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仲間/アテナ
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開始行:
*アテナ [#Athena]
#contents
**辺境の剣士 [#BorderlandSword]
異邦の剣士。まっすぐで純粋な性格。
この国の言葉に慣れておらず、片言で喋る。
(登場:『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎』)
イラストレーター:深遊、黒葉.K.(神装)
★5基準値個体+スキル無し状態では[[アンナ>仲間/アンナ]]と並...
武器の「倭刀」で奥義カウントの軽い「月虹」の火力を補強す...
「鬼神金剛の一撃」で能力が上がり「剣の経験」があるので育...
守備とHPは低めなのでなるべく攻撃を貰わない立ち回りをした...
アップデートで専用武器が実装。~
倭刀効果はそのままに特殊錬成で「攻め立て」が追加されるた...
「攻め立て」+「差し違え」+αのコンボが強力なあちらに対し、...
***パラメーター [#Status]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|剣|赤|35|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★3|1|15/''16''/17|13/''14''/15|8/''9''/10|6/''7''/8|3/''...
|★3(神装)|1|17/''18''/19|15/''16''/17|10/''11''/12|8/''9'...
|★4|1|15/''16''/17|14/''15''/16|9/''10''/11|7/''8''/9|3/'...
|★4(神装)|1|17/''18''/19|16/''17''/18|11/''12''/13|9/''10...
|★4|40|''34''|34|''3''6|29|''22''|倭刀|なし|
|★5|1|16/''17''/18|19/''20''/21|9/''10''/11|7/''8''/9|4/'...
|★5(神装)|1|18/''19''/20|21/''22''/23|11/''12''/13|9/''10...
|★5|40|33/''36''/40|41/''44''/47|35/''38''/41|24/''27''/3...
|★5(神装)|40|35/''38''/42|43/''46''/49|37/''40''/43|26/''...
|★5|40|33/''36''/40|44/''47''/50|35/''38''/41|24/''27''/3...
|★5(神装)|40|35/''38''/42|46/''49''/52|37/''40''/43|26/''...
//セル内のステータスは |不得意/''基準値''/得意| の順で表記)
//スキル欄には、ステータスを直接変動させるもの(例えば「獅...
//10凸時基準値は全能力+4+高い能力3つが+1
//神装英雄は全能力+2される。
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータス(青)と苦手ステータ...
-個性の開花で得意個体値を2つにすることが可能。
-神竜の花5回ごとに全能力+1。
-召喚士との絆の契りを結ぶと支援ランクに応じて以下の通りス...
--C:HP+3、魔防+2
--B:HP+4、守備・魔防+2
--A:HP+4、速さ・守備・魔防+2
--S:HP+5、攻撃・速さ・守備・魔防+2
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
***スキル [#Skill]
※同カテゴリのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えら...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の剣|武器|威力6射程1||-||
|鋼の剣|~|威力8射程1||||
|倭刀|~|威力9射程1&br;奥義発動時、奥義によるダメージ+10|2...
|倭刀+|~|威力13射程1&br;奥義発動時、奥義によるダメージ+10...
|異邦の秘剣|~|威力16射程1&br;奥義発動時、奥義によるダメー...
|影月|奥義|発動カウント3&br;敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃|...
|月虹|~|発動カウント2&br;敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃|200...
|金剛の一撃1|装備A|自分から攻撃した時、戦闘中の守備+2|50|||
|鬼神金剛の一撃1|~|自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備...
|鬼神金剛の一撃2|~|自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備...
|剣の経験1|装備C|生存時、自身が武器種・剣は全員、入手経験...
|剣の経験2|~|生存時、自軍の武器種・剣は全員、入手経験値1....
|剣の経験3|~|生存時、自軍の武器種・剣は全員、入手経験値2...
***武器錬成 [#Forge]
|~武器|~錬成後基本効果|~特殊効果付与|~攻撃強化|~速さ強化|...
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|異邦の秘剣|威力16射程1&br;奥義発動時、奥義によるダメージ...
***セリフ [#Line]
#region(CV:日笠陽子)
|出撃|行く|
|~|アテナ、参る|
|選択時|どうする|
|~|わかった|
|~|行く|
|攻撃|えい!|
|~|はあっ!|
|ダメージを受けた時|ああっ!|
|~|悔しい…!|
|撤退|アテナ…未熟…っ|
|奥義|アテナ、参る|
|~|かたじけない|
|~|おもてなし|
|~|斬る|
|TOUCH|えへへっ。|
|~|お? それは… 異国の挨拶?|
|~|アテナに用か?|
|~|異国の言葉、むずかしい。|
|TOUCH★4|「いろいろ」とは、いやらしいこと?|
|~|「ぐんぎ」とは、甘くて、丸いもの?|
|TOUCH★5|アテナ、お前に絆を感じてる。|
|~|お礼に、お前の嫁になる。|
ボイスなし台詞集
|入手時|アテナ、呼ばれたか?&br;アテナ、子供と違う。剣士...
|ホーム|「えいゆう」…?&br;それくらいわかる。ばか。&br;え...
|~|アテナ、教えるのは苦手。&br;でも剣を使うことなら負けな...
|~|とくむきかん…?&br;アテナ、わからない。&br;とくむきか...
|~|お前、いつも忙しい。いつも大変。&br;少し休んで、ゆっく...
|~|この国の人、敵の国に攻められている。&br;困っている人を...
|他プレイヤーへの挨拶|アテナの祖国に、&br;こういうことわ...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|…アテナ、良くない。|
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|アテナ、良い。|
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|アテナ、すごく良い。|
|スキル習得|かたじけない。&br;アテナ、この恩義に報いる。|
|★5レベル40到達時|「しょうかん」は、呼び出すこと。&br;「...
#endregion
***セリフ(神装) [#LinePV]
#region(CV:日笠陽子)
|出撃|任せろ|
|~|扉、閉じる|
|選択時|なに?|
|~|そうか|
|~|任せろ|
|攻撃|てやっ!|
|~|それっ!|
|ダメージを受けた時|いけない…|
|~|わっ…!|
|撤退|アテナ…死ぬのか…|
|奥義|アテナ、負けない|
|~|扉、閉じる|
|~|これで終わり|
|~|恩を返す|
|TOUCH|ふぅ|
|~|新しい服、もらった。似合うか?|
|~|ん?&br;アテナ、知ってる。&br;それ、異国のあいさつ|
|~|ヴェロニカ皇女、しゃべらない。&br;アテナ、退屈|
|TOUCH★4|アスク、エンブラ。&br;国の名前、覚えた|
|~|ヴァイス・ブレ…イヴ…?&br;言い方、難しい|
|TOUCH★5|アスク王国、いいところ。&br;アテナ、楽しい|
|~|お前、服くれた。&br;アテナ、お礼に嫁になる|
#endregion
**出典 [#Authority]
登場作品:『新・暗黒竜と光の剣』『新・紋章の謎』
『新・暗黒竜と光の剣』でリメイクに伴い新たに追加された女...
仲間になるマップの出現条件が「6章クリア時に味方が15人以下...
異大陸から流れ着いた剣士で、カタコトのような独特の喋り方...
暗黒戦争後は風のように去っていったそうだが、『新・紋章の...
マルスを狙った暗殺者の襲撃事件以降、彼らの足取りを単身追...
ちなみに暗黒戦争後、女子供の誘拐や略奪を働いていたサムシ...
英雄戦争終結後、故郷へ帰るべく小舟で単身大海へ漕ぎ出した...
***元ネタ [#Original]
:名前の由来|
ギリシャ神話の戦いの神・パラスアテナより。~
同じく戦争の神であるアレスと比べると知恵を使った戦い方を...
ローマ神話ではミネルバに相当する。~
*コメント [#Comment]
#comment
終了行:
*アテナ [#Athena]
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**辺境の剣士 [#BorderlandSword]
異邦の剣士。まっすぐで純粋な性格。
この国の言葉に慣れておらず、片言で喋る。
(登場:『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎』)
イラストレーター:深遊、黒葉.K.(神装)
★5基準値個体+スキル無し状態では[[アンナ>仲間/アンナ]]と並...
武器の「倭刀」で奥義カウントの軽い「月虹」の火力を補強す...
「鬼神金剛の一撃」で能力が上がり「剣の経験」があるので育...
守備とHPは低めなのでなるべく攻撃を貰わない立ち回りをした...
アップデートで専用武器が実装。~
倭刀効果はそのままに特殊錬成で「攻め立て」が追加されるた...
「攻め立て」+「差し違え」+αのコンボが強力なあちらに対し、...
***パラメーター [#Status]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クラス|武器|属性|神竜の花|h
|歩行系|剣|赤|35|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★3|1|15/''16''/17|13/''14''/15|8/''9''/10|6/''7''/8|3/''...
|★3(神装)|1|17/''18''/19|15/''16''/17|10/''11''/12|8/''9'...
|★4|1|15/''16''/17|14/''15''/16|9/''10''/11|7/''8''/9|3/'...
|★4(神装)|1|17/''18''/19|16/''17''/18|11/''12''/13|9/''10...
|★4|40|''34''|34|''3''6|29|''22''|倭刀|なし|
|★5|1|16/''17''/18|19/''20''/21|9/''10''/11|7/''8''/9|4/'...
|★5(神装)|1|18/''19''/20|21/''22''/23|11/''12''/13|9/''10...
|★5|40|33/''36''/40|41/''44''/47|35/''38''/41|24/''27''/3...
|★5(神装)|40|35/''38''/42|43/''46''/49|37/''40''/43|26/''...
|★5|40|33/''36''/40|44/''47''/50|35/''38''/41|24/''27''/3...
|★5(神装)|40|35/''38''/42|46/''49''/52|37/''40''/43|26/''...
//セル内のステータスは |不得意/''基準値''/得意| の順で表記)
//スキル欄には、ステータスを直接変動させるもの(例えば「獅...
//10凸時基準値は全能力+4+高い能力3つが+1
//神装英雄は全能力+2される。
-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータス(青)と苦手ステータ...
-個性の開花で得意個体値を2つにすることが可能。
-神竜の花5回ごとに全能力+1。
-召喚士との絆の契りを結ぶと支援ランクに応じて以下の通りス...
--C:HP+3、魔防+2
--B:HP+4、守備・魔防+2
--A:HP+4、速さ・守備・魔防+2
--S:HP+5、攻撃・速さ・守備・魔防+2
個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。~
***スキル [#Skill]
※同カテゴリのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えら...
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|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|h
|スキル名|カテゴリ|効果|SP|習得条件|備考|f
|鉄の剣|武器|威力6射程1||-||
|鋼の剣|~|威力8射程1||||
|倭刀|~|威力9射程1&br;奥義発動時、奥義によるダメージ+10|2...
|倭刀+|~|威力13射程1&br;奥義発動時、奥義によるダメージ+10...
|異邦の秘剣|~|威力16射程1&br;奥義発動時、奥義によるダメー...
|影月|奥義|発動カウント3&br;敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃|...
|月虹|~|発動カウント2&br;敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃|200...
|金剛の一撃1|装備A|自分から攻撃した時、戦闘中の守備+2|50|||
|鬼神金剛の一撃1|~|自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備...
|鬼神金剛の一撃2|~|自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備...
|剣の経験1|装備C|生存時、自身が武器種・剣は全員、入手経験...
|剣の経験2|~|生存時、自軍の武器種・剣は全員、入手経験値1....
|剣の経験3|~|生存時、自軍の武器種・剣は全員、入手経験値2...
***武器錬成 [#Forge]
|~武器|~錬成後基本効果|~特殊効果付与|~攻撃強化|~速さ強化|...
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENT...
|異邦の秘剣|威力16射程1&br;奥義発動時、奥義によるダメージ...
***セリフ [#Line]
#region(CV:日笠陽子)
|出撃|行く|
|~|アテナ、参る|
|選択時|どうする|
|~|わかった|
|~|行く|
|攻撃|えい!|
|~|はあっ!|
|ダメージを受けた時|ああっ!|
|~|悔しい…!|
|撤退|アテナ…未熟…っ|
|奥義|アテナ、参る|
|~|かたじけない|
|~|おもてなし|
|~|斬る|
|TOUCH|えへへっ。|
|~|お? それは… 異国の挨拶?|
|~|アテナに用か?|
|~|異国の言葉、むずかしい。|
|TOUCH★4|「いろいろ」とは、いやらしいこと?|
|~|「ぐんぎ」とは、甘くて、丸いもの?|
|TOUCH★5|アテナ、お前に絆を感じてる。|
|~|お礼に、お前の嫁になる。|
ボイスなし台詞集
|入手時|アテナ、呼ばれたか?&br;アテナ、子供と違う。剣士...
|ホーム|「えいゆう」…?&br;それくらいわかる。ばか。&br;え...
|~|アテナ、教えるのは苦手。&br;でも剣を使うことなら負けな...
|~|とくむきかん…?&br;アテナ、わからない。&br;とくむきか...
|~|お前、いつも忙しい。いつも大変。&br;少し休んで、ゆっく...
|~|この国の人、敵の国に攻められている。&br;困っている人を...
|他プレイヤーへの挨拶|アテナの祖国に、&br;こういうことわ...
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|…アテナ、良くない。|
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|アテナ、良い。|
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|アテナ、すごく良い。|
|スキル習得|かたじけない。&br;アテナ、この恩義に報いる。|
|★5レベル40到達時|「しょうかん」は、呼び出すこと。&br;「...
#endregion
***セリフ(神装) [#LinePV]
#region(CV:日笠陽子)
|出撃|任せろ|
|~|扉、閉じる|
|選択時|なに?|
|~|そうか|
|~|任せろ|
|攻撃|てやっ!|
|~|それっ!|
|ダメージを受けた時|いけない…|
|~|わっ…!|
|撤退|アテナ…死ぬのか…|
|奥義|アテナ、負けない|
|~|扉、閉じる|
|~|これで終わり|
|~|恩を返す|
|TOUCH|ふぅ|
|~|新しい服、もらった。似合うか?|
|~|ん?&br;アテナ、知ってる。&br;それ、異国のあいさつ|
|~|ヴェロニカ皇女、しゃべらない。&br;アテナ、退屈|
|TOUCH★4|アスク、エンブラ。&br;国の名前、覚えた|
|~|ヴァイス・ブレ…イヴ…?&br;言い方、難しい|
|TOUCH★5|アスク王国、いいところ。&br;アテナ、楽しい|
|~|お前、服くれた。&br;アテナ、お礼に嫁になる|
#endregion
**出典 [#Authority]
登場作品:『新・暗黒竜と光の剣』『新・紋章の謎』
『新・暗黒竜と光の剣』でリメイクに伴い新たに追加された女...
仲間になるマップの出現条件が「6章クリア時に味方が15人以下...
異大陸から流れ着いた剣士で、カタコトのような独特の喋り方...
暗黒戦争後は風のように去っていったそうだが、『新・紋章の...
マルスを狙った暗殺者の襲撃事件以降、彼らの足取りを単身追...
ちなみに暗黒戦争後、女子供の誘拐や略奪を働いていたサムシ...
英雄戦争終結後、故郷へ帰るべく小舟で単身大海へ漕ぎ出した...
***元ネタ [#Original]
:名前の由来|
ギリシャ神話の戦いの神・パラスアテナより。~
同じく戦争の神であるアレスと比べると知恵を使った戦い方を...
ローマ神話ではミネルバに相当する。~
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