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開始行:
*キヌ [#e39c0dd5]
#contents
**じゃれつき妖狐 [#p321164f]
ニシキの娘で妖狐の血を引く。
好奇心が強く、なんでも挑戦する恐れ知らず。
(登場:『ファイアーエムブレム if』)
イラストレーター:円居雄一郎
***パラメーター [#haeb6115]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|獣|青|30|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|15/''16''/17|20/''21''/22|9/''10''/11|3/''4''/5|11...
|★5|40|32/''35''/39|39/''43''/46|35/''38''/41|16/''19''/2...
※いずれも化身化していない状態のステータス。化身化すると攻...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
//↓召喚入手以外のキャラは基準値個体のみとなりますので、パ...
//そのステータスが化身化していない状態のステータスである...
***スキル [#i1fc5ee9]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
//↑「銀の剣」「鋼の剣」の部分はキャラの持つパッシブスキル...
//騎刃の紋章など、スキル名が変わってしまうものは備考欄に...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:60|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|幼獣の化身・騎馬|武器|威力4 射程1&br;ターン開始時、竜、...
|若獣の化身・騎馬|~|威力6 射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|成獣の化身・騎馬|~|威力9 射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|妖狐娘の爪牙|~|威力14 射程1&br;魔防+3&br;戦闘開始時、自...
|氷点|奥義|発動カウント4&br;魔防の50%を奥義ダメージに加算...
|氷蒼|~|発動カウント3&br;魔防の50%を奥義ダメージに加算|20...
|攻撃速さの絆1|装備A|味方と隣接している時、&br;戦闘中、自...
|攻撃速さの絆2|~|味方と隣接している時、&br;戦闘中、自身の...
|攻撃速さの絆3|~|味方と隣接している時、&br;戦闘中、自身の...
|攻撃の混乱1|装備B|ターン開始時、敵同士が隣接していて、か...
|攻撃の混乱2|~|ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、...
|攻撃の混乱3|~|ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、...
|魔防の波・偶数1|装備C|偶数ターン開始時、自分と周囲1マス...
|魔防の波・偶数2|~|偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味...
|魔防の波・偶数3|~|偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味...
***武器錬成 [#Forge]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:化身時効果|CENTER:特殊...
|妖狐娘の爪牙|威力14射程1&br;魔防+3&br;''戦闘開始時、自身...
|~|~|化身状態なら、攻撃+2、かつ&br;''戦闘中、敵の攻撃、守...
***セリフ [#na622b5d]
#region(CV:中恵光城)
|出撃|わくわくしちゃう!|
|~|もっと遊ぼー!|
|選択時|はーい|
|~|何して遊ぶ?|
|~|わくわくしちゃう!|
|攻撃|えーい!|
|~|てぇーい!|
|ダメージを受けた時|きゃあっ!|
|~|もーっ!|
|撤退|負け…ちゃった…|
|奥義|もっと遊ぼー!|
|~|ぶーぶー!|
|~|待って待ってー!|
|~|きゃはははっ!|
|TOUCH|えっへへへ|
|~|えっへへー、&br;よしよしされると嬉しくなっちゃう!|
|~|ほめてほめて!&br;撫でて撫でて!すりすりー|
|~|暇、暇、暇ー!&br;ねえねえ、アタシとにらめっこしない?|
|TOUCH★4|鳥ってずるいよね、飛べるからさ。&br;そうだ、アタ...
|~|…ぷはっ。&br;これはさっき、アタシが森で仕留めた鳥だよ|
|TOUCH★5|いつも一緒に遊んでくれてありがとう!&br;すっごく...
|~|アタシ、父さんのこと大好き!&br;父さんもアタシのこと大...
ボイスなし台詞集
|入手時|はじめまして! アタシ、キヌ!&br;なんだか楽しそ...
|ホーム|ベロアも外で元気いーっぱいに&br;遊べばいいのにな...
|~|一緒に狩りにいこうよ!&br;狩りにいけば、いやなことは&b...
|~|アタシの毛並みは父さん譲り!&br;おそろいのツヤツヤなん...
|~|もー、お賽銭やお供え物をもらっても&br;なんのご利益もな...
|~|あたまをよしよしされると&br;幸せな気持ちになっちゃうー...
|他プレイヤーへの挨拶|わっ! えへへ、びっくりした?&br;...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|ぶぅ〜。あまり強くなってな...
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|狩りって楽しい!&br;もっと...
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|やったー!&br;アタシに怖い...
|スキル習得|えへへ、ありがとう。&br;このお礼はきっとする...
|★5レベル40到達時|アタシ、怖いって思ったこと&br;ないんだ...
#endregion
**新春妖狐 [#bc0e1383]
好奇心旺盛な怖いもの知らずの妖狐。
新年の到来を着物姿で祝う。
(登場:『ファイアーエムブレム if』)
イラストレーター:円居雄一郎
***パラメーター [#r57a9983]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|獣|無|30|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|15/''16''/17|20/''21''/22|10/''11''/12|2/''3''/4|9...
|★5|40|32/''35''/39|42/''45''/48|36/''39''/42|12/''16''/1...
※いずれも化身化していない状態のステータス。化身化すると攻...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
***スキル [#oc39472f]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
//↑「銀の剣」「鋼の剣」の部分はキャラの持つパッシブスキル...
//騎刃の紋章など、スキル名が変わってしまうものは備考欄に...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:60|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|幼獣の化身・騎馬|武器|威力4 射程1&br;ターン開始時、竜、...
|若獣の化身・騎馬|~|威力6 射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|成獣の化身・騎馬|~|威力9 射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|新年の妖狐娘の爪牙|~|威力14 射程1&br;奥義が発動しやすい(...
|氷点|奥義|発動カウント4&br;魔防の50%を奥義ダメージに加算...
|氷蒼|~|発動カウント3&br;魔防の50%を奥義ダメージに加算|20...
|明鏡の反撃・遠距離|装備A|魔法、杖、竜の敵から攻撃された...
|速さの混乱1|装備B|ターン開始時、敵同士が隣接していて、か...
|速さの混乱2|~|ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、...
|速さの混乱3|~|ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、...
|魔防の波・奇数1|装備C|奇数ターン開始時、自分と周囲1マス...
|魔防の波・奇数2|~|奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味...
|魔防の波・奇数3|~|奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味...
***武器錬成 [#z0463835]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:化身時効果|CENTER:特殊...
|新年の妖狐娘の爪牙|威力14射程1&br;奥義が発動しやすい(発...
|~|~|化身状態なら、攻撃+2、かつ&br;''戦闘中、敵の攻撃、守...
***セリフ [#jb4d667a]
#region(CV:中恵光城)
|出撃|縁起がいいね!|
|~|お餅食べた?|
|選択時|おめでとう!|
|~|こっちでいい?|
|~|縁起がいいね!|
|攻撃|やあっ!|
|~|いっくよー!|
|HP半分未満|うっ…|
|~|痛-い!|
|撤退|お餅…食べ過ぎちゃった…|
|奥義|新年だよ!|
|~|遊ぼ遊ぼ!|
|~|お餅食べた?|
|~|今年もがんばろ!|
|TOUCH|あははっ!|
|~|あけましておめでとう!|
|~|瓢箪の中身?&br;空っぽだよ。ただのおもちゃ!|
|~|わあっ! なになに、新年の遊び?|
|TOUCH★4|はー、ご馳走食べ過ぎて眠いよー。&br;なでなでして...
|~|父さんからお年玉貰っちゃった!&br;何買おうかな?|
|TOUCH★5|この着物可愛いでしょ?&br;ふふーん、一緒に初詣に...
|~|今年もあなたにいーっぱいすりすりして、&br;なでなでして...
ボイスなし台詞集
|入手時|はじめまして、じゃない…&br;あけましておめでとー!...
|ホーム|アタシが住んでた秘境にも&br;お正月はあったけど、...
|~|見て見て、(プレイヤー名)&br;こんなにたくさんお年玉も...
|~|神社にお参りに行ったら&br;アタシとそっくりな石像が飾ら...
|~|父さんに着物を見せてきたら&br;すっごく褒められたよー!...
|~|ベロアも呼びに行ったんだけど&br;「今年は寝正月をします...
|他プレイヤーへの挨拶|(相手プレイヤー名)の城から&br;新...
|レベルアップ(上昇値1~2)|もー、せっかく可愛い衣装なのに&b...
|レベルアップ(上昇値3~4)|お餅を食べて、&br;もっとたくさん...
|レベルアップ(上昇値5~6)|いっぱい強くなれたよ!&br;今年は...
|スキル習得|お年玉くれるの?&br;わーい! ありがとう!|
|★5レベル40到達時|こんなに可愛い衣装を&br;用意してくれて...
#endregion
**出典 [#d70334ab]
登場作品:「if」
[[ニシキ>仲間/ニシキ]]の娘。~
好奇心旺盛で遊ぶことが好き。秘境で育てられていたが、ひょ...
獣に変身が出来る[[ベロア>仲間/ベロア]]とは通じるものがあ...
余談だが、恒常のif子世代は共通で召喚時の第一声が「はじめ...
//DLCエンディングのネタバレ直結なので、敢えてぼかした記述...
***元ネタ [#v66e93b3]
*コメント [#m8fea8b2]
#comment
終了行:
*キヌ [#e39c0dd5]
#contents
**じゃれつき妖狐 [#p321164f]
ニシキの娘で妖狐の血を引く。
好奇心が強く、なんでも挑戦する恐れ知らず。
(登場:『ファイアーエムブレム if』)
イラストレーター:円居雄一郎
***パラメーター [#haeb6115]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|獣|青|30|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|15/''16''/17|20/''21''/22|9/''10''/11|3/''4''/5|11...
|★5|40|32/''35''/39|39/''43''/46|35/''38''/41|16/''19''/2...
※いずれも化身化していない状態のステータス。化身化すると攻...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
//↓召喚入手以外のキャラは基準値個体のみとなりますので、パ...
//そのステータスが化身化していない状態のステータスである...
***スキル [#i1fc5ee9]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
//↑「銀の剣」「鋼の剣」の部分はキャラの持つパッシブスキル...
//騎刃の紋章など、スキル名が変わってしまうものは備考欄に...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:60|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|幼獣の化身・騎馬|武器|威力4 射程1&br;ターン開始時、竜、...
|若獣の化身・騎馬|~|威力6 射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|成獣の化身・騎馬|~|威力9 射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|妖狐娘の爪牙|~|威力14 射程1&br;魔防+3&br;戦闘開始時、自...
|氷点|奥義|発動カウント4&br;魔防の50%を奥義ダメージに加算...
|氷蒼|~|発動カウント3&br;魔防の50%を奥義ダメージに加算|20...
|攻撃速さの絆1|装備A|味方と隣接している時、&br;戦闘中、自...
|攻撃速さの絆2|~|味方と隣接している時、&br;戦闘中、自身の...
|攻撃速さの絆3|~|味方と隣接している時、&br;戦闘中、自身の...
|攻撃の混乱1|装備B|ターン開始時、敵同士が隣接していて、か...
|攻撃の混乱2|~|ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、...
|攻撃の混乱3|~|ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、...
|魔防の波・偶数1|装備C|偶数ターン開始時、自分と周囲1マス...
|魔防の波・偶数2|~|偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味...
|魔防の波・偶数3|~|偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味...
***武器錬成 [#Forge]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:化身時効果|CENTER:特殊...
|妖狐娘の爪牙|威力14射程1&br;魔防+3&br;''戦闘開始時、自身...
|~|~|化身状態なら、攻撃+2、かつ&br;''戦闘中、敵の攻撃、守...
***セリフ [#na622b5d]
#region(CV:中恵光城)
|出撃|わくわくしちゃう!|
|~|もっと遊ぼー!|
|選択時|はーい|
|~|何して遊ぶ?|
|~|わくわくしちゃう!|
|攻撃|えーい!|
|~|てぇーい!|
|ダメージを受けた時|きゃあっ!|
|~|もーっ!|
|撤退|負け…ちゃった…|
|奥義|もっと遊ぼー!|
|~|ぶーぶー!|
|~|待って待ってー!|
|~|きゃはははっ!|
|TOUCH|えっへへへ|
|~|えっへへー、&br;よしよしされると嬉しくなっちゃう!|
|~|ほめてほめて!&br;撫でて撫でて!すりすりー|
|~|暇、暇、暇ー!&br;ねえねえ、アタシとにらめっこしない?|
|TOUCH★4|鳥ってずるいよね、飛べるからさ。&br;そうだ、アタ...
|~|…ぷはっ。&br;これはさっき、アタシが森で仕留めた鳥だよ|
|TOUCH★5|いつも一緒に遊んでくれてありがとう!&br;すっごく...
|~|アタシ、父さんのこと大好き!&br;父さんもアタシのこと大...
ボイスなし台詞集
|入手時|はじめまして! アタシ、キヌ!&br;なんだか楽しそ...
|ホーム|ベロアも外で元気いーっぱいに&br;遊べばいいのにな...
|~|一緒に狩りにいこうよ!&br;狩りにいけば、いやなことは&b...
|~|アタシの毛並みは父さん譲り!&br;おそろいのツヤツヤなん...
|~|もー、お賽銭やお供え物をもらっても&br;なんのご利益もな...
|~|あたまをよしよしされると&br;幸せな気持ちになっちゃうー...
|他プレイヤーへの挨拶|わっ! えへへ、びっくりした?&br;...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|ぶぅ〜。あまり強くなってな...
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|狩りって楽しい!&br;もっと...
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|やったー!&br;アタシに怖い...
|スキル習得|えへへ、ありがとう。&br;このお礼はきっとする...
|★5レベル40到達時|アタシ、怖いって思ったこと&br;ないんだ...
#endregion
**新春妖狐 [#bc0e1383]
好奇心旺盛な怖いもの知らずの妖狐。
新年の到来を着物姿で祝う。
(登場:『ファイアーエムブレム if』)
イラストレーター:円居雄一郎
***パラメーター [#r57a9983]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|獣|無|30|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|15/''16''/17|20/''21''/22|10/''11''/12|2/''3''/4|9...
|★5|40|32/''35''/39|42/''45''/48|36/''39''/42|12/''16''/1...
※いずれも化身化していない状態のステータス。化身化すると攻...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
***スキル [#oc39472f]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
//↑「銀の剣」「鋼の剣」の部分はキャラの持つパッシブスキル...
//騎刃の紋章など、スキル名が変わってしまうものは備考欄に...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:60|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|...
|幼獣の化身・騎馬|武器|威力4 射程1&br;ターン開始時、竜、...
|若獣の化身・騎馬|~|威力6 射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|成獣の化身・騎馬|~|威力9 射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|新年の妖狐娘の爪牙|~|威力14 射程1&br;奥義が発動しやすい(...
|氷点|奥義|発動カウント4&br;魔防の50%を奥義ダメージに加算...
|氷蒼|~|発動カウント3&br;魔防の50%を奥義ダメージに加算|20...
|明鏡の反撃・遠距離|装備A|魔法、杖、竜の敵から攻撃された...
|速さの混乱1|装備B|ターン開始時、敵同士が隣接していて、か...
|速さの混乱2|~|ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、...
|速さの混乱3|~|ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、...
|魔防の波・奇数1|装備C|奇数ターン開始時、自分と周囲1マス...
|魔防の波・奇数2|~|奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味...
|魔防の波・奇数3|~|奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味...
***武器錬成 [#z0463835]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:化身時効果|CENTER:特殊...
|新年の妖狐娘の爪牙|威力14射程1&br;奥義が発動しやすい(発...
|~|~|化身状態なら、攻撃+2、かつ&br;''戦闘中、敵の攻撃、守...
***セリフ [#jb4d667a]
#region(CV:中恵光城)
|出撃|縁起がいいね!|
|~|お餅食べた?|
|選択時|おめでとう!|
|~|こっちでいい?|
|~|縁起がいいね!|
|攻撃|やあっ!|
|~|いっくよー!|
|HP半分未満|うっ…|
|~|痛-い!|
|撤退|お餅…食べ過ぎちゃった…|
|奥義|新年だよ!|
|~|遊ぼ遊ぼ!|
|~|お餅食べた?|
|~|今年もがんばろ!|
|TOUCH|あははっ!|
|~|あけましておめでとう!|
|~|瓢箪の中身?&br;空っぽだよ。ただのおもちゃ!|
|~|わあっ! なになに、新年の遊び?|
|TOUCH★4|はー、ご馳走食べ過ぎて眠いよー。&br;なでなでして...
|~|父さんからお年玉貰っちゃった!&br;何買おうかな?|
|TOUCH★5|この着物可愛いでしょ?&br;ふふーん、一緒に初詣に...
|~|今年もあなたにいーっぱいすりすりして、&br;なでなでして...
ボイスなし台詞集
|入手時|はじめまして、じゃない…&br;あけましておめでとー!...
|ホーム|アタシが住んでた秘境にも&br;お正月はあったけど、...
|~|見て見て、(プレイヤー名)&br;こんなにたくさんお年玉も...
|~|神社にお参りに行ったら&br;アタシとそっくりな石像が飾ら...
|~|父さんに着物を見せてきたら&br;すっごく褒められたよー!...
|~|ベロアも呼びに行ったんだけど&br;「今年は寝正月をします...
|他プレイヤーへの挨拶|(相手プレイヤー名)の城から&br;新...
|レベルアップ(上昇値1~2)|もー、せっかく可愛い衣装なのに&b...
|レベルアップ(上昇値3~4)|お餅を食べて、&br;もっとたくさん...
|レベルアップ(上昇値5~6)|いっぱい強くなれたよ!&br;今年は...
|スキル習得|お年玉くれるの?&br;わーい! ありがとう!|
|★5レベル40到達時|こんなに可愛い衣装を&br;用意してくれて...
#endregion
**出典 [#d70334ab]
登場作品:「if」
[[ニシキ>仲間/ニシキ]]の娘。~
好奇心旺盛で遊ぶことが好き。秘境で育てられていたが、ひょ...
獣に変身が出来る[[ベロア>仲間/ベロア]]とは通じるものがあ...
余談だが、恒常のif子世代は共通で召喚時の第一声が「はじめ...
//DLCエンディングのネタバレ直結なので、敢えてぼかした記述...
***元ネタ [#v66e93b3]
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