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仲間/エイクスルニル
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*エイクスルニル [#Eikpyruir]
#contents
**体の葬り手 [#QuietingStrength]
世界樹ユグドラシルの【癒し手】。
肉体を鍛えて、病や怪我を防ぐという信念を持つ。
イラストレーター:コザキユースケ
***パラメーター [#Status]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|獣|無|15|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|20/''21''/22|25/''26''/27|2/''3''/4|7/''8''/9|7/''...
|★5|40|42/''45''/48|58/''61''/64|12/''16''/19|44/''47''/5...
//|★5|40+10|/''''/|/''''/|/''''/|/''''/|/''''/||なし|
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータス(青)と苦手ステータ...
-個性の開花で得意個体値を2つにすることが可能。
-神竜の花5回ごとに全能力+1。
-召喚士との絆の契りを結ぶと支援ランクに応じて以下の通りス...
--C:HP+3、魔防+2
--B:HP+4、守備・魔防+2
--A:HP+4、速さ・守備・魔防+2
--S:HP+5、攻撃・速さ・守備・魔防+2
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↑にはゲームからの情報を元に数値をまとめたものを記入して...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#Skill]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|幼獣の化身・騎馬|武器|威力4 射程1&br;ターン開始時、竜、...
|若獣の化身・騎馬|~|威力6 射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|成獣の化身・騎馬|~|威力9 射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|体の葬り手の角|~|威力14射程1&br;【再移動(2)】を発動可能&...
|伏竜|奥義|発動カウント4&br;攻撃の30%を奥義ダメージに加算...
|竜穿|~|発動カウント4&br;攻撃の50%を奥義ダメージに加算|20...
|猛獣|~|発動カウント2&br;攻撃の◯%を奥義ダメージに加算&br;...
|攻撃守備の激突1|装備A|攻撃した側(自分からなら自分、敵か...
|攻撃守備の激突2|~|攻撃した側(自分からなら自分、敵からな...
|攻撃守備の激突3|~|攻撃した側(自分からなら自分、敵からな...
|攻撃守備の突破|~|攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら...
|神獣の肉体|装備B|化身状態になる条件を無条件にする&br;自...
|守備の威嚇1|装備C|ターン開始時、周囲2マスの敵の&br;守備-...
|守備の威嚇2|~|ターン開始時、周囲2マスの敵の&br;守備-4(敵...
|守備の威嚇3|~|ターン開始時、周囲2マスの敵の&br;守備-5(敵...
|獣の威嚇|~|ターン開始時、&br;自身を中心とした縦3列と横3...
***セリフ [#Line]
#region(CV:武内駿輔)
|出撃|命令してくれ|
|~|肉体こそ力だ|
|選択時|命令してくれ|
|~|ああ|
|~|何をすればいい?|
|攻撃|むん!|
|~|はっ!|
|HP半分未満|ぐおっ!|
|~|これほどとは…|
|撤退|鍛錬が…足りなかったか…|
|奥義|肉体こそ力だ|
|~|足腰は問題ない|
|~|体のキレがいい|
|~|多少は鍛えている|
|TOUCH|ふっ|
|~|ん?&br;俺の肉体に興味があるのか?|
|~|エイクスルニルだ。&br;話すのは得意ではない|
|~|肉体は究極の刃だ。&br;常に鍛え、研ぎ澄まさねばならない|
|TOUCH★4|肉体は最強の盾だ。&br;常に鍛え、築き上げねばなら...
|~|レーラズ様は、俺たちの長&br;俺たちの親、俺たちのすべて...
|TOUCH★5|きょうだいたちに幸せでいてほしい…&br;それが俺の...
|~|疲れているなら鍛錬だ。&br;鍛錬で、病にも怪我にも&br;打...
ボイスなし台詞集
|入手時|エイクスルニル。【癒し手】の一人だ。&br;相手の肉...
|ホーム|妹たちは…&br;いや、何も言うまい…|
|~|ラタトスクは大切な妹だ。&br;妹たちには皆、&br;幸せにな...
|~|アルフォンス王子とシャロン王女は&br;仲のいい兄妹なのだ...
|~|肉体に興味があるのなら、&br;鍛錬の方法を教えよう。&br;...
|~|世界樹ユグドラシルは&br;あまりにも雄大だ…俺たちが知る...
|他プレイヤーへの挨拶|俺はエイクスルニル、ここへ来たのは…...
|レベルアップ(上昇値1~2)|鍛え方が足りない、&br;ということ...
|レベルアップ(上昇値3~4)|鍛錬の成果が出ているようだ。|
|レベルアップ(上昇値5~6)|肉体は究極の刃だ。&br;そして、&b...
|スキル習得|感謝する。&br;本日の鍛錬にも&br;ますます身が...
|★5レベル40到達時|自分は&br;なぜ生まれたのか…&br;なんのた...
#endregion
**祝福されし肉体 [#xaf4f084]
世界樹ユグドラシルの【癒し手】。
冬祭りの使者として肉体鍛錬の道へ皆をいざなう。
イラストレーター:P-POCO
***パラメーター [#y7480f3d]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|獣|青|10|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★4| 1|18/''19''/20|21/''22''/23|3/''4''/5|8/''9''/10|4/'...
|★5| 1|19/''20''/21|26/''27''/28|4/''5''/6|11/''12''/13|5...
|★5|40|43/''46''/49|59/''62''/75|17/''20''/23|48/''53''/5...
|★5|40|43/''46''/49|64/''67''/70|17/''20''/23|53/''56''/6...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#ea1691d4]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|幼獣の化身・騎馬|武器|威力4 射程1&br;ターン開始時、竜、...
|若獣の化身・騎馬|~|威力6 射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|成獣の化身・騎馬|~|威力9 射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|冬鍛える体の角|~|威力14射程1&br;守備+3&br;ターン開始時、...
|ぶちかまし|補助|射程1&br;対象を自分と反対方向に2マス移動...
|不壊1|装備A|攻撃、守備+3 魔防-3|50|||
|不壊2|~|攻撃、守備+4 魔防-4|100|||
|不壊3|~|攻撃、守備+5 魔防-5|200|★5||
|生の息吹1|装備C|自分から攻撃した時、戦闘後、&br;自分の周...
|生の息吹2|~|自分から攻撃した時、戦闘後、&br;自分の周囲1...
|生の息吹3|~|自分から攻撃した時、戦闘後、&br;自分の周囲1...
***セリフ [#d24e4c5b]
#region(CV:武内駿輔)
|出撃|届ける|
|~|登れぬ屋根はない|
|選択時|届ける|
|~|そうか|
|~|指示をくれ|
|攻撃|でーいっ!|
|~|やっ!|
|HP半分未満|ぐおっ!|
|~|なんと!?|
|撤退|まだまだ…鍛えねば…|
|奥義|いくらでも届けよう|
|~|冬祭りだ|
|~|寒さなど感じない|
|~|登れぬ屋根はない|
|TOUCH|ふむ|
|~|冬祭りの使者役を、仰せつかった|
|~|ん? 寒くはない。&br;問題ない|
|~|肉体は至高の鎧だ。&br;常に鍛え、磨き上げねばならない|
|TOUCH★4|贈り物を担いで屋根に上る。&br;恰好の鍛錬だ|
|~|きょうだいたちの欲しいものを&br;俺にわかるだろうか…|
|TOUCH★5|お前には身体を鍛えるものを用意した。&br;ともに鍛...
|~|レーラズ様も、&br;祝い事には贈り物をくださった。&br;懐...
ボイスなし台詞集
|入手時|俺は冬祭りの使者、エイクスルニル。&br;冬こそ心身...
|ホーム|薄着で寒いか、だと?&br;この程度の寒さにひるむな...
|~|雪深い道はいいものだ。&br;雪中行軍は足腰を鍛える&br;ま...
|~|心身の痛みを取り除くことだけが&br;癒しではない。支え、...
|~|厳しい環境に身を置くことで&br;心身はいっそう引き締めら...
|~|これはトナカイを模した角だ。&br;雪原をものともしない強...
|他プレイヤーへの挨拶|俺はエイクスルニル。&br;(相手プレ...
|レベルアップ(上昇値1~2)|冬の寒さで身体がこわばるなど…&br...
|レベルアップ(上昇値3~4)|鍛え上げられた肉体は&br;冬の寒さ...
|レベルアップ(上昇値5~6)|肉体鍛錬はすべてを解決する。&br;...
|スキル習得|鍛え上げられた肉体への祝福&br;たしかに受け取...
|★5レベル40到達時|玩具や服、本にお菓子。&br;子供たちが欲...
#endregion
**鍛錬の荒波 [#ofade464]
鍛錬で病や怪我を防ぐ【癒し手】。
アスク王国の海を鍛錬の場として選び、闘志を燃やす。
イラストレーター:P-POCO
***パラメーター [#m10c6fd5]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|獣|赤|10|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★4| 1|19/''20''/21|18/''19''/20|2/''3''/4|9/''10''/11|6/...
|★5| 1|20/''21''/22|23/''24''/25|3/''4''/5|9/''10''/11|7/...
|★5|40|42/''45''/48|60/''63''/67|13/''17''/20|46/''49''/5...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#z177e754]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|幼獣の化身・騎馬|武器|威力4 射程1&br;ターン開始時、竜、...
|若獣の化身・騎馬|~|威力6 射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|成獣の化身・騎馬|~|威力9 射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|夏鍛える体の角|~|威力14射程1&br;奥義が発動しやすい(発動...
|蛍火|奥義|発動カウント4&br;守備の50%を奥義ダメージに加算...
|緋炎|~|発動カウント3&br;守備の50%を奥義ダメージに加算|20...
|攻撃守備の孤軍1|装備A|周囲1マスに味方がいない時、&br;戦...
|攻撃守備の孤軍2|~|周囲1マスに味方がいない時、&br;戦闘中...
|攻撃守備の孤軍3|~|周囲1マスに味方がいない時、&br;戦闘中...
|攻撃守備の野性|~|周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が1体以...
|神獣の逞しき肉体|装備B|【再移動(2)】を発動可能&br;化身状...
***セリフ [#e43fd862]
#region(CV:武内駿輔)
|出撃|暑さには注意だ|
|~|海に入る|
|選択時|承知した|
|~|どちらだ?|
|~|海に入る|
|攻撃|とりゃあっ!|
|~|とうっ!|
|HP半分未満|うおっ!|
|~|手強い…|
|撤退|キレが…悪かった…|
|奥義|夏の海だ|
|~|泳ぎは得意ではない|
|~|暑さには注意だ|
|~|波にも動じない|
|TOUCH|ん?|
|~|ん?&br;眩しいなら、俺の影に入るといい|
|~|鍛錬の合間には、&br;適当な水分の補給が必要だ|
|~|泳ぎは得意ではないので&br;海の中を歩いてくる|
|~|砂浜で鍛錬しに来た|
|~|あの黒い点が見えるか?&br;あの岩まで走ってくる|
|TOUCH★5|お前も共に砂浜を走ろう。&br;いい鍛錬になる|
|~|きょうだいたちにも&br;この海を見せたい|
//↑★4以上限定や★5限定のTOUCHセリフだと判明している場合、...
//|TOUCH★4||
ボイスなし台詞集
|入手時|世界樹ユグドラシルのエイクスルニルだ。&br;海での...
|ホーム|世界樹ユグドラシルは広大な世界。&br;しかし、この...
|~|正直に言おう。俺は泳ぎが得意ではない。&br;だが、海は好...
|~|いい海だ。妹たちが見ればとても喜ぶだろう。&br;とりわけ...
|~|この水着、気に入ったぞ。&br;海も陸も問わず動ける。&br;...
|~|(プレイヤー名)、&br;ちゃんと水分補給はしているか?&b...
|他プレイヤーへの挨拶|俺はエイクスルニル。お前の友&br;(...
|レベルアップ(上昇値1~2)|情けない。これしきの暑さに&br;俺...
|レベルアップ(上昇値3~4)|容赦なく照りつける日差しが&br;鍛...
|レベルアップ(上昇値5~6)|鍛え抜かれたこの身体&br;荒波に打...
|スキル習得|海での鍛錬…&br;実りあるものとなったようだ。|
|★5レベル40到達時|泳ぎは得意ではないが&br;それだけが海に...
#endregion
**決意の鍛錬 [#n45b1f42]
世界樹ユグドラシルの【癒し手】。
多くの民たちの声に応え、肉体に力を漲らせる。
イラストレーター:西木あれく
***パラメーター [#y61b7e0e]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|重装系|獣|無|5|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|24/''25''/26|26/''27''/28|2/''3''/4|10/''11''/12|9...
|★5|40|50/''53''/56|61/''64''/67|12/''16''/19|47/''50''/5...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#u9b401f4]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|幼獣の化身・重装|武器|威力4射程1&br;ターン開始時、竜、獣...
|若獣の化身・重装|~|威力6射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|成獣の化身・重装|~|威力9射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|心身の鍛錬の角|~|威力14射程1&br;奥義が発動しやすい(発動...
|入れ替え|補助|射程1&br;自分と対象の位置を入れ替える|150|||
|入れ替え・歩法|~|射程1&br;自分と対象の位置を入れ替える&b...
|蛍火|奥義|発動カウント4&br;守備の50%を奥義ダメージに加算...
|華炎|~|発動カウント4&br;守備の80%を奥義ダメージに加算|20...
|肉体の咆哮|~|発動カウント3&br;奥義発動時、守備の60%を奥...
|攻撃守備の密集1|装備A|周囲2マス以内に味方がいる時、&br;...
|攻撃守備の密集2|~|周囲2マス以内に味方がいる時、&br;戦闘...
|攻撃守備の密集3|~|周囲2マス以内に味方がいる時、&br;戦闘...
|攻撃守備の共栄|~|化身状態になる能力を持っていれば、&br;...
|攻撃隊形1|装備B|自分のHPが100%で、自分から攻撃した時、&b...
|攻撃隊形2|~|自分のHPが50%で、自分から攻撃した時、&br;絶...
|攻撃隊形3|~|自分から攻撃した時、絶対追撃、&br;かつ自身の...
|強襲隊形|~|自分から攻撃した時、または、&br;周囲3マス以内...
|鎧の護り手・遠間1|装備C|周囲1マス以内の味方が&br; 弓、魔...
|鎧の護り手・遠間2|~|周囲2マス以内の味方が&br; 弓、魔法、...
|鎧の護り手・遠間3|~|周囲2マス以内の味方が&br; 弓、魔法、...
|鎧の護り手・理・茨|~|周囲2マス以内の味方が&br; 剣、槍、...
***セリフ [#z0acd685]
#region(CV:武内駿輔)
|出撃|精神こそ力だ|
|~|わかった|
|選択時|心とは…|
|~|わかった|
|~|どうする?|
|攻撃|ていっ!|
|~|そりゃあっ!|
|HP半分未満|おおっ!|
|~|いかん…!|
|撤退|この程度で…果てるとは…|
|奥義|心も鍛えねば|
|~|良い鍛錬になる|
|~|気分は悪くない|
|~|精神こそ力だ|
|TOUCH|ふん|
|~|鍛えあげれば強くなる。&br;肉体も、精神も…|
|~|ん?&br;レーラズ様の衣装が気になるのか?|
|~|大勢の人が、&br;俺を呼んでいる声が聞こえた|
|~|特務機関は鍛錬には最適な場所だ。&br;強者がたくさんいる|
|~|家族との平穏な日々…。&br;俺の望みもそれだけだった|
|~|俺がレーラズ様と同じ衣装を…。&br;畏れ多い…|
|~|これからもお前と、&br;共に鍛錬を重ねたい|
//↑★4以上限定や★5限定のTOUCHセリフだと判明している場合、...
//|TOUCH★4||
//|TOUCH★5||
ボイスなし台詞集
|入手時|聞こえるぞ…鍛錬を望む者たちの声が。&br;いいだろう...
|ホーム|頼るべきは武具ではない。&br;最後の最後に力となっ...
|~|どの世界にも癒しを求める者はいる。&br;俺は彼らに寄り添...
|~|これはレーラズ様が召されていた&br;装束と同じものだ。命...
|~|いや、違う。&br;エイスクルクルではなく…&br;エイクスル...
|~|鍛錬の形は人それぞれ。&br;他人に倣う必要はない。&br;大...
|他プレイヤーへの挨拶|(プレイヤー名)、鍛錬だ。&br;鍛錬...
|レベルアップ(上昇値1~2)|肉体だけでなく、&br;心も等しく鍛...
|レベルアップ(上昇値3~4)|俺が多くと語らずとも&br;筋肉は雄...
|レベルアップ(上昇値5~6)|厳しい鍛錬を耐え抜いた者だけが&b...
|スキル習得|鍛錬は嘘をつかない。&br;筋肉もそう主張してい...
|★5レベル40到達時|俺が鍛錬を重ね筋肉を鍛え上げるのは&br;...
#endregion
*コメント [#Comment]
#comment
終了行:
*エイクスルニル [#Eikpyruir]
#contents
**体の葬り手 [#QuietingStrength]
世界樹ユグドラシルの【癒し手】。
肉体を鍛えて、病や怪我を防ぐという信念を持つ。
イラストレーター:コザキユースケ
***パラメーター [#Status]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|獣|無|15|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|20/''21''/22|25/''26''/27|2/''3''/4|7/''8''/9|7/''...
|★5|40|42/''45''/48|58/''61''/64|12/''16''/19|44/''47''/5...
//|★5|40+10|/''''/|/''''/|/''''/|/''''/|/''''/||なし|
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータス(青)と苦手ステータ...
-個性の開花で得意個体値を2つにすることが可能。
-神竜の花5回ごとに全能力+1。
-召喚士との絆の契りを結ぶと支援ランクに応じて以下の通りス...
--C:HP+3、魔防+2
--B:HP+4、守備・魔防+2
--A:HP+4、速さ・守備・魔防+2
--S:HP+5、攻撃・速さ・守備・魔防+2
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↑にはゲームからの情報を元に数値をまとめたものを記入して...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#Skill]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|幼獣の化身・騎馬|武器|威力4 射程1&br;ターン開始時、竜、...
|若獣の化身・騎馬|~|威力6 射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|成獣の化身・騎馬|~|威力9 射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|体の葬り手の角|~|威力14射程1&br;【再移動(2)】を発動可能&...
|伏竜|奥義|発動カウント4&br;攻撃の30%を奥義ダメージに加算...
|竜穿|~|発動カウント4&br;攻撃の50%を奥義ダメージに加算|20...
|猛獣|~|発動カウント2&br;攻撃の◯%を奥義ダメージに加算&br;...
|攻撃守備の激突1|装備A|攻撃した側(自分からなら自分、敵か...
|攻撃守備の激突2|~|攻撃した側(自分からなら自分、敵からな...
|攻撃守備の激突3|~|攻撃した側(自分からなら自分、敵からな...
|攻撃守備の突破|~|攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら...
|神獣の肉体|装備B|化身状態になる条件を無条件にする&br;自...
|守備の威嚇1|装備C|ターン開始時、周囲2マスの敵の&br;守備-...
|守備の威嚇2|~|ターン開始時、周囲2マスの敵の&br;守備-4(敵...
|守備の威嚇3|~|ターン開始時、周囲2マスの敵の&br;守備-5(敵...
|獣の威嚇|~|ターン開始時、&br;自身を中心とした縦3列と横3...
***セリフ [#Line]
#region(CV:武内駿輔)
|出撃|命令してくれ|
|~|肉体こそ力だ|
|選択時|命令してくれ|
|~|ああ|
|~|何をすればいい?|
|攻撃|むん!|
|~|はっ!|
|HP半分未満|ぐおっ!|
|~|これほどとは…|
|撤退|鍛錬が…足りなかったか…|
|奥義|肉体こそ力だ|
|~|足腰は問題ない|
|~|体のキレがいい|
|~|多少は鍛えている|
|TOUCH|ふっ|
|~|ん?&br;俺の肉体に興味があるのか?|
|~|エイクスルニルだ。&br;話すのは得意ではない|
|~|肉体は究極の刃だ。&br;常に鍛え、研ぎ澄まさねばならない|
|TOUCH★4|肉体は最強の盾だ。&br;常に鍛え、築き上げねばなら...
|~|レーラズ様は、俺たちの長&br;俺たちの親、俺たちのすべて...
|TOUCH★5|きょうだいたちに幸せでいてほしい…&br;それが俺の...
|~|疲れているなら鍛錬だ。&br;鍛錬で、病にも怪我にも&br;打...
ボイスなし台詞集
|入手時|エイクスルニル。【癒し手】の一人だ。&br;相手の肉...
|ホーム|妹たちは…&br;いや、何も言うまい…|
|~|ラタトスクは大切な妹だ。&br;妹たちには皆、&br;幸せにな...
|~|アルフォンス王子とシャロン王女は&br;仲のいい兄妹なのだ...
|~|肉体に興味があるのなら、&br;鍛錬の方法を教えよう。&br;...
|~|世界樹ユグドラシルは&br;あまりにも雄大だ…俺たちが知る...
|他プレイヤーへの挨拶|俺はエイクスルニル、ここへ来たのは…...
|レベルアップ(上昇値1~2)|鍛え方が足りない、&br;ということ...
|レベルアップ(上昇値3~4)|鍛錬の成果が出ているようだ。|
|レベルアップ(上昇値5~6)|肉体は究極の刃だ。&br;そして、&b...
|スキル習得|感謝する。&br;本日の鍛錬にも&br;ますます身が...
|★5レベル40到達時|自分は&br;なぜ生まれたのか…&br;なんのた...
#endregion
**祝福されし肉体 [#xaf4f084]
世界樹ユグドラシルの【癒し手】。
冬祭りの使者として肉体鍛錬の道へ皆をいざなう。
イラストレーター:P-POCO
***パラメーター [#y7480f3d]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|獣|青|10|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★4| 1|18/''19''/20|21/''22''/23|3/''4''/5|8/''9''/10|4/'...
|★5| 1|19/''20''/21|26/''27''/28|4/''5''/6|11/''12''/13|5...
|★5|40|43/''46''/49|59/''62''/75|17/''20''/23|48/''53''/5...
|★5|40|43/''46''/49|64/''67''/70|17/''20''/23|53/''56''/6...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#ea1691d4]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|幼獣の化身・騎馬|武器|威力4 射程1&br;ターン開始時、竜、...
|若獣の化身・騎馬|~|威力6 射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|成獣の化身・騎馬|~|威力9 射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|冬鍛える体の角|~|威力14射程1&br;守備+3&br;ターン開始時、...
|ぶちかまし|補助|射程1&br;対象を自分と反対方向に2マス移動...
|不壊1|装備A|攻撃、守備+3 魔防-3|50|||
|不壊2|~|攻撃、守備+4 魔防-4|100|||
|不壊3|~|攻撃、守備+5 魔防-5|200|★5||
|生の息吹1|装備C|自分から攻撃した時、戦闘後、&br;自分の周...
|生の息吹2|~|自分から攻撃した時、戦闘後、&br;自分の周囲1...
|生の息吹3|~|自分から攻撃した時、戦闘後、&br;自分の周囲1...
***セリフ [#d24e4c5b]
#region(CV:武内駿輔)
|出撃|届ける|
|~|登れぬ屋根はない|
|選択時|届ける|
|~|そうか|
|~|指示をくれ|
|攻撃|でーいっ!|
|~|やっ!|
|HP半分未満|ぐおっ!|
|~|なんと!?|
|撤退|まだまだ…鍛えねば…|
|奥義|いくらでも届けよう|
|~|冬祭りだ|
|~|寒さなど感じない|
|~|登れぬ屋根はない|
|TOUCH|ふむ|
|~|冬祭りの使者役を、仰せつかった|
|~|ん? 寒くはない。&br;問題ない|
|~|肉体は至高の鎧だ。&br;常に鍛え、磨き上げねばならない|
|TOUCH★4|贈り物を担いで屋根に上る。&br;恰好の鍛錬だ|
|~|きょうだいたちの欲しいものを&br;俺にわかるだろうか…|
|TOUCH★5|お前には身体を鍛えるものを用意した。&br;ともに鍛...
|~|レーラズ様も、&br;祝い事には贈り物をくださった。&br;懐...
ボイスなし台詞集
|入手時|俺は冬祭りの使者、エイクスルニル。&br;冬こそ心身...
|ホーム|薄着で寒いか、だと?&br;この程度の寒さにひるむな...
|~|雪深い道はいいものだ。&br;雪中行軍は足腰を鍛える&br;ま...
|~|心身の痛みを取り除くことだけが&br;癒しではない。支え、...
|~|厳しい環境に身を置くことで&br;心身はいっそう引き締めら...
|~|これはトナカイを模した角だ。&br;雪原をものともしない強...
|他プレイヤーへの挨拶|俺はエイクスルニル。&br;(相手プレ...
|レベルアップ(上昇値1~2)|冬の寒さで身体がこわばるなど…&br...
|レベルアップ(上昇値3~4)|鍛え上げられた肉体は&br;冬の寒さ...
|レベルアップ(上昇値5~6)|肉体鍛錬はすべてを解決する。&br;...
|スキル習得|鍛え上げられた肉体への祝福&br;たしかに受け取...
|★5レベル40到達時|玩具や服、本にお菓子。&br;子供たちが欲...
#endregion
**鍛錬の荒波 [#ofade464]
鍛錬で病や怪我を防ぐ【癒し手】。
アスク王国の海を鍛錬の場として選び、闘志を燃やす。
イラストレーター:P-POCO
***パラメーター [#m10c6fd5]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|騎馬系|獣|赤|10|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★4| 1|19/''20''/21|18/''19''/20|2/''3''/4|9/''10''/11|6/...
|★5| 1|20/''21''/22|23/''24''/25|3/''4''/5|9/''10''/11|7/...
|★5|40|42/''45''/48|60/''63''/67|13/''17''/20|46/''49''/5...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#z177e754]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|幼獣の化身・騎馬|武器|威力4 射程1&br;ターン開始時、竜、...
|若獣の化身・騎馬|~|威力6 射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|成獣の化身・騎馬|~|威力9 射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|夏鍛える体の角|~|威力14射程1&br;奥義が発動しやすい(発動...
|蛍火|奥義|発動カウント4&br;守備の50%を奥義ダメージに加算...
|緋炎|~|発動カウント3&br;守備の50%を奥義ダメージに加算|20...
|攻撃守備の孤軍1|装備A|周囲1マスに味方がいない時、&br;戦...
|攻撃守備の孤軍2|~|周囲1マスに味方がいない時、&br;戦闘中...
|攻撃守備の孤軍3|~|周囲1マスに味方がいない時、&br;戦闘中...
|攻撃守備の野性|~|周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が1体以...
|神獣の逞しき肉体|装備B|【再移動(2)】を発動可能&br;化身状...
***セリフ [#e43fd862]
#region(CV:武内駿輔)
|出撃|暑さには注意だ|
|~|海に入る|
|選択時|承知した|
|~|どちらだ?|
|~|海に入る|
|攻撃|とりゃあっ!|
|~|とうっ!|
|HP半分未満|うおっ!|
|~|手強い…|
|撤退|キレが…悪かった…|
|奥義|夏の海だ|
|~|泳ぎは得意ではない|
|~|暑さには注意だ|
|~|波にも動じない|
|TOUCH|ん?|
|~|ん?&br;眩しいなら、俺の影に入るといい|
|~|鍛錬の合間には、&br;適当な水分の補給が必要だ|
|~|泳ぎは得意ではないので&br;海の中を歩いてくる|
|~|砂浜で鍛錬しに来た|
|~|あの黒い点が見えるか?&br;あの岩まで走ってくる|
|TOUCH★5|お前も共に砂浜を走ろう。&br;いい鍛錬になる|
|~|きょうだいたちにも&br;この海を見せたい|
//↑★4以上限定や★5限定のTOUCHセリフだと判明している場合、...
//|TOUCH★4||
ボイスなし台詞集
|入手時|世界樹ユグドラシルのエイクスルニルだ。&br;海での...
|ホーム|世界樹ユグドラシルは広大な世界。&br;しかし、この...
|~|正直に言おう。俺は泳ぎが得意ではない。&br;だが、海は好...
|~|いい海だ。妹たちが見ればとても喜ぶだろう。&br;とりわけ...
|~|この水着、気に入ったぞ。&br;海も陸も問わず動ける。&br;...
|~|(プレイヤー名)、&br;ちゃんと水分補給はしているか?&b...
|他プレイヤーへの挨拶|俺はエイクスルニル。お前の友&br;(...
|レベルアップ(上昇値1~2)|情けない。これしきの暑さに&br;俺...
|レベルアップ(上昇値3~4)|容赦なく照りつける日差しが&br;鍛...
|レベルアップ(上昇値5~6)|鍛え抜かれたこの身体&br;荒波に打...
|スキル習得|海での鍛錬…&br;実りあるものとなったようだ。|
|★5レベル40到達時|泳ぎは得意ではないが&br;それだけが海に...
#endregion
**決意の鍛錬 [#n45b1f42]
世界樹ユグドラシルの【癒し手】。
多くの民たちの声に応え、肉体に力を漲らせる。
イラストレーター:西木あれく
***パラメーター [#y61b7e0e]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|重装系|獣|無|5|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★5| 1|24/''25''/26|26/''27''/28|2/''3''/4|10/''11''/12|9...
|★5|40|50/''53''/56|61/''64''/67|12/''16''/19|47/''50''/5...
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスが...
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめた...
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意して...
***スキル [#u9b401f4]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|幼獣の化身・重装|武器|威力4射程1&br;ターン開始時、竜、獣...
|若獣の化身・重装|~|威力6射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|成獣の化身・重装|~|威力9射程1&br;ターン開始時、竜、獣以...
|心身の鍛錬の角|~|威力14射程1&br;奥義が発動しやすい(発動...
|入れ替え|補助|射程1&br;自分と対象の位置を入れ替える|150|||
|入れ替え・歩法|~|射程1&br;自分と対象の位置を入れ替える&b...
|蛍火|奥義|発動カウント4&br;守備の50%を奥義ダメージに加算...
|華炎|~|発動カウント4&br;守備の80%を奥義ダメージに加算|20...
|肉体の咆哮|~|発動カウント3&br;奥義発動時、守備の60%を奥...
|攻撃守備の密集1|装備A|周囲2マス以内に味方がいる時、&br;...
|攻撃守備の密集2|~|周囲2マス以内に味方がいる時、&br;戦闘...
|攻撃守備の密集3|~|周囲2マス以内に味方がいる時、&br;戦闘...
|攻撃守備の共栄|~|化身状態になる能力を持っていれば、&br;...
|攻撃隊形1|装備B|自分のHPが100%で、自分から攻撃した時、&b...
|攻撃隊形2|~|自分のHPが50%で、自分から攻撃した時、&br;絶...
|攻撃隊形3|~|自分から攻撃した時、絶対追撃、&br;かつ自身の...
|強襲隊形|~|自分から攻撃した時、または、&br;周囲3マス以内...
|鎧の護り手・遠間1|装備C|周囲1マス以内の味方が&br; 弓、魔...
|鎧の護り手・遠間2|~|周囲2マス以内の味方が&br; 弓、魔法、...
|鎧の護り手・遠間3|~|周囲2マス以内の味方が&br; 弓、魔法、...
|鎧の護り手・理・茨|~|周囲2マス以内の味方が&br; 剣、槍、...
***セリフ [#z0acd685]
#region(CV:武内駿輔)
|出撃|精神こそ力だ|
|~|わかった|
|選択時|心とは…|
|~|わかった|
|~|どうする?|
|攻撃|ていっ!|
|~|そりゃあっ!|
|HP半分未満|おおっ!|
|~|いかん…!|
|撤退|この程度で…果てるとは…|
|奥義|心も鍛えねば|
|~|良い鍛錬になる|
|~|気分は悪くない|
|~|精神こそ力だ|
|TOUCH|ふん|
|~|鍛えあげれば強くなる。&br;肉体も、精神も…|
|~|ん?&br;レーラズ様の衣装が気になるのか?|
|~|大勢の人が、&br;俺を呼んでいる声が聞こえた|
|~|特務機関は鍛錬には最適な場所だ。&br;強者がたくさんいる|
|~|家族との平穏な日々…。&br;俺の望みもそれだけだった|
|~|俺がレーラズ様と同じ衣装を…。&br;畏れ多い…|
|~|これからもお前と、&br;共に鍛錬を重ねたい|
//↑★4以上限定や★5限定のTOUCHセリフだと判明している場合、...
//|TOUCH★4||
//|TOUCH★5||
ボイスなし台詞集
|入手時|聞こえるぞ…鍛錬を望む者たちの声が。&br;いいだろう...
|ホーム|頼るべきは武具ではない。&br;最後の最後に力となっ...
|~|どの世界にも癒しを求める者はいる。&br;俺は彼らに寄り添...
|~|これはレーラズ様が召されていた&br;装束と同じものだ。命...
|~|いや、違う。&br;エイスクルクルではなく…&br;エイクスル...
|~|鍛錬の形は人それぞれ。&br;他人に倣う必要はない。&br;大...
|他プレイヤーへの挨拶|(プレイヤー名)、鍛錬だ。&br;鍛錬...
|レベルアップ(上昇値1~2)|肉体だけでなく、&br;心も等しく鍛...
|レベルアップ(上昇値3~4)|俺が多くと語らずとも&br;筋肉は雄...
|レベルアップ(上昇値5~6)|厳しい鍛錬を耐え抜いた者だけが&b...
|スキル習得|鍛錬は嘘をつかない。&br;筋肉もそう主張してい...
|★5レベル40到達時|俺が鍛錬を重ね筋肉を鍛え上げるのは&br;...
#endregion
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