|
|~|これでどうだ!|
|~|これで決める!|
|~|貫いてみせる!|
|TOUCH|ふっ|
|~|これはマスターロードの装備だ。&br;長く鍛錬を重ねて、初...
|~|はっ!? いきなり叩くな。&br;鎧越しとはいえ、痛いぞ|
|~|平和のために&br;俺の力を求める者がいるなら、&br;どこへ...
|TOUCH★4|ルキナは俺に似ているのだろうか…&br;自分では分か...
|~|すまん。&br;さっそく城の壁に穴を開けてしまった|
|TOUCH★5|どこでもあろうと人々のために。&br;そうだろう、姉...
|~|お前が俺を呼んでくれたなら、&br;その信頼に応えたい|
ボイスなし台詞集
|入手時|俺はイーリス聖王国のクロム。&br;平和を求める人々...
|ホーム|これは……!&br;邪竜の気配か……?|
|~|姉さん……&br;これで、よかったんだよな。|
|~|平和を求める人々のために、俺の力はある。&br;海を越え、...
|~|イーリス聖王の鎧装束は正義の証。&br;軽率な振る舞いは慎...
|~|ああっ、すまん驚かせたか!?&br;この鎧姿でいると、気が...
|他プレイヤーへの挨拶|王として振る舞うのは窮屈でかなわん...
|レベルアップ(上昇値1~2)|……やってしまったのはわかる。&br;...
|レベルアップ(上昇値3~4)|俺の前でもう誰も、失わせない。&b...
|レベルアップ(上昇値5~6)|たとえ絶望の未来が待ち受けていよ...
|スキル習得|仲間の想いを受け止めよう。&br;聖なるイーリス...
|★5レベル40到達時|おっと!&br;よくぶつかるな。すまん。▼&b...
#endregion
**屍王 [#r4c3dac7]
異なる世界のイーリス聖王国の元国王。
邪竜ギムレーによって命を落とし、屍兵の王となる。
(登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:藤坂公彦
魔器は「キラー系」「全能力+5」「自分の奥義カウント減少+...
その性質上速さが高いキャラしか満足に使いこなせないため、...
速さのインフレ速度は凄まじいため、ちょっと改造した程度の...
魔器クロム自体は回避剣士のテンプレには全く使えない材料の...
~
魔器クロム本体は最新型クロム族同様に移動補助で自分を動け...
ただし生存力は40%ダメカしかない都合全く高くないため、雑...
本体の生存力を高める場合は色々とスキルを弄った方が良いだ...
***パラメーター [#s36293fa]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|剣|赤|20|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|16/''17''/18|30/''31''/32|10/''11''/12|4/''5''/6|2...
|★5|40|38/''41''/44|58/''61''/65|43/''46''/49|26/''29''/3...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータス(青)と苦手ステータ...
-個性の開花で得意個体値を2つにすることが可能。
-神竜の花5回ごとに全能力+1。
-召喚士との絆の契りを結ぶと支援ランクに応じて以下の通りス...
--C:HP+3、魔防+2
--B:HP+4、守備・魔防+2
--A:HP+4、速さ・守備・魔防+2
--S:HP+5、攻撃・速さ・守備・魔防+2
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↑にはゲームからの情報を元に数値をまとめたものを記入して...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#xf66258c]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の剣|武器|威力6射程1||||
|鋼の剣|~|威力8射程1||||
|銀の剣|~|威力11射程1||||
|魔器・屍王の絶剣|~|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(発...
|引き戻し|補助|射程1&br;対象を自分の反対側の位置に移動さ...
|運命ハ変ワラナイ…|~|射程1&br;対象を自分の反対側の位置に...
|星影|奥義|発動カウント3&br;与えるダメージ1.5倍|100|||
|流星|~|発動カウント4&br;与えるダメージ2.5倍|200|||
|疾風迅雷|~|発動カウント:5&br;自分から攻撃した時、戦闘後...
|攻撃速さの激突1|装備A|攻撃した側(自分からなら自分、敵か...
|攻撃速さの激突2|~|攻撃した側(自分からなら自分、敵からな...
|攻撃速さの激突3|~|攻撃した側(自分からなら自分、敵からな...
|攻撃速さの激突4|~|攻撃した側(自分からなら自分、敵からな...
|速さ守備の干渉1|装備B|移動系補助(体当たり、引き戻し、回...
|速さ守備の干渉2|~|移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込...
|速さ守備の干渉3|~|移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込...
|速さ守備の干渉4|~|戦闘中、敵の速さ、守備-4&br;移動系補助...
|速さの指揮1|装備C|ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+2(...
|速さの指揮2|~|ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+4(1タ...
|速さの指揮3|~|ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+6(1タ...
|速指揮・歩行重視|~|ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+6...
***セリフ [#z84993a1]
#region(CV:杉田智和)
|出撃|俺ノ…敵ハ…|
|~|コレガ…運命|
|選択時|アア…|
|~|俺ノ…敵ハ…|
|~|ドコ…ダ…!|
|攻撃|ヤアァッ…!|
|~|エエイィッ…!|
|HP半分未満|オノレェ!|
|~|ヌウッ…!|
|撤退|運命ハ…変ワラン…|
|奥義|死ネ…|
|~|無駄ダ…|
|~|コレガ…運命…|
|~|抗エナイ…|
|TOUCH|俺ハ、クロム…屍ノ、王…|
|~|ウゥゥ…|
|~|俺、ニ…触レ、ルナ…|
|~|運命ニハ、抗エ、ナイ…決シテ…|
|TOUCH★4|死ンダ、ミンナ…&br;イーリス聖王国、ハ…滅ンダ…|
|~|姉サン…リズ…ルフ、レ…|
|TOUCH★5|何モ、守レナイ…俺ハ…|
|~|オ前モ、運命ニ、従ウガ、イイ|
ボイスなし台詞集
|入手時|誰ダ…俺ヲ呼ブノハ…&br;俺ノ名ハ…クロム…&br;絶望ヲ...
|ホーム|人モ…国モ…スベテハ…滅ブ。&br;アトニ残ルハ…&br;絶...
|~|失ワレルコトガ…&br;決マッテイル…未来ナラ…&br;最初カラ…...
|~|炎ノ台座モ…&br;押シ寄セル…絶望ノ前ニハ…|
|~|カツテノ仲間ハ…モウイナイ…&br;俺ノアトニ続クノハ…屍兵...
|~|ルフレ…モウ…&br;オマエノ声ヲ…聞クコトハ…&br;叶ワナ…イ…|
|他プレイヤーへの挨拶|(プレイヤー名)…&br;(相手プレイヤ...
|レベルアップ(上昇値1~2)|俺ノ道ヲ…阻ムカ…|
|レベルアップ(上昇値3~4)|貴様モ…屍ノ列ニ…&br;加ワルガイイ...
|レベルアップ(上昇値5~6)|スベテ…滅ブ…運命…|
|スキル習得|コノ…チカラガ…&br;アノ時ニ…アレバ…|
|★5レベル40到達時| 形アルモノハ…&br;スベテ、滅ビユク運命...
#endregion
**運命を変える一撃 [#sb73e498]
イーリス聖王国の王子。王族としてではなく、
一人の闘士として闘技大会に参加する。
(登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:argon
***パラメーター [#rd4ab374]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|弓|無|5|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|17/''18''/19|23/''24''/25|9/''10''/11|11/''12''/13...
|★5|40|36/''40''/43|60/''63''/67|39/''43''/46|46/''49''/5...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#z383f9fc]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の弓|武器|威力4射程2&br;飛行特効||||
|鋼の弓|~|威力6射程2&br;飛行特効||||
|銀の弓|~|威力9射程2&br;飛行特効||||
|猛き闘技者の弓|~|威力14射程2&br;飛行特効&br;奥義が発動し...
|引き戻し|補助|射程1&br;対象を自分の反対側の位置に移動さ...
|運命に打ち勝つ!|~|射程1&br;対象を自分の反対側の位置に移...
|砕風|奥義|発動カウント4&br;自分から攻撃した時、戦闘前、...
|烈風|~|発動カウント4&br;自分から攻撃した時、特定範囲の敵...
|金剛の一撃1|装備A|自分から攻撃した時、戦闘中の守備+2|50|||
|鬼神金剛の一撃1|~|自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備...
|鬼神金剛の一撃2|~|自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備...
|鬼神金剛の掩撃|~|自分から攻撃した時、&br;戦闘中、攻撃+8...
|攻撃守備の連携1|装備B|移動系補助(体当たり、引き戻し、回...
|攻撃守備の連携2|~|移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込...
|攻撃守備の連携3|~|移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込...
|攻撃守備の共感|~|応援、移動系補助を使用した時、&br;また...
|始まりの鼓動1|装備C|3ターンに1回、ターン開始時、&br;奥義...
|始まりの鼓動2|~|奇数ターン開始時、&br;奥義発動カウントが...
|始まりの鼓動3|~|ターン開始時、&br;奥義発動カウントが最大...
|始まりの鼓動・鎧|~|ターン開始時、&br;奥義発動カウントが...
***セリフ [#gacf4870]
#region(CV:杉田智和)
|出撃|腕試しだな|
|~|勝たせてもらうぞ|
|選択時|腕試しだな|
|~|そうか|
|~|うーん…|
|攻撃|せやっ!|
|~|とうっ!|
|HP半分未満|この程度…!|
|~|うっ…|
|撤退|見事…だ…|
|奥義|誰だろうと…|
|~|手加減はしない!|
|~|勝たせてもらうぞ|
|~|言葉は不要!|
|TOUCH|ははっ|
|~|フェリアでは闘技大会で王が決まる。&br;そういうしきたり...
|~|あの仮面の戦士は…。&br;そうか、そういう趣向か|
|~|また弓の弦が切れてしまった。&br;取り替えてくる|
|~|おおっ!&br;なんだ、大会前に小細工か?|
|~|どんな戦いであれ、負けるつもりはない。&br;楽しみに見て...
|~|闘技大会か…。&br;また参加することになるとはな|
|~|以前フェリアに来たときは、&br;とにかく寒かったな|
//↑★4以上限定や★5限定のTOUCHセリフだと判明している場合、...
//|TOUCH★4||
//|TOUCH★5||
ボイスなし台詞集
|入手時|俺はクロム。&br;今はイーリス聖王国の王族ではなく...
|ホーム|祭りを楽しんではいるが、&br;俺は誰にも負けるつも...
|~|フェリアは力を重んじる国だ。&br;以前、同盟を結ぶために...
|~|以前、マルスを名乗るあいつと&br;闘技場で戦ったことがあ...
|~|生まれも育ちも闘技大会では&br;なんの意味も持たない。&b...
|~|闘技場の装束は無骨だが&br;扱いやすく身体に馴染む。&br;...
|他プレイヤーへの挨拶|俺はイーリス聖王国のクロム。&br;(...
|レベルアップ(上昇値1~2)|まだまだ鍛錬が&br;足りないという...
|レベルアップ(上昇値3~4)|手応えを感じる。&br;自警団での経...
|レベルアップ(上昇値5~6)|仲間とともに培ってきた力だ。&br;...
|スキル習得|いい技だ。&br;これで運命を変えてみせる!|
|★5レベル40到達時|(プレイヤー名)、&br;見ていてくれたか...
#endregion
**出典 [#weqdsffs]
登場作品:「覚醒」「幻影異聞録♯FE」「無双」「エンゲージ」
「覚醒」の主人公。イーリス聖王国の王子で、妹に[[リズ>仲間...
ある時道で行き倒れて居たルフレを助けたことをきっかけに、...
英雄王マルスの末裔で、右肩に浮き出た文様は“聖痕”と呼ばれ...
ストーリーが進むと、(すでに支援Sになっている相手がいない...
結婚した後、娘ルキナをもうける。
持っている剣は「封剣ファルシオン」で、形状こそ異なるが、...
ストーリーが進むと封印された力が開放され「神剣ファルシオ...
自己紹介で「イーリス聖王国の王子」、二つ名で「聖王」と身...
(この相違は[[ルフレ(男)>仲間/ルフレ(男)]]、[[フレデ...
また、「訓練中によく壁を壊す」という設定があるが、本作に...
いかにも斧が似合いそうな良い肉体をしているためか、斧に関...
しかし実際は斧はソシアルナイトにクラスチェンジしてグレー...
また、いかにも馬にのった姿が似合いそうではあり、上述の通...
ヒーローズにおいては娘であるルキナ共々伝承版等何かと弓を...
「幻影異聞録♯FE」では主人公・[[蒼井樹>仲間/樹]]のミラージ...
「無双」では「蒼碧の輝石を持つ者」として、王族として未熟...
***元ネタ [#Original]
:魔器・闇版(屍王)|
TCGのFEサイファ8弾「生と死-運命の先へ」にて登場した、「不...
原作のif設定として、ゲーム本編のチュートリアルである「断...
カード性能としては、「戦場にいる屍兵((『覚醒』における基...
なお、カードイラストにおいては歩兵だが今作では騎馬兵とな...
また、「運命ニハ、抗エナイ…決シテ…」のセリフは、このカー...
:伝承版|
TCGのFEサイファ8弾「生と死-運命の先へ」にて登場した、「希...
本編の後、イーリス聖王国を統べる「聖王」の座に就いた姿。~
カードイラスト上では神剣ファルシオンを持っているが、今作...
*コメント [#bb830489]
//- このページに書くことではないけど、状態変化(強化増幅・...
#comment
終了行:
*クロム [#pc64fe17]
#contents
**新たなる聖王 [#eaf4d77f]
イーリス聖王国の王子。【英雄王】の末裔。
自警団の団長を務め、国の平和を守っている。
(登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:えびら、п猫R(神装)
典型的な脳筋型の能力値傾向で、攻撃特化なら8回~10回(10回...
防御面においては高いHPと必要十分の守備があるので武器攻撃...
速さとそれ以上に魔防が低いので、青魔道士には絶対近づかな...
「天空」のカウントが重すぎると感じるなら、「太陽」を使う...
Aスキルの「守備の覚醒」はHPが高いため発動範囲も広いが、速...
ヒナタやバアトルのように獅子奮迅+差し違えの方が使いやす...
ファルシオンの錬成効果をもってしても標準速さ29は心もとな...
斧や緑魔は一撃で叩き潰す前提で、赤魔殺し、剣殺しも良い。...
2018/05のアップデートでしれっと、練成によって「封剣ファル...
スキル継承元としてはやはり「天空」を継承できるのが大きい...
//原作には「訓練中に壁を壊す」という設定があるが、本作に...
***パラメーター [#fashjue4]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|剣|赤|40|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★3|1|19/''20''/21|15/''16''/17|4/''5''/6|5/''6''/7|2/''3...
|★4|1|19/''20''/21|19/''20''/21|4/''5''/6|6/''7''/8|2/''3...
|★4|40|41/44/47|43/49|23|29|12/15|銀の剣|なし|
|★5|1|20/''21''/22|24/''25''/26|5/''6''/7|6/''7''/8|3/''4...
|★5(神装)|1|22/''23''/24|26/''27''/28|7/''8''/9|8/''9''/1...
|★5|40|44/''47''/50|50/''53''/56|22/''25''/29|28/''31''/3...
|★5(神装)|40|46/''49''/52|52/''55''/58|24/''27''/31|30/''...
|★5(神装)|40|46/''49''/52|52/''55''/58|24/''27''/31|30/''...
//↑パラメーターの値を増減するスキルがあればその名称を、な...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#fsfrsgs2]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:60|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|備考|f
|鉄の剣|武器|威力6射程1|50|-||
|鋼の剣|~|威力8射程1|100|★2|★3初期習得|
|銀の剣|~|威力11射程1|200|★3|★4初期習得|
|ファルシオン|~|威力16射程1&br;竜特効&br;3ターンに1回、タ...
|封剣ファルシオン|~|威力16射程1&br;竜特効&br;戦闘開始時、...
|陽影|奥義|発動カウント3&br;与えたダメージの30%自分を回復...
|太陽|~|発動カウント3&br;与えたダメージの50%自分を回復|20...
|天空|~|発動カウント5&br;敵の守備、魔防−50%扱いで攻撃&br;...
|守備の覚醒1|装備A|ターン開始時、自分のHPが50%以下なら守...
|守備の覚醒2|~|ターン開始時、自分のHPが50%以下なら守備+5|...
|守備の覚醒3|~|ターン開始時、自分のHPが50%以下なら守備+7|...
|守備の紋章1|装備C|周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+2|50|★...
|守備の紋章2|~|周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+3|100|★4||
|守備の紋章3|~|周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+4|200|★5||
***武器錬成 [#fekki82j2]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|ファルシオン|威力16 射程1&br;竜特効&br;''奇数ターン開始...
|封剣ファルシオン|威力16射程1&br;竜特効&br;戦闘開始時、自...
***セリフ [#ewrdsse3]
#region(CV:杉田智和)
|出撃|運命を変える!|
|~|行くぞ!|
|選択時|ああ。|
|~|よし!|
|~|行くぞ!|
|攻撃|はぁっ!|
|~|しゃあっ!|
|ダメージを受けた時|くそぉっ!|
|~|うわっ!|
|撤退|ちっ…ちくしょう…|
|奥義|これが絆だ!|
|~|運命を変える!|
|~|とどめは任せろ!|
|~|俺は負けん!|
|TOUCH|この絆は、運命なんかよりもずっと強い。|
|~|特務機関、とは…&br;自警団のようなものか?|
|~|ふっ。|
|~|お前の武器は、変わっているな。|
|TOUCH★4|イーリスは大丈夫なのだろうか…|
|~|俺には、頼りになる軍師がついている。|
|TOUCH★5|うーん…&br;また壁に穴を空けてしまった…|
|~|この絆は永遠、俺はそう信じている。&br;望めばいつでもこ...
ボイスなし台詞集
|入手時|イーリス聖王国の王子、クロムだ。&br;自警団の団長...
|ホーム|…すまん、(プレイヤー名)。&br;ファルシオンで素振...
|~|何だ、見回りか。&br;お前はうちの軍師とやることが似てい...
|~|(プレイヤー名)と&br;アルフォンスのことを見ていると…&...
|~|自警団では、各地にはびこる賊や&br;屍兵((「しかばねへい...
|~|今度俺と訓練をしないか?&br;護身術くらいなら教えてやる...
|他プレイヤーへの挨拶|ここがお前の城か?&br;(相手プレイ...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|すまん。&br;あまり変わらな...
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|俺はもっと強くなる!|
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|もう俺は誰にも負けん…!|
|スキル習得|力をくれたのか、礼を言う。&br;決して後悔はさ...
|★5レベル40到達時|お前と戦場に出るようになってから&br;も...
#endregion
***セリフ(神装) [#h0ce6ca2]
#region(CV:杉田智和)
|出撃|承知した|
|~|叩き潰す!|
|選択時|力になろう|
|~|それが最善か…|
|~|承知した|
|攻撃|はぁっ!|
|~|決める!|
|ダメージを受けた時|うっ…!|
|~|いかん…!|
|撤退|熱く…なりすぎたか|
|奥義|叩き潰す!|
|~|燃え尽きろ!|
|~|消してやる!|
|~|灰になるがいい!|
|TOUCH|うむ|
|~|俺はクロム。&br;この衣装は、炎の王国ムスペルのものだそ...
|~|おっと!&br;…なんだ、いつもと違うから珍しいのか?&br;...
|~|違う文化を知るのは良いことだと、&br;姉さんがよく言って...
|TOUCH★4|炎の王国か。&br;どんなところか、民の暮らしを見て...
|~|ムスペルの将は、皆熱く激しい。&br;負けてはいられないな...
|TOUCH★5|どんな衣装を身につけていても、&br;俺はイーリス聖...
|~|お前との絆があってこそ、俺は戦える。&br;これからも俺を...
#endregion
**春色の聖王 [#tref3d77f]
イーリス聖王国の王子。【英雄王】の末裔。
城で春祭りを祝っている最中に呼び出された。
(登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:えびら
ピックアップイベント「豊穣の春祭り」で追加された超英雄の...
『新たなる聖王』と比べると、速さがかなり上がっているのが...
魔防も若干上がっているが、かわりにHPが下がっているので(...
「ニンジンの斧」は戦闘後HP回復効果があるため「獅子奮迅」...
ただ、「攻撃守備」で一番欲しい能力は自力で上げられるので...
ニンジンの斧は武器錬成によって反撃時にもHP回復効果が発動...
***パラメーター [#eydg55uki]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|斧|緑|40|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5|1|18/''19''/20|21/''22''/23|7/''8''/9|5/''6''/7|4/''5...
|★5|40|40/''43''|45/''48''/51|29/''32''/35|24/''28''/31|1...
|★5|40|40/''43''|47/''50''/53|29/''32''/35|26/''30''/33|1...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#fslop0ij]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:60|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|鉄の斧|武器|威力6射程1|50|-||
|鋼の斧|~|威力8射程1|100|★2||
|ニンジンの斧|~|威力9射程1&br;自分から攻撃した時、戦闘後...
|ニンジンの斧+|~|威力13射程1&br;自分から攻撃した時、戦闘...
|体当たり|補助|射程1&br;対象を自分と反対方向に1マス移動さ...
|守備1|装備A|守備+1|30|★3||
|攻撃守備1|~|攻撃、守備+1|80|★4|要:攻撃1or守備1|
|攻撃守備2|~|攻撃、守備+2|160|★5||
|斧の経験1|装備C|生存時、自身が武器種・斧なら入手経験値1....
|斧の経験2|~|生存時、自軍の武器種・斧は全員、入手経験値1....
|斧の経験3|~|生存時、自軍の武器種・斧は全員、入手経験値2...
***セリフ [#eetkk983]
#region(CV:杉田智和)
|出撃|春爛漫!!|
|~|春が来たな|
|選択時|春が来たな|
|~|いい季節だ|
|~|そうだな|
|攻撃|せいっ!|
|~|でやあっ!|
|ダメージを受けた時|おおおっ!|
|~|何をする!|
|撤退|季節が…変わるな…|
|奥義|冬は終わりだ!|
|~|春爛漫!!|
|~|本気で祝うぞ!|
|~|これが春祭りだ!|
|TOUCH|ふふっ|
|~|ああ、この武器か。&br;これは神剣ファルシオン…違う!!|
|~|春の気候はいい。鍛錬にも身が入る|
|~|自警団の皆に、&br;たまには明るい色の服をと勧められてな|
|TOUCH★4|リズがイーリス城に卵を隠したらしい。&br;帰ったら...
|~|神話の時代から、&br;春祭りの象徴は卵とウサギだったよう...
|TOUCH★5|この装束で戦場に出たら目立ちそうだな…|
|~|春の日にお前に出会えたことも何かの縁だ。&br;この絆が、...
ボイスなし台詞集
|入手時|春祭り、楽しんでいるか?&br;俺はクロム。イーリス...
|ホーム|アンナ隊長が、春祭りの絵つき卵を&br;どうやって作...
|~|春祭りは卵に絵を描くという&br;伝統的な遊びがあるのだが...
|~|(プレイヤー名)、見回りか?&br;春だからといって無茶は...
|~|武器の手入れをしていたところだ。&br;こいつは刃がすぐに...
|~|城で春を祝う祭りをしていたのだが、&br;まさかその最中に...
|他プレイヤーへの挨拶|(相手プレイヤー名)から挨拶だ。&br...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|せっかくの春なのに、&br;す...
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|この春…&br;俺はもっと強く...
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|春の陽気にも負けない&br;暖...
|スキル習得|何かしてくれたのか?&br;服がより似合うように...
|★5レベル40到達時|ああ、(プレイヤー名)か。&br;ちょうど...
#endregion
**赤き聖王子 [#t50e1ddf]
イーリス聖王国の王子。【英雄王】の末裔。
冬祭りの宴の途中に呼び出されてしまった。
(登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:えびら
クリスマスガチャ「冬祭りの使者」にて重装兵として登場。
オリジナルのクロムから速さと移動力を削り守備と魔防を大幅...
速さが絶望的に低くなったが「守備隊形」があるので気になら...
低い移動力は「回り込み」で補っているため、気になるなら他...
「攻撃守備の大覚醒」は戦闘中のみ発動する効果のため、青字...
そのため(ブレード系列・)恐慌の奇策の対象にならないし、鼓...
「プレゼント袋」は敵から攻撃を受けた時攻撃~魔防が+2とな...
そのため守備隊形を捨てるつもりなら切り返しも考慮できる。~
切り返し2を引き継げは切り返しか攻撃防御の大覚醒のどちらか...
アーマーという都合上壁としての運用が主となるためCスキルは...
ハードルは高いが恐慌の奇策を引き継いでも良い。
攻撃守備の大覚醒、守備特化プレゼント袋で攻撃を受けると守...
この状態で華炎が発動すれば40点追加というインチキ打点とな...
武器錬成は特殊効果はなく、HP+5は共通、攻撃+2/速さ+3/守備+...
絶望的に低い速さは今更補う必要はないので攻撃、守備、魔防...
「攻撃隊形3」「勇者の斧+」を引き継ぐとHPがちょっと低いが...
***パラメーター [#xa579dec]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|重装系|斧|緑|35|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|24/''25''/26|25/''26''/27|3/''4''/5|8/''9''/10|4/'...
|★5|40|48/''51''/54|51/''54''/57|16/''19''/22|32/''35''/3...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#w90e5d0c]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
//↑「銀の剣」「鋼の剣」の部分はキャラの持つパッシブスキル...
//騎刃の紋章など、スキル名が変わってしまうものは備考欄に...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:60|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|鉄の斧|武器|威力6射程1||||
|鋼の斧|~|威力8射程1||||
|プレゼント袋|~|威力10射程1&br;敵から攻撃された時、戦闘中...
|プレゼント袋+|~|威力14射程1&br;敵から攻撃された時、戦闘...
|回り込み|補助|射程1&br;自分が対象の反対側の位置に移動す...
|攻撃守備の大覚醒1|装備A|戦闘開始時、自分のHPが80%以下な...
|攻撃守備の大覚醒2|~|戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら&br...
|攻撃守備の大覚醒3|~|戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら&br...
|守備隊形1|装備B|自分のHPが90%以上の時、&br;自分、敵、と...
|守備隊形2|~|自分のHPが70%以上の時、&br;自分、敵、ともに...
|守備隊形3|~|自分のHPが50%以上の時、&br;自分、敵、ともに...
***セリフ [#ud869f2f]
#region(CV:杉田智和)
|出撃|祭りか?|
|~|これが祝いだ!|
|選択時|ああ。|
|~|祭りか?|
|~|行こう!|
|攻撃|はぁ!|
|~|ふん!|
|ダメージを受けた時|ぐおぁ!|
|~|おい、やめろ!|
|撤退|イーリスに戻るか…|
|奥義|これが祝いだ!|
|~|受け取れええ!|
|~|本気で行くぞ!|
|~|贈り物だ!|
|TOUCH|ふっふふ。|
|~|プレゼントは何がいいんだ?|
|~|リズに言われて、この格好をしていた。|
|~|異国の冬祭りの装束だ。&br;…おい、笑うな。|
|TOUCH★4|俺には赤がたいして&br;似合わんということが証明さ...
|~|これは大きめのケーキナイフではない。&br;ファルシオンだ...
|TOUCH★5|お前、靴下は持っているか?&br;今夜はそれを枕元に...
|~|なぜパーティの最中に呼び出されたんだ…|
ボイスなし台詞集
|入手時|冬祭りおめでとう。&br;俺はイーリス聖王国の王子ク...
|ホーム|袋の中身を確認していた。&br;軍の皆への贈り物が入...
|~|任務の合間に、町に案内してくれ。&br;いつも頑張っている...
|~|お前はそんな格好で寒くないのか?&br;召喚師に倒れられて...
|~|冬祭りの日、イーリス城の内部は&br;赤や緑の装飾で彩られ...
|~|アルフォンス王子にこの装束を勧めたら&br;快く着てくれた...
|他プレイヤーへの挨拶|冬祭りおめでとう。&br;(プレイヤー...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|むう…せっかくの祭りだとい...
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|贈り物袋で戦ったにしては&b...
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|よし、聖者の贈り物は&br;俺...
|スキル習得|俺にも冬祭りの贈り物をくれるのか?&br;礼を言...
|★5レベル40到達時|来たのか、(プレイヤー名)。&br;寒い中...
#endregion
**イーリスの聖騎士 [#t488486f]
イーリス聖王国の王子が、新たな力に目覚めた姿。
愛馬と共に勇ましく戦場を駆ける。
(登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:山田孝太郎、maCo(神装)
HPが1でも減っていれば攻撃~魔防+5という恐ろしい性能の「封...
「守備の封印」で守備の一番高いキャラから守備-7を投げるた...
奥義は天空だが、カウントが重いので聖印「剛剣3」で補うなど...
***パラメーター [#g3fd93f5]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|剣|赤|35|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5|1|18/''19''/20|24/''25''/26|5/''6''/7|7/''8''/9|3/''4...
|★5(神装)|1|20/''21''/22|26/''27''/28|7/''8''/9|9/''10''/...
|★5|40|37/''41''/44|50/''53''/56|24/''28''/31|31/''34''/3...
|★5(神装)|40|39/''43''/46|52/''55''/58|26/''30''/33|33/''...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#cd8413ae]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
//↑「銀の剣」「鋼の剣」の部分はキャラの持つパッシブスキル...
//騎刃の紋章など、スキル名が変わってしまうものは備考欄に...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:60|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|鉄の剣|武器|威力6射程1||||
|鋼の剣|~|威力8射程1||||
|銀の剣|~|威力11射程1||||
|封剣ファルシオン|~|威力16射程1&br;竜特効&br;戦闘開始時、...
|影月|奥義|発動カウント3&br;敵の守備、魔防−30%扱いで攻撃|...
|月光|~|発動カウント3&br;敵の守備、魔防−50%扱いで攻撃|200...
|天空|~|発動カウント5&br;敵の守備、魔防−50%扱いで攻撃&br;...
|獅子奮迅1|装備A|攻撃、速さ、守備、魔防+1&br;戦闘後、自分...
|獅子奮迅2|~|攻撃、速さ、守備、魔防+2&br;戦闘後、自分に4...
|獅子奮迅3|~|攻撃、速さ、守備、魔防+3&br;戦闘後、自分に6...
|守備の封印1|装備B|ターン開始時、敵軍内で最も守備が高い敵...
|守備の封印2|~|ターン開始時、敵軍内で最も守備が高い敵の守...
|守備の封印3|~|ターン開始時、敵軍内で最も守備が高い敵の守...
|剣の技量1|装備C|生存時、自身が武器種・剣なら戦闘で入手SP...
|剣の技量2|~|生存時、自軍の武器種・剣は全員、戦闘で入手SP...
|剣の技量3|~|生存時、自軍の武器種・剣は全員、戦闘で入手SP...
***武器錬成 [#z93535f9]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|封剣ファルシオン|威力16射程1&br;竜特効&br;戦闘開始時、自...
***セリフ [#m77f88cc]
#region(CV:杉田智和)
|出撃|勝つぞ|
|~|今助けるぞ!|
|選択時|いま行くぞ!|
|~|救援に向かう|
|~|どうする?|
|攻撃|はぁっ!|
|~|ふん!|
|ダメージを受けた時|しまった…!|
|~|だぁっ…|
|撤退|すまん…みんな…|
|奥義|急には止まれん!|
|~|人馬一体!|
|~|突撃するぞ!|
|~|今助けるぞ!|
|TOUCH|ははははっ!|
|~|っは…&br;いま、俺を呼んだのか?|
|~|騎馬の利点は機動力だ。&br;すぐに仲間を助けに行ける。|
|~|心配するな。&br;騎馬での戦いも心得がある。|
|TOUCH★4|馬との付き合い方はフレデリクに学ぶのがいい。|
|~|いろいろな戦い方ができれば、&br;もっと強くなれるはずだ...
|TOUCH★5|困ったら俺を呼べ。&br;どこにいようと、必ず駆けつ...
|~|ふぅ…&br;馬上でも、やはり壁に穴をあけてしまうな…|
ボイスなし台詞集
|入手時|イーリス聖王国の王子、クロムだ。&br;ん? この姿...
|ホーム|ああ、(プレイヤー名)か。&br;いま愛馬の手入れを...
|~|む、この林檎か? 馬にやるつもりだったが&br;美味そうで...
|~|どうした? なんだか元気がないな。&br;近くの丘に早駆け...
|~|さて、今日の鍛錬を始めるか。&br;あまりゆっくりしている...
|~|徒歩で大地を踏みしめるのもいいが、&br;こいつの背中から...
|他プレイヤーへの挨拶|ここが(プレイヤー名)の城か。&br;...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|変化がない… 本当か?&br;...
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|更なる研鑽をここに誓おう!|
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|この力で戦乱の渦を斬り開く...
|スキル習得|新たなこの技と、&br;イーリス聖王国王子の名に...
|★5レベル40到達時|お前は騎士とはどんな存在だと思う?&br;...
#endregion
***セリフ (神装) [#bb6ffe5d]
#region(CV:杉田智和)
|出撃|どう攻める?|
|~|凍って砕けろ!|
|選択時|どう攻める?|
|~|そうしよう|
|~|逃がさん!|
|攻撃|どうだ!|
|~|やあっ!|
|ダメージを受けた時|うっ…|
|~|やるな…|
|撤退|油断…したか…|
|奥義|凍って砕けろ!|
|~|終わらせてやる!|
|~|遅かったな!|
|~|ここまでだ!|
|TOUCH|ふぅ|
|~|こういう色の服は、あまり着ないな|
|~|雪と氷に閉ざされた王国か。&br;リズは雪遊びができて喜び...
|~|なっ!?&br;お前、遠慮なく接してくれるのはありがたいが...
|TOUCH★4|特務機関からは多くを学んだ。&br;これからも学ばせ...
|~|ルフレもなんだか、&br;不気味な服に着替えていたな。&br;...
|TOUCH★5|っ!?&br;なんだか冷えるな。服のせいか?|
|~|馬があろうがなかろうが、&br;お前の危機には、いつでも駆...
#endregion
**王道を往く者 [#o98a2467]
イーリスの新たな聖王。戦いを経て育んだ
絆の力で邪竜ギムレーを討ち果たす。
(登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:日野慎之助
***パラメーター [#f92c5455]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|弓|青|35|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5|1|16/''17''/18|25/''26''/27|6/''7''/8|11/''12''/13|2/...
|★5|40|38/''41''/44|55/''59''/62|23/''26''/30|30/''34''/3...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#ld527184]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
//↑「銀の剣」「鋼の剣」の部分はキャラの持つパッシブスキル...
//騎刃の紋章など、スキル名が変わってしまうものは備考欄に...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の弓|武器|威力4射程2&br;飛行特効||||
|鋼の弓|~|威力6射程2&br;飛行特効||||
|銀の弓|~|威力9射程2&br;飛行特効||||
|ランドグリーズ|~|威力14射程2&br;攻撃+3 重装、飛行特効&br...
|引き戻し|補助|射程1&br;対象を自分の反対側の位置に移動さ...
|運命を変える!|~|射程1&br;対象を自分の反対側の位置に移動...
|運命を変える!・承|~|射程1&br;対象を自分の反対側の位置に...
|近距離反撃|装備A|敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃...
|攻撃守備の凪1|装備B|戦闘中、敵の攻撃、守備-1、かつ&br;敵...
|攻撃守備の凪2|~|戦闘中、敵の攻撃、守備-2、かつ&br;敵の攻...
|攻撃守備の凪3|~|戦闘中、敵の攻撃、守備-3、かつ&br;敵の攻...
|守備魔防の奮起1|装備C|ターン開始時、周囲1マス以内に味方...
|守備魔防の奮起2|~|ターン開始時、周囲1マス以内に味方がい...
|守備魔防の奮起3|~|ターン開始時、周囲1マス以内に味方がい...
|青への暗闘1|~|自分が戦闘中、敵が青属性の時、&br;戦闘相手...
|青への暗闘2|~|自分が戦闘中、敵が青属性の時、&br;戦闘相手...
|青への暗闘3|~|自分が戦闘中、敵が青属性の時、&br;戦闘相手...
***武器錬成 [#na4fa2d0]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|ランドグリーズ|威力14射程2&br;攻撃+3 重装、飛行特効&br;...
***セリフ [#d2f4ea20]
#region(CV:杉田智和)
|出撃|全力を尽くす|
|~|運命は変わった!|
|選択時|わかった|
|~|策をくれ|
|~|全力を尽くす|
|攻撃|いくぞ!|
|~|おおおおっ!|
|HP半分未満|ぬあっ!|
|~|まだだ…|
|撤退|なっ…すま…ない…|
|奥義|ここで倒す!|
|~|今が好機だ!|
|~|俺に任せろ!|
|~|運命は変わった!|
|TOUCH|ははは|
|~|俺はクロム。&br;何? 俺が伝説の英雄?|
|~|!?&br;なんだお前か。驚かせるな|
|~|俺は覚醒の儀を行い、&br;神竜ナーガの力を授かった|
|TOUCH★4|俺たちの世界は救われた。&br;仲間たちみんなのおか...
|~|俺とルフレは互いの半身。&br;俺たちは一心同体だ|
|TOUCH★5|まさか…&br;ギムレーが再び現れたのか…|
|~|お前との絆、&br;それがこの戦いで得た最高の宝だ|
ボイスなし台詞集
|入手時|俺はイーリス聖王国のクロム。&br;この世界がどこで...
|ホーム|世界あるごとに様々の邪悪が棲むように、&br;それを...
|~|むむ、またやってしまったか…&br;俺の周囲には割れモノが...
|~|姉さんは人の心の優しさを信じていた。&br;それこそが平和...
|~|何か悩み事か?&br;ならば一緒に訓練でもやってみないか。...
|~|うちの奴もそうだが、軍師のような連中は、&br;余計な事に...
|他プレイヤーへの挨拶|ここが(プレイヤー名)の城か?&br;...
|レベルアップ(上昇値1~2)|力が入らん…&br;だが、俺は…負けは...
|レベルアップ(上昇値3~4)|平和を勝ち取り守るため…&br;俺は...
|レベルアップ(上昇値5~6)|理想をあきらめない者にこそ&br;真...
|スキル習得|聖なるイーリスの名において&br;この力、平和の...
|★5レベル40到達時|俺の戦いは、常に先の見えない…&br;押し寄...
#endregion
**運命を変える双翼 [#n27becf9]
時を越えた絆で結ばれた二人。
人々に感謝の贈り物を届けるため奔走する。
(登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:山田孝太郎
超英雄召喚「あなたがいるだけで」で登場した比翼英雄。相方...
***パラメーター [#y79582b5]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|弓|赤|25|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5|1|17/''18''/19|27/''28''/29|4/''5''/6|9/''10''/11|3/'...
|★5|40|36/''40''/43|55/''58''/62|23/''27''/30|37/''40''/4...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#q1c5c124]
※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚え...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の弓|武器|威力4射程2&br;飛行特効||||
|鋼の弓|~|威力6射程2&br;飛行特効||||
|銀の弓|~|威力9射程2&br;飛行特効||||
|運命を変える絆弓|~|威力14射程2&br;重装、飛行特効&br;奥義...
|引き戻し|補助|射程1&br;対象を自分の反対側の位置に移動さ...
|運命を変える!|~|射程1&br;対象を自分の反対側の位置に移動...
|星影|奥義|発動カウント3&br;与えるダメージ1.5倍|||初期習得|
|凶星|~|発動カウント2&br;与えるダメージ1.5倍|200|||
|狙撃|~|発動カウント3&br;与えるダメージ2倍&br;奥義以外の...
|近距離反撃|装備A|敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃...
|近反・攻撃の渾身|~|敵から攻撃された時、距離に関係なく反...
|始まりの鼓動1|装備C|3ターンに1回、ターン開始時、&br;奥義...
|始まりの鼓動2|~|奇数ターン開始時、&br;奥義発動カウントが...
|始まりの鼓動3|~|ターン開始時、&br;奥義発動カウントが最大...
***比翼スキル [#t8021584]
&color(green){自分と周囲2マス以内の味方の&br;攻撃、速さ、...
(比翼スキルは~
マップ中1回、「比翼ボタン」を押して使用可能。~
自身がダブル状態の時は、使用できない)
常時効果1:死闘&br;この比翼英雄自身は、&br;自分が★5かつレ...
***セリフ [#h62629f8]
#region(CV:杉田智和 with 細谷佳正)
|出撃|''二人''&br;感謝の印だ|
|~|''クロム''&br;愛の祭りか&br;''ルフレ''&br;今日は素直に...
|選択時|''ルフレ''&br;感謝を込めて|
|~|''ルフレ''&br;うーん…|
|~|''クロム''&br;挨拶に行こう|
|攻撃前|''ルフレ''&br;無茶はしないで|
|~|''ルフレ''&br;策はあるのかい?|
|攻撃|''クロム''&br;これを!|
|~|''クロム''&br;てやあっ!|
|HP半分未満|''クロム''&br;しくじったか…!|
|~|''ルフレ''&br;間違えたかな…|
|~|''二人''&br;ぬわあっ!|
|撤退|''クロム''&br;贈り物選びは…苦手だ|
|奥義|''クロム''&br;贈り物だ|
|~|''ルフレ''&br;これはどうかな|
|~|''二人''&br;俺たちの 気持ちを|
|~|''二人''&br;感謝の印だ|
|TOUCH|''クロム''&br;ふぅ…|
|~|''クロム''&br;どれを誰に渡すんだ?&br;''ルフレ''&br;間...
|比翼スキル|''ルフレ''&br;これからも&br;''クロム''&br;力...
|~|''クロム''&br;愛の祭りか&br;''ルフレ''&br;今日は素直に...
|比翼会話|''ルフレ''&br;これがリズでこれがエメリナ様、&br...
ボイスなし台詞集
|入手時|''クロム''&br;イーリス聖王国のクロムだ。&br;俺の...
|ホーム|''クロム''&br;民に注がれる姉さんの愛は&br;温かく...
|~|''クロム''&br;大切な人々を命をかけて守る。&br;俺にとっ...
|~|''ルフレ''&br;贈り物は事前に調査して&br;揃えておいたよ...
|~|''クロム''&br;この衣装、少々気恥ずかしいな。&br;ルフレ...
|~|''ルフレ''&br;愛を伝える相手がいるというのは&br;幸せな...
|他プレイヤーへの挨拶|''ルフレ''&br;やあ、(プレイヤー名...
|レベルアップ(上昇値1~2)|''クロム''&br;くっ、感謝の気持ち...
|レベルアップ(上昇値3~4)|''ルフレ''&br;うまくいきそうだね...
|レベルアップ(上昇値5~6)|''クロム''&br;想いの力が運命を変...
|スキル習得|''ルフレ''&br;見事な采配だね。&br;君の愛を感...
|★5レベル40到達時|''クロム''&br;よし、これで全部か。&br;...
#endregion
**覚醒せし正義 [#a813fdaf]
イーリス聖王国の王として立ったクロム。
尊敬する姉の志を継ぎ、絆を信じて運命と戦う。
(登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:コザキユースケ
***パラメーター [#qa4dbd2a]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|槍|青|20|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|18/''19''/20|27/''28''/29|11/''12''/13|3/''4''/5|3...
|★5|40|37/''41''/44|55/''58''/62|39/''42''/46|33/''37''/4...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#x2aeae86]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の槍|武器|威力6射程1||||
|鋼の槍|~|威力8射程1||||
|銀の槍|~|威力11射程1||||
|ゲイルドリヴル|~|威力16射程1&br;重装特効&br;奥義が発動し...
|引き戻し|補助|射程1&br;対象を自分の反対側の位置に移動さ...
|運命は変わった!|~|射程1&br;対象を自分の反対側の位置に移...
|鬼神の一撃1|装備A|自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+2|50|||
|鬼神飛燕の一撃1|~|自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ...
|鬼神飛燕の一撃2|~|自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ...
|鬼神飛燕の迫撃|~|自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+...
|速さ守備の近影1|装備B|【再移動(残り+1)】を発動可能&br;戦...
|速さ守備の近影2|~|【再移動(残り+1)】を発動可能&br;戦闘中...
|速さ守備の近影3|~|【再移動(残り+1)】を発動可能&br;戦闘中...
|速さの指揮1|装備C|ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+2(...
|速さの指揮2|~|ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+4(1タ...
|速さの指揮3|~|ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+6(1タ...
|速指揮・歩行重視|~|ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+6...
***武器錬成 [#s51382e7]
|~武器|~錬成後基本効果|~特殊効果付与|~攻撃強化|~速さ強化|...
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|ゲイルドリヴル|威力16射程1&br;重装特効&br;奥義が発動しや...
***セリフ [#n24483bf]
#region(CV:杉田智和)
|出撃|了解した|
|~|俺を信じろ!|
|選択時|了解した|
|~|任せろ|
|~|指示をくれ|
|攻撃|たあっ!|
|~|でやあっ!|
|HP半分未満|ぬっ!|
|~|油断したか…|
|撤退|ここで…終わるのか…|
|奥義|俺を信じろ!|
|~|これでどうだ!|
|~|これで決める!|
|~|貫いてみせる!|
|TOUCH|ふっ|
|~|これはマスターロードの装備だ。&br;長く鍛錬を重ねて、初...
|~|はっ!? いきなり叩くな。&br;鎧越しとはいえ、痛いぞ|
|~|平和のために&br;俺の力を求める者がいるなら、&br;どこへ...
|TOUCH★4|ルキナは俺に似ているのだろうか…&br;自分では分か...
|~|すまん。&br;さっそく城の壁に穴を開けてしまった|
|TOUCH★5|どこでもあろうと人々のために。&br;そうだろう、姉...
|~|お前が俺を呼んでくれたなら、&br;その信頼に応えたい|
ボイスなし台詞集
|入手時|俺はイーリス聖王国のクロム。&br;平和を求める人々...
|ホーム|これは……!&br;邪竜の気配か……?|
|~|姉さん……&br;これで、よかったんだよな。|
|~|平和を求める人々のために、俺の力はある。&br;海を越え、...
|~|イーリス聖王の鎧装束は正義の証。&br;軽率な振る舞いは慎...
|~|ああっ、すまん驚かせたか!?&br;この鎧姿でいると、気が...
|他プレイヤーへの挨拶|王として振る舞うのは窮屈でかなわん...
|レベルアップ(上昇値1~2)|……やってしまったのはわかる。&br;...
|レベルアップ(上昇値3~4)|俺の前でもう誰も、失わせない。&b...
|レベルアップ(上昇値5~6)|たとえ絶望の未来が待ち受けていよ...
|スキル習得|仲間の想いを受け止めよう。&br;聖なるイーリス...
|★5レベル40到達時|おっと!&br;よくぶつかるな。すまん。▼&b...
#endregion
**屍王 [#r4c3dac7]
異なる世界のイーリス聖王国の元国王。
邪竜ギムレーによって命を落とし、屍兵の王となる。
(登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:藤坂公彦
魔器は「キラー系」「全能力+5」「自分の奥義カウント減少+...
その性質上速さが高いキャラしか満足に使いこなせないため、...
速さのインフレ速度は凄まじいため、ちょっと改造した程度の...
魔器クロム自体は回避剣士のテンプレには全く使えない材料の...
~
魔器クロム本体は最新型クロム族同様に移動補助で自分を動け...
ただし生存力は40%ダメカしかない都合全く高くないため、雑...
本体の生存力を高める場合は色々とスキルを弄った方が良いだ...
***パラメーター [#s36293fa]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|剣|赤|20|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|16/''17''/18|30/''31''/32|10/''11''/12|4/''5''/6|2...
|★5|40|38/''41''/44|58/''61''/65|43/''46''/49|26/''29''/3...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータス(青)と苦手ステータ...
-個性の開花で得意個体値を2つにすることが可能。
-神竜の花5回ごとに全能力+1。
-召喚士との絆の契りを結ぶと支援ランクに応じて以下の通りス...
--C:HP+3、魔防+2
--B:HP+4、守備・魔防+2
--A:HP+4、速さ・守備・魔防+2
--S:HP+5、攻撃・速さ・守備・魔防+2
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↑にはゲームからの情報を元に数値をまとめたものを記入して...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#xf66258c]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の剣|武器|威力6射程1||||
|鋼の剣|~|威力8射程1||||
|銀の剣|~|威力11射程1||||
|魔器・屍王の絶剣|~|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(発...
|引き戻し|補助|射程1&br;対象を自分の反対側の位置に移動さ...
|運命ハ変ワラナイ…|~|射程1&br;対象を自分の反対側の位置に...
|星影|奥義|発動カウント3&br;与えるダメージ1.5倍|100|||
|流星|~|発動カウント4&br;与えるダメージ2.5倍|200|||
|疾風迅雷|~|発動カウント:5&br;自分から攻撃した時、戦闘後...
|攻撃速さの激突1|装備A|攻撃した側(自分からなら自分、敵か...
|攻撃速さの激突2|~|攻撃した側(自分からなら自分、敵からな...
|攻撃速さの激突3|~|攻撃した側(自分からなら自分、敵からな...
|攻撃速さの激突4|~|攻撃した側(自分からなら自分、敵からな...
|速さ守備の干渉1|装備B|移動系補助(体当たり、引き戻し、回...
|速さ守備の干渉2|~|移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込...
|速さ守備の干渉3|~|移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込...
|速さ守備の干渉4|~|戦闘中、敵の速さ、守備-4&br;移動系補助...
|速さの指揮1|装備C|ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+2(...
|速さの指揮2|~|ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+4(1タ...
|速さの指揮3|~|ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+6(1タ...
|速指揮・歩行重視|~|ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+6...
***セリフ [#z84993a1]
#region(CV:杉田智和)
|出撃|俺ノ…敵ハ…|
|~|コレガ…運命|
|選択時|アア…|
|~|俺ノ…敵ハ…|
|~|ドコ…ダ…!|
|攻撃|ヤアァッ…!|
|~|エエイィッ…!|
|HP半分未満|オノレェ!|
|~|ヌウッ…!|
|撤退|運命ハ…変ワラン…|
|奥義|死ネ…|
|~|無駄ダ…|
|~|コレガ…運命…|
|~|抗エナイ…|
|TOUCH|俺ハ、クロム…屍ノ、王…|
|~|ウゥゥ…|
|~|俺、ニ…触レ、ルナ…|
|~|運命ニハ、抗エ、ナイ…決シテ…|
|TOUCH★4|死ンダ、ミンナ…&br;イーリス聖王国、ハ…滅ンダ…|
|~|姉サン…リズ…ルフ、レ…|
|TOUCH★5|何モ、守レナイ…俺ハ…|
|~|オ前モ、運命ニ、従ウガ、イイ|
ボイスなし台詞集
|入手時|誰ダ…俺ヲ呼ブノハ…&br;俺ノ名ハ…クロム…&br;絶望ヲ...
|ホーム|人モ…国モ…スベテハ…滅ブ。&br;アトニ残ルハ…&br;絶...
|~|失ワレルコトガ…&br;決マッテイル…未来ナラ…&br;最初カラ…...
|~|炎ノ台座モ…&br;押シ寄セル…絶望ノ前ニハ…|
|~|カツテノ仲間ハ…モウイナイ…&br;俺ノアトニ続クノハ…屍兵...
|~|ルフレ…モウ…&br;オマエノ声ヲ…聞クコトハ…&br;叶ワナ…イ…|
|他プレイヤーへの挨拶|(プレイヤー名)…&br;(相手プレイヤ...
|レベルアップ(上昇値1~2)|俺ノ道ヲ…阻ムカ…|
|レベルアップ(上昇値3~4)|貴様モ…屍ノ列ニ…&br;加ワルガイイ...
|レベルアップ(上昇値5~6)|スベテ…滅ブ…運命…|
|スキル習得|コノ…チカラガ…&br;アノ時ニ…アレバ…|
|★5レベル40到達時| 形アルモノハ…&br;スベテ、滅ビユク運命...
#endregion
**運命を変える一撃 [#sb73e498]
イーリス聖王国の王子。王族としてではなく、
一人の闘士として闘技大会に参加する。
(登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)
イラストレーター:argon
***パラメーター [#rd4ab374]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|弓|無|5|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|17/''18''/19|23/''24''/25|9/''10''/11|11/''12''/13...
|★5|40|36/''40''/43|60/''63''/67|39/''43''/46|46/''49''/5...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#z383f9fc]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の弓|武器|威力4射程2&br;飛行特効||||
|鋼の弓|~|威力6射程2&br;飛行特効||||
|銀の弓|~|威力9射程2&br;飛行特効||||
|猛き闘技者の弓|~|威力14射程2&br;飛行特効&br;奥義が発動し...
|引き戻し|補助|射程1&br;対象を自分の反対側の位置に移動さ...
|運命に打ち勝つ!|~|射程1&br;対象を自分の反対側の位置に移...
|砕風|奥義|発動カウント4&br;自分から攻撃した時、戦闘前、...
|烈風|~|発動カウント4&br;自分から攻撃した時、特定範囲の敵...
|金剛の一撃1|装備A|自分から攻撃した時、戦闘中の守備+2|50|||
|鬼神金剛の一撃1|~|自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備...
|鬼神金剛の一撃2|~|自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備...
|鬼神金剛の掩撃|~|自分から攻撃した時、&br;戦闘中、攻撃+8...
|攻撃守備の連携1|装備B|移動系補助(体当たり、引き戻し、回...
|攻撃守備の連携2|~|移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込...
|攻撃守備の連携3|~|移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込...
|攻撃守備の共感|~|応援、移動系補助を使用した時、&br;また...
|始まりの鼓動1|装備C|3ターンに1回、ターン開始時、&br;奥義...
|始まりの鼓動2|~|奇数ターン開始時、&br;奥義発動カウントが...
|始まりの鼓動3|~|ターン開始時、&br;奥義発動カウントが最大...
|始まりの鼓動・鎧|~|ターン開始時、&br;奥義発動カウントが...
***セリフ [#gacf4870]
#region(CV:杉田智和)
|出撃|腕試しだな|
|~|勝たせてもらうぞ|
|選択時|腕試しだな|
|~|そうか|
|~|うーん…|
|攻撃|せやっ!|
|~|とうっ!|
|HP半分未満|この程度…!|
|~|うっ…|
|撤退|見事…だ…|
|奥義|誰だろうと…|
|~|手加減はしない!|
|~|勝たせてもらうぞ|
|~|言葉は不要!|
|TOUCH|ははっ|
|~|フェリアでは闘技大会で王が決まる。&br;そういうしきたり...
|~|あの仮面の戦士は…。&br;そうか、そういう趣向か|
|~|また弓の弦が切れてしまった。&br;取り替えてくる|
|~|おおっ!&br;なんだ、大会前に小細工か?|
|~|どんな戦いであれ、負けるつもりはない。&br;楽しみに見て...
|~|闘技大会か…。&br;また参加することになるとはな|
|~|以前フェリアに来たときは、&br;とにかく寒かったな|
//↑★4以上限定や★5限定のTOUCHセリフだと判明している場合、...
//|TOUCH★4||
//|TOUCH★5||
ボイスなし台詞集
|入手時|俺はクロム。&br;今はイーリス聖王国の王族ではなく...
|ホーム|祭りを楽しんではいるが、&br;俺は誰にも負けるつも...
|~|フェリアは力を重んじる国だ。&br;以前、同盟を結ぶために...
|~|以前、マルスを名乗るあいつと&br;闘技場で戦ったことがあ...
|~|生まれも育ちも闘技大会では&br;なんの意味も持たない。&b...
|~|闘技場の装束は無骨だが&br;扱いやすく身体に馴染む。&br;...
|他プレイヤーへの挨拶|俺はイーリス聖王国のクロム。&br;(...
|レベルアップ(上昇値1~2)|まだまだ鍛錬が&br;足りないという...
|レベルアップ(上昇値3~4)|手応えを感じる。&br;自警団での経...
|レベルアップ(上昇値5~6)|仲間とともに培ってきた力だ。&br;...
|スキル習得|いい技だ。&br;これで運命を変えてみせる!|
|★5レベル40到達時|(プレイヤー名)、&br;見ていてくれたか...
#endregion
**出典 [#weqdsffs]
登場作品:「覚醒」「幻影異聞録♯FE」「無双」「エンゲージ」
「覚醒」の主人公。イーリス聖王国の王子で、妹に[[リズ>仲間...
ある時道で行き倒れて居たルフレを助けたことをきっかけに、...
英雄王マルスの末裔で、右肩に浮き出た文様は“聖痕”と呼ばれ...
ストーリーが進むと、(すでに支援Sになっている相手がいない...
結婚した後、娘ルキナをもうける。
持っている剣は「封剣ファルシオン」で、形状こそ異なるが、...
ストーリーが進むと封印された力が開放され「神剣ファルシオ...
自己紹介で「イーリス聖王国の王子」、二つ名で「聖王」と身...
(この相違は[[ルフレ(男)>仲間/ルフレ(男)]]、[[フレデ...
また、「訓練中によく壁を壊す」という設定があるが、本作に...
いかにも斧が似合いそうな良い肉体をしているためか、斧に関...
しかし実際は斧はソシアルナイトにクラスチェンジしてグレー...
また、いかにも馬にのった姿が似合いそうではあり、上述の通...
ヒーローズにおいては娘であるルキナ共々伝承版等何かと弓を...
「幻影異聞録♯FE」では主人公・[[蒼井樹>仲間/樹]]のミラージ...
「無双」では「蒼碧の輝石を持つ者」として、王族として未熟...
***元ネタ [#Original]
:魔器・闇版(屍王)|
TCGのFEサイファ8弾「生と死-運命の先へ」にて登場した、「不...
原作のif設定として、ゲーム本編のチュートリアルである「断...
カード性能としては、「戦場にいる屍兵((『覚醒』における基...
なお、カードイラストにおいては歩兵だが今作では騎馬兵とな...
また、「運命ニハ、抗エナイ…決シテ…」のセリフは、このカー...
:伝承版|
TCGのFEサイファ8弾「生と死-運命の先へ」にて登場した、「希...
本編の後、イーリス聖王国を統べる「聖王」の座に就いた姿。~
カードイラスト上では神剣ファルシオンを持っているが、今作...
*コメント [#bb830489]
//- このページに書くことではないけど、状態変化(強化増幅・...
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