[広告]
仲間/エフラム
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
*エフラム [#Ephraim]
#contents
**碧空の勇王 [#RestorationLord]
ルネス王国王子。エイリークの双子の兄。
妹思いで勇ましい性格だが、その強さゆえの危うさも持つ。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』)
イラストレーター:麻谷知世、蓮水薫(神装)
高い攻撃力と守備デバフ特化のスキルでいかにもアタッカーと...
速さと魔防は控えめの成長なので、他ユニットでサポートする...
ジークムントには攻撃の鼓舞1と同様の効果があるので、ターン...
その後アップデートでジークムントに錬成が追加。~
攻撃の鼓舞効果が強化される他、特殊錬成でHP90%で自分から攻...
また、伝承英雄版の「炎槍ジークムント」に錬成することも可...
こちらでは高い攻撃に補正が入る他、周囲2マス以内の相手の数...
さらに特殊錬成することで基本効果が自分から攻撃時or孤軍時...
***パラメーター [#Status]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|槍|青|35|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5|1|18/''19''/20|24/''25''/26|5/''6''/7|7/''8''/9|4/''5...
|★5(神装)|1|20/''21''/22|26/''27''/28|7/''8''/9|9/''10''/...
|★5|40|42/''45''/48|48/''51''/54|22/''25''/29|29/''32''/3...
|★5(神装)|40|44/''47''/50|50/''53''/56|24/''27''/31|31/''...
|★5|40|42/''45''/48|51/''54''/57|22/''25''/29|29/''32''/3...
|★5(神装)|40|44/''47''/50|53/''56''/59|24/''27''/31|31/''...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータス(青)と苦手ステータ...
-個性の開花で得意個体値を2つにすることが可能。
-神竜の花5回ごとに全能力+1。
-召喚士との絆の契りを結ぶと支援ランクに応じて以下の通りス...
--C:HP+3、魔防+2
--B:HP+4、守備・魔防+2
--A:HP+4、速さ・守備・魔防+2
--S:HP+5、攻撃・速さ・守備・魔防+2
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
***スキル [#Skill]
※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚え...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の槍|武器|威力6射程1|50|-||
|鋼の槍|~|威力8射程1|100|★2||
|貫きの槍|~|威力8射程1&br;重装特効|200|★3||
|ジークムント|~|威力16射程1&br;ターン開始時、周囲1マスの...
|炎槍ジークムント|~|威力16射程1&br;攻撃+3&br;周囲2マス以...
|影月|奥義|発動カウント3&br;敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃|...
|月虹|~|発動カウント2&br;敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃|200...
|守備封じ1|装備B|戦闘後、敵の守備-3&br;(敵の次回行動終了...
|守備封じ2|~|戦闘後、敵の守備-5&br;(敵の次回行動終了まで)...
|守備封じ3|~|戦闘後、敵の守備-7&br;(敵の次回行動終了まで)...
|守備の威嚇1|装備C|ターン開始時、周囲2マスの敵の&br;守備-...
|守備の威嚇2|~|ターン開始時、周囲2マスの敵の&br;守備-4(敵...
|守備の威嚇3|~|ターン開始時、周囲2マスの敵の&br;守備-5(敵...
***武器錬成 [#Forge]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|ジークムント|威力16 射程1&br;ターン開始時、周囲1マスの味...
|炎槍ジークムント|威力16射程1&br;攻撃+3&br;''自分から攻撃...
***セリフ [#Line]
#region(CV:八代拓)
|出撃|突破するぞ!|
|~|俺にまかせろ!|
|選択時|迷いはない|
|~|ああ!|
|~|俺にまかせろ!|
|攻撃|はぁ!|
|~|ふんっ!|
|ダメージを受けた時|まだだ…っ!|
|~|うああっ!|
|撤退|エイ、リーク…!|
|奥義|突破するぞ!|
|~|もっとだ!|
|~|勝負しろ!|
|~|嬉しいぞ!|
|TOUCH|俺を信じろ。&br;俺は勝ち目のない戦いはしない。|
|~|なにかあれば、&br;いつでも俺を呼ぶといい。|
|~|うおっ! お、驚かせるな。&br;危うく攻撃しかけたぞ。|
|~|ふふっ。|
|TOUCH★4|お前のことは好きだぞ。&br;心から信頼できる相手だ...
|~|妙な噂を立てられてるらしいが…&br;俺に変な趣味はないぞ?|
|TOUCH★5|俺がお前を守る。&br;俺を信じてついてこい!|
|~|エイリークの身は、&br;兄として俺が守ってやらねば。|
ボイスなし台詞集
|入手時|俺はルネス王国王子エフラムだ。&br;槍の腕には自信...
|ホーム|他の異界の王族は剣をよく使うようだが、&br;俺は槍...
|~|こう見えて、俺も平和な世を願っている。&br;槍での戦いは...
|~|エイリークのことが心配だな。&br;俺が傍で守ってやらなけ...
|~|お前はいつも仲間を気遣ってくれているな。&br;その優しい...
|~|その【ブレイザブリク】のような武器が&br;お前が元いた世...
|他プレイヤーへの挨拶|俺はエフラム。&br;挨拶がてら、一つ...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|こんなことでは&br;妹を守っ...
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|俺は強くなる。&br;強くなら...
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|力が湧き上がってくる…&br;...
|スキル習得|この力に…溺れぬように&br;自分を律さねばな。|
|★5レベル40到達時|俺は強くなった、ようだな。&br;自分でも...
#endregion
***セリフ(神装) [#LineRP]
#region(CV:八代拓)
|出撃|道を開く|
|~|潰してやる!|
|選択時|そうか|
|~|道を開く|
|~|悩みどころだな…|
|攻撃|たあっ!|
|~|でやっ!|
|ダメージを受けた時|ぐっ…|
|~|重い…|
|撤退|俺も…まだまだだな…|
|奥義|これでどうだ!|
|~|遅れをとったな|
|~|俺の力で…!|
|~|潰してやる!|
|TOUCH|ふぅ…|
|~|新しい衣装に着替えさせられた。&br;着る物などなんでもい...
|~|うおっ!? …お前か。&br;悪ふざけも程々にな|
|~|体が大きければ&br;戦いに有利ということもないが、&br;や...
|TOUCH★4|俺の力が知りたい?&br;よし、腕相撲でもするか|
|~|エイリークは&br;俺が着替えると喜ぶんだ。&br;理解できん|
|TOUCH★5|力だけではなく、&br;中身も父上のようにならなけれ...
|~|俺はもっと強くなる。&br;お前を守るために|
#endregion
**伝承の勇王 [#d7d52969]
ルネス王国王子。エイリークの双子の兄。
いにしえの魔王を滅ぼし、世界を救ったと伝えられる。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』)
イラストレーター:麻谷知世
火の伝承英雄として登場。~
奥義はいかにも「火」らしく「太陽」。そこに専用スキル「太...
もとの攻撃力の高さも相まって回復量は凄まじい上、「炎槍ジ...
また騎馬ユニットのため単純に騎馬パに混ぜられても脅威。
遠距離反撃がないのが唯一の弱点。激化緑や騎馬特攻で処理し...
しかし遠距離反撃は無いとは言え「鬼神金剛の構え」という受...
太陽の腕輪は奥義が太陽でなくとも発動するので、火力重視な...
ジークムントの効果はあるが追撃を受けたくなければついでに...
***パラメーター [#StatusLL]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|槍|青|30|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5|1|18/''19''/20|28/''29''/30|4/''5''/6|8/''9''/10|2/''...
|★5|40|40/''43''/46|52/''55''/58|23/''27''/30|30/''33''/3...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータス(青)と苦手ステータ...
-個性の開花で得意個体値を2つにすることが可能。
-神竜の花5回ごとに全能力+1。
-召喚士との絆の契りによるステータス上昇の詳細は[[通常版>#...
***スキルビルド例 [#BuilldLL]
#region(【武器効果活用型】)
スキル継承が必要なものは【スキル名】のように括弧付きで記...
|CENTER:|CENTER:||c
|~カテゴリ|~スキル名|~備考|h
|~武器|炎槍ジークムント||
|~補助|【引き戻し】・【引き寄せ】など||
|~奥義|【疾風迅雷】|★5ティアモ|
|~装備A|【鬼神金剛の一撃2】|★5アテナ|
|~装備B|【攻め立て3】|★4シャニー|
|~装備C|守備の鼓舞3・【騎盾の鼓舞】||
|~聖印|【剛剣3】||
一言で言うならば、ひき逃げ型構成。~
初期スキル構成のコンセプトをかなぐり捨てているが、「炎槍...
騎馬の移動力で敵陣に単騎突っ込んでいき、「炎槍ジークムン...
初手である程度ダメージを貰い「攻め立て」発動ラインに入れ...
気持ち低めの速さである分、ある程度被弾量を抑えるために「...
また「疾風迅雷」は5カウントのため一撃で倒し切ってしまった...
#endregion
***スキル [#SkillLL]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
//↑「銀の剣」「鋼の剣」の部分はキャラの持つパッシブスキル...
//騎刃の紋章など、スキル名が変わってしまうものは備考欄に...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:60|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の槍|武器|威力6射程1||||
|鋼の槍|~|威力8射程1||||
|銀の槍|~|威力11射程1||||
|炎槍ジークムント|~|威力16射程1&br;攻撃+3&br;周囲2マス以...
|陽影|奥義|発動カウント3&br;与えたダメージの30%自分を回復...
|太陽|~|発動カウント3&br;与えたダメージの30%自分を回復|20...
|鬼神の構え1|装備A|敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+2|50|||
|鬼神金剛の構え1|~|敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備...
|鬼神金剛の構え2|~|敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備...
|攻撃守備の孤軍1|~|周囲1マス以内に味方がいない時、&br;戦...
|攻撃守備の孤軍2|~|周囲1マス以内に味方がいない時、&br;戦...
|攻撃守備の孤軍3|~|周囲1マス以内に味方がいない時、&br;戦...
|攻撃守備の孤軍4|~|周囲1マス以内に味方がいない時、&br;戦...
|太陽の腕輪|装備B|戦闘中、奥義発動時、&br;与えたダメージ...
|太陽の腕輪・承|~|【再移動(2)】を発動可能&br;戦闘中、自身...
|守備の鼓舞1|装備C|ターン開始時、周囲1マスの味方の&br;守...
|守備の鼓舞2|~|ターン開始時、周囲1マスの味方の&br;守備+3(...
|守備の鼓舞3|~|ターン開始時、周囲1マスの味方の&br;守備+4(...
***武器錬成 [#ForgeLL]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|炎槍ジークムント|威力16射程1&br;攻撃+3&br;''自分から攻撃...
***セリフ [#LineLL]
#region(CV:八代拓)
|出撃|勝つぞ|
|~|戦いの業か…|
|選択時|わかった|
|~|勝つぞ|
|~|攻め込むぞ!|
|攻撃|受けてみろ!|
|~|せぃや!|
|ダメージを受けた時|やってくれる…!|
|~|ぐあああっ!|
|撤退|許せ…エイリーク…|
|奥義|降伏しろ|
|~|戦いの業か…|
|~|相手に不足はない|
|~|もう止められんぞ|
|TOUCH|俺はルネス王子エフラム。&br;伝承の英雄…?なんの話...
|~|俺は昔から国を継ぐものとしての&br;自覚など無かった。だ...
|~|っふはは|
|~|うお!&br;…まったく冗談が過ぎるぞ|
|TOUCH★4|これは炎槍ジークムント。&br;世界を救うための力だ|
|~|俺は王になる。&br;民たちの平穏のためにこの身を捧げよう...
|TOUCH★5|俺は戦おう。&br;この世界の平和と、お前のために!|
|~|リオン…。&br;もし叶うのなら、またお前と…|
ボイスなし台詞集
|入手時|俺はルネス王国王子エフラムだ。&br;伝承の英雄…? ...
|ホーム|伝承の英雄か…だが俺は、&br;褒められたものではない...
|~|俺は書物での学問は大の苦手だ…&br;昔、リオンが教えてく...
|~|騎馬戦闘の訓練は相当積んだ。&br;俺は戦で有利になること...
|~|エイリークは俺の双子の妹だ。&br;生まれた時から…いや、...
|~|俺の戦はよく無茶だと言われたな…&br;だが、一度も負ける...
|他プレイヤーへの挨拶|俺はエフラム。&br;一つ、手合わせを...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|一時の不運を気にしても仕方...
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|戦うほど、&br;力が増してい...
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|俺は王になる。&br;この手で...
|スキル習得|この力で道を誤らぬよう、&br;俺自身が強くあら...
|★5レベル40到達時|(プレイヤー名)、&br;お前は数多の英雄...
#endregion
**双聖の勇王 [#o5112e2b]
ルネス王国王子。亡き父ファードに代わり、国を守る。
グラド帝国の双聖器・黒斧【ガルム】を手にする。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』)
イラストレーター:ワダサチコ、西木あれく(神装)
槍ではなく斧を持ったエフラム。クラスは重装。~
絶対追撃のスキルを持ち、抑えた速さのステータスを他に割り...
専用武器の「ガルム」は自身に絶対追撃効果を「バフがかかっ...
バフがかかっていてもパニックの状態異常にかかっていたり、...
Bスキルの「奥義隊形」はもはや「壊れ」と表現してもいい強力...
A枠が空いているので「遠距離反撃」との併用さえ可能である。...
また、例によって重装限定スキルであるため、歩兵などに引き...
その奥義隊形でカウントが2ずつ進むのにも関わらず、デフォル...
***パラメーター [#StatusSTL]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|重装系|斧|緑|30|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|21/''22''/23|28/''29''/30|4/''5''/6|10/''11''/12|6...
|★5(神装)| 1|23/''24''/25|30/''31''/32|6/''7''/8|12/''13'...
|★5|40|43/''46''/49|54/''57''/60|23/''27''/30|34/''37''/4...
|★5(神装)|40|45/''48''/51|56/''59''/62|25/''29''/32|36/''...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータス(青)と苦手ステータ...
-個性の開花で得意個体値を2つにすることが可能。
-神竜の花5回ごとに全能力+1。
-召喚士との絆の契りによるステータス上昇の詳細は[[通常版>#...
***スキル [#SkillSTL]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
//↑「銀の剣」「鋼の剣」の部分はキャラの持つパッシブスキル...
//騎刃の紋章など、スキル名が変わってしまうものは備考欄に...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の斧|武器|威力6射程1||||
|鋼の斧|~|威力8射程1||||
|銀の斧|~|威力11射程1||||
|ガルム|~|威力16射程1&br;攻撃+3&br;自身が強化(応援、鼓舞...
|伏竜|奥義|発動カウント4&br;攻撃の30%を奥義ダメージに加算...
|竜裂|~|発動カウント3&br;攻撃の30%を奥義ダメージに加算|20...
|近距離防御1|装備A|剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時...
|近距離防御2|~|剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、&b...
|近距離防御3|~|剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、&b...
|奥義隊形1|装備B|戦闘開始時、自分のHPが90%以上の時、&br;...
|奥義隊形2|~|戦闘開始時、自分のHPが70%以上の時、&br;自身...
|奥義隊形3|~|戦闘開始時、自分のHPが50%以上の時、&br;自身...
|重装の行軍1|装備C|ターン開始時、自分のHPが100%で、&br;周...
|重装の行軍2|~|ターン開始時、自分のHPが50%以上で、&br;周...
|重装の行軍3|~|ターン開始時、周囲1マスに味方重装がいれば...
***武器錬成 [#ForgeSTL]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|ガルム|威力16射程1&br;攻撃+3&br;''自身が【有利な状態】を...
***セリフ [#LineSTL]
#region(CV:八代拓)
|出撃|進むだけだ|
|~|今は前へ…|
|選択時|どう攻める?|
|~|進むだけだ|
|~|そうだな|
|攻撃|せいっ!|
|~|いくぞ!|
|ダメージを受けた時|うわっ!|
|~|甲冑が…|
|撤退|ぐっ…父上…|
|奥義|遊んでいる暇はない|
|~|今は前へ…|
|~|ガルム!|
|~|覚悟はいいな?|
|TOUCH|俺の父はルネス王ファード。&br;勇王と讃えられる、勇...
|~|この格好か?&br;ルネス王国の甲冑だ。&br;ああ、なかなか...
|~|ふっ|
|~|国はエイリークに任せて、&br;俺は大陸一の傭兵を目指す。...
|TOUCH★4|この斧は【ガルム】。&br;リオンの祖国の武器だ|
|~|父上は強かった。&br;あの父上が敗れるなど、考えたことも...
|TOUCH★5|父上を殺したのは、&br;リオン…俺の親友だ|
|~|お前を守らせてくれ。&br;俺はお前を失いたくない|
ボイスなし台詞集
|入手時|俺はルネス王子エフラム。&br;非業の死を遂げた父フ...
|ホーム|全く知らない世界にいるというのに、&br;不思議と緊...
|~|父上は【勇王】と讃えられた男だ。&br;父上なら俺より長生...
|~|なんだ、(プレイヤー名)&br;そんな身体で、戦の場に立て...
|~|いつも傍に居るのが当たり前だと、&br;こうして離れた時に...
|~|空の星を見ていた。&br;この世界の星図はまるでわからんが...
|他プレイヤーへの挨拶|俺はエフラム。良い相手だと&br;(相...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|…逆境だな。だが、&br;それ...
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|斧というのも悪くないな。&b...
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|剣だろうと槍だろうと…&br;...
|スキル習得|これが新たな力…&br;心地の良い昂ぶりだ。|
|★5レベル40到達時|父上の命が奪われ、祖国が失われ…&br;すべ...
#endregion
***セリフ(神装) [#LineSTR]
#region(CV:八代拓)
|出撃|片づける|
|~|超えてみせる!|
|選択時|承知した|
|~|片づける|
|~|そうか|
|攻撃|そこだ!|
|~|とうっ!|
|ダメージを受けた時|うおっ!?|
|~|そう来たか…!|
|撤退|熱い…な…|
|奥義|本気でこい!|
|~|灰になれ!|
|~|燃やし尽くす!|
|~|超えてみせる!|
|TOUCH|ふむ|
|~|お前が用意した衣装、&br;ありがたく着させてもらったぞ|
|~|ムスペルの連中は気が荒いが、&br;王女姉妹は話が通じそう...
|~|おっ!? またお前か。&br;怪我をしても知らないぞ|
|TOUCH★4|炎の王国なんて、&br;むしろ俺は行ってみたいがな|
|~|こういう衣装は足さばきが難しいな…。&br;父上はさすがだ|
|TOUCH★5|どんな国であろうと、&br;国を背負う重圧は変わらな...
|~|俺に気を遣う必要はない。&br;なんでも遠慮なく命じてくれ|
#endregion
**勇ましき輝き [#mc4d235a]
ルネス王国の勇敢な王子。
持ち前の勇敢さで冬祭りを盛り上げる。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』)
イラストレーター:麻谷知世
***パラメーター [#StatusSG]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|重装系|槍|青|30|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|20/''21''/22|26/''27''/28|5/''6''/7|9/''10''/11|6/...
|★5|40|42/''45''/48|54/''57''/61|20/''23''/26|33/''36''/3...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータス(青)と苦手ステータ...
-個性の開花で得意個体値を2つにすることが可能。
-神竜の花5回ごとに全能力+1。
-召喚士との絆の契りによるステータス上昇の詳細は[[通常版>#...
***スキル [#SkillSG]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:60|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の槍|武器|威力6射程1||||
|鋼の槍|~|威力8射程1||||
|銀の槍|~|威力11射程1||||
|業槍ジークムント|~|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(発...
|伏竜|奥義|発動カウント4&br;攻撃の30%を奥義ダメージに加算...
|竜穿|~|発動カウント4&br;攻撃の50%を奥義ダメージに加算|20...
|攻撃守備の孤軍1|装備A|周囲1マス以内に味方がいない時、&br...
|攻撃守備の孤軍2|~|周囲1マス以内に味方がいない時、&br;戦...
|攻撃守備の孤軍3|~|周囲1マス以内に味方がいない時、&br;戦...
|攻撃隊形1|装備B|自分のHPが100%で、自分から攻撃した時、&b...
|攻撃隊形2|~|自分のHPが50%で、自分から攻撃した時、&br;絶...
|攻撃隊形3|~|自分から攻撃した時、絶対追撃、&br;かつ自身の...
|近距離警戒1|装備C|周囲2マス以内の味方は、&br;剣、槍、斧...
|近距離警戒2|~|周囲2マス以内の味方は、&br;剣、槍、斧、竜...
|近距離警戒3|~|周囲2マス以内の味方は、&br;剣、槍、斧、竜...
***武器錬成 [#ForgeSG]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|業槍ジークムント|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(発動...
***セリフ [#LineSG]
#region(CV:八代拓)
|出撃|気を抜くな|
|~|祝福する!|
|選択時|ふん|
|~|冬の祭りか…|
|~|気を抜くな|
|攻撃|どうだ!|
|~|はっ!|
|ダメージを受けた時|ぬあっ!|
|~|ここからだ…|
|撤退|冬の…厳しさか…|
|奥義|受け取れ!|
|~|祝福する!|
|~|よい夜を|
|~|勝たせてもらう!|
|TOUCH|ふっ|
|~|戦に負ければ死、&br;冬祭りはそれくらいの覚悟で臨まねば...
|~|闘技は戦だ。&br;やる以上は決して負ける気はない|
|~|この装束は動きづらいが、&br;守りやすくもある。悪くない|
|TOUCH★4|冬祭りのことはよく分からんが、&br;みんな楽しそう...
|~|兄として、&br;エイリークの前で無様な姿は見せられん|
|TOUCH★5|冬祭りの神聖な夜を&br;お前と過ごせることに感謝す...
|~|あいつがここにいたら、&br;何と言うだろうな|
ボイスなし台詞集
|入手時|ルネス王国の王子、エフラムだ。&br;冬祭りの神聖な...
|ホーム|エイリークの枕元にも&br;贈り物を置いてやるつもり...
|~|闘技に備えて訓練をしていると&br;身体が暖まってくる。&b...
|~|冬祭りの使者は&br;子供たちみんなに幸せを届ける…か。&br...
|~|子供の頃の俺が贈り物を&br;願うとしたら…そうだな、&br;...
|~|華やかな装束は苦手だが…&br;これで祭りが盛り上がるとい...
|他プレイヤーへの挨拶|(相手プレイヤー名)の城では&br;冬...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|まだ、身体が十分&br;暖まっ...
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|冬の寒さなどに&br;負けては...
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|力が湧き上がる。&br;これが...
|スキル習得|冬祭りの贈り物か、&br;ありがたく受け取ろう。|
|★5レベル40到達時|俺の戦いぶりはお前の目にどう映った?&br...
#endregion
**比翼の王子と皇子 [#DynasticDuo]
ルネス王国の王子とグラド帝国の皇子。
同盟国の継嗣として親交を持ち、友情を育んだ。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』)
イラストレーター:山田孝太郎
新英雄召喚「熱砂の傭兵団」で登場した比翼英雄。相方は[[リ...
新英雄召喚での実装だが恒常入りはしておらず、ピックアップ...
***パラメーター [#StatusDD]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|槍|青|30|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5|1|18/''19''/20|27/''28''/29|7/''8''/9|8/''9''/10|5/''...
|★5|40|37/''41''/44|55/''58''/62|26/''30''/33|34/''37''/4...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータス(青)と苦手ステータ...
-個性の開花で得意個体値を2つにすることが可能。
-神竜の花5回ごとに全能力+1。
-召喚士との絆の契りによるステータス上昇の詳細は[[通常版>#...
***スキル [#SkillDD]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の槍|武器|威力6射程1||||
|鋼の槍|~|威力8射程1||||
|貫きの槍 鍛|~|威力10射程1&br;重装特効||||
|レギンレイヴ|~|威力16射程1&br;重装、騎馬特効 攻撃+3&br;...
|伏竜|奥義|発動カウント4&br;攻撃の30%を奥義ダメージに加算...
|竜裂|~|発動カウント3&br;攻撃の30%を奥義ダメージに加算|20...
|剛剣1|装備A|攻撃が敵より5以上高い時、自身の攻撃による&br...
|剛剣2|~|攻撃が敵より3以上高い時、自身の攻撃による&br;奥...
|剛剣3|~|攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による&br;奥...
|剛剣4|~|攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による&br;奥...
|攻撃守備の凪1|装備B|戦闘中、敵の攻撃、守備-1、かつ&br;敵...
|攻撃守備の凪2|~|戦闘中、敵の攻撃、守備-2、かつ&br;敵の攻...
|攻撃守備の凪3|~|戦闘中、敵の攻撃、守備-3、かつ&br;敵の攻...
|攻撃の波・奇数1|装備C|奇数ターン開始時、自分と周囲1マス...
|攻撃の波・奇数2|~|奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味...
|攻撃の波・奇数3|~|奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味...
***武器錬成 [#ForgeDD]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|レギンレイヴ|威力16射程1&br;重装、騎馬特効 攻撃+3&br;''...
***比翼スキル [#DuoSkill]
&color(green){自分と周囲2マスの味方歩行、重装の移動+1&br;...
(比翼スキルは~
マップ中1回、「比翼ボタン」を押して使用可能。~
自身がダブル状態の時は、使用できない)
常時効果1:死闘&br;この比翼英雄自身は、&br;自分が★5かつレ...
***セリフ [#LineDD]
#region(CV:八代拓 with 中村悠一)
|出撃|''エフラム''&br;任せたぞ&br;''リオン''&br;うん!|
|~|''二人''&br;負けはしない!|
|選択時|''エフラム''&br;勝つぞ、リオン|
|~|''リオン''&br;うーん|
|~|''リオン''&br;うん、エフラム|
|攻撃前|''リオン''&br;慎重に行こう|
|~|''リオン''&br;作戦通りに|
|攻撃|''エフラム''&br;はっ!|
|~|''エフラム''&br;せえいっ!|
|HP半分未満|''エフラム''&br;これしき…|
|~|''リオン''&br;エフラム…|
|~|''二人''&br;うわあっ!|
|撤退|''エフラム''&br;すまない…リオン…|
|奥義|''エフラム''&br;ここが勝機だ!|
|~|''リオン''&br;終わりにしよう|
|~|''二人''&br;今だ ああ!|
|~|''二人''&br;負けはしない!|
|比翼スキル|''リオン''&br;一緒に&br;''エフラム''&br;勝つ...
|~|''エフラム''&br;任せたぞ&br;''リオン''&br;うん!|
|TOUCH|''エフラム''&br;ふふっ|
|~|''エフラム''&br;どんな敵でも、俺たち二人に任せてくれ&b...
|比翼会話|''エフラム''&br;だめだ、わからん…&br;何を書いて...
ボイスなし台詞集
|入手時|''エフラム''&br;俺はエフラム、ルネスの王子だ。&br...
|ホーム|''エフラム''&br;見ての通り、リオンは身体が細い。&...
|~|''エフラム''&br;ここには、俺たちと同じくらいの&br;年の...
|~|''エフラム''&br;リオンは人に教えるのも上手いんだ。&br;...
|~|''リオン''&br;グラドの地は痩せていて、&br;満足に作物が...
|~|''リオン''&br;どうにもならない凶事…災い…&br;もし、それ...
|他プレイヤーへの挨拶|''リオン''&br;僕はリオン、グラドの...
|レベルアップ(上昇値1~2)|''エフラム''&br;これしきのこと…&...
|レベルアップ(上昇値3~4)|''リオン''&br;僕が君の役に立てて...
|レベルアップ(上昇値5~6)|''リオン''&br;うまくいったね、エ...
|スキル習得|''リオン''&br;この世界には、未知の力がたくさ...
|★5レベル40到達時|''エフラム''&br;(プレイヤー名)、&br;...
#endregion
**勇ましき炎陽 [#mac5d52f]
ルネス王国の王子。休暇の海を
すぐさま鍛錬の場へと変える。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』)
イラストレーター:п猫R
***パラメーター [#x896290c]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|斧|緑|15|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|16/''17''/18|32/''33''/34|2/''3''/4|8/''9''/10|4/'...
|★5|40|38/''41''/44|60/''63''/67|12/''16''/19|41/''44''/4...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#p9adf791]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の斧|武器|威力6射程1||||
|鋼の斧|~|威力8射程1||||
|銀の斧|~|威力11射程1||||
|蒼海割る裂帛の斧|~|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(発...
|蛍火|奥義|発動カウント4&br;守備の50%を奥義ダメージに加算...
|緋炎|~|発動カウント3&br;守備の50%を奥義ダメージに加算|20...
|攻撃守備の激突1|装備A|攻撃した側(自分からなら自分、敵か...
|攻撃守備の激突2|~|攻撃した側(自分からなら自分、敵からな...
|攻撃守備の激突3|~|攻撃した側(自分からなら自分、敵からな...
|攻撃守備の激突4|~|攻撃した側(自分からなら自分、敵からな...
|華日の腕輪|装備B|周囲1マス以内の味方が1体以下で&br;自分...
|攻撃守備の奮起1|装備C|ターン開始時、周囲1マス以内に味方...
|攻撃守備の奮起2|~|ターン開始時、周囲1マス以内に味方がい...
|攻撃守備の奮起3|~|ターン開始時、周囲1マス以内に味方がい...
|攻撃守備の奮進|~|ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体...
***セリフ [#i58d1434]
#region(CV:八代拓)
|出撃|任せておけ|
|~|泳ぎで勝負だ|
|選択時|眩しいな…|
|~|準備はいいか?|
|~|任せておけ|
|攻撃|そら!|
|~|いくぞ!|
|HP半分未満|冷たいな!|
|~|うおっ!|
|撤退|暑さには…勝てないな…|
|奥義|泳ぎで勝負だ|
|~|どこであろうと!|
|~|沈めてやる!|
|~|魚がいるな…|
|TOUCH|俺はエフラム。お前と一緒なら、&br;良い休暇になりそ...
|~|ふふっ|
|~|なっ!? 悪趣味な真似はやめろ。&br;飲み物なら普通に渡...
|~|砂浜もいいな…&br;足腰が鍛えられる|
|TOUCH★4|エイリークもここに来たのか。&br;はしゃぎ過ぎてい...
|~|その果物を割るのか?&br;よし、俺に任せろ|
|TOUCH★5|海を見ていると、&br;ちっぽけな悩みなどどうでもよ...
|~|お前と共に過ごす夏、&br;特別なものにしないとな|
ボイスなし台詞集
|入手時|俺はエフラム。休暇でここに来た。&br;だが、この海...
|ホーム|エイリークには、この海で&br;日頃の疲れを癒してほ...
|~|良い海だな。&br;エイリークが言っていた通りだ。&br;鍛錬...
|~|砂浜を裸足で走ると、いい鍛錬になる。&br;(プレイヤー名...
|~|色とりどりの果実に&br;豊富な海の幸…&br;まさしく、ここ...
|~|鎧のまま泳ぐのも&br;鍛錬になるかと思っていたんだが…&br...
|他プレイヤーへの挨拶|俺はルネス王国のエフラム。&br;(相...
|レベルアップ(上昇値1~2)|夏の日差しを甘く見過ぎたか…|
|レベルアップ(上昇値3~4)|どんな荒波が来ても&br;乗り切る自...
|レベルアップ(上昇値5~6)|この程度の暑さに負けるようでは&b...
|スキル習得|鍛錬の成果があらわれたか。&br;鍛えるには、い...
|★5レベル40到達時|(プレイヤー名)には&br;話したことがあ...
#endregion
**仁義に燃える王子 [#oc5c3f2b]
ルネス王国の王子。別行動となった双子の妹
エイリークへの贈り物を探索中。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』)
イラストレーター:在由子
***パラメーター [#q1d9f5f7]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|重装系|槍|青|10|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|20/''21''/22|24/''25''/26|3/''4''/5|14/''15''/16|1...
|★5|40|44/''47''/50|61/''64''/68|13/''17''/20|44/''48''/5...
|★5|40|49/''52''/55|61/''64''/68|13/''17''/20|44/''48''/5...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#qf92e8bb]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の槍|武器|威力6射程1||||
|鋼の槍|~|威力8射程1||||
|銀の槍|~|威力11射程1||||
|強く気高き魂の槍|~|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(発...
|蛍火|奥義|発動カウント4&br;守備の50%を奥義ダメージに加算...
|緋炎|~|発動カウント3&br;守備の50%を奥義ダメージに加算|20...
|重装の大炎|~|発動カウント3&br;守備の40%を奥義ダメージに...
|生命の大地1|装備A|戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、&br...
|生命の大地2|~|戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、&br;戦...
|生命の大地3|~|戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、&br;戦...
|生命の業火大地3|~|HP+5&br;戦闘開始時、自身のHPが50%以上...
|華日の腕輪・護|装備B|戦闘開始時、自身のHPが25%以上で&br;...
|鎧の護り手・近間1|装備C|周囲1マス以内の味方が&br;剣、槍...
|鎧の護り手・近間2|~|周囲2マス以内の味方が&br;剣、槍、斧...
|鎧の護り手・近間3|~|周囲2マス以内の味方が&br;剣、槍、斧...
***セリフ [#y18f7825]
#region(CV:八代拓)
|出撃|届けよう|
|~|愛の祭りだ|
|選択時|なるほどな|
|~|どこだ?|
|~|届けよう|
|攻撃|たあっ!|
|~|せやっ!|
|HP半分未満|くっ…|
|~|まずい…|
|撤退|感謝が…足りんな…|
|奥義|受け取れ!|
|~|愛の祭りだ|
|~|感謝してるぞ|
|~|これを贈ろう|
|TOUCH|うーん|
|~|こういう衣装は&br;ひらひらして動きにくいな|
|~|お!?&br;ああ、花びらがついていたのか|
|~|贈り物を選ぶのは苦手なんだ。&br;熱が出そうだった…|
|TOUCH★4|俺が貰って嬉しいもの?&br;…特にないな|
|~|エイリーク、リオン。&br;いつも感謝している|
|TOUCH★5|お前にも贈り物を用意したんだが、&br;好みじゃなか...
|~|伝えられる時に伝えておかないと、&br;後悔することもある|
ボイスなし台詞集
|入手時|ルネスのエフラムだ。&br;今年の愛の祝祭が始まるぞ...
|ホーム|愛のムチという言葉があるだろう?&br;俺もならって...
|~|俺が欲しいもの?&br;本気でやりあえる強者だな。&br;グラ...
|~|愛の祝祭、要は人の心の賛美か。&br;【聖石】も、力の源は...
|~|指輪……は大げさすぎるか。&br;ああ、エイリークに何を贈っ...
|~|俺は人の世話になってばかりだ。&br;感謝を伝えていくと何...
|他プレイヤーへの挨拶|(相手プレイヤー名)から&br;挨拶を...
|レベルアップ(上昇値1~2)|あまり気に入っては&br;もらえなか...
|レベルアップ(上昇値3~4)|どうだ、満足したか?&br;不足なら...
|レベルアップ(上昇値5~6)|俺はエフラム!&br;槍でも愛の大き...
|スキル習得|いい気分だ!&br;これも愛の祭りの恩恵か。|
|★5レベル40到達時|エイリークにはまだ会えていない。&br;ま...
#endregion
**出典 [#Authority]
登場作品:「聖魔の光石」
ルネス王国王子。[[エイリーク>仲間/エイリーク]]の双子の兄...
グラド帝国皇子[[リオン>仲間/リオン]]とは幼馴染で親友でも...
王子としての風格と気品を持つが、帝国三騎の一角である【黒...
そういう性分もあってか戦争前は王族としての自覚も薄く、エ...
突如グラドがルネスへ侵攻し戦争に身を投じる中で、様々なこ...
敵対せざるを得なくなっても、友としてリオンを思う気持ちは...
***元ネタ [#Original]
:通常版・比翼版|初期兵種のロードの姿。
:伝承版|上級職のマスターロードの姿。他に槍を使うマスター...
ちなみに覚醒の魔符では基本的にグレートナイトとして登場す...
:(炎槍)ジークムント[Siegmund]|ルネス王国の双聖器で、フレ...
:太陽の腕輪|終盤にアイテム「太陽の腕輪」を使うことで上述...
:総選挙版|勇王の異名を持つ父ファードの衣装をモチーフにし...
兵種も原作のファードと同様のジェネラル。~
:ガルム[Garm]|グラド帝国が保有する双聖器「黒斧-」。マギ・...
原作では魔物特効があり、速さ+5効果があるが、本作ではなぜ...
:レギンレイヴ[Reginleif]|原作での初期装備。重装/騎馬特効...
***余談 [#Digressioin]
-絆英雄戦で「エイリーク&エフラム」の他に「エフラム&ミルラ...
-リオンとの比翼版では前衛、[[エイリーク(幼少)>仲間/エイリ...
*コメント [#Comment]
- 挨拶に「フレンド名」と書いている箇所がありませんが、原...
#comment
終了行:
*エフラム [#Ephraim]
#contents
**碧空の勇王 [#RestorationLord]
ルネス王国王子。エイリークの双子の兄。
妹思いで勇ましい性格だが、その強さゆえの危うさも持つ。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』)
イラストレーター:麻谷知世、蓮水薫(神装)
高い攻撃力と守備デバフ特化のスキルでいかにもアタッカーと...
速さと魔防は控えめの成長なので、他ユニットでサポートする...
ジークムントには攻撃の鼓舞1と同様の効果があるので、ターン...
その後アップデートでジークムントに錬成が追加。~
攻撃の鼓舞効果が強化される他、特殊錬成でHP90%で自分から攻...
また、伝承英雄版の「炎槍ジークムント」に錬成することも可...
こちらでは高い攻撃に補正が入る他、周囲2マス以内の相手の数...
さらに特殊錬成することで基本効果が自分から攻撃時or孤軍時...
***パラメーター [#Status]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|槍|青|35|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5|1|18/''19''/20|24/''25''/26|5/''6''/7|7/''8''/9|4/''5...
|★5(神装)|1|20/''21''/22|26/''27''/28|7/''8''/9|9/''10''/...
|★5|40|42/''45''/48|48/''51''/54|22/''25''/29|29/''32''/3...
|★5(神装)|40|44/''47''/50|50/''53''/56|24/''27''/31|31/''...
|★5|40|42/''45''/48|51/''54''/57|22/''25''/29|29/''32''/3...
|★5(神装)|40|44/''47''/50|53/''56''/59|24/''27''/31|31/''...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータス(青)と苦手ステータ...
-個性の開花で得意個体値を2つにすることが可能。
-神竜の花5回ごとに全能力+1。
-召喚士との絆の契りを結ぶと支援ランクに応じて以下の通りス...
--C:HP+3、魔防+2
--B:HP+4、守備・魔防+2
--A:HP+4、速さ・守備・魔防+2
--S:HP+5、攻撃・速さ・守備・魔防+2
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
***スキル [#Skill]
※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚え...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の槍|武器|威力6射程1|50|-||
|鋼の槍|~|威力8射程1|100|★2||
|貫きの槍|~|威力8射程1&br;重装特効|200|★3||
|ジークムント|~|威力16射程1&br;ターン開始時、周囲1マスの...
|炎槍ジークムント|~|威力16射程1&br;攻撃+3&br;周囲2マス以...
|影月|奥義|発動カウント3&br;敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃|...
|月虹|~|発動カウント2&br;敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃|200...
|守備封じ1|装備B|戦闘後、敵の守備-3&br;(敵の次回行動終了...
|守備封じ2|~|戦闘後、敵の守備-5&br;(敵の次回行動終了まで)...
|守備封じ3|~|戦闘後、敵の守備-7&br;(敵の次回行動終了まで)...
|守備の威嚇1|装備C|ターン開始時、周囲2マスの敵の&br;守備-...
|守備の威嚇2|~|ターン開始時、周囲2マスの敵の&br;守備-4(敵...
|守備の威嚇3|~|ターン開始時、周囲2マスの敵の&br;守備-5(敵...
***武器錬成 [#Forge]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|ジークムント|威力16 射程1&br;ターン開始時、周囲1マスの味...
|炎槍ジークムント|威力16射程1&br;攻撃+3&br;''自分から攻撃...
***セリフ [#Line]
#region(CV:八代拓)
|出撃|突破するぞ!|
|~|俺にまかせろ!|
|選択時|迷いはない|
|~|ああ!|
|~|俺にまかせろ!|
|攻撃|はぁ!|
|~|ふんっ!|
|ダメージを受けた時|まだだ…っ!|
|~|うああっ!|
|撤退|エイ、リーク…!|
|奥義|突破するぞ!|
|~|もっとだ!|
|~|勝負しろ!|
|~|嬉しいぞ!|
|TOUCH|俺を信じろ。&br;俺は勝ち目のない戦いはしない。|
|~|なにかあれば、&br;いつでも俺を呼ぶといい。|
|~|うおっ! お、驚かせるな。&br;危うく攻撃しかけたぞ。|
|~|ふふっ。|
|TOUCH★4|お前のことは好きだぞ。&br;心から信頼できる相手だ...
|~|妙な噂を立てられてるらしいが…&br;俺に変な趣味はないぞ?|
|TOUCH★5|俺がお前を守る。&br;俺を信じてついてこい!|
|~|エイリークの身は、&br;兄として俺が守ってやらねば。|
ボイスなし台詞集
|入手時|俺はルネス王国王子エフラムだ。&br;槍の腕には自信...
|ホーム|他の異界の王族は剣をよく使うようだが、&br;俺は槍...
|~|こう見えて、俺も平和な世を願っている。&br;槍での戦いは...
|~|エイリークのことが心配だな。&br;俺が傍で守ってやらなけ...
|~|お前はいつも仲間を気遣ってくれているな。&br;その優しい...
|~|その【ブレイザブリク】のような武器が&br;お前が元いた世...
|他プレイヤーへの挨拶|俺はエフラム。&br;挨拶がてら、一つ...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|こんなことでは&br;妹を守っ...
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|俺は強くなる。&br;強くなら...
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|力が湧き上がってくる…&br;...
|スキル習得|この力に…溺れぬように&br;自分を律さねばな。|
|★5レベル40到達時|俺は強くなった、ようだな。&br;自分でも...
#endregion
***セリフ(神装) [#LineRP]
#region(CV:八代拓)
|出撃|道を開く|
|~|潰してやる!|
|選択時|そうか|
|~|道を開く|
|~|悩みどころだな…|
|攻撃|たあっ!|
|~|でやっ!|
|ダメージを受けた時|ぐっ…|
|~|重い…|
|撤退|俺も…まだまだだな…|
|奥義|これでどうだ!|
|~|遅れをとったな|
|~|俺の力で…!|
|~|潰してやる!|
|TOUCH|ふぅ…|
|~|新しい衣装に着替えさせられた。&br;着る物などなんでもい...
|~|うおっ!? …お前か。&br;悪ふざけも程々にな|
|~|体が大きければ&br;戦いに有利ということもないが、&br;や...
|TOUCH★4|俺の力が知りたい?&br;よし、腕相撲でもするか|
|~|エイリークは&br;俺が着替えると喜ぶんだ。&br;理解できん|
|TOUCH★5|力だけではなく、&br;中身も父上のようにならなけれ...
|~|俺はもっと強くなる。&br;お前を守るために|
#endregion
**伝承の勇王 [#d7d52969]
ルネス王国王子。エイリークの双子の兄。
いにしえの魔王を滅ぼし、世界を救ったと伝えられる。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』)
イラストレーター:麻谷知世
火の伝承英雄として登場。~
奥義はいかにも「火」らしく「太陽」。そこに専用スキル「太...
もとの攻撃力の高さも相まって回復量は凄まじい上、「炎槍ジ...
また騎馬ユニットのため単純に騎馬パに混ぜられても脅威。
遠距離反撃がないのが唯一の弱点。激化緑や騎馬特攻で処理し...
しかし遠距離反撃は無いとは言え「鬼神金剛の構え」という受...
太陽の腕輪は奥義が太陽でなくとも発動するので、火力重視な...
ジークムントの効果はあるが追撃を受けたくなければついでに...
***パラメーター [#StatusLL]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|槍|青|30|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5|1|18/''19''/20|28/''29''/30|4/''5''/6|8/''9''/10|2/''...
|★5|40|40/''43''/46|52/''55''/58|23/''27''/30|30/''33''/3...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータス(青)と苦手ステータ...
-個性の開花で得意個体値を2つにすることが可能。
-神竜の花5回ごとに全能力+1。
-召喚士との絆の契りによるステータス上昇の詳細は[[通常版>#...
***スキルビルド例 [#BuilldLL]
#region(【武器効果活用型】)
スキル継承が必要なものは【スキル名】のように括弧付きで記...
|CENTER:|CENTER:||c
|~カテゴリ|~スキル名|~備考|h
|~武器|炎槍ジークムント||
|~補助|【引き戻し】・【引き寄せ】など||
|~奥義|【疾風迅雷】|★5ティアモ|
|~装備A|【鬼神金剛の一撃2】|★5アテナ|
|~装備B|【攻め立て3】|★4シャニー|
|~装備C|守備の鼓舞3・【騎盾の鼓舞】||
|~聖印|【剛剣3】||
一言で言うならば、ひき逃げ型構成。~
初期スキル構成のコンセプトをかなぐり捨てているが、「炎槍...
騎馬の移動力で敵陣に単騎突っ込んでいき、「炎槍ジークムン...
初手である程度ダメージを貰い「攻め立て」発動ラインに入れ...
気持ち低めの速さである分、ある程度被弾量を抑えるために「...
また「疾風迅雷」は5カウントのため一撃で倒し切ってしまった...
#endregion
***スキル [#SkillLL]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
//↑「銀の剣」「鋼の剣」の部分はキャラの持つパッシブスキル...
//騎刃の紋章など、スキル名が変わってしまうものは備考欄に...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:60|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の槍|武器|威力6射程1||||
|鋼の槍|~|威力8射程1||||
|銀の槍|~|威力11射程1||||
|炎槍ジークムント|~|威力16射程1&br;攻撃+3&br;周囲2マス以...
|陽影|奥義|発動カウント3&br;与えたダメージの30%自分を回復...
|太陽|~|発動カウント3&br;与えたダメージの30%自分を回復|20...
|鬼神の構え1|装備A|敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+2|50|||
|鬼神金剛の構え1|~|敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備...
|鬼神金剛の構え2|~|敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備...
|攻撃守備の孤軍1|~|周囲1マス以内に味方がいない時、&br;戦...
|攻撃守備の孤軍2|~|周囲1マス以内に味方がいない時、&br;戦...
|攻撃守備の孤軍3|~|周囲1マス以内に味方がいない時、&br;戦...
|攻撃守備の孤軍4|~|周囲1マス以内に味方がいない時、&br;戦...
|太陽の腕輪|装備B|戦闘中、奥義発動時、&br;与えたダメージ...
|太陽の腕輪・承|~|【再移動(2)】を発動可能&br;戦闘中、自身...
|守備の鼓舞1|装備C|ターン開始時、周囲1マスの味方の&br;守...
|守備の鼓舞2|~|ターン開始時、周囲1マスの味方の&br;守備+3(...
|守備の鼓舞3|~|ターン開始時、周囲1マスの味方の&br;守備+4(...
***武器錬成 [#ForgeLL]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|炎槍ジークムント|威力16射程1&br;攻撃+3&br;''自分から攻撃...
***セリフ [#LineLL]
#region(CV:八代拓)
|出撃|勝つぞ|
|~|戦いの業か…|
|選択時|わかった|
|~|勝つぞ|
|~|攻め込むぞ!|
|攻撃|受けてみろ!|
|~|せぃや!|
|ダメージを受けた時|やってくれる…!|
|~|ぐあああっ!|
|撤退|許せ…エイリーク…|
|奥義|降伏しろ|
|~|戦いの業か…|
|~|相手に不足はない|
|~|もう止められんぞ|
|TOUCH|俺はルネス王子エフラム。&br;伝承の英雄…?なんの話...
|~|俺は昔から国を継ぐものとしての&br;自覚など無かった。だ...
|~|っふはは|
|~|うお!&br;…まったく冗談が過ぎるぞ|
|TOUCH★4|これは炎槍ジークムント。&br;世界を救うための力だ|
|~|俺は王になる。&br;民たちの平穏のためにこの身を捧げよう...
|TOUCH★5|俺は戦おう。&br;この世界の平和と、お前のために!|
|~|リオン…。&br;もし叶うのなら、またお前と…|
ボイスなし台詞集
|入手時|俺はルネス王国王子エフラムだ。&br;伝承の英雄…? ...
|ホーム|伝承の英雄か…だが俺は、&br;褒められたものではない...
|~|俺は書物での学問は大の苦手だ…&br;昔、リオンが教えてく...
|~|騎馬戦闘の訓練は相当積んだ。&br;俺は戦で有利になること...
|~|エイリークは俺の双子の妹だ。&br;生まれた時から…いや、...
|~|俺の戦はよく無茶だと言われたな…&br;だが、一度も負ける...
|他プレイヤーへの挨拶|俺はエフラム。&br;一つ、手合わせを...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|一時の不運を気にしても仕方...
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|戦うほど、&br;力が増してい...
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|俺は王になる。&br;この手で...
|スキル習得|この力で道を誤らぬよう、&br;俺自身が強くあら...
|★5レベル40到達時|(プレイヤー名)、&br;お前は数多の英雄...
#endregion
**双聖の勇王 [#o5112e2b]
ルネス王国王子。亡き父ファードに代わり、国を守る。
グラド帝国の双聖器・黒斧【ガルム】を手にする。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』)
イラストレーター:ワダサチコ、西木あれく(神装)
槍ではなく斧を持ったエフラム。クラスは重装。~
絶対追撃のスキルを持ち、抑えた速さのステータスを他に割り...
専用武器の「ガルム」は自身に絶対追撃効果を「バフがかかっ...
バフがかかっていてもパニックの状態異常にかかっていたり、...
Bスキルの「奥義隊形」はもはや「壊れ」と表現してもいい強力...
A枠が空いているので「遠距離反撃」との併用さえ可能である。...
また、例によって重装限定スキルであるため、歩兵などに引き...
その奥義隊形でカウントが2ずつ進むのにも関わらず、デフォル...
***パラメーター [#StatusSTL]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|重装系|斧|緑|30|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|21/''22''/23|28/''29''/30|4/''5''/6|10/''11''/12|6...
|★5(神装)| 1|23/''24''/25|30/''31''/32|6/''7''/8|12/''13'...
|★5|40|43/''46''/49|54/''57''/60|23/''27''/30|34/''37''/4...
|★5(神装)|40|45/''48''/51|56/''59''/62|25/''29''/32|36/''...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータス(青)と苦手ステータ...
-個性の開花で得意個体値を2つにすることが可能。
-神竜の花5回ごとに全能力+1。
-召喚士との絆の契りによるステータス上昇の詳細は[[通常版>#...
***スキル [#SkillSTL]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
//↑「銀の剣」「鋼の剣」の部分はキャラの持つパッシブスキル...
//騎刃の紋章など、スキル名が変わってしまうものは備考欄に...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の斧|武器|威力6射程1||||
|鋼の斧|~|威力8射程1||||
|銀の斧|~|威力11射程1||||
|ガルム|~|威力16射程1&br;攻撃+3&br;自身が強化(応援、鼓舞...
|伏竜|奥義|発動カウント4&br;攻撃の30%を奥義ダメージに加算...
|竜裂|~|発動カウント3&br;攻撃の30%を奥義ダメージに加算|20...
|近距離防御1|装備A|剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時...
|近距離防御2|~|剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、&b...
|近距離防御3|~|剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、&b...
|奥義隊形1|装備B|戦闘開始時、自分のHPが90%以上の時、&br;...
|奥義隊形2|~|戦闘開始時、自分のHPが70%以上の時、&br;自身...
|奥義隊形3|~|戦闘開始時、自分のHPが50%以上の時、&br;自身...
|重装の行軍1|装備C|ターン開始時、自分のHPが100%で、&br;周...
|重装の行軍2|~|ターン開始時、自分のHPが50%以上で、&br;周...
|重装の行軍3|~|ターン開始時、周囲1マスに味方重装がいれば...
***武器錬成 [#ForgeSTL]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|ガルム|威力16射程1&br;攻撃+3&br;''自身が【有利な状態】を...
***セリフ [#LineSTL]
#region(CV:八代拓)
|出撃|進むだけだ|
|~|今は前へ…|
|選択時|どう攻める?|
|~|進むだけだ|
|~|そうだな|
|攻撃|せいっ!|
|~|いくぞ!|
|ダメージを受けた時|うわっ!|
|~|甲冑が…|
|撤退|ぐっ…父上…|
|奥義|遊んでいる暇はない|
|~|今は前へ…|
|~|ガルム!|
|~|覚悟はいいな?|
|TOUCH|俺の父はルネス王ファード。&br;勇王と讃えられる、勇...
|~|この格好か?&br;ルネス王国の甲冑だ。&br;ああ、なかなか...
|~|ふっ|
|~|国はエイリークに任せて、&br;俺は大陸一の傭兵を目指す。...
|TOUCH★4|この斧は【ガルム】。&br;リオンの祖国の武器だ|
|~|父上は強かった。&br;あの父上が敗れるなど、考えたことも...
|TOUCH★5|父上を殺したのは、&br;リオン…俺の親友だ|
|~|お前を守らせてくれ。&br;俺はお前を失いたくない|
ボイスなし台詞集
|入手時|俺はルネス王子エフラム。&br;非業の死を遂げた父フ...
|ホーム|全く知らない世界にいるというのに、&br;不思議と緊...
|~|父上は【勇王】と讃えられた男だ。&br;父上なら俺より長生...
|~|なんだ、(プレイヤー名)&br;そんな身体で、戦の場に立て...
|~|いつも傍に居るのが当たり前だと、&br;こうして離れた時に...
|~|空の星を見ていた。&br;この世界の星図はまるでわからんが...
|他プレイヤーへの挨拶|俺はエフラム。良い相手だと&br;(相...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|…逆境だな。だが、&br;それ...
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|斧というのも悪くないな。&b...
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|剣だろうと槍だろうと…&br;...
|スキル習得|これが新たな力…&br;心地の良い昂ぶりだ。|
|★5レベル40到達時|父上の命が奪われ、祖国が失われ…&br;すべ...
#endregion
***セリフ(神装) [#LineSTR]
#region(CV:八代拓)
|出撃|片づける|
|~|超えてみせる!|
|選択時|承知した|
|~|片づける|
|~|そうか|
|攻撃|そこだ!|
|~|とうっ!|
|ダメージを受けた時|うおっ!?|
|~|そう来たか…!|
|撤退|熱い…な…|
|奥義|本気でこい!|
|~|灰になれ!|
|~|燃やし尽くす!|
|~|超えてみせる!|
|TOUCH|ふむ|
|~|お前が用意した衣装、&br;ありがたく着させてもらったぞ|
|~|ムスペルの連中は気が荒いが、&br;王女姉妹は話が通じそう...
|~|おっ!? またお前か。&br;怪我をしても知らないぞ|
|TOUCH★4|炎の王国なんて、&br;むしろ俺は行ってみたいがな|
|~|こういう衣装は足さばきが難しいな…。&br;父上はさすがだ|
|TOUCH★5|どんな国であろうと、&br;国を背負う重圧は変わらな...
|~|俺に気を遣う必要はない。&br;なんでも遠慮なく命じてくれ|
#endregion
**勇ましき輝き [#mc4d235a]
ルネス王国の勇敢な王子。
持ち前の勇敢さで冬祭りを盛り上げる。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』)
イラストレーター:麻谷知世
***パラメーター [#StatusSG]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|重装系|槍|青|30|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|20/''21''/22|26/''27''/28|5/''6''/7|9/''10''/11|6/...
|★5|40|42/''45''/48|54/''57''/61|20/''23''/26|33/''36''/3...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータス(青)と苦手ステータ...
-個性の開花で得意個体値を2つにすることが可能。
-神竜の花5回ごとに全能力+1。
-召喚士との絆の契りによるステータス上昇の詳細は[[通常版>#...
***スキル [#SkillSG]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:60|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の槍|武器|威力6射程1||||
|鋼の槍|~|威力8射程1||||
|銀の槍|~|威力11射程1||||
|業槍ジークムント|~|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(発...
|伏竜|奥義|発動カウント4&br;攻撃の30%を奥義ダメージに加算...
|竜穿|~|発動カウント4&br;攻撃の50%を奥義ダメージに加算|20...
|攻撃守備の孤軍1|装備A|周囲1マス以内に味方がいない時、&br...
|攻撃守備の孤軍2|~|周囲1マス以内に味方がいない時、&br;戦...
|攻撃守備の孤軍3|~|周囲1マス以内に味方がいない時、&br;戦...
|攻撃隊形1|装備B|自分のHPが100%で、自分から攻撃した時、&b...
|攻撃隊形2|~|自分のHPが50%で、自分から攻撃した時、&br;絶...
|攻撃隊形3|~|自分から攻撃した時、絶対追撃、&br;かつ自身の...
|近距離警戒1|装備C|周囲2マス以内の味方は、&br;剣、槍、斧...
|近距離警戒2|~|周囲2マス以内の味方は、&br;剣、槍、斧、竜...
|近距離警戒3|~|周囲2マス以内の味方は、&br;剣、槍、斧、竜...
***武器錬成 [#ForgeSG]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|業槍ジークムント|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(発動...
***セリフ [#LineSG]
#region(CV:八代拓)
|出撃|気を抜くな|
|~|祝福する!|
|選択時|ふん|
|~|冬の祭りか…|
|~|気を抜くな|
|攻撃|どうだ!|
|~|はっ!|
|ダメージを受けた時|ぬあっ!|
|~|ここからだ…|
|撤退|冬の…厳しさか…|
|奥義|受け取れ!|
|~|祝福する!|
|~|よい夜を|
|~|勝たせてもらう!|
|TOUCH|ふっ|
|~|戦に負ければ死、&br;冬祭りはそれくらいの覚悟で臨まねば...
|~|闘技は戦だ。&br;やる以上は決して負ける気はない|
|~|この装束は動きづらいが、&br;守りやすくもある。悪くない|
|TOUCH★4|冬祭りのことはよく分からんが、&br;みんな楽しそう...
|~|兄として、&br;エイリークの前で無様な姿は見せられん|
|TOUCH★5|冬祭りの神聖な夜を&br;お前と過ごせることに感謝す...
|~|あいつがここにいたら、&br;何と言うだろうな|
ボイスなし台詞集
|入手時|ルネス王国の王子、エフラムだ。&br;冬祭りの神聖な...
|ホーム|エイリークの枕元にも&br;贈り物を置いてやるつもり...
|~|闘技に備えて訓練をしていると&br;身体が暖まってくる。&b...
|~|冬祭りの使者は&br;子供たちみんなに幸せを届ける…か。&br...
|~|子供の頃の俺が贈り物を&br;願うとしたら…そうだな、&br;...
|~|華やかな装束は苦手だが…&br;これで祭りが盛り上がるとい...
|他プレイヤーへの挨拶|(相手プレイヤー名)の城では&br;冬...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|まだ、身体が十分&br;暖まっ...
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|冬の寒さなどに&br;負けては...
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|力が湧き上がる。&br;これが...
|スキル習得|冬祭りの贈り物か、&br;ありがたく受け取ろう。|
|★5レベル40到達時|俺の戦いぶりはお前の目にどう映った?&br...
#endregion
**比翼の王子と皇子 [#DynasticDuo]
ルネス王国の王子とグラド帝国の皇子。
同盟国の継嗣として親交を持ち、友情を育んだ。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』)
イラストレーター:山田孝太郎
新英雄召喚「熱砂の傭兵団」で登場した比翼英雄。相方は[[リ...
新英雄召喚での実装だが恒常入りはしておらず、ピックアップ...
***パラメーター [#StatusDD]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|槍|青|30|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5|1|18/''19''/20|27/''28''/29|7/''8''/9|8/''9''/10|5/''...
|★5|40|37/''41''/44|55/''58''/62|26/''30''/33|34/''37''/4...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータス(青)と苦手ステータ...
-個性の開花で得意個体値を2つにすることが可能。
-神竜の花5回ごとに全能力+1。
-召喚士との絆の契りによるステータス上昇の詳細は[[通常版>#...
***スキル [#SkillDD]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリー|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の槍|武器|威力6射程1||||
|鋼の槍|~|威力8射程1||||
|貫きの槍 鍛|~|威力10射程1&br;重装特効||||
|レギンレイヴ|~|威力16射程1&br;重装、騎馬特効 攻撃+3&br;...
|伏竜|奥義|発動カウント4&br;攻撃の30%を奥義ダメージに加算...
|竜裂|~|発動カウント3&br;攻撃の30%を奥義ダメージに加算|20...
|剛剣1|装備A|攻撃が敵より5以上高い時、自身の攻撃による&br...
|剛剣2|~|攻撃が敵より3以上高い時、自身の攻撃による&br;奥...
|剛剣3|~|攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による&br;奥...
|剛剣4|~|攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による&br;奥...
|攻撃守備の凪1|装備B|戦闘中、敵の攻撃、守備-1、かつ&br;敵...
|攻撃守備の凪2|~|戦闘中、敵の攻撃、守備-2、かつ&br;敵の攻...
|攻撃守備の凪3|~|戦闘中、敵の攻撃、守備-3、かつ&br;敵の攻...
|攻撃の波・奇数1|装備C|奇数ターン開始時、自分と周囲1マス...
|攻撃の波・奇数2|~|奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味...
|攻撃の波・奇数3|~|奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味...
***武器錬成 [#ForgeDD]
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|...
|レギンレイヴ|威力16射程1&br;重装、騎馬特効 攻撃+3&br;''...
***比翼スキル [#DuoSkill]
&color(green){自分と周囲2マスの味方歩行、重装の移動+1&br;...
(比翼スキルは~
マップ中1回、「比翼ボタン」を押して使用可能。~
自身がダブル状態の時は、使用できない)
常時効果1:死闘&br;この比翼英雄自身は、&br;自分が★5かつレ...
***セリフ [#LineDD]
#region(CV:八代拓 with 中村悠一)
|出撃|''エフラム''&br;任せたぞ&br;''リオン''&br;うん!|
|~|''二人''&br;負けはしない!|
|選択時|''エフラム''&br;勝つぞ、リオン|
|~|''リオン''&br;うーん|
|~|''リオン''&br;うん、エフラム|
|攻撃前|''リオン''&br;慎重に行こう|
|~|''リオン''&br;作戦通りに|
|攻撃|''エフラム''&br;はっ!|
|~|''エフラム''&br;せえいっ!|
|HP半分未満|''エフラム''&br;これしき…|
|~|''リオン''&br;エフラム…|
|~|''二人''&br;うわあっ!|
|撤退|''エフラム''&br;すまない…リオン…|
|奥義|''エフラム''&br;ここが勝機だ!|
|~|''リオン''&br;終わりにしよう|
|~|''二人''&br;今だ ああ!|
|~|''二人''&br;負けはしない!|
|比翼スキル|''リオン''&br;一緒に&br;''エフラム''&br;勝つ...
|~|''エフラム''&br;任せたぞ&br;''リオン''&br;うん!|
|TOUCH|''エフラム''&br;ふふっ|
|~|''エフラム''&br;どんな敵でも、俺たち二人に任せてくれ&b...
|比翼会話|''エフラム''&br;だめだ、わからん…&br;何を書いて...
ボイスなし台詞集
|入手時|''エフラム''&br;俺はエフラム、ルネスの王子だ。&br...
|ホーム|''エフラム''&br;見ての通り、リオンは身体が細い。&...
|~|''エフラム''&br;ここには、俺たちと同じくらいの&br;年の...
|~|''エフラム''&br;リオンは人に教えるのも上手いんだ。&br;...
|~|''リオン''&br;グラドの地は痩せていて、&br;満足に作物が...
|~|''リオン''&br;どうにもならない凶事…災い…&br;もし、それ...
|他プレイヤーへの挨拶|''リオン''&br;僕はリオン、グラドの...
|レベルアップ(上昇値1~2)|''エフラム''&br;これしきのこと…&...
|レベルアップ(上昇値3~4)|''リオン''&br;僕が君の役に立てて...
|レベルアップ(上昇値5~6)|''リオン''&br;うまくいったね、エ...
|スキル習得|''リオン''&br;この世界には、未知の力がたくさ...
|★5レベル40到達時|''エフラム''&br;(プレイヤー名)、&br;...
#endregion
**勇ましき炎陽 [#mac5d52f]
ルネス王国の王子。休暇の海を
すぐさま鍛錬の場へと変える。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』)
イラストレーター:п猫R
***パラメーター [#x896290c]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|斧|緑|15|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|16/''17''/18|32/''33''/34|2/''3''/4|8/''9''/10|4/'...
|★5|40|38/''41''/44|60/''63''/67|12/''16''/19|41/''44''/4...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#p9adf791]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の斧|武器|威力6射程1||||
|鋼の斧|~|威力8射程1||||
|銀の斧|~|威力11射程1||||
|蒼海割る裂帛の斧|~|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(発...
|蛍火|奥義|発動カウント4&br;守備の50%を奥義ダメージに加算...
|緋炎|~|発動カウント3&br;守備の50%を奥義ダメージに加算|20...
|攻撃守備の激突1|装備A|攻撃した側(自分からなら自分、敵か...
|攻撃守備の激突2|~|攻撃した側(自分からなら自分、敵からな...
|攻撃守備の激突3|~|攻撃した側(自分からなら自分、敵からな...
|攻撃守備の激突4|~|攻撃した側(自分からなら自分、敵からな...
|華日の腕輪|装備B|周囲1マス以内の味方が1体以下で&br;自分...
|攻撃守備の奮起1|装備C|ターン開始時、周囲1マス以内に味方...
|攻撃守備の奮起2|~|ターン開始時、周囲1マス以内に味方がい...
|攻撃守備の奮起3|~|ターン開始時、周囲1マス以内に味方がい...
|攻撃守備の奮進|~|ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体...
***セリフ [#i58d1434]
#region(CV:八代拓)
|出撃|任せておけ|
|~|泳ぎで勝負だ|
|選択時|眩しいな…|
|~|準備はいいか?|
|~|任せておけ|
|攻撃|そら!|
|~|いくぞ!|
|HP半分未満|冷たいな!|
|~|うおっ!|
|撤退|暑さには…勝てないな…|
|奥義|泳ぎで勝負だ|
|~|どこであろうと!|
|~|沈めてやる!|
|~|魚がいるな…|
|TOUCH|俺はエフラム。お前と一緒なら、&br;良い休暇になりそ...
|~|ふふっ|
|~|なっ!? 悪趣味な真似はやめろ。&br;飲み物なら普通に渡...
|~|砂浜もいいな…&br;足腰が鍛えられる|
|TOUCH★4|エイリークもここに来たのか。&br;はしゃぎ過ぎてい...
|~|その果物を割るのか?&br;よし、俺に任せろ|
|TOUCH★5|海を見ていると、&br;ちっぽけな悩みなどどうでもよ...
|~|お前と共に過ごす夏、&br;特別なものにしないとな|
ボイスなし台詞集
|入手時|俺はエフラム。休暇でここに来た。&br;だが、この海...
|ホーム|エイリークには、この海で&br;日頃の疲れを癒してほ...
|~|良い海だな。&br;エイリークが言っていた通りだ。&br;鍛錬...
|~|砂浜を裸足で走ると、いい鍛錬になる。&br;(プレイヤー名...
|~|色とりどりの果実に&br;豊富な海の幸…&br;まさしく、ここ...
|~|鎧のまま泳ぐのも&br;鍛錬になるかと思っていたんだが…&br...
|他プレイヤーへの挨拶|俺はルネス王国のエフラム。&br;(相...
|レベルアップ(上昇値1~2)|夏の日差しを甘く見過ぎたか…|
|レベルアップ(上昇値3~4)|どんな荒波が来ても&br;乗り切る自...
|レベルアップ(上昇値5~6)|この程度の暑さに負けるようでは&b...
|スキル習得|鍛錬の成果があらわれたか。&br;鍛えるには、い...
|★5レベル40到達時|(プレイヤー名)には&br;話したことがあ...
#endregion
**仁義に燃える王子 [#oc5c3f2b]
ルネス王国の王子。別行動となった双子の妹
エイリークへの贈り物を探索中。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』)
イラストレーター:在由子
***パラメーター [#q1d9f5f7]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|重装系|槍|青|10|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|20/''21''/22|24/''25''/26|3/''4''/5|14/''15''/16|1...
|★5|40|44/''47''/50|61/''64''/68|13/''17''/20|44/''48''/5...
|★5|40|49/''52''/55|61/''64''/68|13/''17''/20|44/''48''/5...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#qf92e8bb]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の槍|武器|威力6射程1||||
|鋼の槍|~|威力8射程1||||
|銀の槍|~|威力11射程1||||
|強く気高き魂の槍|~|威力16射程1&br;奥義が発動しやすい(発...
|蛍火|奥義|発動カウント4&br;守備の50%を奥義ダメージに加算...
|緋炎|~|発動カウント3&br;守備の50%を奥義ダメージに加算|20...
|重装の大炎|~|発動カウント3&br;守備の40%を奥義ダメージに...
|生命の大地1|装備A|戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、&br...
|生命の大地2|~|戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、&br;戦...
|生命の大地3|~|戦闘開始時、HPが敵より3以上高い時、&br;戦...
|生命の業火大地3|~|HP+5&br;戦闘開始時、自身のHPが50%以上...
|華日の腕輪・護|装備B|戦闘開始時、自身のHPが25%以上で&br;...
|鎧の護り手・近間1|装備C|周囲1マス以内の味方が&br;剣、槍...
|鎧の護り手・近間2|~|周囲2マス以内の味方が&br;剣、槍、斧...
|鎧の護り手・近間3|~|周囲2マス以内の味方が&br;剣、槍、斧...
***セリフ [#y18f7825]
#region(CV:八代拓)
|出撃|届けよう|
|~|愛の祭りだ|
|選択時|なるほどな|
|~|どこだ?|
|~|届けよう|
|攻撃|たあっ!|
|~|せやっ!|
|HP半分未満|くっ…|
|~|まずい…|
|撤退|感謝が…足りんな…|
|奥義|受け取れ!|
|~|愛の祭りだ|
|~|感謝してるぞ|
|~|これを贈ろう|
|TOUCH|うーん|
|~|こういう衣装は&br;ひらひらして動きにくいな|
|~|お!?&br;ああ、花びらがついていたのか|
|~|贈り物を選ぶのは苦手なんだ。&br;熱が出そうだった…|
|TOUCH★4|俺が貰って嬉しいもの?&br;…特にないな|
|~|エイリーク、リオン。&br;いつも感謝している|
|TOUCH★5|お前にも贈り物を用意したんだが、&br;好みじゃなか...
|~|伝えられる時に伝えておかないと、&br;後悔することもある|
ボイスなし台詞集
|入手時|ルネスのエフラムだ。&br;今年の愛の祝祭が始まるぞ...
|ホーム|愛のムチという言葉があるだろう?&br;俺もならって...
|~|俺が欲しいもの?&br;本気でやりあえる強者だな。&br;グラ...
|~|愛の祝祭、要は人の心の賛美か。&br;【聖石】も、力の源は...
|~|指輪……は大げさすぎるか。&br;ああ、エイリークに何を贈っ...
|~|俺は人の世話になってばかりだ。&br;感謝を伝えていくと何...
|他プレイヤーへの挨拶|(相手プレイヤー名)から&br;挨拶を...
|レベルアップ(上昇値1~2)|あまり気に入っては&br;もらえなか...
|レベルアップ(上昇値3~4)|どうだ、満足したか?&br;不足なら...
|レベルアップ(上昇値5~6)|俺はエフラム!&br;槍でも愛の大き...
|スキル習得|いい気分だ!&br;これも愛の祭りの恩恵か。|
|★5レベル40到達時|エイリークにはまだ会えていない。&br;ま...
#endregion
**出典 [#Authority]
登場作品:「聖魔の光石」
ルネス王国王子。[[エイリーク>仲間/エイリーク]]の双子の兄...
グラド帝国皇子[[リオン>仲間/リオン]]とは幼馴染で親友でも...
王子としての風格と気品を持つが、帝国三騎の一角である【黒...
そういう性分もあってか戦争前は王族としての自覚も薄く、エ...
突如グラドがルネスへ侵攻し戦争に身を投じる中で、様々なこ...
敵対せざるを得なくなっても、友としてリオンを思う気持ちは...
***元ネタ [#Original]
:通常版・比翼版|初期兵種のロードの姿。
:伝承版|上級職のマスターロードの姿。他に槍を使うマスター...
ちなみに覚醒の魔符では基本的にグレートナイトとして登場す...
:(炎槍)ジークムント[Siegmund]|ルネス王国の双聖器で、フレ...
:太陽の腕輪|終盤にアイテム「太陽の腕輪」を使うことで上述...
:総選挙版|勇王の異名を持つ父ファードの衣装をモチーフにし...
兵種も原作のファードと同様のジェネラル。~
:ガルム[Garm]|グラド帝国が保有する双聖器「黒斧-」。マギ・...
原作では魔物特効があり、速さ+5効果があるが、本作ではなぜ...
:レギンレイヴ[Reginleif]|原作での初期装備。重装/騎馬特効...
***余談 [#Digressioin]
-絆英雄戦で「エイリーク&エフラム」の他に「エフラム&ミルラ...
-リオンとの比翼版では前衛、[[エイリーク(幼少)>仲間/エイリ...
*コメント [#Comment]
- 挨拶に「フレンド名」と書いている箇所がありませんが、原...
#comment
ページ名:
[広告]
Amazon.co.jp