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*エルトシャン [#Eldigan]
#contents
**獅子王 [#Lionheart]
ノディオン王であり、ラケシスの兄。
魔剣【ミストルティン】を手に、主君への忠誠を貫く。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』)
イラストレーター:п猫R、鈴木理華(神装)
[[マークス>仲間/マークス]]と似た低速騎馬ユニット。遠距離...
デフォルトが範囲攻撃奥義だが、カウントの少ない奥義(月虹と...
%%名前ありきで付けたであろう%%「獅子奮迅」をデフォルトで...
また、武器錬成で「獅子奮迅3」をおかわりでき、Aスキルの方...
あるいはガリガリ減るのを逆手に取り「攻め立て」+聖印「差し...
息子[[アレス>仲間/アレス]]はあっさり★4落ちしているのにエ...
獅子奮迅を使わないならAスキルを「鬼神の一撃」や「飛燕の一...
Bスキルの「切り込み」は使いにくいので外したほうが賢明。逆...
空いているCスキルは騎馬兵なので騎馬バフを積むのが無難だと...
ミストルティン→魔剣ミストルティンの錬成が可能になったが、...
獅子奮迅補正を抜きにして考えると、アレスと比べてHP魔防が...
アレスにせよエルトシャンにせよ、どのみち速さは(エルトシャ...
錬成を行う場合、奥義は「カウント-1」効果と「戦闘後奥義カ...
デフォルトの範囲奥義も発動直後の戦闘で必ず自身の攻撃で1溜...
***パラメーター [#Status]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|剣|赤|30|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5|1|18/''19''/20|23/''24''/25|4/''5''/6|7/''8''/9|5/''6...
|★5(神装)|1|20/''21''/22|25/''26''/27|6/''7''/8|9/''10''/...
|★5|40|42/''45''/48|45/''48''/51|21/''24''/28|31/''34''/3...
|★5|40|42/''45''/48|48/''51''/54|24/''27''/31|34/''37''/4...
|★5|40|45/''48''/51|51/''54''/57|27/''30''/34|37/''40''/4...
|★5|40|42/''45''/48|45/''48''/51|21/''24''/28|31/''34''/3...
|★5|40|42/''45''/48|48/''51''/54|24/''27''/31|34/''37''/4...
|★5(神装)|40|44/''47''/50|47/''50''/53|23/''26''/30|33/''...
|★5(神装)|40|44/''47''/50|50/''53''/56|26/''29''/33|36/''...
|★5(神装)|40|47/''50''/53|53/''56''/59|29/''32''/36|39/''...
|★5(神装)|40|44/''47''/50|47/''50''/53|23/''26''/30|33/''...
|★5(神装)|40|44/''47''/50|50/''53''/56|26/''29''/33|36/''...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータス(青)と苦手ステータ...
-個性の開花で得意個体値を2つにすることが可能。
-神竜の花5回ごとに全能力+1。
-召喚士との絆の契りを結ぶと支援ランクに応じて以下の通りス...
--C:HP+3、魔防+2
--B:HP+4、守備・魔防+2
--A:HP+4、速さ・守備・魔防+2
--S:HP+5、攻撃・速さ・守備・魔防+2
//↑通常版にはこちらを使用ください。
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↑にはゲームからの情報を元に数値をまとめたものを記入して...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#Skill]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の剣|武器|威力6射程1|50|-||
|鋼の剣|~|威力8射程1|100|★2||
|キルソード|~|威力7射程1&br;奥義が発動しやすい&br;(発動カ...
|ミストルティン|~|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい&br;(...
|魔剣ミストルティン|~|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(...
|砕光|奥義|発動カウント4&br;自分から攻撃した時、戦闘前、...
|爆光|~|発動カウント4&br;自分から攻撃した時、戦闘前、広い...
|獅子奮迅1|装備A|攻撃、速さ、守備、魔防+1&br;戦闘後、自分...
|獅子奮迅2|~|攻撃、速さ、守備、魔防+2&br;戦闘後、自分に4...
|獅子奮迅3|~|攻撃、速さ、守備、魔防+3&br;戦闘後、自分に6...
|切り込み|装備B|自分から攻撃した時、戦闘後、&br;自分と敵...
***武器錬成 [#Forge]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|ミストルティン|威力16 射程1&br;奥義が発動しやすい&br;(発...
|魔剣ミストルティン|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(発...
***セリフ [#Line]
#region(CV:間島淳司)
|出撃|行くぞ|
|~|ミストルティンよ!|
|選択時|行くぞ|
|~|ああ|
|~|どうすべきか…|
|攻撃|せいっ!|
|~|はあっ!|
|ダメージを受けた時|ぬあっ!|
|~|やるな…|
|撤退|…っ、許せ…。|
|奥義|ミストルティンよ!|
|~|破ってみせよ!|
|~|近寄るな…!|
|~|容赦はしない|
|TOUCH|ふふふ|
|~|なっ、驚かせるな。&br;敵襲かと思ったぞ|
|~|友のために戦うのが、&br;騎士の生き方だ|
|~|私のような堅物と話しても、&br;楽しくはないと思うが|
|TOUCH★4|これは魔剣ミストルティン。&br;十二聖戦士の武器の...
|~|騎士の名に恥じない戦いをするだけだ|
|TOUCH★5|私は騎士として主君を、&br;あなたを守ろう|
|~|我が祖国は、滅びたのだろうか…|
ボイスなし台詞集
|入手時|我が名はエルトシャン。&br;主君に仇なす輩は、&br;...
|ホーム|我が友シグルドの息子セリス…&br;本来ならば、このよ...
|~|すまない、ラケシス…&br;お前を置いて死にはしない、&br;...
|~|俺は元の世界で死を覚悟した身…&br;だが、何の因果かこう...
|~|アルフォンス王子は思慮深く、&br;人を思いやる心を持って...
|~|騎士の忠誠は絶対だ。&br;妹を悲しませることになろうと…&...
|他プレイヤーへの挨拶|我が名はエルトシャン。&br;(相手プ...
|レベルアップ(上昇値1~2)|いかんな。&br;腕が鈍ったか…|
|レベルアップ(上昇値3~4)|騎士として、&br;常に己を高めねば...
|レベルアップ(上昇値5~6)|気を緩めず、&br;さらなる高みを目...
|スキル習得|授かったこの力、&br;決して無駄にはしない。|
|★5レベル40到達時|この地に呼ばれ、君と出会った時…&br;奇妙...
#endregion
***セリフ(神装) [#LinePB]
#region(CV:間島淳司)
|出撃|死へ誘おう|
|~|見せてやろう|
|選択時|ふむ…|
|~|承知した|
|~|死へ誘おう|
|攻撃|たあっ!|
|~|そこだ!|
|ダメージを受けた時|ぐっ…|
|~|いかんな…|
|撤退|俺も…死ぬのか…|
|奥義|死に急ぐな|
|~|この一撃で!|
|~|見せてやろう|
|~|覚悟はいいか|
|TOUCH|ふぅ…|
|~|姿が変わって戸惑わせてしまったか。&br;エルトシャンだ|
|~|!? いい加減、子供のような&br;悪戯は卒業したらどうだ...
|~|似合う? そうか、&br;そう言われるとくすぐったいな|
|TOUCH★4|家族と友、国民たちには&br;健やかに長く生きてほし...
|~|我が魔剣ミストルティンは&br;この衣装に映えると思わない...
|TOUCH★5|死か…騎士たるもの、&br;誇りを胸に死にたいものだ|
|~|あなたに死を近づけさせはしない。&br;私が守ろう|
#endregion
**雄々しく踊る獅子 [#StruttingLion]
獅子王と称される、ノディオンの若き王。
出で立ちに威厳をたたえ、舞踏祭の地へ向かう。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』)
イラストレーター:ニジハヤシ
***パラメーター [#StatusSL]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|飛行系|槍|青|25|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★4| 1|15/''16''/17|17/''18''/19|2/''3''/4|8/''9''/10|3/'...
|★5| 1|16/''17''/18|21/''22''/23|3/''4''/5|8/''9''/10|4/'...
|★5|40|40/''43''/46|49/''52''/56|22/''26''/29|34/''37''/4...
|★5|40+10|44/''47''/50|53/''56''/60|26/''30''/33|38/''41'...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータス(青)と苦手ステータ...
-個性の開花で得意個体値を2つにすることが可能。
-神竜の花5回ごとに全能力+1。
-召喚士との絆の契りによるステータス上昇は[[通常版>#Status...
//↑通常版だけでなく超英雄等別Verがある場合はこちらを使用...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↑にはゲームからの情報を元に数値をまとめたものを記入して...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#SkillSL]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
//↑「銀の剣」「鋼の剣」の部分はキャラの持つパッシブスキル...
//騎刃の紋章など、スキル名が変わってしまうものは備考欄に...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の槍|武器|威力6射程1|50|||
|鋼の槍|~|威力8射程1|100|||
|高貴な燭台|~|威力10射程1&br;戦闘開始時、自身のHPが50%以...
|高貴な燭台+|~|威力14射程1&br;戦闘開始時、自身のHPが50%以...
|踊る|補助|射程1&br;対象を行動可能な状態にする&br;「歌う...
|大地の舞い1|装備B|「歌う」「踊る」使用時、対象の守備+3|5...
|業火大地の舞い1|~|「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃+2、...
|業火大地の舞い2|~|「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃+3、...
|守備の開放1|装備C|ターン開始時、自分を除く最も守備が高い...
|守備の開放2|~|ターン開始時、自分を除く最も守備が高い味方...
|守備の開放3|~|ターン開始時、自分を除く最も守備が高い味方...
***セリフ [#LineSL]
#region(CV:間島淳司)
|出撃|いい曲だな|
|~|楽しんでいるか?|
|選択時|いい曲だな|
|~|分かった|
|~|そうか|
|攻撃|てやっ!|
|~|止める!|
|HP半分未満|油断したか…|
|~|ぐあっ!|
|踊る|しっかりしろ|
|~|共に踊ろう|
|撤退|まだ…曲が…|
|奥義|楽しんでいるか?|
|~|見せてやろう|
|~|もう一曲…|
|~|華麗に舞おう|
|TOUCH|しっかりしろ|
|~|共に踊ろう|
|~|ふむ|
|~|私はノディオン王エルトシャン。&br;一曲お相手願おう|
|TOUCH★4|ダンスか…&br;よく妹の練習相手をしたものだ。懐か...
|~|祭りは嫌いではない。&br;民が活気づくのは良いことだ|
|TOUCH★5|踊りが苦手なら私が教えよう。&br;さあ、手を|
|~|ラケシス…俺は必ず帰ってくる。&br;お前を置いて死にはし...
ボイスなし台詞集
|入手時|我が名はエルトシャン。&br;招待に応じ、参上した。&...
|ホーム|さて…&br;皆が楽しめる舞踏会にしていかねばな。&br;...
|~|私とて、ワルツのひとつくらいはな。&br;どうかな、(プレ...
|~|舞踏は傍目には優雅なものだが、&br;その実、全身を酷使す...
|~|ワルツか……&br;よく妹から相手をせがまれたものだった。&b...
|~|一国の王とはいえ、甲冑をまとい、&br;剣を振るっている姿...
|他プレイヤーへの挨拶|俺はノディオン王エルトシャン。&br;...
|レベルアップ(上昇値1~2)|手足の動きにキレがないようだ。&b...
|レベルアップ(上昇値3~4)|やっと身体が温まってきたようだ。...
|レベルアップ(上昇値5~6)|どうした?&br;これからが本番だ。|
|スキル習得|礼を言う。&br;これで夜通し踊り続けることもで...
|★5レベル40到達時|その様子だと、ノディオン流の料理と音楽...
#endregion
**出典 [#Authority]
登場作品:「聖戦の系譜」
アグストリア諸公連合((物語前半の「アグストリア」は単一国...
真面目で義理堅い性格で、国同士の契約によりアグスティ王家...
本作でも王でありながら「主君」「忠義」という台詞が頻出す...
「聖戦の系譜」では「指揮官レベル」と呼ばれるものが存在し...
ゲーム内ではシリーズ初と言える、「指揮官レベル5」の敵将に...
***元ネタ [#Original]
:ミストルティン|「宿り木」を意味する。北欧神話において光...
バルドルが他の神に様々な物を投げつけさせていた時、バルド...
バルドルは宿り木で負った怪我が元で亡くなり、巡り巡って神...
*コメント [#Comment]
#comment
終了行:
*エルトシャン [#Eldigan]
#contents
**獅子王 [#Lionheart]
ノディオン王であり、ラケシスの兄。
魔剣【ミストルティン】を手に、主君への忠誠を貫く。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』)
イラストレーター:п猫R、鈴木理華(神装)
[[マークス>仲間/マークス]]と似た低速騎馬ユニット。遠距離...
デフォルトが範囲攻撃奥義だが、カウントの少ない奥義(月虹と...
%%名前ありきで付けたであろう%%「獅子奮迅」をデフォルトで...
また、武器錬成で「獅子奮迅3」をおかわりでき、Aスキルの方...
あるいはガリガリ減るのを逆手に取り「攻め立て」+聖印「差し...
息子[[アレス>仲間/アレス]]はあっさり★4落ちしているのにエ...
獅子奮迅を使わないならAスキルを「鬼神の一撃」や「飛燕の一...
Bスキルの「切り込み」は使いにくいので外したほうが賢明。逆...
空いているCスキルは騎馬兵なので騎馬バフを積むのが無難だと...
ミストルティン→魔剣ミストルティンの錬成が可能になったが、...
獅子奮迅補正を抜きにして考えると、アレスと比べてHP魔防が...
アレスにせよエルトシャンにせよ、どのみち速さは(エルトシャ...
錬成を行う場合、奥義は「カウント-1」効果と「戦闘後奥義カ...
デフォルトの範囲奥義も発動直後の戦闘で必ず自身の攻撃で1溜...
***パラメーター [#Status]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|剣|赤|30|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5|1|18/''19''/20|23/''24''/25|4/''5''/6|7/''8''/9|5/''6...
|★5(神装)|1|20/''21''/22|25/''26''/27|6/''7''/8|9/''10''/...
|★5|40|42/''45''/48|45/''48''/51|21/''24''/28|31/''34''/3...
|★5|40|42/''45''/48|48/''51''/54|24/''27''/31|34/''37''/4...
|★5|40|45/''48''/51|51/''54''/57|27/''30''/34|37/''40''/4...
|★5|40|42/''45''/48|45/''48''/51|21/''24''/28|31/''34''/3...
|★5|40|42/''45''/48|48/''51''/54|24/''27''/31|34/''37''/4...
|★5(神装)|40|44/''47''/50|47/''50''/53|23/''26''/30|33/''...
|★5(神装)|40|44/''47''/50|50/''53''/56|26/''29''/33|36/''...
|★5(神装)|40|47/''50''/53|53/''56''/59|29/''32''/36|39/''...
|★5(神装)|40|44/''47''/50|47/''50''/53|23/''26''/30|33/''...
|★5(神装)|40|44/''47''/50|50/''53''/56|26/''29''/33|36/''...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータス(青)と苦手ステータ...
-個性の開花で得意個体値を2つにすることが可能。
-神竜の花5回ごとに全能力+1。
-召喚士との絆の契りを結ぶと支援ランクに応じて以下の通りス...
--C:HP+3、魔防+2
--B:HP+4、守備・魔防+2
--A:HP+4、速さ・守備・魔防+2
--S:HP+5、攻撃・速さ・守備・魔防+2
//↑通常版にはこちらを使用ください。
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↑にはゲームからの情報を元に数値をまとめたものを記入して...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#Skill]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の剣|武器|威力6射程1|50|-||
|鋼の剣|~|威力8射程1|100|★2||
|キルソード|~|威力7射程1&br;奥義が発動しやすい&br;(発動カ...
|ミストルティン|~|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい&br;(...
|魔剣ミストルティン|~|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(...
|砕光|奥義|発動カウント4&br;自分から攻撃した時、戦闘前、...
|爆光|~|発動カウント4&br;自分から攻撃した時、戦闘前、広い...
|獅子奮迅1|装備A|攻撃、速さ、守備、魔防+1&br;戦闘後、自分...
|獅子奮迅2|~|攻撃、速さ、守備、魔防+2&br;戦闘後、自分に4...
|獅子奮迅3|~|攻撃、速さ、守備、魔防+3&br;戦闘後、自分に6...
|切り込み|装備B|自分から攻撃した時、戦闘後、&br;自分と敵...
***武器錬成 [#Forge]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|ミストルティン|威力16 射程1&br;奥義が発動しやすい&br;(発...
|魔剣ミストルティン|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(発...
***セリフ [#Line]
#region(CV:間島淳司)
|出撃|行くぞ|
|~|ミストルティンよ!|
|選択時|行くぞ|
|~|ああ|
|~|どうすべきか…|
|攻撃|せいっ!|
|~|はあっ!|
|ダメージを受けた時|ぬあっ!|
|~|やるな…|
|撤退|…っ、許せ…。|
|奥義|ミストルティンよ!|
|~|破ってみせよ!|
|~|近寄るな…!|
|~|容赦はしない|
|TOUCH|ふふふ|
|~|なっ、驚かせるな。&br;敵襲かと思ったぞ|
|~|友のために戦うのが、&br;騎士の生き方だ|
|~|私のような堅物と話しても、&br;楽しくはないと思うが|
|TOUCH★4|これは魔剣ミストルティン。&br;十二聖戦士の武器の...
|~|騎士の名に恥じない戦いをするだけだ|
|TOUCH★5|私は騎士として主君を、&br;あなたを守ろう|
|~|我が祖国は、滅びたのだろうか…|
ボイスなし台詞集
|入手時|我が名はエルトシャン。&br;主君に仇なす輩は、&br;...
|ホーム|我が友シグルドの息子セリス…&br;本来ならば、このよ...
|~|すまない、ラケシス…&br;お前を置いて死にはしない、&br;...
|~|俺は元の世界で死を覚悟した身…&br;だが、何の因果かこう...
|~|アルフォンス王子は思慮深く、&br;人を思いやる心を持って...
|~|騎士の忠誠は絶対だ。&br;妹を悲しませることになろうと…&...
|他プレイヤーへの挨拶|我が名はエルトシャン。&br;(相手プ...
|レベルアップ(上昇値1~2)|いかんな。&br;腕が鈍ったか…|
|レベルアップ(上昇値3~4)|騎士として、&br;常に己を高めねば...
|レベルアップ(上昇値5~6)|気を緩めず、&br;さらなる高みを目...
|スキル習得|授かったこの力、&br;決して無駄にはしない。|
|★5レベル40到達時|この地に呼ばれ、君と出会った時…&br;奇妙...
#endregion
***セリフ(神装) [#LinePB]
#region(CV:間島淳司)
|出撃|死へ誘おう|
|~|見せてやろう|
|選択時|ふむ…|
|~|承知した|
|~|死へ誘おう|
|攻撃|たあっ!|
|~|そこだ!|
|ダメージを受けた時|ぐっ…|
|~|いかんな…|
|撤退|俺も…死ぬのか…|
|奥義|死に急ぐな|
|~|この一撃で!|
|~|見せてやろう|
|~|覚悟はいいか|
|TOUCH|ふぅ…|
|~|姿が変わって戸惑わせてしまったか。&br;エルトシャンだ|
|~|!? いい加減、子供のような&br;悪戯は卒業したらどうだ...
|~|似合う? そうか、&br;そう言われるとくすぐったいな|
|TOUCH★4|家族と友、国民たちには&br;健やかに長く生きてほし...
|~|我が魔剣ミストルティンは&br;この衣装に映えると思わない...
|TOUCH★5|死か…騎士たるもの、&br;誇りを胸に死にたいものだ|
|~|あなたに死を近づけさせはしない。&br;私が守ろう|
#endregion
**雄々しく踊る獅子 [#StruttingLion]
獅子王と称される、ノディオンの若き王。
出で立ちに威厳をたたえ、舞踏祭の地へ向かう。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』)
イラストレーター:ニジハヤシ
***パラメーター [#StatusSL]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|飛行系|槍|青|25|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★4| 1|15/''16''/17|17/''18''/19|2/''3''/4|8/''9''/10|3/'...
|★5| 1|16/''17''/18|21/''22''/23|3/''4''/5|8/''9''/10|4/'...
|★5|40|40/''43''/46|49/''52''/56|22/''26''/29|34/''37''/4...
|★5|40+10|44/''47''/50|53/''56''/60|26/''30''/33|38/''41'...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータス(青)と苦手ステータ...
-個性の開花で得意個体値を2つにすることが可能。
-神竜の花5回ごとに全能力+1。
-召喚士との絆の契りによるステータス上昇は[[通常版>#Status...
//↑通常版だけでなく超英雄等別Verがある場合はこちらを使用...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↑にはゲームからの情報を元に数値をまとめたものを記入して...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#SkillSL]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
//↑「銀の剣」「鋼の剣」の部分はキャラの持つパッシブスキル...
//騎刃の紋章など、スキル名が変わってしまうものは備考欄に...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の槍|武器|威力6射程1|50|||
|鋼の槍|~|威力8射程1|100|||
|高貴な燭台|~|威力10射程1&br;戦闘開始時、自身のHPが50%以...
|高貴な燭台+|~|威力14射程1&br;戦闘開始時、自身のHPが50%以...
|踊る|補助|射程1&br;対象を行動可能な状態にする&br;「歌う...
|大地の舞い1|装備B|「歌う」「踊る」使用時、対象の守備+3|5...
|業火大地の舞い1|~|「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃+2、...
|業火大地の舞い2|~|「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃+3、...
|守備の開放1|装備C|ターン開始時、自分を除く最も守備が高い...
|守備の開放2|~|ターン開始時、自分を除く最も守備が高い味方...
|守備の開放3|~|ターン開始時、自分を除く最も守備が高い味方...
***セリフ [#LineSL]
#region(CV:間島淳司)
|出撃|いい曲だな|
|~|楽しんでいるか?|
|選択時|いい曲だな|
|~|分かった|
|~|そうか|
|攻撃|てやっ!|
|~|止める!|
|HP半分未満|油断したか…|
|~|ぐあっ!|
|踊る|しっかりしろ|
|~|共に踊ろう|
|撤退|まだ…曲が…|
|奥義|楽しんでいるか?|
|~|見せてやろう|
|~|もう一曲…|
|~|華麗に舞おう|
|TOUCH|しっかりしろ|
|~|共に踊ろう|
|~|ふむ|
|~|私はノディオン王エルトシャン。&br;一曲お相手願おう|
|TOUCH★4|ダンスか…&br;よく妹の練習相手をしたものだ。懐か...
|~|祭りは嫌いではない。&br;民が活気づくのは良いことだ|
|TOUCH★5|踊りが苦手なら私が教えよう。&br;さあ、手を|
|~|ラケシス…俺は必ず帰ってくる。&br;お前を置いて死にはし...
ボイスなし台詞集
|入手時|我が名はエルトシャン。&br;招待に応じ、参上した。&...
|ホーム|さて…&br;皆が楽しめる舞踏会にしていかねばな。&br;...
|~|私とて、ワルツのひとつくらいはな。&br;どうかな、(プレ...
|~|舞踏は傍目には優雅なものだが、&br;その実、全身を酷使す...
|~|ワルツか……&br;よく妹から相手をせがまれたものだった。&b...
|~|一国の王とはいえ、甲冑をまとい、&br;剣を振るっている姿...
|他プレイヤーへの挨拶|俺はノディオン王エルトシャン。&br;...
|レベルアップ(上昇値1~2)|手足の動きにキレがないようだ。&b...
|レベルアップ(上昇値3~4)|やっと身体が温まってきたようだ。...
|レベルアップ(上昇値5~6)|どうした?&br;これからが本番だ。|
|スキル習得|礼を言う。&br;これで夜通し踊り続けることもで...
|★5レベル40到達時|その様子だと、ノディオン流の料理と音楽...
#endregion
**出典 [#Authority]
登場作品:「聖戦の系譜」
アグストリア諸公連合((物語前半の「アグストリア」は単一国...
真面目で義理堅い性格で、国同士の契約によりアグスティ王家...
本作でも王でありながら「主君」「忠義」という台詞が頻出す...
「聖戦の系譜」では「指揮官レベル」と呼ばれるものが存在し...
ゲーム内ではシリーズ初と言える、「指揮官レベル5」の敵将に...
***元ネタ [#Original]
:ミストルティン|「宿り木」を意味する。北欧神話において光...
バルドルが他の神に様々な物を投げつけさせていた時、バルド...
バルドルは宿り木で負った怪我が元で亡くなり、巡り巡って神...
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